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HSR 3.8 Remnants of Twilight イベント ガイド: 報酬、メカニズム、ゲームプレイ

Time: 2026-01-09 13:59:13
Author: Akari

HSR 3.8 Remnants of Twilight イベント ガイド: 報酬、メカニズム、ゲームプレイのIDを確認する方法



挨拶、先駆者たち


黄昏の残骸, 先駆者たちは巻物に記された恐るべき敵と対峙することになる。各ステージには特別な戦闘メカニズムがあるので、今後の挑戦に向けて適切なラインナップと戦略を構築してください!


この記事では、最新情報について詳しく見ていきましょう。



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HSR 3.8 Remnants of Twilight イベント ガイド: 報酬、メカニズム、ゲームプレイのIDを確認する方法




▍HSR 3.8黄昏の残骸情報


HSR 3.8 Remnants of Twilight イベント ガイド: 報酬、メカニズム、ゲームプレイのIDを確認する方法



● イベント期間


2026/01/0712:00 - 2026/02/0903:59 (サーバー時間)


· 期間限定イベント終了後、Chrysos Awoo Championship は Conventional Memoir に移動され、Trailblazer はそのゲームプレイを体験できます。



● 参加条件


・Trailblazeレベル≧21


・本イベントは、Finalityのビジョン機能


· Trailblaze は、Trailblaze Mission の関連ミッションを完了した後にこのコンテンツを体験することをお勧めします「アンフォレウス ~夜明け、世界の果てに輝け~」



●イベント詳細


● イベント開始後、毎日新たなチャレンジステージが解放され、合計5ステージが解放されます。

● 各チャレンジ レベルには、イージー、ハード、ナイトメアの 3 つの難易度があります。 1 つの難易度を完了すると、次の難易度のロックが解除されます。

● 各チャレンジ ステージには独自のメカニズムがあり、難易度ナイトメアではさらに強化されます。

● 戦闘に入ると、すべてのキャラクターのテクニックバフが発動します。ラインナップ内に互換性のないテクニックバフが複数存在する場合、キャラクターの位置順に従い、前に配置されているキャラクターを優先して発動します。

● 難易度「ナイトメア」チャレンジを完了すると、SS 評価を獲得できます。

● イベント期間中、ステージ内の特定の目標を達成すると、期間限定報酬として報酬を受け取ることができます。




▍HSR 3.8トワイライトの残骸の報酬



● 期間限定の報酬


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● 定期的な報酬


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▍HSR 3.8トワイライト・メカニズムの残骸



● 特殊な戦闘メカニズム


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各ステージには特別な戦闘メカニズムが備わっています。特定のステージでは、先駆者が成功するために型破りなラインナップと戦闘戦略を使用する必要がある場合があります。



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編成を組む際には、右側の特殊な仕組みやバトル戦略の説明と「編成ヒント」を確認しながら、最適なキャラクターを選択することができます。



● ステージの難易度


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各ステージには、イージー、ハード、ナイトメアの 3 つの難易度があります。次の難易度のロックを解除するには、難易度をクリアする必要があります。



● 難易度ナイトメア


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ナイトメアの難易度では、トレイルブレイザーは非常に難しい課題に直面します。


● トライアルキャラクターは難易度ナイトメアでは使用できません。

● 難易度ナイトメアでは、敵のボスには特別なメカニズムが追加され、ステータスが強化され、より大きな脅威となります。

● 難易度ナイトメアのチャレンジ目標は大幅に難しくなります。




▍遊び方トワイライトの名残HSR3.8?



● 1日目 —— 「アースシェイカーレオ」


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一部の敵ターゲットは「後列」におり、「単体攻撃」や「ブラスト」スキルの対象になりません。後列のターゲットを倒すと、敵ボスが受けるダメージが増加します。

後列の「精霊泥棒」に対処するためにスキルとアルティメットを温存してください。これによりチーム全体のエネルギーが回復し、後列のターゲットをより早く倒すことができます。



推奨チームコンプ「アースシェイカーレオ」


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ヘルタ + ヘルタ + ジェイド + ヒアシン



● 2日目—— 「堕落する影魔」


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味方も敵もダウンせずにHPを0以下にすることができます。 「過負荷の決着」の順番が来ると、HPが0以下のユニットは致命的なダメージを受けます。敵召喚獣がフィールド上にいる間、敵全体の受けるダメージを大幅に軽減する。


回復や盾を提供できるキャラクターの他に、蘇生や死亡防止のアビリティを持つキャラクターも「過負荷解決」中に驚くほど役立ちます。



推奨チームコンプ「堕落する影魔」


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ゲパール + バイル + ヒアシン + アベンチュリン



● 3日目——『大剣の守護者』


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攻撃を受けても敵も味方もHPが減りません。代わりに「HPカウント」が減ります。ユニットは「HPカウント」がゼロになるとダウンします。チームは敵を倒すことで「HPカウント」を回復する。

チームの攻撃頻度を増やすか、敵の攻撃を減らすとクリアしやすくなります。



推奨チームコンプ「大剣の守護者」


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ファイアフライ + フーガ + ダリア + トリビー




結論



HSR3.8 黄昏の残骸このイベントでは、慎重な戦略とラインナップの選択を必要とする特別な戦闘メカニズムを備えた一連の挑戦的なステージが導入されます。トレイルブレイザーは、ナイトメア難易度をクリアして SS 評価を獲得することを最終目標として、さまざまな難易度レベルを体験できます。特定の目標を達成すると報酬が得られ、このイベントでは進化する課題を伴うユニークなゲームプレイ体験が提供されます。重要な戦略には、型破りなラインナップとテクニックを使用すること、および各ステージの特別なメカニズムに注意を払い、ますます困難になる戦闘を克服することが含まれます。



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