
2026-09-21 16:56:44
Survivor baharu“Prodigy” akan hadir ke Identity V pada 30 September 2026. Dikenali sebagai Kaidan dipanggil “Shéntóng” dalam versi bahasa Cina, Prodigy ialah Survivor yang berfokuskan kiting yang menggunakan teman hamster untuk mencipta dan mengawal bola tanah. Kit beliau menggabungkan pelanjutan pengejaran, kawalan kawasan, gangguan Hunter, dan interaksi halangan, memberikan beliau gaya permainan yang unik dalam kalangan Survivor semasa.
Prodigy akan memasuki Manor secara rasmi pada 30 September 2026, dan watak tersebut kini sedang diuji di Pelayan Ujian. Beliau juga ditampilkan sebagai Survivor baharu dalam Musim 44 Essence 2.
Watak |
Prodigy |
|---|---|
Nama Sebenar | Kai |
Puak | Survivor |
Kedudukan | Kiter / Support |
Tarikh Pelancaran | 30 September 2026 |
Harga | 3,568 Clues / 688 Echoes |
Perlukan Echoes untuk Prodigy baharu dan Essence yang akan datang?Tambah nilai Identity Vdi TOPUPlive dan bersedia untukketibaanProdigy.

Mekanik utama Prodigy berkisar pada Teman Rodensia, yang boleh menghasilkan bola tanah selepas menerima arahan tertentu melalui harmonikanya.
Semasa bola tanah itu bergolek, ia secara beransur-ansur menjadi lebih besar dan meninggalkan Jejak Tanahyang bertahan selama 5 saat. Pemburu yang berdiri di atas jejak tersebut akan mendapat 8 Tanah sesaat.

Prodigy juga boleh menyepak bola tanah ke arah Pemburu. Apabila bola tersebut terkena watak atau objek peta, ia akanMeletus, mencipta kawasan sementara yang mengenakan Dirt tambahan dan memperlahankan Hunter. Bola tanah yang lebih besar juga boleh menolak Hunter lebih jauh ke belakang.
Nilai Pelayan Ujian semasa adalah:
Mencipta bola menggunakan 10% daripada sumber yang ada, manakala pembesaran bola menggunakan lebih banyak sumber semasa bergolek. Sebaik sahaja sumber hamster habis, bola yang sedia ada akan hilang secara beransur-ansur.
Trait ini memberikan Prodigy dua keadaan penting:Keadaan Menolak dan Keadaan Prestasi.

