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NTE 1.3 Linko Leak: Kit, Risveglio, Archi, Materiali e Team

Ethan Carter
Ethan Carter

2026-08-12 15:35:17

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Ciao, Periti!

 

Un nuovissimo Personaggio limitato di Classe S è stato trapelato!Linko è un Anima-elemento Sub DPS costruito attorno a un unico "Colpo Sincronizzato"sistema di attacchi extra, Sovrapposizione di risonanzaamplificazione del danno e riduzione della RES multi-elementale. In base alle attuali informazioni trapelate, il suo valore principale risiede nell'amplificare il danno da attacchi aggiuntivi e nel permettere attacchi fuori dal campo tramite il suo compagno fantasma, Xiaozhen.

 

Questo leak copre il suo interokit, Priorità di risveglio, segnaposti materiali, arma distintiva, e formazionidi squadra praticheutilizzando i personaggi attualmente rilasciati.

 

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Panoramica di NTE Linko

 

Panoramica del personaggio

linko.jpg

Linko

Rarità

Grado S

Elemento

Anima

Ruolo in combattimento

Sub DPS

 

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NTE Linko Kit


1. Attacco Base


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  • Ghost CQC: combo da 5 colpi. Ogni colpo accumula [Armonico] punti.[Armonico] viene consumato durante il lancioAbilità di reindirizzamento: Risonanza istantanea a piena frequenza per amplificare l'effetto attivato di [Colpo Sincronizzato].


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  • Grande Schiaffo Fantasma!: Tieni premuto ATT durante Ghost CQCper attivarsi. Linko colpisce il bersaglio con entrambi i palmi.


  • Ingresso Spettrale!: In voloATT. AdEall'atterraggio; i danni aumentano in base all'altezza della caduta, fino al+100%.


  • Blitz Spettrale!: Mentre è fuori dal campo, ogni8 secondi Xiaozhensferra un attacco a sorpresa sul bersaglio e applica il [Piccolo Fantasma, Colpisci Qui!]marchio.


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  • Risposta Critica (Essere Colpiti Significa Ricambiare!): Schivata Perfettacontrattacca usandoGhost CQC. Scatta verso il bersaglio, infliggendo 4 colpi Anima ad area (AoE) e in accumulo [Armonico] punti.

 

2. Meccaniche aggiuntive

 

  • [Colpo Sincronizzato]: Uno speciale attacco assistito che conta come danno da attacco aggiuntivo. L'elemento corrisponde al personaggio che lo attiva (Anima se attivato da Xiaozhen). Normalmente non si attivaReazioni di Risonanza. Il danno scala conLinkole statistiche di livello abilità QTE.


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  • [Piccolo Fantasma, Colpisci Qui!]: Un marchio applicato ai nemici. Quando il personaggio in campo colpisce un bersaglio marchiato con unaAbilità di Reindirizzamento, il marchio viene consumato per attivare Linko di [Colpo Sincronizzato], accumulando [Armonico] punti e Valore di Risonanza. Massimo 1 marchio sul campo alla volta. Dura 10 secondi.


3. Abilità di reindirizzamento: Risonanza a piena frequenza istantanea


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Scatena energia fantasma per un massimo di 4 colpi di danni da Anima, poi chiama Xiaozhen o un compagno di squadra per lanciare un [Colpo Sincronizzato]. Appare una ruota di selezione: tocca per scegliere un compagno di squadra o Xiaozhen. Il prescelto [Colpo Sincronizzato] ottiene un bonus ai dannie consuma i punti accumulati [Armonico]per infliggere danni aggiuntivi. Il tempo si ferma brevemente durante la selezione.Xiaozhenè l'opzione predefinita; se un compagno di squadra non può agire o non è nel gruppo,Xiaozhensostituisce il loro slot. Ogni Xiaozhenaggiuntivo sulla ruota concede un bonus ai danniextra quando selezionato.

