
2026-06-29 17:55:26
Halo, Penilai!
Kami akan menyambut watak baharu kami, Shinku. Sebagai DPS teras dengan atribut unik, Shinku menampilkan mekanik kemahiran yang luar biasa dan pertumbuhan atribut yang unggul, menjadikannya watak peringkat teratas yang sangat kompetitif.
Panduan ini akan memberikan analisis komprehensif tentang Shinku, merangkumi kemahiran, cakera Esper, peralatan, komposisi pasukan, kebangkitan, dan banyak lagi, untuk memperkenalkan Shinku kepada anda sepenuhnya.

Gambaran Keseluruhan Watak | ||
Shinku | Kelangkaan | Kelas-S |
Elemen | Kosmos | |
Jenis Senjata | Kondensat | |
Peranan Pertempuran | DPS-Utama | |
【Kod kupon eksklusif untuk anda: topupliveblog】
Shinku menggunakan teknik pertempuran khusus untuk melancarkan sehingga 5 serangan berturut-turut, mengakibatkan damage atribut cahaya . Mengenai sasaran memberikan "Semangat Juang yang Tidak Tergoyahkan" buff .
Apabila Shinku berada di udara, mengetik butang serangan biasa akan mengakibatkan satu kejadian kerosakan atribut cahaya semasa mendarat. Kerosakan meningkat mengikut ketinggian jatuh, sehingga maksimum 100%.
Semasa pukulan ke-3/ke-4/ke-5 "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas", menahan butang serangan biasa akan mencetuskan "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas - Variasi", mengakibatkan kerosakan elemen atribut cahaya kepada sasaran. Mengenai sasaran akan memberikan Semangat Juang yang Tidak Terkawal .
Selepas mencetuskan Elakan Sempurna, gunakan "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas" untuk mencetuskannya. Shinku membalas dengan tendangan yang sengit, mengakibatkan 1 kejadian kerosakan atribut cahaya , menolak sejumlah nilai kegilaan, dan memperoleh Semangat Juang yang Tidak Terkawal .
Dengan kuasanya yang dilepaskan sepenuhnya, Shinku mengeluarkan aura yang menakutkan, memberikan sehingga lima serangan berturut-turut yang mengakibatkan kerosakan atribut cahaya . Mengenai sasaran memberikan status "Edge of Sobriety" .
Semasa Shinku berada di udara, mengetik serangan biasa akan mengakibatkan satu kejadian kerosakan atribut Cahaya semasa mendarat. Kerosakan meningkat mengikut ketinggian jatuh, sehingga maksimum 100%. Mengenai sasaran memberikan "Edge of Clarity" buff .
Semasa pukulan ke-3/ke-4/ke-5 "Normal Attack: Shocking Strike", menahan butang serangan biasa akan mencetuskan "Normal Attack: Shocking Strike - Contempt", mengakibatkan satu kejadian kerosakan psikik atribut Cahaya kepada sasaran. Mengenai sasaran memberikan "Edge of Sobriety" buff .
Selepas mencetuskan Perfect Evasion, gunakan "Normal Attack: Terrifying Strike" untuk mencetuskan kesan tersebut. Shinku membalas dengan tendangan yang sengit, mengakibatkan 1 kejadian kerosakan psikik atribut Cahaya , menolak tambahan jumlah Nilai Tenggelam tertentu, dan memperoleh "Edge of Clarity" .
Semasa dalam keadaan "Intimidating Gaze", melepaskan "Trajectory Counterattack" atau "Perfect Counterattack" akan memukul balik sasaran secara paksa dan melumpuhkan mereka seketika, serta mengenakan tambahan 20% kerosakan "Instant Strike" kepada sasaran.
Jangan fikir anda boleh terlepas begitu sahaja selepas melakukan perkara seperti ini...
Shinku menggunakan semua "Unruly Fighting Spirit" untuk memasukikeadaan "Rising Crimson",kemudian melancarkan serangan berbilang peringkat, memberikan DMG Aberrant atribut Cahaya yang tinggi kepada sasaran.
keadaan "Rising Crimson",: Menggantikan "Serangan Asas: Teknik Pertempuran Khas" dengan "Serangan Asas: Serbuan Menakutkan", dan menggantikan "Kemahiran Tukar: Terobosan Kelajuan Tinggi" dengan "Kemahiran Tukar: Penurunan Puncak Crimson".
Kerosakan yang dikenakan dan rintangan gangguan meningkat, dan mobiliti dipertingkatkan dengan ketara. Bertahan selama 13 saat. Keluar daripada "Rising Crimson" apabila menukar watak.
Apabilakeadaan "Rising Crimson",hampir berakhir, Shinku boleh melepaskan "Ultimate: Crimson Execution". Ketik butang "Ultimate" secara berterusan untuk meluncur dengan pantas dan berulang-alik antara sasaran, memberikan DMG Aberrant atribut Cahaya yang tinggi.
Sepanjang tempohkeadaan "Rising Crimson",, bagi setiap 1 kali Shinku melepaskan "Switch Skill: Crimson Peak Descent", dia boleh melepaskan satu peringkat tambahan "Ultimate: Crimson Execution".
Apabila semua cas "Ultimate: Crimson Execution" telah digunakan atau tempoh masa keadaan "Rising Crimson", tamat, ketik "Ultimate" sekali lagi untuk melepaskan "Ultimate: Dragonflame of Execution", mengakibatkan Aberrant DMG atribut Cahaya yang tinggi kepada sasaran dalam kawasan yang luas.
