
2026-11-13 16:16:44

ヘルメットは、Arena Breakout: Infiniteにおける装備の中で最も重要なパーツのひとつです。適切なヘルメットは、ヘッドショットからあなたを守り、生存率を高めてくれます、ただし、防護クラスだけで選ぶのはよくある間違いです。耐久度、カバー範囲、重量、音の制限、移動ペナルティは、無事にエグジットする確率にすべて影響します。
シーズン7全ヘルメットとマスクからリコシェットを削除し、耐久度の低下を増加させた対象はクラス5とクラス6の装備品。これらの変更により、レイドに入る前にヘルメットの実際の仕組みを理解することが、これまで以上に重要になっています。
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アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、ヘルメットは頭部のみを保護します説明に記載されています。実際の防御力は、表示されているクラスだけでなく、複数の要因によって決まります。
ヘルメットは、6段階の防御クラスに分類されています。クラス1からクラス6。上位クラスのヘルメットは、一般に貫通力の低い弾薬をより確実に防ぐことができます。
しかし、クラスが高いだけでは生存が保証されるわけではありません弾薬の貫通レベル、ヘルメットの残り耐久度、そして正確な被弾部位(頭部、耳、顔)はすべて重要です.
ヘルメットクラス | 主な用途 | 推奨される状況 |
|---|---|---|
クラス1~2 | 基本的な防護 | 序盤の進行 / 低コストレイド |
クラス3 | エントリークラスの防護 | お手頃ノーマルモード |
クラス4 | バランス型の防護 | ノーマルモードとお手頃周回 |
クラス5 | 高い防護 | Lockdown Zone |
クラス6 | 最高レベルの防護 | 禁忌の領域 |
防護部位に命中するたびに、ヘルメットの耐久度が減少します。耐久度が下がると、ヘルメットは信頼性を失っていきます.
損傷したクラス6のヘルメットが、新品のクラス5のヘルメットより常に優れるとは限りません。出撃前に必ず現在の耐久度を確認し、元の最大値だけに頼らないようにしてください。
修理を繰り返すと最大耐久度も低下するため、修理を重ねた装備ほど、実戦での防御力は時間とともに低下していきます。
ヘルメットはアイテムに記載された部位のみを保護します. 一部は頭部のみを覆いますが、耳や顔を守るものもあります。
この違いは接近戦において決定的です。顔が露出している上級のヘルメットは無防備な部位に当たる弾は防げない.
素材によって耐久度の消費速度とヘルメットの重さが変わる。
素材 | 主な特性 | 考慮すべき点 |
|---|---|---|
ポリエチレン | 耐久度の低下が比較的少なく、軽い傾向がある | クラス6の選択肢として有力 |
コンポジット | 耐久度の消費はバランス型 | 中〜上位クラスのヘルメットでよく見られる |
アルミニウム | 耐久度の消費は中程度 | 重量とカバー率を比較する |
硬化鋼 | 重量が重く、耐久度の消費が多い | 移動ペナルティが大きい |
アラミド | 軽量なことが多い | 低価格のヘルメットに最適 |
チタン | 耐久度の消費は中程度 | バランス型の中級オプション |
ヘルメットが特定の弾丸を防ぐかどうかは素材だけでは決まりません。クラス、残りの耐久度、そしてカバー範囲を必ず比較してください。
ヘルメットは総合的な防御の一部に過ぎません。ボディアーマーのクラス、素材、おすすめベストの詳細については、こちらをご覧くださいアリーナブレイクアウト:インフィニット アーマーガイド:最強アーマーティア・素材・装備構成.
最適なヘルメットは、レイドの難易度と予算によって変わります. 防護クラス、被覆範囲、機動性のトレードオフに基づき、以下の選択肢が検討に値します。

「IND70 戦術ヘルメットは、広いカバー範囲を武器に、クラス6の最有力な選択肢として輝いています。
このヘルメットは、強力な頭部防御が必要最も重い選択肢のいずれかを持たずに。追加された顔面カバーにより、接近戦では明確なアドバンテージを得られます。
一つの制限は入手のしやすさです。IND70はマーケットで通常販売されておらず、主にクラフトや限定的な報酬チャネルを通じて入手するため、確保には手間がかかる場合があります。

「AS200 ヘビータクティカルヘルメット は、しっかりとした防御力を保ちながら、より軽量なクラス6の選択肢です。
最大の特徴は、軽量であること。クラス6の防御力を確保しつつ、より高い機動性を重視したいプレイヤーは、より重い装備よりもこのヘルメットを選ぶ傾向があります。
顔を覆わないため、近距離戦では追加の顔面保護と組み合わせると効果的です。

「HG84攻撃用ヘルメット耐久性と重量のバランスが異なる、信頼性の高いクラス6防御を提供します。
頼れる上位級のピック、ただし重量が重いため、プレイスタイルで機動性や素早いポジショニングを重視する場合にはあまり向いていません。

