
Pada masa ini, terdapat 38 kad diClash Royaleyang bolehberkembang. Bagi pemula yang baru bermula, menghadapi begitu banyak pilihan dan sumber yang terhad, adakah anda berasa bermasalah dan tidak pasti tentang kad mana yang akan dibangkitkan dahulu? Memilih kad yang tepat untuk membangkitkan bukan sahaja dapat membantu anda meningkatkan tahap lebih cepat tetapi juga memberi anda kelebihan di arena. Oleh itu, kad mana yang harus anda keutamaan untuk kebangkitan untuk mencapai hasil yang terbaik? Dalam artikel ini, kami akan menyediakan beberapa cadangan praktikal dan memperkenalkan 10 kad yang pasti bernilai berkembang.
Ingin mendapatkan lebih banyak permata untuk mengembangkan kad anda? Jangan lupa melawat Topuplive Dan dapatkan Diskaun Clash Royale anda sehingga 28%!
1. Berevolusi Valkyrie

Kos: 4
Jarang:Jarang berlaku Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.5 Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Sederhana1.2
Sasaran: Kiraan Tanah: X1
Atribut evolusi
Kitaran: 2 RADIUS: 5.5 Tempoh: 0.5 Sec Target: Air & Ground
Statistik Kad
Tahap:15 HP:2771 Kerosakan Kawasan:386Kerosakan sesaat: 257
Kerosakan Tornado:123Kerosakan Menara Mahkota Tornado:55
Evolusi Valkyrie adalah kad langka yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam valkyrie, dengan statistik yang sama dengan yang asal. Setiap kali dia menyerang, tornado akan muncul selama setengah saat, menarik semua unit ke arahnya, dan menangani kerosakan dalam radius jubin 5.5 di sekelilingnya.
2. Bola salji yang berkembang

Kos: 2
Rarity: Jenis Biasa: Spell
Jejari: 2.5 Sasaran: Udara & Tanah
Tempoh perlahan:4Kelembapan SEC:-30%
Atribut evolusi
Kitaran:2Julat:4.5Tempoh Rolling:0.75Sec
Statistik Kad
Tahap:15 Kerosakan Kawasan:260 Kerosakan Menara Mahkota: 78
Evolusi bola salji gergasi adalah kad biasa yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia adalah bola salji gergasi dengan tempoh kelembapan 1 saat lebih lama daripada yang asal. Sebaik sahaja hit awal dilepaskan, tentera yang terjejas ditarik ke dalamnya dan gulungan bola salji gergasi di atas tanah untuk 4.5 jubin sama seperti tong barbar. Apabila ia selesai rollnya, tentera dibebaskan.
3. Rekrut Diraja yang berkembang

Kos: 7
Rarity: Jenis Biasa: Pasukan
Hit Speed:0.5 Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Long6
Sasaran: Kiraan Tanah: x6
Atribut evolusi
Kitaran:1Julat caj:2.5
Statistik Kad
Tahap:15 HP:796 Kerosakan:193Kerosakan sesaat: 148
Perisai HP:349Kerosakan caj:386
Evolusi rekrut diraja adalah kad biasa yang dibuka dengan 6 shard evolusi. Ia menanam 6 rekrut diraja dengan statistik yang sama kepada asal. Selepas perisai mereka dimusnahkan, mereka mendapat keupayaan untuk mengenakan bayaran ke arah sasaran mereka selepas melakukan perjalanan 2 jubin, menangani kerosakan 2x jika mereka memukul sasaran semasa mengecas.
4. relau berkembang

Kos: 4
Jarang:Jarang berlakuJenis: Pasukan
Hit Speed:1.8 Kelajuan SEC: Lambat(45)
Masa penyebaran:1Julat SEC:6
Sasaran: Kiraan Air & Ground: 1x
Atribut evolusi
Kitaran:2Kelajuan bertelur panas:1.8Sec
Sifat semangat kebakaran
Kelajuan: Sangat cepat (120)
Julat:2.5 Sasaran: Udara & Tanah
Statistik Kad
Tahap:15Tungku HP:1056 Kerosakan relau:260 Kerosakan relau sesaat:144
Roh Kebakaran HP:334 Kerosakan kawasan semangat kebakaran:301
Evolusi relau adalah kad langka yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam relau, dengan statistik yang sama dengan yang asal. Apabila serangan relau, kelajuan bertelur berkurangan hingga 1.8 saat, serta semangat api menembusi ke sisi, bukannya depan.
5. Cannon berkembang

Kos: 3
Rarity: Jenis Biasa: Bangunan
Hit Speed:1seumur hidup SEC:30Sec
Masa penyebaran:1Julat SEC:5.5
Kelajuan peluru:1000Sasaran: tanah
Atribut evolusi
Kitaran:2Radius Barrage:1.8Kiraan Sec Barrage: 9
Statistik Kad
Tahap:15 HP:1197 HP hilang sesaat:39.9
Kerosakan:308Kerosakan sesaat:144
Kerosakan Barrage:442Kerosakan Menara Mahkota Barrage:129
Evolusi meriam adalah kad biasa yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam meriam dengan statistik yang sama dengan yang asal. Selepas penempatan, meriam menembak 9 bola meriam dalam 2 baris, 5 di atas baris dan 4 di bahagian bawah, yang menangani kerosakan kawasan dan menimbulkan knockback.
6. Pemutus dinding yang berkembang