DalamKeadaan Menolak, Prodigy bekerjasama dengan hamster untuk menolak bebola tanah yang cukup besar. Kelajuan pergerakannya meningkat kepada 3.92 m/s, walaupun kelajuan pusingannya menjadi lebih perlahan disebabkan oleh bola kotoran tersebut.
DalamKeadaan Prestasi, Prodigy boleh menunggang bola kotoran itu sendiri. Kelajuan pergerakannya menjadi 3.8 m/s, dan dia boleh mengawal bola tersebut melalui palet, tingkap, dan jatuh dari tempat tinggi. Setiap interaksi sedemikian menggunakan 15% daripada saiz maksimum bola lumpur.
Ini merupakan salah satu bahagian terpenting dalam keupayaan mengejar Prodigy. Ujian permainan menunjukkan bahawa menunggang bola membolehkannya berinteraksi secara berulang kali dengan tingkap dan palet sambil menggunakan bola itu sendiri untuk menyerap beberapa serangan yang datang.
Memandangkan Prodigy pada dasarnya adalah seorangKiter / Support Survivor dan bukannya Rescuer khusus, binaan standard gaya-39adalah titik permulaan yang munasabah.
Refleks Sentakan Lututberfungsi secara semula jadi dengan permainan tingkap dan palet Prodigy. Keadaan Prestasi beliau sudah menggalakkan beliau untuk bergerak melalui halangan, jadi mobiliti tambahan selepas melompat boleh membantu beliau beralih antara kawasan kiting yang berdekatan.
Masa Pinjaman menyediakan jaringan keselamatan yang penting untuk fasa akhir permainan dan biasanya digunakan oleh Survivor bukan penyelamat. Rujukan Persona Identity V semasa terus menyenaraikan binaan 39 sebagai pilihan standard untuk Survivor yang berorientasikan kiting.
Untuk mata yang selebihnya, utamakan bakat yang meningkatkankebolehan untuk terus hidup dan kelajuan peralihandaripada membina Prodigy sebagai Survivor yang berfokuskan menyelamat.
Jika anda sangat selesa menggunakan kemahiran berasaskan tindak balas, binaan alternatif boleh menggantikan laluan berfokuskan lompatan denganKesan Roda Tenaga. Ini memberikan Prodigy satu lagi alat untuk mengelak daripada serangan dan kebolehan Hunter.
Ingin bersedia untuk pelancaran Prodigy nanti? Tambah nilai Identity V Echoes anda di TOPUPlive dan nikmati sehingga diskaun 19% untuk pakej Echoes.
Salah satu kesilapan terbesar pemula adalah meluangkan terlalu banyak masa untuk menjadikan bola itu sebasar yang mungkin.
Permainan ujian menunjukkan bahawa penghasilan bola Prodigy adalah agak perlahan, terutamanya apabila menentang Hunter yang mengejar dengan pantas. Bola yang lebih kecil yang dikerahkan dengan segera selalunya dapat memberikan nilai yang lebih besar berbanding bola bersaiz maksimum yang tiba terlalu lewat.
Jejak Lumpur kekal di atas tanah selama 5 saat, jadi anda tidak semestinya perlu mengenai Hunter secara langsung.
Sebaliknya, golekkan bola melalui kawasan yang berkemungkinan akan dilalui oleh Hunter. Pengumpulan Dirt secara beransur-ansur boleh mewujudkan tekanan dan akhirnya mencetuskan gangguan 100-Dirt.
Bola tanah yang besar sangat berguna apabila Hunter menghampiri laluan sempit atau cuba melepasi titik sesak.
Oleh kerana bola itu boleh menolak Hunter ke belakang, Prodigy boleh menggunakannya untuk mencipta jarak tambahan berbanding sekadar mengenakan kerosakan.
Ujian permainan mengesyorkan bergerak ke belakang semasa mengawal bola kerana ini memudahkan untuk mengekalkan halangan di antara Prodigy dan Hunter.
Teknik ini sangat berguna di sekitar palet, di mana bebola kotoran boleh memberikan pilihan pergerakan dan penghalang fizikal secara serentak.
Keadaan Prestasi amat berguna terutamanya apabila menghampiri tingkap atau palet.
Tunggangi bola tanah ke arah halangan, kemudian gunakan interaksi lompatan untuk bergerak melalui kawasan tersebut. Bola itu juga boleh mengambil keutamaan bagi sesetengah serangan Hunter, memberikan perlindungan tambahan kepada Prodigy semasa manuver tersebut.
Had terbesar Prodigy adalah penggunaan sumber daya.
Menghasilkan bola tanah, meningkatkan saiznya, dan menggunakan Performance State semuanya menggunakan sumber yang berkaitan dengan mekanik hamsternya. Ujian yang dimuat naik secara khusus mengenal pasti sistem sumber ini dan penghasilan bola yang perlahan sebagai potensi kelemahan dalam pengejaran yang pantas.
Oleh itu, menguruskan jumlah dan saiz bola anda adalah sama pentingnya dengan menyasarkannya dengan betul.
Prodigy dijadualkan untuk memasuki Manor secara rasmi pada 30 September 2026. Beliau kini tersedia untuk percubaan di Pelayan Ujian.
Prodigy menggunakan teman hamster untuk mencipta dan mengawal bola tanah.Bola tersebut boleh meninggalkan Jejak Tanah, mengumpul Tanah pada Hunter, menolak Hunter, dan mencipta kawasan Letusan.
Maklumat watak semasa meletakkan Prodigy dalam kedua-dua kategoriKiter dan Sokongan.
Sebuahbinaan gaya-39 dengan Knee Jerk Reflex dan Borrowed Timeadalah titik permulaan yang praktikal untuk gaya permainan beliau yang memfokuskan kepada kiting. Alternatif berasaskan Flywheel juga boleh dipertimbangkan bergantung pada pilihan pemain dan perlawanan.
Prodigy mudah difahami tetapi memerlukan latihan untuk dikuasai, terutamanya apabila menguruskansaiz bola, sumber, kedudukan, pemasaan, dan pergerakan.
Prodigyadalah Survivor baharu yang unik yang dibina berasaskan kawalan bola tanah, gangguan Hunter, dan kiting yang fleksibel. Kebolehannya untuk mencipta halangan, menolak Hunter, mengumpul Tanah, dan menunggang bola tanahnya sendiri memberikannya beberapa alatan untuk memanjangkan pengejaran. Walau bagaimanapun, pengurusan sumbernya dan penciptaan bola yang agak perlahan bermakna pemasaan yang lemah boleh mengurangkan keberkesanannya dengan cepat.
Memandangkan Prodigy menghampiri tarikh30 September 2026 pelancarannya, angka terakhirnya mungkin masih berubah selepas pelarasan Pelayan Ujian. UntukIdentity Vpanduan, binaan, dan kemas kini tambah nilai terkini, ikutiTOPUPlivedan semak semula selepas pelancaran rasmi.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.