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Valorant パッチ13.10:リプレイのブックマーク、センチネル強化、そしてガントレット:グリッチドのアップデート

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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Valorant パッチ13.10は 2026年11月10日に公開されました、実用的なQoL改善、セントィネルの調整、アシストルールの明確化、そして「ゴーレット:グリッチド」の大規模拡張を実施しました。


今回のアップデートでは、リプレイツールの改善、主要なセンチネルのユーティリティリセットの高速化、そして期間限定モードでのよりカオスな楽しさに焦点を当てています。


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▍VALORANT 13.10の主なハイライト


  • リプレイのブックマーク機能が追加され、試合中に重要な瞬間をマークできるようになりました
  • センチネルのアビリティ(サイファーのスパイカメラ、キルジョイのタレット、ヴァイスのアークローズ)が破壊後の再展開までの時間を短縮
  • セージのヒーリングオーブの対象選択が改善
  • アシストの判定ルールが明確化・拡大(ダメージ+回復)
  • 『ゴブリンウォーズ:グリッチド』に5人パーティ対応、新アビリティ、新グリッチ、バランス調整を追加
  • エージェントとマップ全体のバグを多数修正


▍全般アップデート:リプレイのブックマーク機能


試合中に重要な瞬間をマークし、リプレイ確認時にすぐにその場所へ移動できるようになりました。リプレイを確認する際にそれらを。


  • ブックマークはプライベートで、自分以外には表示されません。
  • PC版では、キーバインド初期状態では空です。設定 → コントロール → インターフェース → リプレイブックマーク で設定できます。


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  • コンソール版では、ゲーム中にオプションメニューの新しいボタンからブックマークを追加できます。


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リプレイタイムライン上のブックマークはこのようになります


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これにより、クランチ(残り少ない状況での勝利)の確認、ユーティリティのセットアップ、ミスの確認などがはるかに効率的になります。


▍パッチ13.10のエージェントアップデート


Riotは軽微ながらも意味のある調整を行いました:センチネルのクールダウン。目標は、より戦略的な攻防を促すことにあります。ユーティリティを破壊したチームは相応の見返りを得られる一方、センチネルはさらに多くの機会を得て、ラウンド中にユーティリティを再設置できるようになります。破壊された場合のアビリティのクールダウンは、通常のイニシエーターのシグネチャアビリティのクールダウン(50秒)をやや下回る値になりました。


エージェント

アビリティ

変更点

変更前

変更後

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サイファー

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スパイカメラ

破壊された場合のクールダウン

60秒

45秒

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サイファー

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スパイカメラ

回収クールダウン

15秒

20秒

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Killjoy

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タレット

破壊された場合のクールダウン

60秒

45秒

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Vyse

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アークローズ

破壊された場合のクールダウン

60秒

45秒


セージには、以下のQoL(品質面)の改善も加わりました:ヒーリングオーブ:


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  • 味方を対象とした際の精度が向上
  • 対象指定中は照準が表示されるようになりました


これらの変更により、センチネルは早期にユーティリティを設置し、ラウンド中盤にリセットする柔軟性が高まります。


▍ゲームシステム: アシストの変更点


アシストシステムにアップデートが加えられました。一部はパッチ13.08で導入済みですが、詳細は本記事で完全に解説します。今回の変更により、トレードや意味のある貢献がより明確に報われるようになりました。


ダメージアシスト


  • 敵に10ダメージ以上を与え、味方がキルを確定する3秒以内であればアシストが入る。
  • また、敵に 50ダメージ以上与えれば、キルに関わっていなくてもアシストが入る。 自チームが撃破した敵に対して、タイミングを問わず。


ヒールアシスト


  • 回復したプレイヤーが回復効果終了後 10秒以内にキルを獲得した場合にのみ獲得できます。


これらの調整により、アシストがより安定し、戦闘における実際のインパクトをより正確に反映するようになりました。


▍モード更新:ゴーレット:グリッチド


ゴーレット:グリッチドには、今回のパッチで最も大きなコンテンツ追加の一つが実装されました。


マッチメイキング


  • 最大 5人.
  • のパーティでマッチングできるようになりました。


ペアリングは引き続きランダムです。


新アビリティ/アップグレード


  • 複数のエージェントに新しいアップグレードパスが追加されました::飛行に弱い(追加チャージ)、遠距離移動(より強い牽引力)
  • ハッシュ – 変位:綱引き(追加チャージ)、習慣化(リチャージクールダウン短縮)
  • サイファー – スパイカメラ:ダートマニアック(リチャージ速度アップ+追跡ダートの頻度上昇)、オールウェイズウォッチング(照準範囲2倍、ダートが外しにくくなる)
  • ベト – インターセプター:砲弾の餌、長期任務
  • ウェイレイ – リフラクト: HODL、Déjà vu


