開拓者の皆さん、こんにちは!
ホタル、フォフォ、ゼーレ、ヴェルトが強化されます!Ver.4.2アップデート後、限定★5キャラクターのホタル(壊滅:炎)、フォフォ(豊穣:風)、ゼーレ(巡狩・量子)、および恒常星5キャラクターのヴェルト(虚無・虚数)にキャラクター強化が実施されます!
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▍崩スタ 4.2 ホタル上方修正

天賦:クリサリス・パイロネクサス
残りHPが低いほど、受けるダメージが減少する。HPが50%以下の時、ダメージ軽減効果が最大になり、最大30%〜60%減少する。
完全燃焼状態の間、最大ダメージ軽減効果が維持され、ターンごとにEP回復(5%〜10%)とEP減少無効状態を獲得する。これらは完全燃焼が終了するまで継続する。さらに、効果抵抗が50%〜100%上昇する。
戦闘開始時にエネルギーが50%未満の場合、エネルギーを50%まで回復する。エネルギーが最大値まで回復した時、自身のデバフをすべて解除し、3ターンの間「弱体状態無効」を獲得する。
強化通常攻撃:サム-IV型-焼尽の天火
自身の最大HPの20%分のHPを回復する。指定した敵単体に炎属性弱点を付与し、その敵にSAMの(撃破特効の8%~15% + 攻撃力の100%~200%)分に相当する炎属性ダメージを与える。
スキル:空中爆撃
自身の最大HPの40%〜25%を消費し、自身の最大EPの50%〜75%にあたる固定値のEPを回復する。指定した敵単体に炎属性弱点を付与し、その敵にサムの攻撃力の(100%〜200% + 撃破特効の20%)の炎属性ダメージを与える。現在のHPが不足している場合、スキル発動時にサムの現在のHPは1になる。自身の次の行動順を25%早める。
強化スキル:IV型戦術強襲装甲「サム」- デススター・オーバーロード
自身の最大HPの25%分のHPを回復する。さらに、自身の最大EPの25%~50%分のEPを固定値で回復する。指定した敵単体およびその隣接ターゲットに2ターンの間、炎属性弱点を付与する。
指定した敵単体にSAMの(撃破特効の20%〜40% + 攻撃力の100%〜200%)の炎属性ダメージを与える。同時に、隣接するターゲットにSAMの(撃破特効の10%〜20% + 攻撃力の50%〜100%)の炎属性ダメージを与える。
必殺技:完全燃焼:ファイアフライIV型
「完全燃焼」状態に入り、自身の行動順を100%早め、強化通常攻撃と強化戦闘スキルを獲得する。「完全燃焼」状態中、速度+10%〜20% + 40〜100。強化通常攻撃または強化戦闘スキルを発動する時、自身の弱点撃破効率+50%/100%。さらに、SAMが敵に与える撃破ダメージ+15%〜30%。「完全燃焼」状態が終了するまで継続する。
アクションバーに「完全燃焼」のカウントダウンが表示されます。カウントダウンのターンが回ってくると、SAMは「完全燃焼」状態を解除します。カウントダウンの速度は70〜50で固定されます。
「完全燃焼」状態の間、SAMは強化必殺技「ホタルIV型-超新星オーバーロード」を発動できる。
強化必殺技:ホタルIV型-超新星オーバーロード
自身の最大HPの25%〜50%分のHPを回復し、敵全体にサムの(撃破特効の40%〜60% + 攻撃力の200%〜400%)分の炎属性ダメージを与える。さらに、敵全体の全属性耐性を10%〜20%低下させる、継続時間2ターン。攻撃後、さらにこの攻撃の削岩値を100%〜150%の超撃破ダメージ1回分に変換する。
ボーナスアビリティ1:モジュールα:アンチラグ・アウトバースト
「完全燃焼」状態の時、弱点撃破されていない、または「弱点無効」状態の敵を攻撃した際にも超撃破ダメージを与えることができる。このダメージは、本来のスキルの靭性削り値×50%の撃破特効に相当する。「弱点無効」状態の敵を攻撃した際、本来のスキルの靭性削り値の75%分、敵の靭性を強制的に削る。
ボーナスアビリティ2:モジュールβ:自己反応装甲
「完全燃焼」状態の時、SAMの撃破特効が180%/300%以上の状態で弱点撃破状態の敵を攻撃すると、その攻撃の削靭値が1回の40%/75%の超撃破ダメージに変換される。この効果は、味方の攻撃によって敵が弱点撃破状態になった際にも発動する。
追加能力3:モジュールγ:コアオーバーロード
SAMの攻撃力が1800を超えている場合、攻撃力が10上がるごとに、自身の撃破特効が1%上昇する。
累積された撃破特効の増加分が60%を超えている時、SAMが攻撃を行うと、敵に25%の弱点撃破回復効率ダウンを付与する。この効果は累積できず、敵が弱点撃破状態になった時に再度付与することができる。この効果は虚数靭性のメカニズムに対して有効である。
エイドロン1:赤らむ蛹の中で、かつて私は眠った

