Image
TOPUPLive

Panduan Bina Shinku NTE: Kit, Awakening, Bahan, Arcs, Cartridge, Nasihat Tarikan & Pasukan

Wren Knox
Wren Knox

2026-06-29 17:55:26

Kongsi ke

Halo, Penilai!


Kami akan menyambut watak baharu kami, Shinku. Sebagai DPS teras dengan atribut unik, Shinku menampilkan mekanik kemahiran yang luar biasa dan pertumbuhan atribut yang unggul, menjadikannya watak peringkat teratas yang sangat kompetitif.


Panduan ini akan memberikan analisis komprehensif tentang Shinku, merangkumi kemahiran, cakera Esper, peralatan, komposisi pasukan, kebangkitan, dan banyak lagi, untuk memperkenalkan Shinku kepada anda sepenuhnya.


shinku_resized.png


Gambaran Keseluruhan NTE Shinku


Gambaran Keseluruhan Watak

player_zhenhong_256.webp

Shinku

Kelangkaan

Kelas-S

Elemen

Kosmos

Jenis Senjata

Kondensat

Peranan Pertempuran

DPS-Utama

【Kod kupon eksklusif untuk anda: topupliveblog

- 20%

90 Draws Nanally Guaranteed

90 Draws Nanally Guaranteed
$148.93
$ 184.96
- 19%

Special Selection Disc Gift Box

Special Selection Disc Gift Box
$2.43
$ 2.99
- 19%

Long-term Capital Bundle

Long-term Capital Bundle
$4.05
$ 4.99
- 25%

Elite Hunter Supplies

Elite Hunter Supplies
$7.56
$ 9.99


Kit NTE Shinku


1. Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas

Shinku menggunakan teknik pertempuran khusus untuk melancarkan sehingga 5 serangan berturut-turut, mengakibatkan damage atribut cahaya . Mengenai sasaran memberikan "Semangat Juang yang Tidak Tergoyahkan" buff .


Serangan Biasa: Anak Panah Kosong

Apabila Shinku berada di udara, mengetik butang serangan biasa akan mengakibatkan satu kejadian kerosakan atribut cahaya semasa mendarat. Kerosakan meningkat mengikut ketinggian jatuh, sehingga maksimum 100%.


Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas - Variasi

Semasa pukulan ke-3/ke-4/ke-5 "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas", menahan butang serangan biasa akan mencetuskan "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas - Variasi", mengakibatkan kerosakan elemen atribut cahaya kepada sasaran. Mengenai sasaran akan memberikan Semangat Juang yang Tidak Terkawal .


Serangan Balas Terunggul: Kemenangan Serta-merta

Selepas mencetuskan Elakan Sempurna, gunakan "Serangan Biasa: Teknik Pertempuran Khas" untuk mencetuskannya. Shinku membalas dengan tendangan yang sengit, mengakibatkan 1 kejadian kerosakan atribut cahaya , menolak sejumlah nilai kegilaan, dan memperoleh Semangat Juang yang Tidak Terkawal .


2. Serangan Biasa: Serangan Menakutkan

Dengan kuasanya yang dilepaskan sepenuhnya, Shinku mengeluarkan aura yang menakutkan, memberikan sehingga lima serangan berturut-turut yang mengakibatkan kerosakan atribut cahaya . Mengenai sasaran memberikan status "Edge of Sobriety" .


Serangan Biasa: Hammer Slam

Semasa Shinku berada di udara, mengetik serangan biasa akan mengakibatkan satu kejadian kerosakan atribut Cahaya semasa mendarat. Kerosakan meningkat mengikut ketinggian jatuh, sehingga maksimum 100%. Mengenai sasaran memberikan "Edge of Clarity" buff .


Serangan Biasa: Shocking Strike - Contempt

Semasa pukulan ke-3/ke-4/ke-5 "Normal Attack: Shocking Strike", menahan butang serangan biasa akan mencetuskan "Normal Attack: Shocking Strike - Contempt", mengakibatkan satu kejadian kerosakan psikik atribut Cahaya kepada sasaran. Mengenai sasaran memberikan "Edge of Sobriety" buff .


Serangan Balas Ultimate: Tiada Masa untuk Bernafas

Selepas mencetuskan Perfect Evasion, gunakan "Normal Attack: Terrifying Strike" untuk mencetuskan kesan tersebut. Shinku membalas dengan tendangan yang sengit, mengakibatkan 1 kejadian kerosakan psikik atribut Cahaya , menolak tambahan jumlah Nilai Tenggelam tertentu, dan memperoleh "Edge of Clarity" .
Semasa dalam keadaan "Intimidating Gaze", melepaskan "Trajectory Counterattack" atau "Perfect Counterattack" akan memukul balik sasaran secara paksa dan melumpuhkan mereka seketika, serta mengenakan tambahan 20% kerosakan "Instant Strike" kepada sasaran.


