Adakah anda baru bermulaClash Royale Dan bimbang tentang kad mana yang hendak ditingkatkan? Adakah anda prihatin bahawa kad yang anda tingkatkan mungkin tidak memberi anda pulangan yang baik? Adakah anda takut tertinggal di tangga dan arena kerana membuat pilihan yang salah? Artikel ini akan mencadangkan kad yang sesuai untuk pemula untuk menaik taraf. Kebanyakannya adalah kad epik biasa dan jarang berlaku.
Ingin mendapatkan lebih banyak permata untuk menaik taraf kad anda? Jangan lupa melawat Topuplive Dan dapatkan Diskaun Clash Royale anda sehingga 28%!
1. Knight
Kos: 3 Rarity: Jenis Biasa: Pasukan
Hit Speed:1.2 Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC:1.2
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP:2207 DMA:268DPS: 223
Knight adalah unit huru-hara yang sangat kos efektif yang menangani kerosakan sasaran tunggal yang stabil kepada musuh. Dengan kelajuan kesihatan dan serangan yang sederhana, ia adalah kad yang tahan lama dan bernilai untuk wang, yang sering digunakan untuk mempertahankan serangan musuh, terutamanya berkesan terhadap ancaman sasaran tunggal. Oleh kerana kosnya yang rendah, ksatria biasanya digunakan dalam strategi pertahanan. Ia adalah tangki yang boleh dipercayai yang boleh ditingkatkan dengan mudah sebagai kad biasa.
2. Musketeer
Kos: 4 Jarang:Jarang berlaku Jenis: Pasukan
Hit Speed:1 Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: 6
Sasaran: Kiraan udara & tanah: x1
Tahap:14 HP:2207 DMA:268DPS: 223
Musketeer adalah kad langka yang sangat popular dengan output kerosakan yang tinggi, mampu menyerang kedua -dua unit tanah dan udara. Serangannya yang berkisar membolehkannya menangani kerosakan dari jarak yang selamat dan cepat membersihkan unit udara. Oleh kerana kerosakan serangannya yang agak tinggi, Musketeer sering digunakan dalam kombinasi dengan kad pertahanan lain untuk meningkatkan keberkesanan pertahanan.
3. Fireball
Kos: 4 Jarang:Jarang berlaku Jenis: ejaan
Jejari: 2.5 Sasaran: Udara & Tanah
Tahap:14 Kerosakan Kawasan:268 Kerosakan Menara Mahkota: 223
Fireball adalah ejaan kerosakan tinggi yang dapat menghapuskan pelbagai unit dan berkesan terhadap sasaran kesihatan tinggi. Ia amat berguna apabila dipasangkan dengan unit menyerang, untuk menangani unit kumpulan dan sasaran kesihatan tinggi. Ia berfungsi dengan baik di banyak dek.
4. anak panah
Kos: 3 Rarity: Jenis Biasa: Spell
Jejari :4 Sasaran: Udara & Tanah
Tahap:14 Kerosakan Kawasan:162 x 3 Kerosakan Menara Mahkota: 41 x 3
Anak panah adalah ejaan kerosakan kawasan yang menangani kerosakan sederhana tetapi konsisten terhadap musuh di kawasan yang besar. Ia sesuai untuk membersihkan unit kesihatan rendah di kawasan yang luas, terutamanya berguna terhadap kumpulan seperti rangka, pemanah, dan bunian. Dalam permainan lewat, ia boleh digunakan untuk membersihkan pasukan kawanan dan mengendalikan unit kecil, sesuai dengan banyak dek.
5. Valkyrie
Kos: 4 Jarang:Jarang berlaku Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.5 Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC:1.2
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP:2525 Kerosakan Kawasan:352Kerosakan sesaat: 234
Valkyrie adalah kad pasukan huru -hara yang sangat cekap dengan kerosakan kawasan, yang mampu menangani kerosakan besar -besaran terhadap musuh -musuh di sekelilingnya. Dia menggunakan kapak besar yang boleh melakukan serangan berputar, menjadikannya ideal untuk menangani kumpulan musuh yang padat. Dengan kesihatan dan kelajuan serangan yang sederhana, Valkyrie boleh merosakkan tangki sambil memberi tekanan kepada musuh. Awalnya, dia berurusan dengan unit penyihir dan kawanan. Dalam permainan lewat, dia adalah kad pertahanan yang kukuh. Jika anda boleh membangkitkannya, kesan berputarnya sangat kuat.
