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우더링 웨이브스 3.8 대적의 탑 가이드: 버프, 적, 최적 팀 구성

James Park
James Park

2026-11-10 13:39:01

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11월 9일의 시련의 탑 리셋이 가져오는 새로운 적과 전투 버프 순환은 외침: 무법의 바다에서 진행됩니다. 이번 주기에는 열역 특화 버프가 주를 이룹니다. 공명의 탑에서는, 위험의 탑 전반부에서는 글라시오와 전기 속성 보너스, 최상층에서는 전기 속성 중심의 피해 보너스가 적용됩니다. 올바른 팀을 구성하고 활력을 관리하는 것이 모든 크레스트를 획득하는 데 필수적입니다.


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▍대항의 탑 이용 방법


난세의 탑은 우타링 웨이브즈의 주요 엔드게임 콘텐츠 중 하나입니다. 이 모드에서는 제한 시간 내에 점점 강해지는 적을 처치해야 하며, 다양한 지역 효과를 활용하는 것이 중요합니다.


이 모드에는 세 개의 주요 타워가 있습니다:


타워

주요 특징

회전

공명 타워

융합 저항 감소 및 기본 공격 보너스

영구 도전

위험 타워

고레벨 적과 변화하는 전투 수정 효과

주기적으로 회전

메아리 탑

광속 저항 감소 및 네거티브 스테이스 보너스

영구 도전


위험 탑은 각 새로운 주기마다 적 구성, 전투 효과, 보상이 변경되기 때문에 가장 중요한 부분입니다.


활력 시스템


난이도의 탑에서는 동일한 공명자가 다양한 도전에 참여할 수 있는 빈도를 제한하기 위해 활력 시스템이 적용됩니다.

  • 모든 공명자는 활력이 제한되어 있습니다.
  • 층을 완료하면 활력을 소모하며, 난이도에 따라 소모량이 달라집.
  • 활력이 부족한 공명자는 다른 도전에 입장할 수 없습니다.
  • 완료한 층을 초기화하면 해당 층에 사용한 활력을 되돌릴 수 있습니다, 하지만 그렇게 하면 해당 층의 클리어 진행도와 크레스트가 삭제됩니다.


따라서 약한 팀만으로도 필요한 크레스트를 확보할 수 있는 쉬운 층에서는 최강의 공명자를 사용하지 않는 것이 좋습니다.


▍명조 3.8 위험의 탑 1~2층


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위험의 탑 첫 두 층은 빙결과 전기 피해에 유리합니다. 열역과 파괴 팀은 불리한 조건이므로 다른 팀으로 바꾸는 것을 고려해 보세요.빙결 또는 전기 딜러 - 해당 구간 기준입니다.


현재 버프


전투 효과

상세 정보

빙결 저항 감소

적의 빙결 저항이 10% 감소합니다.

전기 저항 감소

적의 전기 저항이 10% 감소합니다.

융합 저항 증가

적의 융합 저항이 10% 증가합니다.

파멸 저항 증가

적의 파멸 저항이 10% 증가합니다.

추가 속성 보정

빙결과 전도 저항이 추가로 10% 감소하고, 열융과 혼멸 저항이 추가로 10% 증가합니다.

피해 보너스

공명자가 빙결 피해 보너스 30%와 치명타 피해 25%를 얻습니다.


가장 중요한 고려 사항은 속성 저항입니다. 빙결과 전도 팀이 명확한 이점을 가지고 있습니다, 반면 열역과 혼란 DPS 캐릭터는 데미지 체크를 통과하기 어려울 수 있습니다.


빙결 DPS 캐릭터는 특히 추가로 주어지는 다음 효과의 혜택을 크게 받습니다: 30% 한기 데미지 보너스 및 25% 치명타 데미지.