クラス6が不要な場合、 03 重型戦術ヘルメットは実用的なクラス5の選択肢です。
ロックダウンゾーンの制限内に収まり、防御力と扱いやすい重量のバランスが良いほとんどのミドルクラスのレイドには十分です。

その FAアサルト戦術ヘルメットは、やや高い耐久性を求めるプレイヤーにとって、もう一つの優れたクラス5の選択肢です。
03ヘヴィタクティカルヘルメットと比べ、同程度の重量でわずかに耐久度が向上しており、ロックダウンゾーンのロードアウトに選ぶ価値のある装備です。


ノーマルモードでは、KSSタクティカルヘルメットやINDタクティカル/IND200シリーズといったクラス4ヘルメットが、実用的な低価格帯の選択肢として機能します。
全体的なコストを抑えつつ、それでも実用的な防御力を通常モードで適用されるクラス4の上限内で確保します。
適切なヘルメットを選んだら、他の装備と組み合わせましょう。予算型・中級・エンドゲーム向けの組み合わせ例は、こちらをご覧ください。アリーナブレイクアウト インフィニット 最強ギア・ロードアウト:低予算・中級・エンドゲームビルド.
シーズン7:ユートピアでは、モードごとの装備制限が導入されました。この制限により、レイドに持ち込めるヘルメットのクラスが制限されます。
ゲームモード | ヘルメットクラス上限 | 推奨ヘルメット |
|---|---|---|
ノーマル | クラス4 | KSS、INDシリーズ、56K |
Lockdown Zone | クラス5 | 03 ヘビー、FAアサルト、RSP |
禁忌の領域 | クラス上限の記載なし | IND70, AS200, HG84 |
ギア値の制限が個別に適用される場合があるため、ロードアウトを組む前に必ず最新の参加条件を確認してください。
通常モードではヘルメットは クラス4以下 に制限されます。持ち込めないため、これらのレイドのためにクラス5やクラス6のヘルメットに高額を投じる理由はほとんどありません。
ほとんどのプレイヤーにとって、クラス3またはクラス4のヘルメットが賢明な選択です。
ロックダウンゾーン では、クラス5までのヘルメットが使用可能です。ここでは、クラス5のヘルメットが特に役立ちます。
03ヘビータクティカルヘルメットやFAアサルトタクティカルヘルメットの使用を検討してみてください。また、適切な弾薬と医療用品のために十分な予算を確保しておくことも重要です。
シーズン7のガイドでは、禁止区域にヘルメットクラスの上限は明記されていません。そのため、クラス6装備を検討するのに適した場所となっています。.
しかし、上位のヘルメットは高価であり、生存を保証するものではありません。遭遇しそうな敵に合わせて、弾薬、武器、そして全体的な装備が適切であることを確認してください。
毎回のレイドで一番高いヘルメットをかぶる必要はありませんが、いくつかの実践的な習慣を身につけるだけで生存率を上げられます。
シーズン7 削除されたリコシェットすべてのヘルメットとマスクに適用されます。ヘルメットの性能を決定する主な要素は、クラス、残り耐久度、そして被覆率となりました。
新品のクラス5ヘルメットは、重度に損傷したクラス6ヘルメットより優れている場合があります。耐久度は、ヘルメットが破壊されるまでに何発の攻撃を受けられるかを直接左右します。
IND70など顔面も保護するヘルメットは、頭部や顔への被弾が頻発する接近戦で明確なアドバンテージをもたらします。
重厚なヘルメット 移動速度が低下し、音の感知範囲が制限される。追加の防御力と機動力の低下のバランスに注意しよう。特にアグレッシブなプレイやローテーション重視のプレイスタイルを好む場合は特に。
最高級のヘルメットでも、威力不足の弾薬を使わざるを得なくなれば意味がありません。
ほとんどの状況では、安定した貫通力と医療アイテム高価なヘルメット1つよりも、成功したエキストラクトに大きく貢献する。
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禁断地帯では、IND70が最も総合的な保護と顔面カバー性を提供します。重量を重視する場合は、AS200が最も現実的な代替案となります。
いいえ。シーズン7で、すべてのヘルメットとマスクから跳弾(リコシェット)が削除されました。
クラス5を維持してください。03 ヘビータクティカルヘルメットおよびFAアサルト・タクティカルヘルメットは信頼できる選択肢です。
いいえ。クラフトと特定の報酬ソースでのみ入手可能です。
それだけではダメです。残り耐久度の低い上位クラスのヘルメットは、新品の下位クラスのヘルメットより性能が劣ることがあります。
In Arena Breakout: Infinite、最高のヘルメットは、自分のモード・予算・プレイスタイルに合ったものです。通常ではクラス3〜4、ロックダウンではクラス5、フォービddenゾーンではクラス6(特にIND70やAS200)を使用しましょう。レイドに入る前に、必ず耐久度と防護範囲を確認してください。
アリーナブレイクアウト: インフィニートのその他の攻略記事や、便利なBondチャージオプションについては、こちらをご覧ください TOPUPlive.

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