
2026-07-15 15:22:29

Memulakan Neverness to Everness buat kali pertama adalah sedikit seperti membuka kotak rampasan (loot box) yang diperbuat daripada huru-hara. Anda log masuk, melihat senarai watak, dan tiba-tiba setiap watak kelihatan menakjubkan dengan kemahiran unik… manakala watak andaCrystginstok cepat habis.
Jadi jika anda tertanya-tanya siapa yang patut ditarik, dilaburkan dan siapa yang patut dilangkau dalam Neverness to Everness, senarai peringkat ini menyusun semua Esper yang tersedia berdasarkan: Prestasi serbuan bos, keupayaan pembersihan gelombang mob, sinergi pasukan, kesukaran operasi, nilai pelaburan jangka panjang dan pengaruh meta keseluruhan.
Menyimpan tarikan untuk watak? Dapatkan dengan pantas dan selamatTambah nilai Neverness to Everness melalui TOPUPlive dan langkau proses pembayaran kedai rasmi yang lambat.
【Kod kupon eksklusif untuk anda: topupliveblog】
Tahap | DPS Utama | Sub-DPS / Hibrid | Sokongan / Utiliti |
|---|---|---|---|
🔴 T0 (S+) |
Chaos |
|
|
🟠 T0.5 (S) |
|
|
|
🟡 T1 (A) |
|
|
|
🟢 T2 (B) |
|
|
|
Senarai peringkat ini menilai setiap Esper dengan kepelbagaian umum sebagai standard teras.
Tahap S+ (T0)Unit-unit ini adalah kuasa besar sejagat; utamakan seruan dan naik taraf pada bila-bila masa yang mungkin.
Tahap S (T0.5)adalah teras sistem yang berkuasa, menunjukkan prestasi luar biasa dalam pasukan tindak balas yang sepadan.
Tahap A (T1)kekal boleh digunakan tetapi sangat bergantung pada komposisi pasukan yang betul untuk mencapai kekuatan penuh.
Tahap B (T2)boleh mengisi slot pasukan pada awal permainan, namun kelemahan yang nyata mengehadkan prestasi pada fasa akhir permainan.
Baca di bawah untuk analisis watak yang terperinci.
Esper yang mengubah permainan dan membentuk barisan meta semasa, layak untuk pelaburan sumber yang besar.

Peranan: DPS Utama · S·Anima Terhad
Nanally kekal sebagai DPS utama yang paling serba boleh dalam versi semasa. Beliau memiliki kerosakan berterusan dan kerosakan letusan yang seimbang serta kesan pegun kumpulan terbina dalam. Mekanik memanjat dinding eksklusif beliau memberikan kemudahan yang tiada tandingan semasa penjelajahan dunia terbuka. Beliau adalah teras mutlak bagi pasukan reaksi Blossom dan sesuai dengan pelbagai barisan pasukan lain secara fleksibel.

Peranan: DPS Utama · S·Chaos Terhad
Pemberi kerosakan teras eksklusif untuk pasukan Dissonance. Dia boleh bertukar secara bebas antara pendirian jarak dekat dan pendirian jarak jauh untuk menyesuaikan diri dengan pelbagai senario pertempuran. Kit kendirinya membolehkan dia beroperasi dengan stabil tanpa sokongan yang berat.

Peranan: DPS Utama Akumulasi · S·Lakshana Terhad
Pembawa teras untuk pasukan Akumulasi, memfokuskan pada kerosakan serangan cas kitaran panjang. Mampu memberikan prestasi luar biasa dalam perlawanan bos yang lama dan memerlukan latihan untuk putaran yang lancar.

Peranan: Sub-DPS / DPS Tukar-Cepat · S·Cosmos Terhad
Enjin yang sangat diperlukan dalam sistem Blossom. Dia boleh merekodkan kemahiran sekutu untuk melepaskan letusan tertumpu dan memberikan buff ATK universal yang besar kepada seluruh skuad. Tiada pengganti bagi pasukan meta Blossom yang dioptimumkan sepenuhnya.

Peranan: Pemboleh Fleksibel Universal
Setiap pemain memiliki Zero dari awal. Menjana nilai Ring Union dengan cepat untuk mencetuskan tindak balas elemen. Pengisi awal permainan yang baik, tidak disyorkan sebagai pengedar kerosakan utama yang kekal.

Tarikh Pelancaran: Versi 1.2 Fasa 2
Peranan: Penyembuh Jarak Jauh / Buffer · S·Anima Terhad
Rakan sepasukan yang cemerlang untuk komposisi Shinku Accumulation. Mengeluarkan seruan biri-biri untuk menyembuhkan sekutu secara berterusan serta meningkatkan ATK & Crit DMG.
Teras sistem tindak balas yang kuat, pelaburan besar tetapi biasanya terikat pada mekanik pasukan tertentu.