3. Ultimate: Darah Merah Mendidih

Jangan fikir anda boleh terlepas begitu sahaja selepas melakukan perkara seperti ini...

Shinku menggunakan semua "Unruly Fighting Spirit" untuk memasukikeadaan "Rising Crimson",kemudian melancarkan serangan berbilang peringkat, memberikan DMG Aberrant atribut Cahaya yang tinggi kepada sasaran.

keadaan "Rising Crimson",: Menggantikan "Serangan Asas: Teknik Pertempuran Khas" dengan "Serangan Asas: Serbuan Menakutkan", dan menggantikan "Kemahiran Tukar: Terobosan Kelajuan Tinggi" dengan "Kemahiran Tukar: Penurunan Puncak Crimson".

Kerosakan yang dikenakan dan rintangan gangguan meningkat, dan mobiliti dipertingkatkan dengan ketara. Bertahan selama 13 saat. Keluar daripada "Rising Crimson" apabila menukar watak.


Ultimate: Crimson Execution

Apabilakeadaan "Rising Crimson",hampir berakhir, Shinku boleh melepaskan "Ultimate: Crimson Execution". Ketik butang "Ultimate" secara berterusan untuk meluncur dengan pantas dan berulang-alik antara sasaran, memberikan DMG Aberrant atribut Cahaya yang tinggi.

Sepanjang tempohkeadaan "Rising Crimson",, bagi setiap 1 kali Shinku melepaskan "Switch Skill: Crimson Peak Descent", dia boleh melepaskan satu peringkat tambahan "Ultimate: Crimson Execution".


Ultimate: Dragonflame of Execution

Apabila semua cas "Ultimate: Crimson Execution" telah digunakan atau tempoh masa keadaan "Rising Crimson", tamat, ketik "Ultimate" sekali lagi untuk melepaskan "Ultimate: Dragonflame of Execution", mengakibatkan Aberrant DMG atribut Cahaya yang tinggi kepada sasaran dalam kawasan yang luas.


Keutamaan Kebangkitan NTE Shinku


Keutamaan

Tahap Kebangkitan

Kesan Teras

1

A1

Semua kerosakan yang dikenakan oleh Crimson mengabaikan 12% Pertahanan sasaran.

2

A3

Serangan daripada Ultimate mengurangkan Rintangan Cahaya sasaran sebanyak 8% selama 20 saat.

3

A5

Crimson memberikan 20% kerosakan tambahan semasa dalam keadaan Rising Crimson.

4

A2 / A4 / A6

Menyediakan pelarasan mekanikal, bonus kelangsungan hidup dan peningkatan pengganda kemahiran separa dengan penambahbaikan kerosakan keseluruhan yang terhad.


Untuk mendapatkan lebih banyak, selamat, pantas, dan murahTambah nilai NTE perkhidmatan, lihatlah

a52edfaca3aa4cd09e3600a9d593b222.png


Bahan Shinku NTE


Berikut adalah senarai bahan kenaikan Shinku.

BAHAN KENAIKAN( TAHAP : Lv.1 -> Lv.80 )

Worldboss_material_02.webp

Palam Pencetus Charging Knight × 86

item_Coin_Beetle.webp

Syiling Beetle × 525000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Lost Whispers x 17

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Bisikan Kabur × 18

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Bisikan Paradoks × 15

BAHAN KEMAHIRAN

( TAHAP :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Benih Tanpa Mimpi × 96

Icon_Fonizie.webp

Fons × 38400

item_Coin_Beetle.webp

Syiling Kumbang × 2258000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Bisikan Hilang x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Bisikan Kabur × 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Bisikan Paradoks × 64

characterskill_01_lv1_256x256_.webp

Hajat Baru × 40

characterskill_01_lv2_256x256_.webp

Pukulan Sayap Putih × 42

characterskill_01_lv3_256x256_.webp

Ranting Zaitun × 65

weeklycloneboss_a02_01.webp

Lengan Baju Kesombongan × 35

NTE ShinkuArc


Syoran Utama


Senjata Tandatangan Shinku

Gambaran Keseluruhan Arcs

fork_LunarPhase_256.webp

Blushing Mirage

Kelangkaan

Kelas-S

ATK Asas

570

Kadar CRIT

24%

Kesan:

Kuasa Serangan meningkat sebanyak16%.
Selepas pemakai menggunakan “Ultimate Orbit Termination,” kerosakan Psikik atribut Cahaya mereka meningkat sebanyak 30%, dan kerosakan mereka mengabaikan 12% daripada pertahanan musuh selama 20 saat. Menggunakan semula kesan ini akan menetapkan semula tempoh masanya.