Kos: 2
Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Atribut pemutus dinding evolusi
Kelajuan: Sangat cepat (120)Julat: Melee: Pendek(0.5)
Masa penyebaran:1Sec Splash Radius: 1.5
Sasaran: kiraan bangunan: x2
Atribut evolusi
Kitaran:2
Statistik Kad
Tahap :15 HP:479
Kawasan Kerosakan:161 Kerosakan kematian:424Kerosakan Kematian Menara Mahkota:280
Runner HP:238Kerosakan kawasan pelari:296
Evolusi pemutus dinding adalah kad epik yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam 2 pemutus dinding dengan statistik yang sama kepada asal. Apabila dikalahkan, mereka akan meletup, menangani kerosakan yang tinggi (tetapi kurang terhadap menara mahkota) dan akan menanam pelari masing-masing, yang merupakan kerosakan kawasan, penargetan bangunan, huru-hara, pasukan tanah dengan titik hit yang rendah dan kerosakan sederhana. Mereka menjatuhkan dinamit mereka pada sasaran mereka ketika menyerang, memusnahkan diri mereka terhadap kesan.
7. Naga bayi berkembang

Kos: 4
Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.5Kelajuan SEC: Cepat (90)
Masa penyebaran:1Julat SEC:3.5
Radius percikan:1.5Kelajuan peluru:500
Atribut evolusi
Kitaran:2
Pengurangan kelajuan pergerakan musuh:-30%
Buff Speed Gerakan Tentera:+50%
Statistik Kad
Tahap:15 HP:1674 Kerosakan Kawasan:234 Kerosakan sesaat:156
Evolusi Naga Bayi adalah kad epik yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam naga bayi dengan statistik yang sama dengan yang asal. Naga bayi yang berkembang menghasilkan kawasan 8x9 persegi angin di sekelilingnya yang melambatkan tentera musuh sebanyak 30% dan mempercepatkan sekutu sebanyak 50%. Selepas kematian, angin akan berlama -lama selama kira -kira 2 saat.
8. Witch Evolved

Kos: 5
Jarang:Epik Jenis: Pasukan
Hit Speed:1.1Kelajuan SEC: Sederhana (60)
Masa penyebaran:1Julat SEC:5.5
Splash Radius: 1.5 Sasaran: Udara & Tanah
Atribut kerangka
Hit Speed:1.1Kelajuan SEC: Cepat (90)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(0.5)
Sasaran: tanah
Atribut evolusi
Kitaran:1
Statistik Kad
Tahap:15 HP:1510 Kerosakan Kawasan:197Kerosakan sesaat:179
Skeleton HP:119 Sembah Skeleton menyembuhkan:111Kerangka Kerangka:119
Evolusi Penyihir adalah kad epik yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menimbulkan penyihir dengan statistik yang sama dengan yang asal. Sebaik sahaja kerangka bahawa penyihir yang berkembang telah melahirkan dikalahkan, dia sembuh. Penyembuhan ini boleh mengatasi, membolehkannya mencapai 24% lebih banyak hitpoints pada kapasiti maksimumnya.
9. Knight Evolved

Kos: 3
Rarity: Jenis Biasa: Pasukan
Hit Speed:1.2Kelajuan SEC: Sederhana(60)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Sederhana(1.2)
Sasaran: tanah
Atribut evolusi
Kitaran:1Pengurangan kerosakan:60%
Statistik Kad
Tahap:15 HP:2566 Kerosakan:293Kerosakan sesaat:244
Evolusi Knight adalah kad biasa yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menanam ksatria dengan statistik yang sama dengan yang asal. Apabila dia tidak menyerang, dia menerima 60% kurang kerosakan dari semua sumber, tetap aktif sehingga kesatria berevolusi berurusan merosakkan sesuatu.
10. Skeleton berkembang

Kos: 1
Rarity: Jenis Biasa: Pasukan
Hit Speed:1.1Kelajuan SEC: Cepat (90)
Masa penyebaran:1Julat SEC: Melee: Pendek(0.5)
Sasaran: Kiraan Tanah: x3
Atribut evolusi
Kitaran:2Kiraan maksimum: 8
Statistik Kad
Tahap:15 HP:119 Kerosakan:119Kerosakan sesaat:119
Evolusi Skeletons adalah kad biasa yang dibuka dengan 6 evolusi evolusi. Ia menimbulkan 3 kerangka, dengan statistik yang sama kepada asal, dalam pembentukan persegi. Setiap kali mereka menyerang, rangka tambahan yang berkembang akan bertelur, dengan jumlah maksimum 8 rangka.
Kesimpulan
Kesimpulannya, sepuluh kad yang disebutkan di atas menonjolkan prestasi mereka dalam pertahanan, kesalahan, dan fleksibiliti keseluruhan dalam kombinasi kad. Bagi pemain pemula, kad ini menawarkan keseimbangan kos peningkatan rendah dan kekuatan yang stabil, membantu anda dengan cepat mendapatkan kelebihan di arena. Apabila permainan terus berkembang, sistem Evolve akan memainkan peranan penting dalam meningkatkan dek kad anda. Dengan bijak merancang sumber anda dan mengutamakan kad yang berguna untuk berkembang, anda dapat memastikan kejayaan anda di medan perang.
------------------------------------------------------------
Mahu mendapatkan lebih banyak permata dan maklumat permainan terkini? Topuplive menawarkan cara yang selamat dan diskaun untuk Clash Royale Top Up. Nikmati:
✅ Rakan kongsi rasmi dengan urus niaga yang selamat
✅ diskaun eksklusif pada pakej permata
✅ Penghantaran segera ke akaun anda
✅ 24/7 sokongan pelanggan
Dapatkan selamat, segera, diskaun top-up dengan 12% Mati semua permainan (untuk pengguna pengguna) atau 10% Mati menggunakan kod blog:Topupliveblog. Simpan sekarang!






