For å sikre den langsiktige veksten av Valorant og holde spillere som driver spillets utvikling, har Riot gitt ut 11.08-spilloppdateringen (opprinnelig forhåndsvisning i 10.13). Denne oppdateringen gir omfattende balanseendringer til agentevner, våpen og kartdesign.
|Evne endrer oversikt
Som en taktisk skytter er Valorant bygget rundt bevisst beslutningstaking og teamstrategi. Opprør tar sikte på å redusere hyppigheten av evnenes bruk, slik at hver rollebesetning føler seg mer effektive når det gjelder å bestemme resultatet av en runde.
Lappen 11.08 kommer! Du trenger sannsynligvis noen Valorant VP. BesøkTopupliveFor opptil 28% avslag på spillopptakene dine og forbered deg på neste hud!
|Globale evnejusteringer
Nær sikt normalisering
Påvirket evner:Omen, Fade, Skye, Reyna
- nesten synlig synlig rekkevidde økte fra5m → 7m.
Stun varighet normalisering
Påvirket evner:Brudd, Gekko, Neon, Astra
- Stun varighet standardisert til2,5 (fra 3,5s).
Combat Stim / Buff Effekter enhetlig
Påvirket evner:Brimstone, Kay/O, Reyna
Last inn multiplikatoren på nytt:0,9x
Brannrate Multiplikator:1.1x
Utstyr hastighetsmultiplikator:0,9x
Spred gjenoppretting:1.1x
Full Combat Stim Bonus Effects:
1.10%
2. Brannrate +10%
3. Utstyr hastighet +10%
4. Rekylgjenoppretting +10%
|Initiatorjusteringer
l Initiativsignaturevner COOLDOWNS økte:40 -tallet → 60s.
Ultimater med bredt område har nåMindre dekning og kortere debuffvarighet.
Flash-baserte initiatorers blitz er nåsterkere,med alle flashvarigheterUnified to 2.25s.
Gekko
- Wingman HP:80 → 60
- Thrash HP:200 → 180
-Cooldown etter henting:10s → 20s
Brudd
Aftershock(E):
- avviklet forkortet1,2s → 1,1s
- Stun varighet:3,5s → 2,5s
- Cooldown: 40s → 60s
Flashpoint(Q):
- blind varighet2,0s → 2,25s
Rullende torden(X):
- Bredde23m → 18m,
- Stun tid6s → 4s,
- Kostnad9 → 8poeng
Falme
Prowler(C):
- Nær-sikt rekkevidde5m → 7m
Hjemsøk(E):
- Varighet2,0s → 1,5s, cooldown40 -tallet → 60s
Natt(X):
- Diafen Mark12s → 8s,
- Bredde24m → 20m,
- Fast80skader
Tejo
Presisjonsdistribusjon(E):
- Cooldown40 -tallet → 60s
Endelig dom(X):
- Redusert effektområde
Kay/o
Null/punkt(E):
- Cooldown40 -tallet → 60s
Flash/stasjon(Q):
- høyreklikk blits maks blind1,5s → 2,25s
NULL/CMD(X):
- Stim -effekt samsvarer med globale justeringer.
|Sentineljusteringer
Cypher's Spycam, Vyses Flash og Killjoy's Turret NowDel en 60 -talls nedkjølingsregelEtter å ha blitt ødelagt.
Cypher
Trapwire(C):
- Ikke lenger hjernerystelse; nå bremser med 50% og bruker et merke.
- Å slippe unna Tripwire forårsaker a1 -er avslørerOg sakte i stedet for en tilbaketrekning.
Spycam (E):
- Cooldown45S, synlighetsområdet økte litt.
Vyse
Arc Flash(E):
- kan bli ødelagt under avvikling; Spiller ikke lenger lydkue når fiender er blendet.
- blind varighet:2,25s → 2,0s.
- ødelagt cooldown: 45S → 60s.
- Husk at Cooldown er standardisert til20s.
Avslutning(Q):
- Trapvegg utløser raskere, mer konsistent på fiendens kontakt.
Razorvine(C):
- HP40 → 20.
Razor Garden(X):
- Oppstart:3,4s → 4,4s,
- Radius:32,5m → 26m.
Killjoy
Tårn(E):
- Cooldown:45S → 60s,
- HP:50 → 20.
- Reaktiveringstid når du forlater/reiste innområdet økte til2s, langsom effekt sterkere.
Salvie
Barriere orb(C):
- Kostnad:400 → 300,
- distribuere forsinkelse:3.3s → 2s,
- HP:800 → 600.
Deadlock
Gravnet(E):
- Cooldown 40 -tallet → 60s.
Barriere nett(Q):
- Kostnad:400 → 300,
- Node HP:570 → 480.
Kammer
Varemerke(E):
- Cooldown:45S → 60s.
|Kontrollerjusteringer
Omen, Astra og ViperAlle mottar store endringer i nedkjøling og debuff varighet. Røyker, trekk og stuns er tregere å lade opp, og understreker taktisk timing.