Syor Lain

Gambaran Keseluruhan Arcs

fork_KnightCandy_256.webp

Savage Cotton

Kelangkaan

Kelas-S

ATK Asas

512

ATK

27.5%

Kesan:

Setiap kali pemakai mengenakan serangan CRIT, CRIT DMG mereka akan meningkat sebanyak 4% selama 10 saat, boleh bertindan sehingga 10 kali; mencetuskan kesan ini sekali lagi akan menetapkan semula tempoh masanya.


Gambaran Keseluruhan Arcs

fork_koinobori_256.webp

Penghujung akan tiba

Kelangkaan

Kelas-A

ATK Asas

475

CRIT DMG

20%

Kesan:

Apabila pasukan merangkumi sekurang-kurangnya 3 elemen Keupayaan yang berbeza, pemakai akan mendapat 10% ATK, 10% DEF, dan 10%HP Maks.


Katrij NTE Shinku


Gambaran Keseluruhan Katrij

UI_YH_kongmuicon__03.webp

Cahaya Hilang


Modul

ii-h.webpiii-bl.webpiii-tr.webpiv-v.webp

Keutamaan Statistik Utama

slot1:ATK%

slot2:DMG Lakshana Cahaya
slot3:Kadar CRIT / DMG CRIT
slot4:ATK%

Keutamaan Statistik Sekunder

Kadar CRIT > DMG CRIT > ATK% > Intensiti Kitaran 

2-Bahagian Epik:

Kerosakan keupayaan elemen Cahaya meningkat sebanyak 10%

4-Bahagian Legenda:

Selepas pengguna mengaktifkan "Ultimate Orbit Termination," kerosakan yang dikenakan mengabaikan 25% pertahanan sasaran selama 20 saat; kesan ini tidak bertindan.


Komposisi Pasukan NTE Shinku


Syoran Utama

Pasukan Keseluruhan Terbaik

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_009_256.webp

Esper Zero

player_012_256.webp

Hathor

player_yiluoyi_256.webp

Iroi

Komposisi pasukan ini adalah pilihan terbaik untuk pemain setakat ini. Kerosakan pasukan bergantung terutamanya pada kerosakan Tindak Balas, bermakna pemaindengan pelaksanaan mekanikal yang mantap akan mencapai output kerosakan yang jauh lebih tinggi.

Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang Iroi, watak utama dalam Fasa 2 Versi 1.2, klik di sini.

Panduan Binaan NTE Iroi: Kit, Awakening, Bahan, Senjata, Katrij, Tip Tarikan & Pasukan


Klik di sini untuk melihat maklumat sepanduk yang bocor merangkumi Versi 1.2 hingga Versi 2.0.

Neverness to Everness | Ketirisan Versi 1.2 - 2.0: Sepanduk Akan Datang & Pelan Hala Tuju!


Syoran Kedua

Pasukan Kombo Bersemangat

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_073_256.webp

Chiz

player_012_256.webp

Hathor

player_010_256.webp

Nanally

Pusat kepada strategi pasukan ini ialah pengaktifan Cosmos yang konsisten daripada Shinku bersama putaran pasukan yang berterusan melalui Kitaran Esper.

Kekerapan pencetus yang cukup tinggi memberikan Nanally serangan susulan tambahan, menghasilkan kitaran kerosakan yang jauh lebih padu untuk seluruh pasukan.


Syor Ketiga

Pasukan Tindak Balas Kitaran Berpuaka

player_zhenhong_256.webp

Shinku

player_008_256.webp

Skia

player_009_256.webp

Esper Zero

player_019_256.webp

Pudina

Komposisi pasukan ini tidak memerlukan kemahiran mekanikal yang tinggi, kerana anda boleh menguasainya hanya dengan menukar watak untuk mengenakan buff.Memandangkan banyak watak dalam barisan ini adalah percuma, ia juga sangat sesuai untuk pemula


Kesimpulan

Sebagai pilihan DPS teras yang hebat dalam Neverness to Everness, Shinku sangat berbaloi untuk didapatkan sama ada untuk daya maju meta kompetitif mahupun koleksi peribadi. Kesan kemahirannya adalah bersih dan kemas, manakala set pergerakannya pula hebat dan meluas, menawarkan nilai estetika yang tinggi. Jika anda ingin mendapatkan watak ini juga, anda boleh layari TOPUPlive


all games banner.gif

Wren Knox

Wren Knox

game writer

I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.

Kongsi ke
Copyright 2026 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.