
2026-11-10 13:39:01
Pembaruan 9 November Menara Adversity menghadirkan rotasi musuh dan modifier pertempuran baru untuk Wuthering Waves. Siklus ini menampilkan buff berfokus Fusion di Menara Resonansi, bonus Glacio dan Electro di bagian pertama Menara Bahaya, serta bonus damage berorientasi Electro di lantai-lantai terakhirnya. Memilih tim yang tepat dan mengelola Vigor akan sangat penting untuk mendapatkan semua Crests yang tersedia.
Butuh lebih banyak Astrite untuk banner Resonator mendatang? Top up Wuthering Waves di TOPUPlive untuk mempersiapkan Convene berikutnya.
Tower of Adversity adalah salah satu mode pertempuran endgame utama di Wuthering Waves. Mode ini menantang pemain untuk mengalahkan musuh yang semakin kuat dalam batas waktu sambil memanfaatkan berbagai Area Effects.
Mode ini terdiri dari tiga menara utama:
Menara | Fitur Utama | Rotasi |
|---|---|---|
Menara Resonansi | Pengurangan RES Fusi dan Bonus Serangan Dasar | Tantangan permanen |
Menara Bahaya | Musuh tingkat tinggi dan modifier pertempuran yang berubah | Berputar secara berkala |
Menara Gema | Pengurangan RES Spectro dan bonus Status Negatif | Tantangan permanen |
Menara Bahaya adalah bagian terpenting dari setiap rotasi baru karena lineup musuh, efek pertempuran, dan hadiahnya berubah secara berkala.
Menara Adversitas menggunakan sistem Vigor untuk membatasi seberapa sering Resonator yang sama dapat berpartisipasi dalam berbagai tantangan.
Karena itu, hindari menggunakan Resonator terkuatmu di lantai yang lebih mudah ketika tim yang lebih lemah sudah bisa mengamankan Crest yang dibutuhkan.
Dua lantai pertama Hazard Tower lebih menguntungkan untuk Kerusakan Glacio dan Electro. Tim Fusion dan Havoc mendapat kondisi yang kurang menguntungkan, jadi pertimbangkan untuk beralih ke DPS Glacio atau Electro untuk bagian ini.
Efek Pertempuran | Detail |
|---|---|
Pengurangan RES Glacio | RES Glacio musuh berkurang sebesar 10%. |
Pengurangan RES Electro | RES Electro musuh berkurang sebesar 10%. |
Peningkatan RES Fusion | RES Fusion musuh meningkat sebesar 10%. |
Peningkatan RES Havoc | RES Havoc musuh meningkat sebesar 10%. |
Pengubah Elemental Tambahan | RES Glacio dan Electro berkurang lagi sebesar 10%, sementara RES Fusion dan Havoc meningkat lagi sebesar 10%. |
Bonus DMG | Resonator memperoleh Bonus DMG Glacio sebesar 30% dan Crit. DMG sebesar 25%. |
Pertimbangan terpenting adalah ketahanan elemen. Tim Glacio dan Electro memiliki keunggulan yang jelas, sementara karakter DPS Fusion dan Havoc mungkin kesulitan memenuhi syarat damage.
DPS Glacio karakter mendapat manfaat lebih dari tambahan 30% Bonus DMG Glacio dan 25% DMG Krit..
Lantai | Level Musuh | Musuh | ||
|---|---|---|---|---|
Lantai 1 | Lv. 100 |
Crownless | ||
Lantai 2 | Lv. 100 |
Viridblaze Saurian |
Ironhoof |
Inferno Rider |
Lantai 1 fitur Crownless sebagai pertarungan boss satu target. Fokuslah untuk mempelajari pola serangannya dan menjaga damage yang konsisten daripada membuang waktu menghindar secara tidak perlu.
Lantai 2 fitur tiga musuh Fusion. Karena mereka memiliki modifier resistensi elemen yang sama, karakter DPS Glacio dan Electro direkomendasikan untuk pertarungan ini.
Tim 1 – Tim DPS Electro
Tim ini merupakan alternatif kuat bagi pemain yang lebih suka Kerusakan Electro. Pengurangan RES Electro membantu Augusta memberikan damage lebih besar, sementara Iuno dan Shorekeeper memberikan kemampuan ofensif dan support tambahan.
Tim 2 – Tim Glacio Alternatif
Jika Chisa tidak tersedia atau dibutuhkan di tim lain, Suisui bisa menjadi alternatif support.
Dua lantai Menara Bahaya terakhir menghadirkan setelan pengubah pertempuran yang berbeda. Tidak seperti Lantai 1–2, bagian ini memberikan penekanan jauh lebih besar pada "Kerusakan Elektro, Echo Skill, dan rotasi Intro Skill.
Kedua lantai menampilkan musuh Lv. 100, sehingga investasi tim dan efisiensi rotasi menjadi sangat penting.
