HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack
Image
TOPUPLive

HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack

Time: 2025-10-15 15:12:04
Author: Roy Broski

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Salam, Trailblazer!

Honkai: Star Rail 3.6 VersiFiksyen tulen: pentameter iambictelah dikeluarkan pada 13 Oktober dan akan berlangsung selama 42 hari, sehingga ia ditetapkan semula pada 24 November.


Panduan Terbaik Anda Untuk Yang TerkiniHonkai: Rail StarFiksyen Murni:Pentameter iambicada di sini! Kami menyelam jauh ke peringkat 3 dan 4 -covering pasukan, kelemahan musuh, dan penggemar serangan kemahiran gila. Mari melompat masuk!


Cyrene Adakah datang- bersedia untuk menariknya? LawatiTopupliveuntuk mendapatkan berita HSR terkini dan andaHSR atasDiskaun sehingga 28%!


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Mekanik grit dan tempoh fasa


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.

> Mekanik grit

Selepas sekutu menggunakan muktamad untuk menyerang sasaran musuh, setiap sasaran musuh melanda tambahan 5 Nilai grit untuk sekutu.



Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


> Gencatan senjata

Selepas sasaran musuh dikalahkan oleh mana -mana unit, semua sekutu mendapat keuntungan1timbunan "Bergema. "


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


> Melonjak

Semasa memasuki grit melonjak, gunakan semua "Bergema. "Setiap timbunan tawaran" gemilang "1contoh jumlah set DMG kepada sasaran musuh rawak. Semasa melonjak, meningkatkan sasaran musuh yang diambil oleh 50%, dan setelah mereka dikalahkan oleh mana -mana unit, semua sekutu juga mendapat keuntungan1Stack of "Restound." Apabila "bergema" tumpukan sehingga 10 atau lebih tinggi, menggunakan semua susunan dan tawaran "resound" 1 contoh jumlah set DMG kepada sasaran musuh rawak setiap timbunan.


HSR 3.6 Serangan Kemahiran Fiksyen Pure


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


> Kenangan

Semasa "Surging Grit", apabila sasaran sekutu menggunakan muktamad mereka, meningkatkan semua sekutu DMG ditangani oleh 15%, menyusun sehingga 5 kali. Kesan ini berlangsung sehingga "melonjak grit" berakhir.


> Memori

Setelah memasuki "melonjak," segera pulih 3 Titik kemahiran (s). Semasa "melonjak," sasaran musuh mengambil 30% Lebih banyak titik.


> Epiphany

Semasa "Surging Grit", meningkatkan semua sekutu SPD oleh 20%, dan setelah menggunakan kemahiran, gunakan 1 Stack (s) dari "pulih" kepada semua sekutu.


HSR 3.6 Kelemahan Fiksyen Tulen

 

> Node Tahap 3 1:


Kelemahan Utama:Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 1

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang2

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang3

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.



> Node Tahap 3 2:


Kelemahan Utama:Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 1

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 2

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 3

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.



> Nod tahap 4 1:


Kelemahan Utama:Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 1

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 2

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 3

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.



> Node Peringkat 4 2:


Kelemahan Utama:Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 1

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 2

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Gelombang 3

Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.



HSR 3.6 Pasukan Fiksyen Pure Comps


Untuk fiksyen tulen, saya cadangkan idea komposisi pasukan berikut. Anda boleh memilih secara fleksibel berdasarkan sifat -sifat musuh yang lemah dan watak -watak yang anda miliki.


> Pasukan ICE


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Bagi pasukan ICE, HETA akan menjadi teras pasukan, dan anda secara beransur -ansur boleh membina satu pasukan di sekelilingnya.


Contohnya:

The hta + tribbie + anaxa + lingsha

The Hta + Tribbie + Herta + Lingsha



> Pasukan Peringatan


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Pasukan peringatan akan dibentuk dengan Castorice dan Evernight sebagai watak teras, menjadikannya pasukan terkuat dan paling mudah dalam naratif fiksyen.


Contohnya:

Castorice + Evernight + Tribbie + Hyacine/Gallagher

Castorice + Evernight + Trailblazer + Hyacine/Gallagher


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Sudah tentu, anda juga boleh membahagikannya kepada dua pasukan, tetapi ini akan mengurangkan kualiti output dengan ketara.


Contohnya:

Castorice + Tribbie + Sunday + Hyacine

Evernight + Ruan Mei + Trailazer + Gallagher



> Pasukan Dot


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.


Pasukan DOT dibentuk di sekitar Hysilens dan Kafka, dan menambah Acheron dapat menghapuskan musuh biasa.


Contohnya:


Hsyilens + kafka + robin + huohuo/gallagher

Hsyilens + kafka + swan hitam + huohuo/gallagher

Hsyilens + kafka + acheron + huohuo/gallagher



| Kesimpulan

Itu semua untuk V3.6 Panduan Fiksyen Tulen Baru. Kita dapat melihat bahawa Castorice, Harta dan Kafka sangat direkodkan istilah ini, Ahad, Tribbe, Huohuo dan Hyacine adalah watak sokongan yang sangat digunakan. Semoga post ini membantu anda lulus fiksyen tulen baru!


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.

----------------------------------------------------------------------------------

Mahukan lebih banyak jed bintang?Beli jed bintang di topuplivewelcome!


✅ Rakan kongsi rasmi dengan urus niaga yang selamat

✅ diskaun eksklusif pada pakej jed

✅ Penghantaran segera ke akaun anda

✅ 24/7 sokongan pelanggan


Dapatkan selamat, segera, diskaun top-up dengan 12% Mati semua permainan (untuk pengguna pengguna) atau 10% Mati menggunakan kod blog:Topupliveblog. Simpan sekarang! 


Cara menyemak ID HSR 3.6 Panduan Fiksyen Murni: Pasukan Comps, Kelemahan & Skill Attack.

Kongsi ke
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.