 

4. Ultimate: Risonanza di Sovraccarico


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Linkoentra in uno stato di sovraccaricoed espande un [Campo di Risonanza], sincronizzandosi con un massimo di 3 compagni di squadra. Tocca Abilità di Reindirizzamento per chiamare i compagni di squadra per [Attacco Sincronizzato] danni ad area, fino a 3 volte. Al termine del sovraccarico (o toccando di nuovo per terminare in anticipo), Linko emette un' onda sonora di sovraccarico infliggendo danni multipli Colpi Anima ad area (AoE) più uno Esplosione di Anima — il danno da esplosione scala con il numero di tipi di debuff sul bersaglio. Al termine della durata, il [Campo di Risonanza] persiste per un breve periodo. Durante il campo, tutti i membri del team abilità di assistenza contano come [Colpo Sincronizzato] (Attacco aggiuntivo) e beneficiano inoltre di Messa a punto di precisione, Persino le stelle sussurrano, eIl mondo ti farà eco.


5. Abilità di assistenza: Diretto sinistro fantasma!


Linko e Xiaozhensferra un colpo potente, infliggendo 1 colpo Anima ad area (AoE). [Colpo Sincronizzato] i moltiplicatori di danno aumentano con il livello di questa abilità.Linko può attivare il compagno di squadra [Colpo Sincronizzato] tramite tre metodi: consumando un [Piccolo Fantasma, Colpisci Qui!] marchio, lanciando Risonanza a piena frequenza istantanea, o lanciando Risonanza di Sovraccarico.

 

6. Passiva


  • Senso di Debolezza: Mentre Linko è in squadra, Sovrapposizione di risonanza l'aggiuntivo di danno da attacchi aggiuntivi è aumentato al 30%. I bersagli sotto Sovrapposizione di risonanza subiscono il 10% di danni da attacchi extra aumentati.


  • Messa a punto di precisione: Quando un [Colpo Sincronizzato] si attiva, riduce il del bersaglio RES elementale corrispondente all'elemento del personaggio che ha attivato l'effetto per una certa durata. Più riduzionidella RES elementale possono coesistere; le riduzioni dello stesso elemento non sono cumulabili e la durata viene ripristinata se l'effetto viene attivato nuovamente.


7. Tratto: Testata a Razzo Linko Tipo I!


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Fuori dal combattimento, tieni premuto ATT per caricare usando Xiaozhen il braccio fantasma di; rilascia per lanciare Linko in avanti.

 

NTE Linko Awakening

 

Livello di Risveglio

Effetto Livello Massimo

Valutazione dell'Investimento

A1: Tutte le frequenze radio collegate!

Mentre è fuori dal campo, l'intervallo di Attacco Base: Ghost Blitz! è ridotto del 50%.

★★★

A2: I fantasmi sono davvero carini!

Il moltiplicatore dei danni da esplosione di Ultima: Risonanza di Sovraccarico aumenta di 30%.

★★★★

A3: Connettere le Isole Isolate!

Lanciare Attacco Base: Ghost Blitz! ripristina il tempo di ricarica di Abilità di reindirizzamento: Risonanza istantanea a piena frequenza.

★★★

A4: Persino le Stelle Sussurrano!

All'interno di [Campo di Risonanza], ogni [Colpo Sincronizzato] attivato infligge inoltre un Colpo Anima AoE con moltiplicatore del 100%. Questo attacco può consumare un [Piccolo Fantasma, Colpisci Qui!] marchio e attivare un [Colpo Sincronizzato].

★★★★

A5: Chiamata d'amore a tutte le frequenze!

[Colpo Sincronizzato] attivato da Risonanza a piena frequenza istantanea può ora attivare Reazioni di Risonanza. Se il compagno di squadra selezionato non può Risonanza con Linko, quel [Colpo Sincronizzato] ottiene Bonus danno del 50%.

★★★★★

A6: Il mondo ti farà eco!

Mentre Linko è in squadra, tutta la squadra [Colpo Sincronizzato] ottiene +25% Tasso di CRIT, e il compagno di squadra [Colpo Sincronizzato] ottiene un effetto di carica.

