
2026-09-28 11:00:50

Delta Forceが正式に導入しました デトネーション(ベータ)、全く新しい5v5の爆弾解除モードは、戦場により競争的でタクティカルな体験をもたらします。ゲームのリリースの一部として2周年記念「リアオリエンテーション」アップデート、デトネーションは、デルタフォース独自のひねりを加えたクラシックな攻防ゲームプレイを導入します。
大規模なWarfareモードや脱出重視のOperationsモードとは異なり、Detonationは以下の点に焦点を当てています: 少人数チームでの戦闘、リスポーンなしのラウンド制、エコノミー管理、オペレーターのアビリティ、そしてオブジェクティブのコントロールが重要です。プレイヤーは勝利を確実にするために、コミュニケーション、戦術的な計画、そしてリソース管理を頼りにしなければなりません。
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デルタフォース:デトネーション は新しい 5対5のタクティカル爆弾解除モード で、2つのチームが攻撃側と防衛側に分かれて戦います。
攻撃側は目標地点のいずれかに電子爆弾を設置しなければならず、防衛側は設置を阻止するか、起動後に爆弾を解除する必要がある。
モードの特徴:
デトネーションは、デルタフォースの他のモードと比較して、戦略と連携により重点を置いています。勝利するためには、重要エリアを制圧し、チームメイトとコミュニケーションを取り、限られたリソースの中で賢明な判断を下すことが求められます。
デトネーションの各マッチには、異なる目的を持つ2つの陣営が存在します。
攻撃側の目標:
防衛側の目標:
爆弾が設置された後、防衛側は Haavkターミナル を使用して解除プロセスを完了できます。
デトネーションは従来のラウンド制構造に従います:
モード | デトネーション(ベータ) |
チームサイズ | 5v5 |
ラウンド時間 | 約1分55秒 |
最大ラウンド数 | 16 |
勝利条件 | 9ラウンド先取 |
このモードには2つの目標地点があります:
攻撃側は敵の配置に応じて最適なアプローチを選択する必要があり、一方で防御側は慎重にプレイヤーを分散させ、必要に応じて素早くローテーションしなければなりません。
リスポーンがないため、一人ひとりの脱落がラウンドの結果に大きな影響を与える可能性があります。
『デルタフォース』の「デトネーション」モードにおける最大の特徴の一つは、そのアロイ・エコノミー・システム。
各ラウンドが始まる前に、プレイヤーは購入フェーズに入り、アロイを消費して以下のアイテムを購入できます:
アロイ(Alloy)の管理は試合に勝つための重要な要素です。プレイヤーは、より強力な装備のためにリソースを温存するか、即座に消費して優位に立つかを判断しなければなりません。
ベータ期間中の例初期アロイ値内容:
ラウンド | 初期アロイ |
|---|---|
ラウンド 1 | 800 |
ラウンド 2 | 1600 |
ラウンド 3 | 2600 |
ラウンド 4 | 7000 |
これらの値は今後のアップデートで変更される可能性があります。

Detonationにおける武器は、コストと性能に応じて異なるティアに分類されます。
序盤のラウンドは通常、ピストルや標準的な銃器などの基本的な武器が中心となりますが、プレイヤーがアロイを蓄積するにつれて、より強力な武器が使用可能になります。
高レベルの武器には以下が含まれます:
AWMやBarrettなどの強力なスナイパーライフルは、一撃必殺の可能性を秘めており、遠距離戦闘を好むプレイヤーにとって価値のある選択肢となります。
プレイヤーは生存率を高めるためにアーマーを購入することもできますが、防御のアップグレードと武器の購入のバランスを取る必要があります。
「デトネーション」では、デルタフォースの既存のオペレーターとその固有アビリティを使用することができます。
オペレーターは、以下のようなアビリティを通じてさまざまな戦術的優位性を提供できます:
ただし、チーム内で同じオペレーターを重複して選択することはできません。これにより、バランスの取れたチーム編成が推奨されます。
「デトネーション」は現在ベータ版であるため、オペレーターのバランスやアビリティの効果は今後のアップデートで変更される可能性があります。

Detonationには独自の進行状況とランクシステムが備わっています。
プレイヤーはDetonationプロフィールのレベルを上げることができ、最大でレベル100まで到達可能です。。
ランクモードは、レベル3に到達した後に解放されます。、そしてプレイヤーは完了する必要があります5回のプレースメントマッチ初期ランクが決定される前に。

ランクシステムには、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、ファイアリー、アウルレジェンド、クラウンマークの8つのランクがあります。
毎ラウンド、すべてのリソースをすぐに使い切らないようにしましょう。
重要なラウンドのためにアロイを温存しておくことで、チームはより強力な武器を購入し、試合の後半でより有利に立つことができます。
デトネーションにおいて、AサイトとBサイトはどちらも重要なエリアです。
攻撃側は情報がないまま突撃するのを避け、敵の位置に基づいてターゲットを選択すべきです。防衛側は主要なエリアのコントロールを維持し、敵が現れた際には素早くローテーションする必要があります。
デトネーションにおいて重要なのは銃の技術だけではありません。
スモーク、トラップ、シールド、その他のアビリティは、攻撃のチャンスを作り出したり、防衛側が敵のプッシュを遅らせるのに役立ちます。
適切なタイミングでアビリティを使用することで、ラウンドの結果を完全に変えることができます。
情報はDetonationにおいて最も価値のあるリソースの一つです。
プレイヤーは常に以下の情報を共有すべきです:
優れたチームワークは、個人のスキル差を克服することがよくあります。
Delta Force Detonationは、5v5の爆弾解除モード攻撃側が爆弾を設置し、防御側がそれを阻止または解除するモードです。
Detonation(ベータ版)は、正式に2026年9月27日 01:00 UTC「Reorientation」2周年記念アップデートの一環として。
はい。「デトネーション」は共通点がありますCS2やValorantと似たメカニクス、攻撃側と防衛側の役割、爆弾設置、ラウンド制の試合、そしてエコノミー管理を含みます。
ただし、デルタフォースには独自のオペレーター、アビリティ、武器システムが追加されています。
はい。プレイヤーはデトネーションのレベル3に到達すると、ランクモードをアンロックできます。および5回のプレースメントマッチの完了。
はい。「デトネーション」は両方のプラットフォームで利用可能です。PCおよびモバイルプラットフォーム。
デルタフォース:デトネーション(ベータ版)5対5の爆弾解除ゲームプレイ、アロイ経済システム、オペレーターアビリティ、そしてランク進行システムを備えた本作は、ゲームに新たな競技体験をもたらします。「ウォーフェア」や「オペレーション」と比較して、「デトネーション」が提供するのはよりスピーディーで戦術的な体験チームワーク、リソース管理、そして意思決定が各ラウンドの勝敗を左右する場所。
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