強化通常攻撃、強化戦闘スキル、または強化必殺技を発動する際、ターゲットの防御力を20%無視する。強化戦闘スキルはSPを消費しない。強化必殺技を発動する際、敵の炎属性耐性を20%低下させる。
Eidolon 2: 砕け散った空から、私は自由落下する

「完全燃焼」状態の間、行動するたびにスキルポイントを1回復する。強化通常攻撃、強化戦闘スキル、または強化必殺技を発動して敵を倒す、あるいは敵を弱点撃破した時、SAMは即座に追加で1ターン獲得する。この効果は1ターン後に再度発動できる。
星魂4:光り輝く火蛍を、我は今こそ仰ぎ見る

「完全燃焼」状態の時、敵が弱点撃破されるたびに、SAMのEPを5%回復する。また、敵ターゲットが超撃破ダメージを受けるたびに、SAMのEPを2%回復する。味方の1回の攻撃において、味方ユニット1体につき1回までカウントされ、EP回復量は最大で10%までとなる。
星魂6:明日が尽きぬ時、私は満開になる

「完全燃焼」状態の時、サムの炎属性耐性貫通+20%。
強化通常攻撃、強化戦闘スキル、または強化必殺技を発動する時、弱点撃破効率+50%。
完全燃焼状態を解除する際、上昇した速度を維持する。再度完全燃焼状態に入る時、敵全体の最大靭性を元の靭性値の75%まで減少させる。
▍崩壊:スターレイル 4.2 フォフォの上方修正

天賦:憑依・霊光の奔流
フォフォが戦闘スキルを発動した後、3ターンの間継続する「厄払い」を獲得する。フォフォのターンが回ってくるたびに、「厄払い」の継続時間が1ターン減少する。フォフォに「厄払い」がある時、味方全体の速度+15%。味方のターンが回ってきた時、または味方が必殺技を発動した時、その味方のHPをフォフォの最大HPの4%〜6%+その味方の最大HPの6%〜9%分回復する。同時に、残りHPが50%以下の味方全員に、回復効率が30%〜50%増加した追加の回復効果を1回与える。
「厄払い」の発動によって味方のターゲットを治癒した時、そのターゲットのデバフを1つ解除する。行動制限系デバフを優先的に解除する。フォフォに「厄払い」がある時、味方全体は「行動制限系デバフ無効化」状態になる。デバフ解除と「行動制限系デバフ無効化」の効果は最大で8回まで発動できる。戦闘スキルを再度発動すると、これらの効果の発動回数がリセットされる。
ボーナスアビリティ1:行動不能の恐怖
戦闘開始時、フォフォは2ターンの間継続する「厄払い」を獲得する。味方に「厄払い」がある時、各ターンの開始時に「デバフ無効化」を1層獲得する。これは最大3層まで累積でき、「厄払い」が終了するまで継続する。
ボーナスアビリティ2:呪われし者
フォフォに「厄除」がある時、自身にデバフ無効化効果を付与する。他の味方のHPが50%以下になった時、フォフォに「厄除」がない、またはデバフ解除のトリガー回数が切れている場合、フォフォは即座に最大累積数の「厄除」を獲得し、デバフ解除のトリガー回数をリセットする。(5ターンごとに1回発動可能)
追加能力3:ホラーへのストレス反応
天賦が発動して味方を回復した時、フォフォはEPを2回復する。
HPが50%以下の味方に対する範囲回復効果が発動した時、味方全体の最大HPが3%アップする。この効果は最大5回まで累積でき、3ターン継続する。この効果は、フォフォが戦闘スキルまたは必殺技を発動した直後に1回発動できる。
味方の残りHPが33%以下になった時、その味方の最大HP減少および治癒効率低下のデバフをすべて解除し、フォフォはSPを消費せずに戦闘スキルを1回自動で発動する。(5ターンごとに1回まで発動可能)
必殺技:尻尾・神降ろし
3ターンの間「厄払い」の結界を展開する。この継続時間はフォフォのターンが回ってくるたびに1ターン減少する。
結界内では、3ターンの間、すべての敵の与ダメージが20%〜30%減少し、被ダメージが10%〜20%増加する。
味方全体のEPをそれぞれの最大EPの15%〜25%分回復し、同時に攻撃力を30%〜50%アップさせる、継続時間3ターン。
必殺技を発動した後、フォフォの「厄払い」の継続時間が1ターン延長される。
星魂1:歳陽を宿す依代、安らぎの地