6. Hog Rider
Kos: 4 Jarang:Jarang berlaku Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.6 Kelajuan SEC: Sangat cepat (120)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek (1.2)
Sasaran: Bangunan kiraan: x1
Tahap:14 HP:2248 Kerosakan:421Kerosakan sesaat: 263
The Hog Rider adalah pasukan serangan yang cepat dan cekap yang memberi tumpuan kepada langsung menyerang menara musuh. Kelebihan terbesarnya ialah kelajuan pergerakan pantasnya, yang membolehkannya dengan cepat memecahkan pertahanan dan menangani kerosakan sasaran tunggal yang stabil ke menara musuh. Ia adalah kad yang seimbang dengan kerosakan sasaran tunggal yang agak tinggi.
7. Pengawal
Kos: 3 Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Hit Speed:1Kelajuan SEC: Cepat (90)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(1.6)
Sasaran: Kiraan Tanah: x3
Tahap :14 HP:119 Kerosakan :161 Perisai Hitpoints:223
Pengawal adalah kad pasukan yang terdiri daripada tiga rangka, yang digunakan terutamanya untuk gangguan pertahanan dan musuh. Walaupun setiap kerangka mempunyai kesihatan yang rendah, mereka bergerak dengan cepat dan boleh menyerang dengan cepat. Kad ini boleh menyekat banyak kad ejaan dan boleh menyerap kerosakan sasaran tunggal yang tinggi, menjadikannya kaunter yang berguna untuk strategi pelombong dan tanah perkuburan.
8. Goblin Barrel
Kos: 3 Jarang:Epik Jenis: Radius ejaan:1.5
Goblin
Hit Speed:1.1Kelajuan SEC: Sangat cepat (120)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(0.5)
Sasaran: Kiraan Tanah: x3
Tahap:14 Goblin HP:267 Kerosakan goblin:159 Kerosakan sesaat:144
Barrel Goblin adalah kad ejaan serangan yang cekap yang melemparkan tong di menara musuh atau lokasi tertentu, memanggil tiga bunian untuk menyerang sasaran. Oleh kerana kelajuan serangan cepat Goblin Barrel dan lokasi lemparan yang tidak dapat diramalkan, ia adalah kad yang sangat baik untuk menangani kerosakan langsung ke menara musuh. Potensi gangguan yang tinggi menjadikannya mudah untuk menangani kerosakan apabila dipasangkan dengan mantra kos rendah.
9. Belon
Kos: 5 Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Hit Speed:2Kelajuan SEC: Sederhana (90)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(0.1)
Sasaran: kiraan bangunan: x1
Tahap:14 HP:2440 Kerosakan:847 Kerosakan kematian:348
Belon adalah unit serangan udara yang kuat yang mengkhususkan diri dalam menangani kerosakan besar -besaran kepada bangunan musuh. Belon itu mensasarkan menara musuh dan menangani kerosakan berat kepada mereka. Apabila sampai ke menara, ia meletup, menyebabkan kerosakan besar ke menara. Di samping itu, belon itu juga melepaskan bom yang menangani kerosakan letupan kepada musuh -musuh yang berdekatan. Ia mempunyai potensi serangan yang tinggi dan serba boleh di banyak dek.
10. Putera Gelap
Kos: 4 Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.3Kelajuan SEC: Sederhana (60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Sederhana(1.2)
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP:1589 Hitpoints Shield:318 Kerosakan Kawasan:387Kerosakan caj:705
Putera Gelap adalah kad pasukan huru -hara yang kuat dengan kerosakan yang tinggi dan kesihatan yang agak tinggi. Ia juga menangani kerosakan kawasan kepada musuh -musuh di sekelilingnya. Tidak seperti putera biasa, Putera Gelap mempunyai perisai yang membolehkannya menahan kerosakan pertama yang dia ambil dan menyampaikan serangan kawasan yang kuat selepas itu.
11. Vine
Kos: 3 Jarang:Epik Jenis: ejaan
Jejari :2.5 Tempoh: 2Sasaran SEC: Kiraan Air & Ground: x1
Tahap:14 Kerosakan Kawasan:203 x 2 Kerosakan Menara Mahkota: 55 x 2
Ejaan Vine adalah mantra kuat yang mengawal tentera musuh dengan mengikat mereka dengan anggur, menghalang mereka daripada bergerak dan sangat memperlahankan kelajuan serangan mereka. Mantra ini sangat berkesan untuk melambatkan kelajuan serangan musuh dan berguna terhadap serangan yang kuat atau bergegas. Ia mempunyai keupayaan kawalan orang ramai dan boleh mensasarkan unit backline musuh.
