인사말,로버스!
모르니새로운 것입니다5성공진기Wuwa 3.0 배너. 이 게시물은 더 많은 누출이 줄어들 때마다 지속적으로 업데이트될 예정입니다. Rovers님, 스레드를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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▍우와 3.0모르니 개요

희귀도: ★ ★ ★ ★ ★ | 요소: 융합 | 무기 : 브로드블레이드
기본 HP: 15375 | 기본 공격력: 288 | 기본 DEF: 1357
Mornye는 5성 퓨전 브로드블레이드 공명기입니다. 놀란? 우리 모두는 또 틀린 추측을 했습니다. 이 신비로운 백발의 소녀는 불을 휘두르는 브로드블레이드 캐릭터로 밝혀졌습니다! 그녀의 디자인은 이미 주목을 받고 있으며, 우리는 그녀가 실제 전투에서 어떤 성능을 발휘할지 기대하고 있습니다. 새로운 정보가 나오는 대로 Mornye에 대한 추가 업데이트가 이어질 예정입니다.
· 시그니처 무기

무기: 브로드블레이드 | 공격력: 413 | 에너지 재생: 77%
방어력이 16% 증가합니다. 레조넌스 스킬 시전 시 자신의 콘체르토 에너지 8을 회복합니다. 20초마다 한 번씩 발동될 수 있습니다. 치유를 제공할 때 근처 모든 팀원의 치명타 피해량이 4초 동안 20% 증가합니다. 같은 이름의 효과는 중첩될 수 없습니다.
▍우와 3.0모르니 키트
· 일반 공격
기본공격
최대 4회 연속 공격을 수행하여 Fusion DMG를 처리합니다.

강공격
STA를 소모하여 대상을 공격하고 Fusion DMG를 처리합니다.

기본 공격 - 광역 관찰 모드
기본 공격 - 광역 관찰 모드에서는 기본 공격이 기본 공격 - 광역 관찰 모드로 대체됩니다.
최대 3번의 연속 공격을 수행하여 융합 데미지를 줍니다. 공중에서도 수행 가능합니다.
공중 공격
STA를 소모하여 공중 급락 공격을 수행하고 FusionDMG를 처리합니다.
돌격 공격을 수행한 후 바로 일반 공격을 누르면 기본 공격 3단계를 수행할 수 있습니다.
닷지 카운터
회피에 성공한 후 일반 공격을 눌러 대상을 공격하고 융합 데미지를 줍니다.
이 공격을 수행한 후 바로 일반 공격을 누르면 기본 공격 2단계를 수행할 수 있습니다.
닷지 카운터 - 광역 관찰 모드
기본 공격 - 광역 관찰 모드에서는 DodgeCounter가 회피 카운터 - 광역 관찰 모드로 대체됩니다.
회피 성공 후 일반 공격을 누르면 기본 공격 - 광역 관찰 모드 2단계를 수행합니다.
· 인트로 스킬
대상을 공격해 융합 데미지를 가하고 휴식 질량 에너지를 모두 소거한 후 기본 공격 - 광역 관찰 모드로 들어갑니다.

· 아웃트로 스킬
팀의 모든 Resonator는 30초 동안 협력 공격 DMG가 25% 증폭됩니다.
· 공명 스킬
공명 스킬 - 기대 오류
팀 내 근처의 모든 Resonator를 치료하고 Parry 상태에 들어갑니다. 다른 레저네이터로 전환하면 이 모드가 즉시 종료됩니다. 패리 상태에서 공격을 받으면 자동으로 공명 스킬 - 기대 오류가 발동되어 융합 피해를 입히고 공명 스킬 - 기대 오류의 남은 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 발동 공격으로 받는 피해가 100% 감소합니다. 패리 상태에서 대상이 공격하지 않으면 잠시 후 일반 공격을 눌러 일반 공격 2단계를 수행합니다.
공명 스킬 - 분산 배열
기본 공격 - 광역 관찰 모드에서는 공명 스킬이 공명 스킬 - 분산 배열로 대체됩니다. 팀 내 근처의 모든 Resonator를 치료하고 Hover Cannon을 소환하여 대상을 공격하여 Fusion DMG를 처리합니다.
공중에서도 수행 가능합니다.