必殺技を発動した後、味方全体の与ダメージがさらに50%アップする、継続時間3ターン。治癒効果が発生した時、この効果の半分が発動する。
EPを消費して必殺技を発動するすべてのユニットは、3ターンの間、ターンごとのEP回復量が2% + 3回復する効果を得る。
特殊なメカニズムで必殺技を発動するキャラクターの場合、累積層数が2増加する。
星魂2:尾に封ぜられし、制された霊

フォフォが「厄除」状態の時、味方が致命的なダメージを受けても戦闘不能にならず、即座に最大HPの100%分のHPを回復し、必殺技を発動する。この効果が発動すると、「厄除」の継続時間が1ターン減少する。この効果は1回の戦闘で最大3回まで発動できる。
アイドロン4:生を共にし、争いに縛られ

スキルまたは天賦によって味方を回復する際、対象の残りHPが10%減少するごとに対象の被回復量が20%増加する。この効果によるフォフォの回復量の上昇は最大で100%まで。回復量が溢れた場合、その50%を蓄積する(上限はフォフォの攻撃力の200%+2500)。蓄積された回復量は、次回「HPが50%以下の味方に対する範囲回復効果」が発動した際、HPが満タンでない味方に均等に分配される。
アイドロン 6:共に紡ぎ、永遠に結ばれる

「厄除」の発動中、デバフ解除の発動回数+4、デバフ無効化の層数+1。さらにフォフォ以外の味方全体の全属性耐性貫通+20%。
▍崩スタ 4.2 ゼーレの上方修正

天賦:再現
ゼーレのターン中、「敵を倒す」、「敵の弱点を撃破する」、または「敵の残りHPを初めて最大HPの50%以下にする」という3つの条件のいずれかを満たした場合、彼女は「再現」を獲得し、増幅状態に入る。
増幅状態中、ゼーレの会心率+10%、攻撃の与ダメージ+40%~80%。さらに、戦闘スキルを発動した時にSPを消費しない。
ゼーレが「再現」状態の時に敵を倒すと、ゼーレの攻撃力が2ターンの間25%増加する。
天賦「再現」によって獲得した追加ターン中、敵を倒しても「再現」は発動しないが、「再現」による増幅バフの継続時間は1ターン延長される。
ボーナスアビリティ1:ナイトシェイド
戦闘中、ゼーレの速度が160を超えている時、敵から受ける範囲攻撃ダメージが30%減少し、敵の単体攻撃スキルのターゲットに選ばれなくなり、行動制限系デバフを無効化する(3ターンに1回まで)。この状態を基に、速度がさらに5ポイント上がるごとに、スキルの基本倍率が+25%され、最大で200%まで増加する。
ボーナスアビリティ3:波紋
通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ゼーレの次の行動順が33%早まる。戦闘スキルを合計4ターン分発動した後(「再現」による追加ターンでの戦闘スキル発動は除く)、ゼーレは即座に「再現」を1回発動する(この効果は5ターンの間隔を空けてから再発動可能)。
スキル:鞘に納めし刃
ゼーレの速度を30%〜40%アップさせ、指定した敵単体にゼーレの攻撃力の150%〜300%の量子属性ダメージを与える。速度アップ効果は2ターン継続する。
必殺技:乱れ蝶
即座に増幅状態に入り、指定した敵単体にゼーレの攻撃力の330%~550%の量子属性ダメージを与える。
星魂1:斬尽

ゼーレが特定のHP範囲内の敵にダメージを与えた時、以下の効果が発動する:
• 50%以上:ゼーレの攻撃は敵の防御力を15%無視する。
• 残りHPが50%未満の場合、敵が失ったHPの16%分の量子属性付加ダメージを与える(エリート/ボス敵に対しては、それぞれ8%/2%に減少する)。
星魂2:蝶のように舞う

ゼーレのスキルの速度アップ効果は最大2回まで累積できる。ゼーレが敵を倒した後、速度アップ効果は味方全体に2ターン継続する。
星魂6:粉砕された残骸

必殺技を発動した後、ゼーレは攻撃した敵ターゲットを1ターンの間「乱れ蝶」状態にする。
「乱蝶」状態の敵が味方の攻撃を受けた時、ゼーレの必殺技ダメージ30%分の量子属性付加ダメージを1回受ける。ゼーレの攻撃を受けた時、その回のゼーレの与ダメージ10%分の固定ダメージを受ける。味方が発動した「乱蝶」状態の付加ダメージで敵を倒した場合、ゼーレの天賦も発動する。
ゼーレが戦闘不能になった時、敵ターゲットに付与されている「再現」状態は解除される。
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