Image
TOPUPLive

NTE Shinku Build Guide: Kit, Awakening, Materialer, Arcs, Cartridge, Pull-råd & Team

Wren Knox
Wren Knox

2026-06-29 17:55:26

Del til

Hei, takstmenn!


Vi skal snart ønske vår splitter nye karakter Shinku velkommen. Som en kjerne-DPS med en unik egenskap, har Shinku fremragende ferdighetsmekanikker og overlegen egenskapsvekst, noe som gjør henne til en svært konkurransedyktig karakter på toppnivå.


Denne guiden vil gi en omfattende analyse av Shinku, og dekker hennes ferdigheter, Esper-disker, utstyr, lagsammensetninger, oppvåkninger og mer, for å gi deg en fullstendig introduksjon til Shinku.


shinku_resized.png


NTE Shinku-oversikt


Karakteroversikt

player_zhenhong_256.webp

Shinku

Sjeldenhet

S-klasse

Element

Kosmos

Våpentype

Kondensat

Kamprolle

Hoved-DPS

【Eksklusiv kupongkode til deg: topupliveblog

- 20%

90 Draws Nanally Guaranteed

90 Draws Nanally Guaranteed
$148.93
$ 184.96
- 19%

Special Selection Disc Gift Box

Special Selection Disc Gift Box
$2.43
$ 2.99
- 19%

Long-term Capital Bundle

Long-term Capital Bundle
$4.05
$ 4.99
- 25%

Elite Hunter Supplies

Elite Hunter Supplies
$7.56
$ 9.99


NTE Shinku-sett


1.Normalt angrep: Spesiell kampteknikk

Shinku bruker spesialiserte kampteknikker for å utføre opptil 5 angrep på rad, som gir lyselement-skade . Ved treff på et mål tildeles "Unyielding Fighting Spirit" buff .


Normalt angrep: Tom pil

Når Shinku er i luften, vil et trykk på knappen for normalt angrep gi en instans med lys-attributt-skade ved landing. Skaden øker med fallhøyden, opptil maksimalt 100 %.


Normalt angrep: Spesielle kampteknikker - Variasjon

Under det 3./4./5. treffet av "Normal Attack: Special Combat Technique", vil det å holde nede knappen for normalt angrep utløse "Normal Attack: Special Combat Technique - Variation", som gir light-attribute elemental damage til målet. Å treffe et mål gir Uregjerlig kampånd .


Ultimat motangrep: Øyeblikkelig seier

Etter å ha utløst en perfekt unnamanøver, bruk "Normalt angrep: Spesiell kampteknikk" for å utløse det. Shinku gjengjelder med et voldsomt spark som gir 1 instans av lysattributtskade , trekker fra en viss mengde infatuation-verdi, og får Uregjerlig kampånd .


2.Normalt angrep: Terrifying Strike

Med kreftene sine fullt utløst, slipper Shinku løs en skremmende aura som leverer opptil fem påfølgende angrep som gir lys-attributt skade . Å treffe et mål gir statusen "Edge of Sobriety" .


Normalt angrep: Hammer Slam

Mens Shinku er i luften, vil et trykk på det normale angrepet gi en instans med lys-attributt-skade ved landing. Skaden øker med fallhøyden, opptil maksimalt 100 %. Å treffe et mål gir "Edge of Clarity" buff .


Normalt angrep: Shocking Strike - Contempt

Under det 3./4./5. treffet av «Normalt angrep: Sjokkerende slag», vil det å holde nede knappen for normalt angrep utløse «Normalt angrep: Sjokkerende slag – Forakt», som gir en tilfelle av lys-attributt psykisk skade på målet. Ved treff får man "Edge of Sobriety" buff .


Ultimat motangrep: Ingen tid til å puste

Etter å ha utløst Perfect Evasion, bruk "Normal Attack: Terrifying Strike" for å utløse effekten. Shinku slår tilbake med et voldsomt spark som gir 1 instans av lys-attributt psykisk skade , trekker i tillegg fra en viss mengde Sinking-verdi, og får "Edge of Clarity" .
Mens du er i tilstanden "Intimidating Gaze", vil det å utløse "Trajectory Counterattack" eller "Perfect Counterattack" tvinge målet tilbake og lamme dem kortvarig, samt påføre ytterligere 20 % med "Instant Strike"-skade på målet.