Tarikh Keluaran: Versi 1.2
Peranan: DPS Jarak Dekat Pengumpulan · S·Cosmos Terhad
DPS jarak dekat terhad baharu dalam kemas kini 1.2. Gaya permainannya berpusat pada Fighting Spirit dan transformasi Rising Crimson. Dia bergantung pada serangan balas elakan sempurna dan menghasilkan letusan kerosakan yang dahsyat semasa dalam keadaan dipertingkatkan.

Peranan: DPS Utama F2P · S·Cosmos Percuma Maksimum-Bangkit
Carry boleh ternak kos sifar untuk pemburu percuma (F2P). Berfungsi sebagai DPS utama Blossom bajet rendah dalam fasa awal & pertengahan permainan.

Peranan: DPS Jarak Dekat · Sepanduk Standard S·Lakshana
Pengalaman kombo yang lancar dengan pengurangan kerosakan sedia ada. Bertindak sebagai DPS sekunder alternatif untuk pasukan Accumulation.

Peranan: Sokongan Buff · Sepanduk Standard S·Incantation
Sokongan mesra F2P tahap tinggi dengan keperluan kebangkitan yang rendah. Dia mengumpulkan musuh, memberikan peningkatan ATK yang besar dan pengurangan DEF yang kecil. Berfungsi secara berkesan walaupun pada 0 kebangkitan dan boleh dimasukkan ke dalam hampir semua pasukan arus perdana.

Peranan: Sub-DPS Utiliti / Sokongan Pengelompokan · Sepanduk Standard S·Anima
Memiliki kemahiran pengelompokan AoE yang paling luas di antara semua watak. Beliau membuka kunci penyembuhan diri berterusan selepas kebangkitan A1. Ahli fleksibel yang sempurna untuk pasukan Blossom dan pilihan terbaik anda jika barisan watak anda kekurangan kawalan kelompok atau keupayaan untuk bertahan hidup.
Pilihan yang berdaya maju, hanya mencapai potensi penuh dalam komposisi yang sepadan.

Peranan: DPS Utama Di Padang · Sepanduk Standard S·Incantation
Kuasai pertempuran bos yang berpanjangan melalui kerosakan AoE domain yang berterusan dan kesan laksana terhadap musuh yang mempunyai HP rendah.

Peranan: DPS Jarak Dekat · Sepanduk Standard S·Lakshana
Reka bentuk watak yang menyeronokkan, namun kerosakan keseluruhan dan kegunaannya adalah sederhana berbanding DPS lain. Lebih baik digunakan sebagai unit hiburan santai.

Peranan: Sub-DPS Tukar-Pantas · Sepanduk Standard S·Chaos
Pemecah pegun (stagger) terbaik dalam permainan. Pakar dalam mekanik tangkisan (parry) dan kerosakan perisai. Kebanyakannya digandingkan dengan barisan Lacrimosa Dissonance.

Peranan: Pengurangan Kerosakan / Sokongan Utiliti · Sepanduk Standard S·Psyche
Berkongsi kerosakan yang diterima untuk seluruh pasukan dan meningkatkan kerosakan anomali. Pilihan utama untuk kandungan tekanan kelangsungan hidup tahap kesukaran tinggi, digunakan secara meluas dalam pasukan Contagion dan Dissonance.

Peranan: Penimbal ATK · Unit Percuma A·Psyche 【Maksimum Kebangkitan】
Penguat serangan percuma yang memberikan bonus ATK asas yang besar. Hanya menyerlah setelah dibangkitkan sepenuhnya, sokongan ideal untuk pasukan sekunder.
Ahli awal permainan sementara yang sesuai; elakkan melabur sumber yang besar.

Peranan: DPS Jarak Dekat · Sepanduk Standard S·Lakshana
Kawalan kelompok yang kuat dan transformasi bayangan untuk imuniti kerosakan. Sangat baik untuk memburu mob, tetapi kerosakan tidak mencukupi terhadap bos dengan HP tinggi.

Peranan: DPS Hibrid
Mekanik terlalu khusus. Kurang kerosakan kompetitif berbanding penyerang peringkat tinggi.
Bos: ★★☆☆☆
Pembersihan Mob: ★★★☆☆
Kesukaran Operasi: ★★★☆☆

Peranan: Sokongan Kelangsungan Perisai · Sepanduk Standard S·Incantation
Memberikan penghalang dan pengurangan rintangan musuh. Hanya tidak boleh diganti dalam penjara bawah tanah kemandirian ekstrem, secara amnya diatasi oleh Fadia.