· 공명 해방
유효 영역 내의 모든 대상을 공격하여 융합 피해를 입힙니다. Mornye의 에너지 재생이 100%를 초과할 때마다 이 스킬의 치명타가 추가로 0.5% 증가합니다. 비율(최대 80%) 및 치명타 1%. 데미지(최대 160%).
이 스킬을 시전할 때 간섭 마커가 있으면 이를 파괴하고 하이 신토니 필드를 생성합니다.
공중에서도 수행 가능합니다.
하이 신토니 필드
- 25초 동안 지속됩니다.
- 유효 범위 내 주변 팀의 모든 레저네이터의 방어력이 20% 증가합니다.
- 간섭 마커의 방해 저항과 오프 튠 레벨 증가율 부스트를 상속합니다.
- 신토니 필드의 치유 효과를 이어받으며, 치유 배수가 40% 증가합니다.

· 포르테 서킷
기준선 모드
기본 기준 모드에 있는 동안 Mornye는 Rest MassEnergy를 얻습니다.
강 공격 - 지리적 전위 이동
휴식할 때 질량 에너지. 100점에 도달하면 강 공격이 강 공격 - 지오포텐셜 전환으로 대체됩니다.
모든 휴식 질량 에너지를 소비하여 강 공격 - Geopotential Shift를 시전하고 Fusion DMGas 강 공격 DMG를 처리합니다. 이후 공중 일반 공격 - 광역 관찰 광역 관찰 모드로 전환합니다.
광역 관찰 모드
광역 관찰 모드는 30초간 지속됩니다.
- 광역 관찰 모드에 진입하면 모르니에가 간섭 마커를 생성합니다.
- 광역 관찰 모드에 있는 동안 Mornye는 상대 운동량을 얻습니다.
- 일반공격 유지 시 상대력이 100 미만인 경우 일반공격 - 광역관찰 모드 1~3단계를 순차적으로 수행합니다. 이 시퀀스 동안 상대 운동량이 100에 도달하면 대신 강공격 - 반전을 시전하세요.
- 모니에가 피격되거나 발사되면 회피를 눌러 즉시 정상 상태로 돌아갑니다. 이 효과는 최대 3번까지 발동될 수 있습니다. 광역 관찰 모드가 종료되면 모든 충전량이 초기화됩니다.
- 모르니는 발사 후 착륙 시 광역 관찰 모드를 종료합니다.
환경 상호 작용을 수행하거나 유틸리티를 사용하거나 다른 Resonator로 전환하거나 Jump to Land를 누르면 광역 관찰 모드가 종료됩니다.
신토니 필드
- 신토니 필드는 25초 동안 지속됩니다.
- 신토니 필드가 생성되면 유효 영역 내의 모든 대상은 공명 해방 DMG로 간주되는 융합 DMG를 받습니다.
- 신토니 필드 유효 지역 내 주변 모든 레저네이터의 HP를 지속적으로 회복하며, 3초에 한 번씩 발동됩니다.
- 신토니 필드 범위 내 팀 내 주변 모든 공명기의 오프 튠 레벨 증가율이 50% 증가합니다.
- 신토니 필드 범위 내 팀 내 모든 레저네이터의 방해 저항을 강화합니다.
강공격 - 반전
- 상대 추진력이 100점에 도달하면 강 공격이 강 공격 - 반전으로 대체됩니다.
- 모든 상대 운동량을 소모하여 강공격 -반전을 시전하고 융합 피해를 강공격 피해로 처리합니다.
- 강공격 - 반전이 적중 시 대상에게 관찰 마커를 부여하며 30초 동안 지속됩니다.
공중에서 수행 가능
관측 마커
팀의 Resonator가 관찰 마커가 있는 대상에게 Tune Break DMG를 가하고 해당 대상도 Tune Rupture - Shifting 또는 Tune Strain - Shifting의 영향을 받으면 Mornye는 8초 동안 지속되는 Stay tuned를 적용합니다.
간섭 마커
간섭 마커가 있는 대상은 팀 내 근처의 모든 레저네이터로부터 받는 피해가 증가합니다. Mornye의 에너지 재생이 100%를 초과할 때마다 피해량이 0.25%씩 증가하여 최대 40%까지 증가합니다.
시야
팀의 Resonator가 Observation Marker 또는 Stay tuned로 대상을 처치하면 Mornye는 3초 동안 시야를 얻습니다. 이 상태에 있는 동안 Mornye는 팀의 Resonator가 피해를 입힐 때마다 적중한 대상에 관찰 마커를 적용합니다.
파열 반응 조정 - 입자 제트
Mornye는 Tune Rupture - Interfered의 영향을 받는 단일 대상에게 Fusion DMG를 적용합니다. 이는 Tune Rupture DMG로 간주됩니다.
휴식 질량 에너지
Mornye는 최대 100포인트의 Rest Mass Energy를 보유할 수 있습니다. 기본 모드에 있는 동안 그녀는 기본 공격, 회피 반격을 수행하거나 공명 스킬 - 최적 솔루션이 대상에 명중할 때 휴식 질량 에너지를 얻습니다.
상대적 모멘텀
Mornye는 최대 100점의 상대 추진력을 보유할 수 있습니다. 기본 공격 - 광역 관찰 모드 중 기본 공격 - 광역 관찰 모드 또는 공명 스킬 - 분산 배열이 대상에 적중하면 상대 운동량을 얻습니다.
▍우와 3.0모르니 공명 체인
1. 침묵의 관찰자
기본 공격 - 광역 관찰 모드, 강 공격 --지위 이동, 강 공격 - 반전 및 공명 스킬 - 분산 배열이 방해에 면역이 됩니다. 이제 Mornye는 대상이 Tune Rupture - Shifting 또는 Tune Strain - Shifting의 영향을 받지 않는 경우에도 Stay tuned를 적용할 수 있습니다. 간섭 마커의 지속 시간이 150%s 연장됩니다.
Mornye가 관찰 마커를 적용하면 간섭 마커도 적용됩니다.
2. 엔트로피 모닝스타
Interfered Marker와 High Syntony Field는 팀 내 모든 Resonator의 오프 튠 레벨 축적 속도를 20% 더 증가시킵니다. 계속 지켜봐 주시면 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 간섭 마커가 있는 대상에게 주변의 모든 공진기가 가한 피해는 치명타율이 증가합니다. Mornye의 에너지 재생이 100%를 초과할 때마다 치명타가 0.1875% 증가합니다. 비율은 최대 30%입니다.
3. 재귀의 청사진
캐스팅 공명 스킬 - 분산 배열은 25초마다 한 번씩 발동되는 20 협주곡 에너지와 모든 상대 운동량을 추가로 복원합니다.
4. 우주의 잠재변수
하이 신토니 필드의 치유량이 30% 증가합니다.
5. 시계가 느려지는 효과
공명 해방의 DMG 배율 - 중요 프로토콜이 40% 증가합니다.
튜닝 파열 반응의 DMG 배율 - 입자 제트가 160% 증가했습니다.
6. 별이 다할 때까지
공명 해방(Resonance Liberation) - Critical Protocol은 추가 융합 DMG를 두 번 처리합니다. 각 인스턴스는 원래 피해의 400%에 해당합니다. 두 인스턴스 모두 Resonance Liberation DMG로 간주됩니다. Mornye가 4초 이상 전투에 참여하지 않으면 최대 공명 에너지의 10%에 해당하는 공명 에너지를 회복하고 공명 해방 - 중요 프로토콜의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
▍우와 3.0Mornye 팀 구성 요소