적 구성


층

적 레벨

적

1층

Lv. 100

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크라운리스



2층

Lv. 100

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버리드블레이즈 사우리안

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아이언후프

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인페르노 라이더


1층 기능 크라운리스 은 단일 대상 보스전으로 진행됩니다. 불필요한 회피에 시간을 낭비하기보다는 공격 패턴을 익히고 꾸준한 피해를 유지하는 데 집중하세요.


2층 기능 퓨전 적 3기. 동일한 속성 저항 수치를 공유하므로, 빙결과 전기 DPS 캐릭터를 추천합니다.


추천 팀 구성


팀 1 – 전기 DPS 팀



이 팀은 다음을 선호하는 플레이어에게 강력한 대안이 됩니다: 전기 피해. 전기 저항 감소은 아우구스타의 피해량을 높여주며, 이우노와 쇼어키퍼는 추가적인 공격 및 지원 능력을 제공합니다.


팀 2 – 대체 얼음 속성 팀



치사가 사용 불가하거나 다른 팀에 필요할 경우, 수이수이를 대체 서포터 옵션으로 사용할 수 있습니다.


전투 팁

  • 글라시오와 일렉트로글라시오와 일렉트로 피해 딜러를 우선적으로 사용하세요.
  • 퓨전 또는 해븐 DPS 사용은 피하세요. 투자도가 불리한 저항 수치를 극복할 만큼 충분하지 않은 한 캐릭터는
  • 크라운리스와 대결할 때는 그 움직임과 공격 패턴에 주의하세요 데미지 손실 시간을 너무 많이 갖지 않기 위해.
  • 2층에서는 광역 피해와 효율적인 회전을 활용해 강력한 스킬을 낭비하지 않고 세 명의 적을 처치하세요.


▍명조 3.8 위험 탑 3~4층


마지막 두 개의 위험 탑 층에서는 또 다른 전투 수정자 세트가 등장합니다. 1~2층과 달리 이 구간은 훨씬 더 큰 비중을 두고 전기 피해, 메아리 스킬, 진입 스킬 로테이션.


두 층 모두 Lv. 100 적이 등장하므로 팀 육성과 로테이션 효율이 특히 중요합니다.


현재 버프


전투 효과

상세 정보

전체 속성 저항

적은 모든 속성 저항력이 15% 증가하지만, 전기 피해와 메아리 스킬 피해에는 해당되지 않습니다.

진입 스킬 보너스

도입 스킬을 발동하면 20초 동안 팀의 모든 공명자가 가하는 총 피해가 15% 증가합니다.

전격 플레어 보너스

일렉트로 플레어를 가할 시 발동한 리조네이터의 총 피해가 20초 동안 55% 증가합니다.

유니즌 리스폰스 보너스

유니즌 리스폰스를 발동하면 20초 동안 전기 피해가 50% 증가합니다.

에코 스킬 보너스

공명자의 총 에코 스킬 피해가 50% 증가합니다.

점진적 데미지 보너스

전투 시작 60초 후, 적이 피격당하면 총 피해량이 5% 증가합니다. 이 효과는 5초마다 5%씩 증가하며 최대 60%까지 적용됩니다.


이러한 보정 효과 덕분에 마지막 두 층은 특히 다음에 적합합니다: 전격 중심 팀 및 지속적으로 메아리 스킬.


그 전 속성 저항 15% 증가로 인해 일반 원소 피해의 효과가 떨어집니다. 다만, 전격 피해와 메아리 스킬 피해 은 이 저항 증가에서 명시적으로 제외됩니다.


추가로 발동하는 Electro Flare와 Unison Response 보너스도 해당 메커니즘을 꾸준히 발동할 수 있는 팀을 우선적으로 구성해야 할 이유를 만들어 줍니다.


적 구성


층

적 레벨

적

3층

Lv. 100

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Exile Technician

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Diurnus Knight

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Zig Zag

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Sigillum

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Capitaneu

4층

Lv. 100

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회귀 불가의 오류

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애도의 아이엑스



3층에는 다양한 적이 등장하므로 범위 피해와 효율적인 적 제어가 중요합니다. 주력 딜 사이클을 돌리기 전에 적을 한곳에 모아두는 것이 좋습니다.