★★★★★

 

Bonus aggiuntivi

Bonus

Effetto

3° Risveglio: I battiti del cuore si sovrappongono in questo momento!

+1 livello abilità a Abilità Assist: Diretto sinistro fantasma!, Abilità di reindirizzamento: Risonanza istantanea a piena frequenza, eUltima: Risonanza di Sovraccarico.

6° Risveglio: Il momento in cui tutti i suoni si sincronizzano!

[Campo di Risonanza] durata estesa di 12 secondi. Durante il campo, la squadra ottiene Bonus del 15% ai danni di Anima e Incantesimo.

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Materiali Linko NTE

 

MATERIALI ASCENSIONE( LIVELLO : Lv.1 -> Lv.80 )

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Piccone della Luna d'Acqua

× 86

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Moneta Coleottero × 525.000

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Sussurri Perduti

x 17

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Sussurri Oscuri

× 18

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Sussurri Paradossali

× 15

MATERIALI ABILITÀ

( LIVELLO :1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 10 / 1 -> 5 / 1 -> 2 )

CityAbility_UpMaterial.webp

Seme Senzasogni

× 96

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Fons

× 38.400

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Moneta Coleottero

× 1.818.000

OrdinaryMonMaterial_01_lv1.webp

Sussurri Perduti

x 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv2.webp

Sussurri Oscuri

× 40

OrdinaryMonMaterial_01_lv3.webp

Sussurri Paradossali

× 64

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FNG

× 40

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CO

× 42

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Rosa Bianca

× 65

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Orlo del Vestito della Vanità

× 35

 

Archi Linko NTE (Arma)

 

Arma distintiva di Linko

Panoramica Archi

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Disco d'oro

Rarità

Grado S

ATT di base

570

Tasso di CRIT

24%

Effetto: ATT aumentato del 24%. Il DAN CRIT dell'abilità di assistenza del portatore aumenta del aumenta di 66%. Inoltre, ogni volta che il portatore abilità di assistenza infligge danni, DAN CRIT Ultima aumenta di 22% per 3 secondi, fino a un massimo di 3 volte. Riapplicarlo ne ripristina la durata.

 

Composizioni Team NTE Linko

 

Comp Attacco Extra di Zankou

Comp Attacco Extra di Zankou

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Zankou

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Sakiri

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Linko

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Daffodill

Linko di Senso di Debolezza aumenta Sovrapposizione di risonanza danni aggiuntivi di 30% e fornisce ai bersagli di Sovrapposizione +10% danni da attacchi aggiuntivi subiti — amplificando direttamente Zankou il livello di danno principale di. La sua [Colpo Sincronizzato] il sistema aggiunge colpi aggiuntivi fuori dal campo, e Messa a punto di precisione riduce la RESin base a quale personaggio inizia.DaffodillgestisceRottura del Vacillamento mentre Zankou di A5moltiplica la squadraDanno da sbilanciamento di 4x. Sakirifornisce alla squadrabuff all'ATTper completare la formazione.

 

Conclusione

 

Linko si preannuncia come un personaggio di alto valoreSub DPS Anima incentrato su [Colpo Sincronizzato] attacchi extra e Sovrapposizione di risonanza amplificazione. Il suo kit consente danni fuori dal campo tramite Xiaozhen, fornisce flessibile riduzione della RES multi-elementale tramite Messa a punto di precisione, e aumenta significativamente il team danno da attacco aggiuntivo — rendendola un abbinamento particolarmente forte con DPS focalizzati sui Follow-up come Zankou. La sua Ultimate espande un [Campo di Risonanza] che converte tutti gli assist del team in [Colpo Sincronizzato], creando una potente finestra di burst.

 

Alcuni dettagli necessitano ancora di conferma ufficiale, inclusi i valori[Armonico] dei punti precisi, [Campo di Risonanza]numeri sulla durata e bilanciamento del moltiplicatore finale. Come sempre con i leak, trattate queste informazioni come dati pre-rilascio soggetti a modifiche.

 

 

 

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Ethan Carter

Ethan Carter

game writer

I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.

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