12. Berserker
Kos: 2 Rarity: Jenis Biasa: Pasukan
Hit Speed:0.6Kelajuan SEC: Cepat(90)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(0.2)
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP:1186 Kerosakan:135Kerosakan sesaat:225
Berserker adalah pasukan serangan huru -hara yang kuat dengan serangan cepat dan kelajuan pergerakan, yang mampu menangani kerosakan besar -besaran terhadap musuh. Sebagai kad pertahanan murah, ia mempunyai kelajuan serangan yang sangat cepat, menjadikannya alternatif yang berdaya maju kepada gergasi ais Golem.
13. Barrel Barbarian
Kos: 2 Jarang:Epik Jenis: lebar ejaan:2.6 Julat:4.5
Barbarian
Hit Speed:1.3Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:0.5 Julat SEC: Melee: Pendek(0.5)
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP Barbarian:2207 Kerosakan Barbarian:268 Kerosakan sesaat:223
Barrel barbar boleh mengatasi tong terbang dan unit kawanan, dan memanggil seorang barbar untuk menargetkan dan memotong garis belakang musuh.
14. Relau
Kos: 4 Jarang:Jarang berlaku Jenis: Bangunan
Kelajuan Spawn: 6SEC Waktu Menyebarkan: 1sec Masa: 33sec
Semangat api
Kelajuan: Sangat cepat (120)
Julat:2.5 Sasaran: Udara & Tanah
Tahap:14 Roh Kebakaran HP:1186 Kerosakan semangat kebakaran:278 Kerosakan pelbagai semangat kebakaran:275
Furnace adalah bangunan pertahanan yang kuat dengan mekanisme serangan yang unik, menembak api untuk menolak unit musuh dalam masa yang singkat. Ia amat berkesan terhadap unit kawanan musuh, terutamanya apabila mereka memberi tumpuan kepada menyerang menara anda. Relau bukan sahaja menangani kerosakan yang ketara kepada tentera musuh tetapi juga terus menghasilkan kebakaran, menimbulkan kerosakan tambahan dari masa ke masa kepada mana -mana musuh dalam lingkungan. Pelbagai serangannya menjadikannya pilihan pertahanan yang kuat.
15. Mega Knight
Kos: 7 Jarang:Legenda Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.7Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Sederhana(1.2)
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Tahap:14 HP:5288 Kerosakan pelbagai:390 Kerosakan Lompat:711
Mega Knight adalah pasukan legenda yang kuat dengan kesihatan yang tinggi, kelajuan pergerakan cepat, dan kelajuan serangan yang stabil. Ia boleh menangani kerosakan besar -besaran kepada kedua -dua sasaran tanah dan udara. Ciri utama kad ini adalah abil pertahanan dan serangan yang kuat
16. Log
Kos: 2 Jarang:Legenda Jenis: ejaan
Jejari :2.5 Tempoh: 2Sasaran SEC: tanah
Julat:10.1 Lebar:3.9
Tahap:14 Kerosakan Kawasan:352 Kerosakan Menara Mahkota: 53
Log adalah mantra kawalan yang kuat yang menangani kerosakan besar kepada unit kecil musuh dan menolaknya kembali. Kad ejaan ini unik untuk serangan kawasan linearnya, yang dapat membersihkan kumpulan musuh besar dan caj tanah yang mengganggu.
Kesimpulan
Kad -kad ini bukan sahaja menawarkan keseimbangan antara kesalahan dan pertahanan, tetapi mereka juga berfungsi dengan baik dalam pelbagai strategi. Kerana mereka biasanya mudah untuk menaik taraf dan kos rendah, pemula boleh bergantung pada mereka awal permainan untuk mengukuhkan dek mereka dan meningkatkan kedudukan mereka di tangga. Membuat peningkatan kad yang betul memastikan pemain tidak membazirkan sumber dan dapat mengekalkan kelebihan daya saing ketika mereka maju.
------------------------------------------------------------
Mahu mendapatkan lebih banyak permata dan maklumat permainan terkini? Topuplive menawarkan cara yang selamat dan diskaun untuk Clash Royale Top Up. Nikmati:
✅ Rakan kongsi rasmi dengan urus niaga yang selamat
✅ diskaun eksklusif pada pakej permata
✅ Penghantaran segera ke akaun anda
✅ 24/7 sokongan pelanggan
Dapatkan selamat, segera, diskaun top-up dengan 12% Mati semua permainan (untuk pengguna pengguna) atau 10% Mati menggunakan kod blog:Topupliveblog. Simpan sekarang!