3. Ultimativ:Kokende karmosinrødt blod

Ikke tro at du kan slippe unna ustraffet etter å ha gjort noe slikt...

Shinku forbruker all "Unruly Fighting Spirit" for å gå inn i"Rising Crimson"-tilstanden, og starter deretter et flertrinns angrep som påfører målet høy Light-attribute Aberrant DMG.

"Rising Crimson"-: Erstatter "Grunnangrep: Spesiell kampteknikk" med "Grunnangrep: Skremmende raid", og erstatter "Bytteferdighet: Høyhastighetsgjennombrudd" med "Bytteferdighet: Crimson Peak-nedstigning".

Skade påført og motstand mot avbrudd økes, og mobiliteten forbedres betydelig. Varer i 13 sekunder. Avslutter "Rising Crimson" ved bytte av karakter.


Ultimat: Crimson Execution

Når"Rising Crimson"-er i ferd med å avsluttes, kan Shinku utløse "Ultimate: Crimson Execution". Trykk gjentatte ganger på "Ultimate"-knappen for å raskt dashe og bevege deg mellom mål, og påføre høy Light-attribute Aberrant DMG.

I løpet av varigheten av"Rising Crimson"-, for hver gang Shinku utløser "Switch Skill: Crimson Peak Descent", kan hun utløse et ekstra trinn av "Ultimate: Crimson Execution".


Ultimate: Dragonflame of Execution

Når alle ladninger av «Ultimate: Crimson Execution» er brukt opp eller varigheten av"Rising Crimson"-avsluttes, trykk på «Ultimate» igjen for å slippe løs «Ultimate: Dragonflame of Execution», som gir høy Light-attributt Aberrant DMG til mål innenfor et stort område.


NTE Shinku Awakening-prioritet


Prioritet

Awakening-nivå

Kjerneeffekt

1

A1

All skade påført av Crimson ignorerer 12% av målets forsvar.

2

A3

Treff fra Ultimate reduserer målets lysmotstand med 8% i 20 sekunder.

3

A5

Crimson gir 20 % ekstra skade i Rising Crimson-tilstand.

4

A2 / A4 / A6

Gir mekanisk justering, overlevelsesbonus og delvis ferdighetsmultiplikator-forbedring med begrenset total skadeforbedring.


For å få mer, trygt, raskt og billigNTE-påfyllingtjeneste, sjekk ut

a52edfaca3aa4cd09e3600a9d593b222.png


NTE Shinku-materialer


Nedenfor er Shinkus oppstigningsmaterialer listet opp.

OPPSTIGNINGSMATERIALER( NIVÅ : Lv.1 -> Lv.80 )

Worldboss_material_02.webp

Charging Knight Tennplugg × 86

item_Coin_Beetle.webp

Beetle Coin × 525000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Lost Whispers x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Obscure Whispers × 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoxical Whispers × 15

FERDIGHETSMATERIALER

( NIVÅ :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Dreamless Seed × 96

Icon_Fonizie.webp

Fons × 38400

item_Coin_Beetle.webp

Billemynt × 2258000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Tapte hviskinger x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Utydelige hviskinger × 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Paradoksale hviskinger × 64

characterskill_01_lv1_256x256_.webp

Uerfarent ønske × 40

characterskill_01_lv2_256x256_.webp

Hvite vingeslag × 42

characterskill_01_lv3_256x256_.webp

Olivenkvist × 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Forfengelighetens kjoleermer × 35

NTE ShinkuBuer


Toppanbefaling


Shinku signaturvåpen

Oversikt over buer

fork_LunarPhase_256.webp

Rødmende mirasje

Sjeldenhet

S-klasse

Grunnleggende ATK

570

KRIT-sjanse

24 %

Effekt:

Angrepskraft økt med 16 %.
Etter at bæreren bruker «Ultimate Orbit Termination», økes deres Light-attributt Psychic-skade med 30 %, og skaden deres ignorerer 12 % av fiendens forsvar i 20 sekunder. Ved å påføre denne effekten på nytt fornyes varigheten.