4층 기능 보스 2마리. 두 전투 모두 고레벨 대상에게 꾸준한 피해를 입혀야 하므로, 안정적인 단일 대상 피해와 충분한 생존력을 갖춘 팀을 준비하세요.


추천 팀 구성


팀 1 – 전격 중심 팀



이 팀은 전격 중심의 잘 갖춰진 데미지 구성. 일관된 전기 피해를 우선시하고 현재 수정자가 제공하는 추가 피해 보너스를 활용하세요.


팀 2 – 메아리 스킬 중심 팀



주요 피해량의 상당 부분을 메아리 스킬으로 입히는 캐릭터를 사용하고, 도입 스킬 버프를 유지할 수 있는 팀원과 함께 조합하세요.

가장 강력한 전기 속성 팀이 다른 곳에서 필요할 때 유용한 대안입니다.


전투 팁

  • 글라시오와 일렉트로전격 피해와 메아리 스킬 피해 추가 속성 저항 수치를 무시하기 때문입니다.
  • 인트로 스킬을 정기적으로 사용하여 팀의 총 피해량 15% 증가.
  • 팀이 해당 메커니즘을 지원할 때 일렉트로 플레어와 유니즌 리스폰스를 최대한 활용하세요.
  • 시간이 지날수록 누적 피해량 증가 효과가 더욱 가치 있게 작용합니다 60초 이후. 팀이 즉시 스테이지를 클리어할 수 없다면 불필요한 위험을 감수하기보다 생존과 꾸준한 공격을 우선하세요.
  • 가장 강력한 폭발 구간은 보스가 취약해지는 시기에 아껴두세요.


▍Wuthering Waves 3.8 메아리 탑


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메아리 탑 은 광휘 피해 및 부정 상태 효과. 이 수정자는 지속적으로 디버프를 걸면서도 강력한 피해량을 유지하는 팀에게 보상을 부여합니다.


현재 버프


전투 효과

상세 정보

광속 저항 감소

적의 광속 저항이 10% 감소합니다.

방어력 무시

공격 시 적의 방어력의 25%를 무시합니다.

부정 상태 보너스

부정 상태에 걸린 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.


이러한 효과 덕분에 메아리의 탑은 특히 스펙트로 DPS 캐릭터 및 안정적으로 네거티브 상태 효과.


그 25% 방어력 무시는 다양한 딜러에게도 유용하여, 속성 전용 해저드 타워보다 제약이 적은 타워가 됩니다.


적 구성


층

적 레벨

적

1층

Lv. 70

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Cuddle Wuddle


2층

Lv. 75

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Stonewall Bracer

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Fusion Warrior

3층

Lv. 80

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촙촙


4층

Lv. 90

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비가의 용



첫 3개 층은 Lv. 100 위험 타워 전투에 비하면 비교적 수월합니다.


4층에는 Dragon of Dirge가 등장하며, 꾸준한 피해량과 효율적인 딜 사이클이 필요합니다.


추천 팀 구성


1팀 – 광휘 딜러 파티


가장 강력한 광휘 딜러를 사용하세요 전체 피해량을 증가시킬 수 있는 서포터 2명과 함께 사용하면 스펙트로 저항 10% 감소 효과 덕분에 탑에서 자연스러운 선택이 됩니다.


팀 2 – 상태 이상 팀


지속적으로 네거티브 상태 효과. 추가 20% 피해를 적용할 수 있는 딜러와 팀원을 구성하세요. 대상 적에게 가해지는 추가 피해는 상당한 공격 이점을 제공합니다.