新グリッチ


ファンが愛したバグが公式グリッチとして復活:


  • サイファー スパイカメラ ― 極限監視: スパイカメラは追跡ダートの代わりにクラシック(シェリフにアップグレード可能)を装備するようになる


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  • スカイ トレイルブレイザー – 犬に銃をくれ:トレイルブレイザーは、ジャンプ(グレイテスト・デーンを置き換え)の代わりにクラシック(フレンジーにアップグレード)を装備する


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新アルティメット


  • ハッシュ – サスペンション:操作可能な飛射体を放つ。再発動すると着弾地点のプレイヤーを浮遊させる。


バランス調整


既存の強化の多くに調整を加え、バリエーションの向上と特定の選択肢の独占を防ぐことを目指しました。


主な変更点は以下の調整です:ブレイズ、ブームボット、コンティンジェンシー、フェイクアウト、プラウラー、スティムビーコン、トラップワイヤー、ブラストパック、ヘッドハンター、スロウオーブ、アップドラフト、ウィングマン、ディジー. 一部のキャラクターにはリチャージの追加、持続時間・速度の調整、体力の変更、チャージ削減などが行われました。


このモードでは、パーティの編成の柔軟性が向上し、カジュアルなプレイ向けに新しいアビリティの組み合わせが楽しめるようになりました。


▍バグ修正


パッチ13.10では、以下の修正が行われました:


エージェント


  • スモーク系アビリティが突然消える問題を修正(切断・再接続後)
  • レナ、イソ、ヨルのアビリティ説明文のテキスト修正
  • ハッシュ・サスペンションの視覚表現と操作に関する複数の修正(ヨルのフェイクアウト、フェニックスのラン・イット・バック、レイズのブラストパックなどとの連携を含む)
  • セージのヒーリングオーブの視線判定の問題を修正
  • ヴァイパーの「ヴァイパー・ピット」と燃料切れ時のボイスラインの修正
  • ヴァイスの「スチール・ガーデン」のエッジケースの修正
  • チェンバー、フェニックスなどの軽微な問題を修正


マップ


  • アセント、ブリーズ、コロード、ヘイブン、スプリット、サミット、サンセットにおけるユーティリティの非表示・めり込みの修正
  • コロードにおけるデスマッチのリスポーン調整


プラットフォーム別


  • PC:チェンバーの「ランデヴー」/ラウンドロールバック後のキルジョイのタレットに関する不具合;セージのバリアとオーマンのシャドウステップの移動の相互作用
  • コンソール:サイファーのサイバーケージュおよびセージの自己治癒時のコントローラー振動の修正、ソーヴァの戦闘レポートアイコンの修正


▍VALORANT パッチ13.10に関するFAQ


1. VALORANT パッチ13.10はいつリリースされましたか?

2026年11月10日、PCおよびコンソールで順次配信。


2. センチネルの変更は競技ランクに影響しますか?

はい。破壊されたユーティリティの回復が速くなると、ラウンド中盤のリテイクやサイトホールドに影響が出るため、センチネルのピック率やタイミング戦略にわずかな変化が生じる可能性があります。


3. コンソール版でリプレイのブックマーク機能は使えますか?

はい。コンソール版のプレイヤーは、試合中にオプションメニューからブックマークを追加できます。


4. 現在、『ゴーンテット: グリッチド』でフルパーティーでマッチングできますか?

はい。最大5人までのグループに対応していますが、マッチングの組み合わせは引き続きランダムです。


5. 13.10で新しいエージェントやマップは追加されましたか?

いいえ。今回のパッチはバランス調整、QoL(プレイ体験)の向上、モードの更新、バグ修正に焦点を当てています。


▍まとめ


VALORANT パッチ13.10リプレイ分析が向上し、センティネルのラウンド中の柔軟性が高まり、アシストのトラッキングが明確化され、さらにゴーブリン:グリッチドには新能力・グリッチ・パーティ対応が大幅に追加されます。ランク戦ではより速いユーティリティのリセットを試し、カジュアルなプレイヤーは混沌とした新たなゴーブリンの選択肢を楽しめます。


今後もTOPUPlive をチェックして、Valorantの最新ガイド、パッチ解説、そして新エージェントやスキンの追加時にもっとも速くVPをチャージする方法をお届けします。


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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