Annen anbefaling

Oversikt over buer

fork_KnightCandy_256.webp

Savage Cotton

Sjeldenhet

S-klasse

Grunnleggende ATK

512

ATK

27,5 %

Effekt:

Hver gang bæreren lander et kritisk treff, økes deres CRIT DMG med 4 % i 10 sekunder, og kan stables opptil 10 ganger; hvis denne effekten utløses igjen, fornyes varigheten.


Oversikt over buer

fork_koinobori_256.webp

En slutt vil komme

Sjeldenhet

A-klasse

Grunnleggende ATK

475

KRIT-SKADE

20 %

Effekt:

Når laget inneholder minst 3 forskjellige Ability-elementer, får bæreren 10 % ANGP, 10 % FORSV, og 10 %Maks HP.


NTE Shinku-patron


Kassettoversikt

UI_YH_kongmuicon__03.webp

Lost Light


Modul

ii-h.webpiii-bl.webpiii-tr.webpiv-v.webp

Hovedstat-prioritet

spor 1:ATK%

spor 2:Light Lakshana-skade
spor 3:KRIT-sjanse / KRIT-skade
spor 4:ATK%

Understat-prioritet

KRIT-rate > KRIT-skade > ATK% > Syklusintensitet 

2-delers episk:

Lys-element ferdighetsskade økt med 10 %

4-delers legendarisk:

Etter at brukeren aktiverer "Ultimate Orbit Termination", ignorerer skaden som påføres 25 % av målets forsvar i 20 sekunder; denne effekten kan ikke stables.


NTE Shinku-lagkomposisjoner


Toppanbefaling

Beste lag totalt sett

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_009_256.webp

Esper Zero

player_012_256.webp

Hathor

player_yiluoyi_256.webp

Iroi

Denne lagsammensetningen er det beste valget for spillere så langt. Lagets skade avhenger primært av reaksjonsskade, noe som betyr at spilleremed mekanisk solid utførelse vil man oppnå betydelig høyere skade.

Hvis du vil lære mer om Iroi, den utvalgte karakteren i fase 2 av versjon 1.2, klikk her.

NTE Iroi Build Guide: Kit, Awakening, Materialer, Våpen, Cartridge, Pull Tips & Team


Klikk her for å se lekket bannerinformasjon fra versjon 1.2 til versjon 2.0.

Neverness to Everness | Versjon 1.2 - 2.0 Lekkasjer: Kommende bannere & veikart!


Andre anbefaling

Lidenskapelig kombinasjonslag

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_073_256.webp

Chiz

player_012_256.webp

Hathor

player_010_256.webp

Nanally

Sentrale elementer i denne lagstrategien er konsekvent Cosmos-aktivering fra Shinku sammen med vedvarende rotasjon av gruppen via Esper-syklusen.

En tilstrekkelig høy utløserfrekvens gir Nanally ekstra oppfølgingsangrep, noe som resulterer i en langt mer sammenhengende skadesyklus for hele laget.


Tredje anbefaling

Hexed Cycle Reaction-lag

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_008_256.webp

Skia

player_009_256.webp

Esper Zero

player_019_256.webp

Mynte

Denne lagsammensetningen krever ikke høye mekaniske ferdigheter, da du kan mestre den bare ved å bytte karakterer for å bruke buffs.Siden mange av karakterene i utvalget er gratis, er det også svært godt egnet for nybegynnere


Konklusjon

Som et kraftig kjerne-DPS-alternativ i Neverness to Everness, er Shinku vel verdt å trekke for både konkurransedyktig meta-levedyktighet og personlig samling. Ferdighetseffektene hennes er rene og skarpe, og bevegelsene hennes er storslåtte og feiende, noe som gir en flott estetisk følelse. Hvis du også vil skaffe deg denne karakteren, kan du sjekke ut TOPUPlive


all games banner.gif

Wren Knox

Wren Knox

game writer

I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.

Del til
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.