팀 3 – 범용 고딜 팀


전용 스펙트로 또는 네거티브 스테이터스 팀이 없더라도, 잘 구성된 하이퍼캐리 조합으로도 해당 층을 클리어할 수 있습니다. 25% 방어력 무시 효과는 다양한 캐릭터에게 도움이 됩니다.


전투 팁

  • 부정 상태 효과를 적용한 후 주력 딜 순환을 사용하세요.
  • 광속성 DPS 캐릭터는 추가 저항 감소 효과를 활용할 수 있습니다.
  • 초반 층에서는 하급 적에게 시간을 너무 많이 쓰지 않도록 하세요.
  • 계정의 캐릭터 육성이 부족하다면 최강 팀은 드래그 오브 더그를 위해 아껴 두세요.


▍명조 3.8 공명의 탑


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그 공명 타워는 도전의 탑의 좌측 섹션입니다. 순환하는 위험의 탑과 달리 이곳의 도전에서는 영구적인 보상을 획득할 수 있습니다. 11월 9일 순환에서는 열융해 저항 감소 효과와 강력한 기본 공격 피해 보너스이로 인해 열융합에 특화된 팀과 진입 스킬을 자주 사용하는 캐릭터가 특히 강력합니다.


현재 버프


전투 효과

상세 정보

열융합 저항 감소

적의 열융합 저항이 10% 감소합니다.

진입 스킬 보너스

인트로 스킬을 발동하면 18초 동안 공명자의 치명타 피해가 20%, 일반 공격 피해가 40% 증가합니다.

지속 시간 갱신

효과를 다시 발동하면 지속 시간이 초기화됩니다.


가장 중요한 수정자는 기본 공격 피해 40% 보너스. 일반 공격 피해에 의존하는 캐릭터는 이 효과로 상당한 이점을 얻을 수 있으며, 혼재 속성 DPS 캐릭터는 추가로 혼재 저항 10% 감소.


버프를 최대한 활용하려면 인트로 스킬을 자주 사용하고 팀원 간에 매끄러운 로테이션을 유지하세요.


적 정보


층

적 레벨

적

1층

Lv. 70

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페이 이그니스

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호커스 포커스


2층

Lv. 75

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헤이복 워리어

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캐즘 가디언


3층

Lv. 80

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녹투르누스 나이트

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추방자 지도자

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하복 드레드메인

4층

Lv. 90

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프랙시두스 밀라이너

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임퍼맨스 헤론



1, 2층은 비교적 수월하지만, 3층과 4층은 꾸준한 딜과 효율적인 회전이 더 필요합니다.


4층은 이 타워에서 가장 까다로운 전투입니다. 충분히 투자한 팀을 준비하고, 불필요한 회피에 시간을 너무 많이 쓰지 않도록 하세요.


추천 팀 구성


팀 1 – Aemeath Tune Rupture 팀



이 팀은 다음을 통해 강력한 전체 피해량을 자랑합니다: Tune Rupture 시너지리나에와 모르니에가 에미스를 추가로 지원하여, 그녀의 튠 러프처 구성이 마음에 드는 플레이어에게 좋은 대안이 됩니다.


팀 2 – 범용 융합 대안


루파와 어울리는 퓨전 DPS와 적절한 서포터를 조합하세요. 안정적인 피해량을 내고 자주 인트로 스킬을 발동할 수 있는 순환 구성을 갖춘 캐릭터를 우선 선택하는 것이 좋습니다.


전투 팁

  • 유지를 위해 인트로 스킬을 자주 발동하여 치명타 피해 20% 및 기본 공격 피해 40% 보너스.
  • 글라시오와 일렉트로융합 딜러 캐릭터를 활용하여 혼재 저항 10% 감소.
  • 그룹핑 스킬과 광역 피해를 활용하세요 다수의 적 조우를 효율적으로 처리하려면.
  • 가장 강력한 딜 사이클은 4층에서 사용하세요.
  • 하위 투자 캐릭터로 필요한 크레스트를 확보할 수 있다면, 처음 두 층에 프리미엄 팀 자원을 낭비하지 마세요.


