Quando si tratta di giochi competitivi basati su squadra, il matchmaking equo è essenziale. Assicura che i giocatori debbano solo affrontare i loro pari e vincere o perdere la partita in modo equo e diretto. Nessuno vuole essere abbinato a avversari irregolari a meno che tu non sia il più forte. Lo stesso vale per i giocatori di Brawl Stars.
Per risolvere i problemi relativi al sistema di matchmaking irregolare, Supercell ha lanciato un nuovo sistema chiamato "Underdog", un sistema anche per coloro che non spendono maiBrawl Star Gems. Allora, come funziona? Come attivarlo? Come approfittarne? A tutte queste domande verrà data risposta mentre ti immergi in profondità nell'articolo. Prima di prendere nota, la migliore piattaforma per rendere le stelle di rissa èTopuplive, poiché offre le gemme alla tariffa più economica sul web.
Panoramica del sistema perdente
Questo meccanico è un modificatore di matchmaking che viene utilizzato solo in modalità di gioco 3v3 tra cui palla di rissa, presa gemma, rapina, knockout e altri. È attivato quando c'è una differenza tra i giocatori della squadra o tra le due squadre. Invece di fornire buff che complicano ulteriormente la corrispondenza, questo meccanismo opera solo attorno al sistema di guadagno e perdita del trofeo.
Se sei stato taggato come "perdente" all'inizio della partita, sarai in uno svantaggio statistico rispetto alla squadra avversaria. Questo caso è molto probabilmente dovuto alla composizione della squadra o a un divario evidente nel conteggio dei trofei di Brawler.
Meccanica di lavoro del "perdente"
Il sistema di matchmaking di Brawl Stars non è un concetto semplice e quindi misura più variabili:
- Brawler Trophy Count
- Livello di abilità del giocatore
- Squadre randomizzate o pre-fatte
- Disponibilità della coda
- Tempo di attesa
Si può notare che quando una squadra è composta da giocatori che hanno un numero di trofei medi più bassi, la partita può diventare unilaterale. Ciò accade quando un giocatore da solista è abbinato a un duo di alto livello o quando viene abbinato a un duo completamente sinergizzato.
L'obiettivo del sistema di perdente è quello di livellare il campo di gioco, non di sera le squadre in termini di potere, ma piuttosto regolando il rischio e la ricompensa metrica. Ciò consente ai giocatori di giocare anche una partita ingiusta senza la paura di una forte punizione.
Attivazione del sistema di perdente
Questo sistema innesca esclusivamente il caso, a seconda del conteggio dei trofei della persona con cui sei abbinato. Se stai pensando di sbloccare questo sistema daAcquisto di gemme a stella di rissa, quindi ricorda solo che a questo sistema non si preoccupa della spesa. Ma si ritiene che due scenari di matchmaking innescano il mech perdente.
Formazione di trio irregolare
Questo accade quando sei un giocatore da solista e sei abbinato a un duo con un numero di trofei molto più elevato del tuo. La differenza può variare tra 150 trofei a 200 trofei o anche più in alto. Questo porta alla media della tua squadra più alta e quindi sarai abbinato per affrontare un nemico molto più forte di te. Se ciò accade, verrai contrassegnato come "perdente" e sebbene tu sia statisticamente per perdere, ti verrà offerta una ricompensa migliore se riesci a vincere in qualche modo.
Differenza del trofeo medio della squadra
Questo scenario si applica a squadre complete o gruppi pre-fatti. Se la tua squadra a tre giocatori viene affrontata da una squadra nemica con una disparità di oltre 150 trofei per giocatore, a tutta la squadra verrà concesso lo stato di "perdente".
Questo di solito accade quando il gioco si esaurisce gli avversari classificati in modo simile e deve scendere a compromessi. Anche se questo è l'ideale in nessun modo, il gioco fa del suo meglio per far quadrare i conti cambiando la posta in gioco. Perdere ti costerà un ridotto o nessun trofeo, mentre la vittoria ti garantirà più trofei e persino rari ricompense.
Premi modificati
Sebbene lo stato di underdog non offra ricompense troppo glamour rispetto al normale sistema di ricompensa, offre la giusta quantità per ammorbidire il colpo del matchup pari e console abbastanza da premere il pulsante "gioca di nuovo". Di seguito sono elencate tutte le modifiche nel sistema di ricompensa di perdente:
- Vittoria: Sulla base dell'attuale rango di Brawler, riceverai altri 4 o più trofei per congratularti con la tua vittoria contro un avversario più forte.
- Sconfitta: A seconda del tuo rango, puoi perdere meno trofei o non perderne affatto. Promuovere il valore che "non tutto è perso e possiamo ancora vincere".
- Disegno: Questo non accade di solito, ma nelle modalità di gioco, dove è possibile il pareggio, saranno concessi 4 trofei.
Limitazioni
Il sistema di attivazione potrebbe essere un fallimento ma alcune regole si applicano al sistema:
- Questo sistema è disponibile solo nelle modalità di gioco 3v3. Non è disponibile nella resa dei conti da solista o in altri eventi speciali.
- Il pulsante "Play Again" rimuoverà lo stato del perdente.
- Underdog non garantisce un equo matchmaking. Supporta solo un trattamento equo di trofei. Quindi, sebbene la tua partita potrebbe essere rovinata. La ricompensa sarà giusta.
- Lo status di perdente non è concesso ai giocatori con più di 1.000 trofei.
- Se provi a essere intelligente e si fa in coda in una squadra pre-fatta di bawler a bassa trofeo solo per forzare lo stato di perdente, allora non essere sorpreso quando se il gioco non te lo conceda. I criteri esatti per il meccanismo non sono stati pubblicati e non possono essere usati come strategia.
Conclusione
Il sistema di perdente potrebbe essere una piccola aggiunta ma migliora l'esperienza complessiva del gioco. Mantiene il morale dei giocatori a bassa trofeo mantenendo intatta l'integrità competitiva. Insegna ai giocatori a rimanere forti quando affrontano gli avversari più forti piuttosto che indietreggiare. Quindi, se ti trovi in una delle partite perdenti, non farti prendere dal panico. Vedilo come un'opportunità per imparare e dimostrare che anche i giocatori sottovalutati possono girare la marea della battaglia.