Keutamaan | Tahap Kebangkitan | Kesan Teras |
1 | A1 | Semua kerosakan yang dikenakan oleh Crimson mengabaikan 12% Pertahanan sasaran. |
2 | A3 | Serangan daripada Ultimate mengurangkan Rintangan Cahaya sasaran sebanyak 8% selama 20 saat. |
3 | A5 | Crimson memberikan 20% kerosakan tambahan semasa dalam keadaan Rising Crimson. |
4 | A2 / A4 / A6 | Menyediakan pelarasan mekanikal, bonus kelangsungan hidup dan peningkatan pengganda kemahiran separa dengan penambahbaikan kerosakan keseluruhan yang terhad. |
Untuk mendapatkan lebih banyak, selamat, pantas, dan murahTambah nilai NTE perkhidmatan, lihatlah
Berikut adalah senarai bahan kenaikan Shinku.
BAHAN KENAIKAN( TAHAP : Lv.1 -> Lv.80 ) | |||||
Palam Pencetus Charging Knight × 86 |
Syiling Beetle × 525000 |
Lost Whispers x 17 |
Bisikan Kabur × 18 |
Bisikan Paradoks × 15 | |
BAHAN KEMAHIRAN ( TAHAP :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 ) | ||||
Benih Tanpa Mimpi × 96 |
Fons × 38400 |
Syiling Kumbang × 2258000 |
Bisikan Hilang x 40 |
Bisikan Kabur × 40 |
Bisikan Paradoks × 64 |
Hajat Baru × 40 |
Pukulan Sayap Putih × 42 |
Ranting Zaitun × 65 |
Lengan Baju Kesombongan × 35 |
Senjata Tandatangan Shinku
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Blushing Mirage | Kelangkaan | Kelas-S |
ATK Asas | 570 | |
Kadar CRIT | 24% | |
Kesan: Kuasa Serangan meningkat sebanyak16%. | ||
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Savage Cotton | Kelangkaan | Kelas-S |
ATK Asas | 512 | |
ATK | 27.5% | |
Kesan: Setiap kali pemakai mengenakan serangan CRIT, CRIT DMG mereka akan meningkat sebanyak 4% selama 10 saat, boleh bertindan sehingga 10 kali; mencetuskan kesan ini sekali lagi akan menetapkan semula tempoh masanya. | ||
Gambaran Keseluruhan Arcs | ||
Penghujung akan tiba | Kelangkaan | Kelas-A |
ATK Asas | 475 | |
CRIT DMG | 20% | |
Kesan: Apabila pasukan merangkumi sekurang-kurangnya 3 elemen Keupayaan yang berbeza, pemakai akan mendapat 10% ATK, 10% DEF, dan 10%HP Maks. | ||
Gambaran Keseluruhan Katrij | ||
Cahaya Hilang | ||
Modul |
| |
Keutamaan Statistik Utama | slot1:ATK% slot2:DMG Lakshana Cahaya | |
Keutamaan Statistik Sekunder | Kadar CRIT > DMG CRIT > ATK% > Intensiti Kitaran | |
2-Bahagian Epik: Kerosakan keupayaan elemen Cahaya meningkat sebanyak 10% 4-Bahagian Legenda: Selepas pengguna mengaktifkan "Ultimate Orbit Termination," kerosakan yang dikenakan mengabaikan 25% pertahanan sasaran selama 20 saat; kesan ini tidak bertindan. | ||
Pasukan Keseluruhan Terbaik | |||
Shinku |
Esper Zero |
Hathor |
Iroi |
Komposisi pasukan ini adalah pilihan terbaik untuk pemain setakat ini. Kerosakan pasukan bergantung terutamanya pada kerosakan Tindak Balas, bermakna pemaindengan pelaksanaan mekanikal yang mantap akan mencapai output kerosakan yang jauh lebih tinggi. | |||
Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang Iroi, watak utama dalam Fasa 2 Versi 1.2, klik di sini.
Panduan Binaan NTE Iroi: Kit, Awakening, Bahan, Senjata, Katrij, Tip Tarikan & Pasukan
Klik di sini untuk melihat maklumat sepanduk yang bocor merangkumi Versi 1.2 hingga Versi 2.0.
Neverness to Everness | Ketirisan Versi 1.2 - 2.0: Sepanduk Akan Datang & Pelan Hala Tuju!
Pasukan Kombo Bersemangat | |||
Shinku |
Chiz |
Hathor |
Nanally |
Pusat kepada strategi pasukan ini ialah pengaktifan Cosmos yang konsisten daripada Shinku bersama putaran pasukan yang berterusan melalui Kitaran Esper. Kekerapan pencetus yang cukup tinggi memberikan Nanally serangan susulan tambahan, menghasilkan kitaran kerosakan yang jauh lebih padu untuk seluruh pasukan. | |||
Pasukan Tindak Balas Kitaran Berpuaka | |||
Shinku |
Skia |
Esper Zero |
Pudina |
Komposisi pasukan ini tidak memerlukan kemahiran mekanikal yang tinggi, kerana anda boleh menguasainya hanya dengan menukar watak untuk mengenakan buff.Memandangkan banyak watak dalam barisan ini adalah percuma, ia juga sangat sesuai untuk pemula | |||
Sebagai pilihan DPS teras yang hebat dalam Neverness to Everness, Shinku sangat berbaloi untuk didapatkan sama ada untuk daya maju meta kompetitif mahupun koleksi peribadi. Kesan kemahirannya adalah bersih dan kemas, manakala set pergerakannya pula hebat dan meluas, menawarkan nilai estetika yang tinggi. Jika anda ingin mendapatkan watak ini juga, anda boleh layari TOPUPlive

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.