Saluti, Rover! Benvenuto alla guida definitiva per Rebecca, il Risonatore a 5 stelle protagonista della collaborazione con Cyberpunk: Edgerunners che debutta nella Versione 3.4 di Wuwa. Oggi analizzeremo tutto ciò che devi sapere per massimizzare il suo potenziale, coprendo il suo Kit, i Materiali, le Armi, gli Echo e le Composizioni del Team. Cominciamo!

Panoramica del personaggio | ||
Rebecca | Rarità | 5★ |
Elemento | Elettro | |
Tipo di Arma | Pistola | |
Ruolo in combattimento | Sub DPS | |

Rebecca è unRisonatore Electro a 5 stelle che brandisce un Pistola. Il suo stile di combattimento si concentra su sparatorie ad alta velocità e meccaniche di cambio di assetto. Accumulando punti Fervore, alterna tra la Modalità Cacciatrice e la Modalità Grinta d'Acciaio per mantenere una pressione costante.
L'attivazione della sua Abilità di Risonanza le permette di passare senza problemida attacchi rapidi e mobili a esplosioni pesanti con danni a raffica. Quando viene attivata la sua Liberazione di Risonanza, Rebecca imbraccia una mitragliatrice pesante, agganciando i bersagli e annientandoli con una folle raffica di DAN da Electro.
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Rebecca è un Risonatore Electroil cui kit ruota attorno alla gestione dei punti Fervore per attivare cambi di assetto ad alto danno. La sua catena di Attacchi Normali accumula energia, mentre la sua Abilità di Risonanza le permette di passare fluidamente dalla Modalità Cacciatrice alla Modalità Viscere d'Acciaio.
Mentre è in modalità Budella d'Acciaio, i suoi attacchi consumano Fervore per infliggere ingenti DAN da Electro.La sua Liberazione di Risonanza evoca la sua iconica mitragliatrice pesante, facendola entrare in uno stato di esplosione speciale che scatena una raffica implacabile sui bersagli. Infine, la sua Abilità di Outro attiva un Attacco Coordinato che riduce la Resistenza Electro dei nemici, rendendola una risorsa incredibile per le composizioni di squadra basate sull'elemento Electro.
Crediti Shell × 4460260 |
Pozione di risonanza premium × 122 |
Nucleo energetico premium × 135 |
Combustore di riverbero × 87 |
Combustore residuo × 61 |
Combustore Aftertune × 36 |
Nuovi materiali del boss × 46 |
Noi che interroghiamo × 26 |
Nontiscordardimé × 60 |
Nucleo meccanico LF × 29 |
Nucleo meccanico MF × 40 |
Nucleo meccanico HF × 52 |
Nucleo meccanico × 61 | / |
Arma Distintiva - Frantossa
Frantossa | Rarità | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATT di base | 500 | |
DAN da CRIT | 72% | |
Aumenta l'ATT del 12%/15%/18%/21%/24%. Lanciare l'Abilità Intro aumenta il Bonus DAN degli Attacchi Base dell'utilizzatore del 24%/30%/36%/42%/48%per 14s. Infliggere Hack - Shifting aumenta il Bonus DAN Attacco Base dell'utilizzatore del 12%/15%/18%/21%/24%per 14s. L'ATT di tutti i Risonatori nella squadra aumenta per 30s. | ||
Blaster Spettrale | Rarità | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATT di base | 587 | |
Tasso di CRIT | 24,3% | |
Aumenta l'ATT del 12%. Lanciare l'Abilità di Introduzione o colpire il bersaglio con l'Attacco Base aumenta i DAN da Attacco Base dell'utilizzatore del 36% per 4s. Ogni volta che l'utilizzatore infligge Rottura Sintonia - Mutamento o Tensione Sintonia - Mutamento durante gli Attacchi Base, tutti i DAN inflitti dai Risonatori nella squadra aumentano del 8% per 30s, fino a 3 accumuli. Gli effetti con lo stesso nome non possono essere accumulati. | ||
