バージョン3.4のリリースで、非常に期待されています運命 コラボレーションがついにここにあります射手 正式に名簿に参加しますHonkai:スターレール!
狩りの道を歩く5つ星の量子要素のキャラクターとして、アーチャーは、伝統的なシングルターゲットハンターと比較して、まったく異なるスタイルのゲームプレイをもたらします。彼の高周波スキルの使用、爆発的なクリティブベースのバースト損傷、およびスキルポイントへの極度の依存により、アーチャーは考慮すべき力です。
このガイドは、アーチャーを分解しますトレースアップグレード順序、ライトコーンの選択、遺物と平面の飾りビルド、理想的な統計、および最高のチームコンプ、だからあなたは初日からすぐに支配することができます。
▍アーチャーの役割の概要
Archerは、高圧のシングルターゲットバトル用に特別に設計されています。
彼のプレイスタイルは非常に攻撃的です。彼は、安定した高いバーストダメージ出力を維持するために、毎ターンのスキルポイントを消費することに依存しています。彼の究極は強力な仕上げ機能を提供し、フォローアップ攻撃を可能にします。彼の才能の追加効果と組み合わせると、アーチャーは高度な不変のコンテンツの支配的な力になります。
しかし、このすべてが1つの重要な要件にかかっています。あなたは彼にスキルポイントの安定した供給を提供する必要があります 中断することなく彼を発射し続けるため。
▍Archer Traceアップグレードの優先順位
アーチャーの潜在能力を最大限に発揮するには、この正確な順序でトレースをアップグレードします。
・ スキル:彼の主要なダメージ源は、1ターンごとに使用されていますが、最初に最大化する必要があります。
・ 究極の:コアバーストフィニッシャー、ボスに対して必須 - スキルの直後にアップグレードします。
・ タレント:フォローアップとSPの相互作用を強化する - 重要ですが、スキルと究極の背後にあります。
・基本的なATK:めったに使用されず、完全にSPから外れた場合にのみ、最優先事項。
推奨優先度:スキル>究極>タレント>基本攻撃
▍アーチャーライトコーンの推奨
◆スロットのベスト
理想が燃える地獄
最大32%のCRITレートを付与します。
チームのMax SPがバトルスタートで6以上の場合、Archerは最大80%のATKを獲得します。
使用した各スキルは、ボーナスATK(最大4スタック)のスタックを付与します。
このライトコーンはアーチャー用に構築されました。コアループを完全に強化します。
◆実行可能な選択肢:
・夜に - SPDに基づくCRITレートとボーナスダメージ。高速サイクルビルドに最適です。
・恒星の海での巡航 (F2P) - 低hpの敵に対して余分な批評、ATKブーストのキル。
・死者のように眠る - クリティカルDMGに焦点を当てています。逃した登場にバックアップクリティカルレートを提供します。
・闇に戻ります (4★) - クリティカルDMGを提供し、スキル/フォローアップダメージを増やします。優れた4つ星オプション。
▍アーチャーの遺物と平面飾りの推奨事項
◆最高の遺物セット
素晴らしい星の天才
・2ピース: +10%量子DMG
・4ピース:敵のdefの10%を無視します(敵が量子に弱い場合はさらに10%)
・これは量子DPSキャラクターに理想的なセットであり、Archerはそれを最大限に活用しています。
◆代替オプション:
・学者は博士号を失いました
クリティカルレートを追加し、スキルと究極のダメージを高めます。 Ultimateを使用した後、次のスキルはさらに扱います。
・2-PC天才 + 2-PC野生小麦の銃士 - Quantum DMGとATK%を組み合わせた、早期ゲームの良い一時的なミックス。
◆平面装飾品
・rutilantアリーナ (最良の選択)
・+8%CRITレート。 CRIT率が70%以上の場合、基本的なATKとスキルDMGを20%増加させます。
・アーチャーのようなクリティカル中心のスキルスパマーに最適です。
・宇宙シーリングステーション
・ATKを12%増加させ、SPD≥120の場合はさらに12%を高めます。高速DPのための偉大なジェネラリストの飾り。
・サルソットを不活性
・CRITレートが50%以上の場合、CRITレートを上げ、究極のダメージとフォローアップダメージを高めます。
・天体差別化要因
・CRIT DMGを付与し、CRIT DMGがすでに120% +である場合、最初のヒットに +60%のクリティカレートを提供します。
・ワンショットまたはクイックキルのセットアップに最適です。
▍射手の統計とサブサブ・推奨
◆主な統計
・ボディ:クリティカルレートまたはクリティカルDMG
・ブーツ:SPD
・球体:量子dmg%
・ロープ:ATK%
◆サブサブ優先
クリティカルレート>クリティカルdmg> atk%> spd
◆推奨される統計ターゲット
・CRITレート:70%+
・クリティカルDMG:150–200%
・ATK:2500+
・SPD:120–134
これらは、Archerがカオスまたはシミュレートされた宇宙を記念して真のメインDPとして機能するというベースラインの目標です。
▍アーチャーチームの推奨事項
◆プレミアムSP管理チーム
・メインDPS:アーチャー
・SPジェネレーター:輝き
・サポート/低SPドレイン:日曜日 / hyacine
・ヒーラー:fu xuan / huohuo / gallagher
SparkleはSPとバフのクリティカルDMGを生成します。日曜日はMax spを拡大するのに役立ちます。ヒラシンはほとんど自分自身を費やしていません - 完璧な相乗効果。
◆Mono-Quantum Defense Breakチーム
・メインDPS:アーチャー
・デバッファー:シルバーウルフ
・サポート/サブDP:cipher / robin
・ヒーラー:fu xuan / huohuo / gallagher
シルバーウルフは量子脱力をインプラントし、射手のメリットを天才4ピースのdefを無視します。
◆F2Pフレンドリーな構成
・メインDPS:アーチャー
・無料サポート:Ruan Mei
・タンク/ユーティリティ:Trailblazer(保存)
・ヒーラー:ギャラガー
すべてのユニットは無料または簡単にアクセスできます。このチームは、安全を保ちながらアーチャーがスムーズに回転できるようにします。
▍結論
スキルポイントがあなたのライフラインである戦闘システムで、アーチャーは、spによって燃料を供給されるミサイルです。
彼は同盟国をバフしません。彼は敵をデバフしません。彼は全滅するために存在します。彼が必要とするスキルポイントを彼に与え、アーチャーはボス、エリート、そしてあなたの邪魔をする他のものを細かくします。
鋭いバーストの可能性があり、無駄な動きがない真のスキルスパムキャリーが必要な場合 - アーチャーは、バージョン3.4で発射できる最強の矢です。
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