Omen
Mørkt dekke (e):
- Cooldown:30 -tallet → 40 -tallet.
Paranoia (q):
- reisehastighet:16m/s → 20m/s,
- Maks rekkevidde redusert:32,5m → 25m,
- Synlig rekkevidde økt:5m → 7m.
Astra
Nebula / Dissipate(E):
- Cooldown:25s → 35s.
Tyngdekraften godt(C):
- Skjett varighet:5s → 2,5s,
- Cooldown:45S → 60s.
Nova Pulse(Q):
- Stun varighet:3,5s → 2,5s,
- Cooldown:45S → 60s.
Viper
-Poison Cloud / giftig skjerm:Opprinnelig forfallskade:30 → 10 hk.
Frimstone
Stim Beacon(C):
- Følger nå Unified Combat Stim -justeringer.
|Duellistiske justeringer
Duellister somNeon, Yoru og Isohar sett betydelig innstilling for å redusere over-aggresjon og standardisere flashvarighetene.
Neon
- Fullt tappende energi tar nå:12s → 16s.
- Regenerering av energi redusert:20s → 60s.
Relébolt(Q):
- Stun varighet standardisert:5s → 2,5s.
Yoru
Gatecrash(E):
- HP:60 → 20;
- Teleport og falske teleport avgir nå en lydscue fra utgangspunktet.
Falske(C):
-Varighet:3s → 2s.
Flash(Q):
-Varighet:1,75s → 1,5s; Perifert blitzintensitet redusert.
Dimensjonal drift(X):Kan ikke lenger bruke klon eller blitz mens du er tilsatt, men kan teleportere eller utløse forhåndsinnstilt klon.
Waylay
Beredskap(C):
- Sakte varighet:4S → 3S.
Drep kontrakt(X):
- Ikke lenger gyter illusjoner;
- Ingen selvknockback, redusert bevegelsesbonus 15% → 10%,Men raskere konvergens.
- Bredde:18m → 13,5m,
- Cast Time:2s → 1s,
Debuff varighet:7s → 6s.
Raze
- BLAST -pakke kan nå påvirkes av kontrolleffekter mens du er luftbåren.
Reyna
Leer(C):
- Synlig rekkevidde:5m → 7m.
Keiserinne(X):
- Combat Stim -bonuser samsvarer nå med globale Buff -regler.
ISO
Ult rekkevidde(X)
- Oppsigelse Ult rekkevidde:48m → 36m.
|Våpenjusteringer
Rifle spraymønstre og SMG -rekyl er blitt justert for mer balansert kontroll og jevn ytelse mellom Specter og Stinger.
Rifler
For å ta tappeskyting og sprøyting av mer tydelige valg, har rifle spraymontroll blitt omarbeidet litt.
Bulldog, Phantom og Vandal:
- Horisontal rekylbrytertid0,37s → 0,6s.
- Sannsynlighet for horisontal bryter6% → 10%.
- Antall stabile kuler (ingen horisontal bryter):
- Bulldog: 4 → 6
- Fantom:6 → 8
- Vandal:4 → 6
SMGS
SMG -balansen er innstilt for å begrense gapet mellom Specter og Stinger.
Spekter:
- Total kulespredning1.5 → 1.4
- Burst effektivitet2 → 3
- Horisontal bryteretid0,18s → 0,28s
- Stabile skudd før bryter:4 → 5
Stinger:
- Total spredning 1.5 → 1.4
- Rekyl med full auto sparker inn6. kule (var 7.).
- Vertikal rekylekurve nå brattere mens den holder total rekyl den samme.
|Kartjusteringer
Riot vil at kamper skal skjeinne i piggsidersnarere enn forsvarere stadig tar igjen. Angrepende team vil nå møte større risiko når du planter og holder utenfor. Nye omslag og layoutendringer påAbyssogPerlestøtte denne retningen.
Abyss
Perle
|Konklusjon
Valorant Patch 11.08er ikke bare en annen oppdatering - det er enMajor Shift in Gameplay Balance. Med dusinvis av agenter nerfed og evnen til tider omarbeidet, må spillerne lære seg rundt runde tempo og nytteverdi. Forventmindre evne spam, merstrategisk posisjonering, og større vekt påMål ferdighet. Oppdateringen går i gang i løpet av en dag - så gir opp, agenter. Battlefeltet er i ferd med å endre seg helt
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Trenger merValorant VP for de fantastiske skinnene?Topuplivetilbyr en trygg og rabattert måte å Topp opp Valorant VP! Nyte:
✅ Offisiell partner med sikre transaksjoner
✅ Eksklusive rabatter på VP -pakker
✅ Øyeblikkelig levering til kontoen din
✅ 24/7 kundestøtte
BesøkTopuplive I dag og oppgraderer spillopplevelsen din!