▍버전 3.8 최고의 역조 탑 팀


현재 전투 보정 효과에 맞춰 팀을 구성하는 것이 모든 층에서 동일한 최강 3개 팀을 그대로 사용하는 것보다 훨씬 중요합니다.

이번 주기의 추천 팀 조합 유형 요약은 다음과 같습니다:


타워

추천 딜러 유형

핵심 캐릭터

주요 장점

공명 타워

융합 / 일반 공격

Aemeath, Lupa

융합 저항 감소 및 일반 공격 피해 보너스

위험 타워 1–2층

빙 / 뇌

히유키, 아우구스타

빙 속성 및 뇌 속성 피해 보너스

위험 타워 3–4층

뇌 / 메아리 스킬

칭샤오 및 적합한 뇌 속성 또는 메아리 스킬 DPS

전기 플레어, 유니즌 리스폰스, 에코 스킬 보너스

메아리 탑

광역 / 디버프 상태

가장 강력한 광역 및 디버프 특화 공명자

디버프가 걸린 적에 대한 방어력 무시 및 피해 증가


이것은 필수 조합이 아닌 팀 구성 방향입니다. 캐릭터 육성, 무기 레벨, 에코 품질, 개별 로테이션 수행도에 따라 최종 클리어 시간이 크게 달라질 수 있습니다.


버전 3.8 배너 여러 개를 진행하기에 아스트라이트가 부족하다면, TOPUPlive는 편리한 명조 톱업 서비스를 제공하여 한정 소환 종료 전에 자원을 준비할 수 있도록 도와드립니다.


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▍명조 3.7 대항의 탑 FAQ


1. 2026년 11월 대항의 탑 로테이션은 언제 종료되나요?

현재 역경의 탑 사이클은 2026년 11월 9일부터 12월 7일까지 진행됩니다. 서버별 정확한 초기화 시간은 게임 내 카운트다운에서 확인하세요.


2. 11월 9일 위험의 탑에 가장 어울리는 캐릭터는?

히유키와 아우구스타는 빙결과 전기 버프 효과 덕분에 1~2층에서 강력한 선택지입니다. 3~4층에서는 전기 피해 딜러와 Electro Flare, Unison Response, Echo Skill 버프를 효과적으로 활용할 수 있는 캐릭터를 우선적으로 고용하세요.


3. 모든 타워에 같은 팀을 사용할 수 있나요?

아니요. 역조 탑은 각 공명자가 다양한 도전에 참여할 수 있는 횟수를 제한하는 활력 시스템을 사용합니다. 여러 팀을 준비하고, 각 탑의 난이도와 전투 수정 효과에 맞춰 캐릭터를 배치하는 것이 좋습니다.


4. 현재 위험 타워에서 퓨전 데미지는 좋은가?

융합 속성은 첫 두 층의 위험 탑에서 권장되지 않습니다. 적이 융합 저항을 10% 얻는 데다 추가 속성 보정으로 인해 또 10%가 증가하기 때문입니다. 빙결과 전기 팀이 전반적으로 더 나은 선택입니다.


▍결론


난이도 순환은 다양한 전투 버프에 맞춰 팀을 구성할 수 있는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 융합과 기본 공격 팀은 공명의 탑에서 좋은 성과를 거둡니다. 글라시오와 일렉트로 캐릭터는 첫 두 위험 구간에서 유리하며, 최종 전투에서는 전격 또는 메아리 스킬 팀이 유용합니다.


여러 팀을 구성하고 비거를 세심하게 관리하며, 각 타워의 버프를 최대한 활용해 보상을 극대화하세요. TOPUPlive에서 무기의 파도 가이드, 업데이트, 게임 소식을 더 확인하세요.



우더링 웨이브스 3.8 대적의 탑 가이드: 버프, 적, 최적 팀 구성 ID 확인 방법

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game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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