Peranan: Penyembuh
Kesan penyembuhan memerlukan anda berada di dalam kawasan tetap. Sangat sukar semasa perlawanan bos yang memerlukan banyak pergerakan.

Shinku berada di 🟠 T0.5 dalam senarai peringkat semasa. Dia memberikan permainan pertempuran jarak dekat yang pantas dan unik serta letusan transformasi yang hebat, dengan kelebihan dan kelemahan yang jelas.
Pemain F2P / Berbelanja Kecil: Hanya tarik jika anda sangat memerlukan pembawa utama kedua; jika tidak, simpan Crystgin untuk watak sokongan serba boleh pada masa hadapan.
Pembelanja Sederhana & Besar: Berbaloi untuk didapatkan bagi membuka sistem pertempuran Pengumpulan bebas; kebangkitan A1 meningkatkan keselesaan permainan dengan ketara.
Baca lebih lanjut tentang beliau: 👉Panduan Bina NTE Shinku: Kit, Awakening, Bahan, Arcs, Cartridge, Nasihat Tarikan & Pasukan

Iroi mendarat di 🔴 T0 dalam senarai peringkat 1.2 ini, dan nilai praktikalnya setanding dengan kedudukan tinggi ini berkat penyembuhan universal yang jarang ditemui, buff serangan dan utiliti penghidupan semula pasukan yang unik. Beliau adalah sokongan khas yang direka untuk bersinergi dengan sempurna dengan gaya permainan Akumulasi Shinku.
Pemain F2P / Berbelanja Ringan: Keutamaan lebih tinggi daripada Shinku jika anda kekurangan sokongan kelestarian (sustain) yang kuat. Simpan tarikan (pulls) hanya jika anda sudah mempunyai sokongan pertahanan yang mencukupi.
Pembelanja Sederhana & Besar: Sangat disyorkan untuk mendapatkan 0★ Iroi. Beliau meningkatkan kemandirian pasukan secara drastik untuk semua unit DPS sedia ada. Buruj seterusnya hanya meningkatkan tempoh penyembuhan dan tidak wajib.
Baca lebih lanjut tentang beliau: 👉Panduan Bina NTE Iroi: Kit, Awakening, Bahan, Senjata, Cartridge, Tip Tarikan & Pasukan
Kriteria penarafan: kepelbagaian fungsi, prestasi fasa akhir, kebolehsuaian pasukan & nilai jangka panjang
Urutan Keutamaan: Sakiri > Jiuyuan > Hathor > Baicang > Fadia > Mint > Daffodil
Senario | Watak Disyorkan | Sebab |
|---|---|---|
Pemain baru / Tiada sokongan teras |
| Penambah ATK universal terbaik + pengelompokan musuh, sesuai dalam hampir semua pasukan, mesra pemula |
Sudah memiliki Sakiri, kekurangan kawalan kelompok & kelestarian |
| Pengelompokan AoE yang kuat + penyembuhan diri, pilihan teras untuk pasukan Blossom |
Sokongan stabil sudah sedia, memerlukan sub-DPS tambahan |
| Kerosakan luar padang yang fleksibel, DPS sekunder yang hebat untuk barisan Accumulation |
Mencari DPS utama di lapangan yang tahan lama |
| Kerosakan berterusan yang luar biasa terhadap bos |
Berdepan kesukaran dengan kandungan sukar yang mempunyai kerosakan tinggi |
| Utiliti perkongsian kerosakan yang unik untuk meningkatkan kelangsungan hidup pasukan |
Menjalankan pasukan Dissonance |
| Keupayaan pemegunan dan pemecahan perisai yang unggul |
Shinku & Iroi akan menyertai kolam standard selepas sepanduk terhad Versi 1.2 tamat. JANGAN bazirkan pemilih kekal anda pada mereka sebelum tempoh terhad mereka berakhir jika anda berhasrat untuk melakukan tarikan melalui sepanduk terhad terlebih dahulu.
Senarai peringkat ini adalah berdasarkanVersi 1.2data permainan. Kekuatan watak mungkin berubah selepas kemas kini keseimbangan masa hadapan dan pelancaran Esper baharu. Kedudukan Tier adalah untuk rujukan sahaja — permainan aksi sangat bergantung pada kemahiran pemain. Anda boleh menyelesaikan semua kandungan akhir permainan walaupun menggunakan watak T2 kegemaran anda!
Jika anda merancang untuk melakukan seruan pada sepanduk terhad termasukShinku danIroi, simpanan Crystgin yang mencukupi adalah sangat penting. SemakTOPUPliveuntuk tambah nilai Crystgin Neverness to Everness yang selamat dan segera, nikmati penghantaran yang stabil.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.