Nebbia statica | Rarità | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATT di base | 587 | |
Tasso di CRIT | 24,3% | |
L'ATT è aumentato di 12%. Infliggere Erosione Aero al bersaglio fornisce 24% Bonus Danni Aero per 10s. Colpire i bersagli con Erosione Aero riduce la loro RES Aero del 10% per 20s. Gli effetti con lo stesso nome non possono essere accumulati. | ||
Fiamma Solare | Rarità | ⭐⭐⭐⭐ |
ATT di base | 412 | |
Tasso di CRIT | 20.3% | |
Infliggere DAN da Attacco Base o Attacco Pesante aumenta l'ATT del 2,2% e conferisce un 2,2% Bonus DAN Attacco Pesante per 7s, cumulabile fino a 4 volte. Questo effetto può essere attivato 1 volta ogni 1s. | ||
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Slot Principale | |
Ombra dei Sogni Infranti (1 Set) | Quando il personaggio infligge Hack - Shifting ai bersagli, il suo Tasso di Critico aumenta del 35%, e il Bonus DAN Attacco Base e il Bonus DAN Attacco Pesante aumentano del 35% per 15s. |
Effetto Sonata | |
Tuono del Vuoto (2 Pezzi) | DAN da Electro +10%. |
Melodie Persistenti / Bobina di Ricordi Intrecciati (2 Pezzi) | L'ATT aumenta del 10%. |
Statistica Principale | |
COSTO 4 | DAN da Crit / Tasso di Crit |
COSTO 3 | Bonus DAN da Electro / ATT |
COSTO 3 | Bonus DAN da Electro / ATT |
COST 1 | ATT |
COST 1 | ATT |
Stat Secondaria | |
DAN da CRIT / Tasso di CRIT > ATT% > Bonus DAN Attacco Base | |
Migliore raccomandazione
Squadra 1 | ||
Lucy |
Rebecca |
Mornye |
La Liberazione di Risonanza di Mornye crea un campo che fornisce una massiccia Resistenza all'Interruzione,permettendo a Rebecca di accumulare in sicurezza il suo Circuito ForteInoltre, l'Abilità Outro di Mornye potenzia perfettamente i DAN da Attacco Coordinato attivati dagli Echo Adam Smasher condivisi. | ||
Squadra Attacco Pesante
Squadra 2 | ||
Augusta/Jiyan |
Rebecca |
Shorekeeper/Verina |
Rebecca fa un uso massiccio dello scaling dell'Attacco Pesante e agisce come unità indipendente. Se utilizzi un Main DPS basato sull'Attacco Pesante ad alto potenziale che non richiede supporti dedicati (come Augusta o Jiyan),Rebecca si adatta perfettamente come Sub-DPS quick-swap o dual-core. | ||
Team Rebecca Main DPS
Squadra 3 | ||
Rebecca |
Sanhua |
Shorekeeper/Verina |
Se utilizzi Rebecca come Hypercarry puro, le sue meccaniche principali si basano pesantemente sul Bonus DAN Attacco Base. Accoppiarla con Linette fornisce potenti capacità di potenziamento, mentre il pilastro a 4 stelle Sanhua può massimizzare perfettamente i danni di Rebecca attraverso la sua Abilità Outro, che garantisce un enorme Danni Attacco Base amplificati del 38%. | ||
Rebecca eccelle come Sub-DPS di alto livello, offrendo un'incredibile sinergia con Lucy fin da subito. Offre un'esperienza di combattimento solida e completa già a S0, il che significa che non è necessario investire nelle sue sequenze o nella sua arma distintiva per farla brillare.Dato che è completamente gratuita, aggiungerla alla tua squadra è un vantaggio netto a costo zero.
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game writer
I focus on crafting guides, tips, and strategy content that truly resonates with players. Being deeply invested in Genshin Impact and Honkai: Star Rail, I love exploring every new map and character kit. I take my firsthand experience from the latest updates and turn it into simple, actionable advice to help fellow players navigate Teyvat and the Cosmos with ease.