루노 + 리네 + 모르니
모르니에의 공명 체인을 1개 뽑으면, 라이나가 없는 주변 모든 공진기의 피해량이 최대 40%까지 증가합니다. 그녀는 Shorekeeper를 대신하여 많은 오래된 강력한 공진기를 지원할 수 있습니다.

아우구스타 + 루노 + 모르니

카르테티아 + 시아코나 + 모르니에

자니 + 피비 + 모르니

Galbrena + Qiuyuan + Mornye

카를로타 + Zhezhi + 모르니에
▍결론
Mornye는 Wuthering Waves 3.0에서 다재다능하고 강력한 5성 융합 브로드블레이드 공명기로 등장하여 보기 드문 피해, 치유, 방어 유틸리티 및 팀 증폭 기능을 제공합니다. 그녀의 키트는 기본 모드와 광역 관찰 모드 사이를 전환하여 리소스를 구축하고, 강력한 강공격을 발휘하고, 팀 생존 가능성과 데미지 출력을 높이는 필드를 생성하는 데 사용됩니다. 그녀의 Resonance Liberation은 에너지 재생을 통해 강력하게 확장되므로 공격 및 지원 빌드의 이점을 모두 누릴 수 있는 유연한 유닛이 됩니다.
방해 저항, 치명타 증가, 에너지 생성 및 막대한 보너스 피해를 더욱 강화하는 공명 체인을 통해 Mornye는 수많은 팀 구성에 적합한 최상위 유닛이 됩니다. 메인 DPS, 하위 DPS 또는 하이브리드 지원 역할을 하든 그녀는 기존의 많은 공명기의 성능을 향상시켜 3.0 업데이트에서 소개된 가장 적응력이 뛰어나고 영향력 있는 캐릭터 중 하나가 되었습니다.

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