Efek Pertempuran | Detail |
|---|---|
Ketahanan Semua Atribut | Musuh mendapatkan 15% All-Attribute RES, kecuali terhadap Electro DMG dan Echo Skill DMG. |
Bonus Intro Skill | Menggunakan Skill Intro meningkatkan total DMG yang diberikan oleh semua Resonator dalam tim sebesar 15% selama 20 detik. |
Bonus Electro Flare | Memberikan Electro Flare meningkatkan total DMG Resonator yang memicunya sebesar 55% selama 20 detik. |
Bonus Unison Response | Memicu Unison Response meningkatkan total DMG Electro sebesar 50% selama 20 detik. |
Bonus Skill Echo | Resonator menangani total DMG Skill Echo 50% lebih besar. |
Bonus Damage Progresif | Mulai 60 detik setelah pertarungan dimulai, musuh menerima 5% Total DMG tambahan setelah terkena serangan. Nilai ini bertambah 5% setiap 5 detik, hingga mencapai 60%. |
Modifikasi ini membuat dua lantai terakhir sangat cocok untuk Tim yang berfokus pada Elektro dan karakter yang dapat secara konsisten memicu Echo Skill.
The Peningkatan 15% RES Semua Atribut membuat damage elemen biasa menjadi kurang efektif. Namun, DMG Elektro dan DMG Echo Skill secara eksplisit dikecualikan dari peningkatan resistensi ini.
Bonus Electro Flare dan Unison Response tambahan juga membuatnya layak untuk memprioritaskan tim yang dapat mengaktifkan mekanik ini secara konsisten.
Lantai | Level Musuh | Musuh | ||
|---|---|---|---|---|
Lantai 3 | Lv. 100 |
Exile Technician
Diurnus Knight |
Zig Zag
Sigillum |
Capitaneu |
Lantai 4 | Lv. 100 |
Kekeliruan Tanpa Kembali |
Aix yang Berduka | |
Lantai 3 menampilkan banyak musuh, sehingga kerusakan area dan pengendalian musuh yang efisien menjadi sangat berharga. Coba kelompokkan musuh sebelum mengaktifkan rotasi damage utama kamu.
Lantai 4 fitur dua bos. Karena kedua pertarungan membutuhkan damage yang konsisten terhadap target berlevel tinggi, siapkan tim dengan damage single-target yang andal dan survivability yang cukup.
Tim 1 – Tim Fokus Electro
|
Suoming |
|
|---|
Tim ini merupakan pilihan bagi pemain dengan setup damage berbasis Electro yang sudah matang. Prioritaskan kerusakan Elektro yang konsisten dan manfaatkan bonus kerusakan tambahan yang diberikan oleh modifier saat ini.
Tim 2 – Tim Berfokus pada Echo Skill
Gunakan karakter yang memberikan sebagian besar damage melalui Echo Skill, didukung rekan setim yang dapat mempertahankan buff Intro Skill.
Ini adalah alternatif yang berguna jika tim Electro terkuatmu dibutuhkan di tempat lain.
Menara Gaung berfokus pada Kerusakan Spectro dan efek Status Negatif. Modifiernya memberi penghargaan pada tim yang mampu menerapkan debuff secara konsisten sambil mempertahankan damage output yang tinggi.
Efek Pertempuran | Detail |
|---|---|
Pengurangan RES Spectro | RES Spectro musuh berkurang sebesar 10%. |
Abaikan DEF | Resonator mengabaikan 25% DEF musuh saat menghasilkan kerusakan. |
Bonus Status Negatif | Musuh yang terkena Status Negatif menerima 20% lebih banyak kerusakan. |
Pengubah-pengubah ini membuat Menara Bergema sangat cocok untuk Karakter DPS Spectro dan tim yang bisa memberikan efek Negative Status.
The 25% DEF ignore juga berguna untuk berbagai damage dealer, membuat menara ini tidak selikuitif dibandingkan Hazard Tower yang spesifik elemen.
Lantai | Level Musuh | Musuh | |
|---|---|---|---|
Lantai 1 | Lv. 70 |
Cuddle Wuddle | |
Lantai 2 | Lv. 75 |
Stonewall Bracer |
Fusion Warrior |
Lantai 3 | Lv. 80 |
Chop Chop | |
Lantai 4 | Lv. 90 |
Naga Ratapan | |
Tiga lantai pertama relatif mudah dibandingkan dengan pertarungan di Menara Bahaya Lv. 100.
Lantai 4 menampilkan Dragon of Dirge, yang membutuhkan damage lebih konsisten dan rotasi yang efisien.
Tim 1 – Tim DPS Spectro
Gunakan DPS Spectro terkuat kamu dengan dua support yang mampu meningkatkan damage keseluruhan. Pengurangan RES Spectro 10% membuat ini menjadi pilihan yang tepat untuk menara.
Tim 2 – Tim Status Negatif
Pilih DPS dan rekan tim yang dapat secara konsisten memberikan efek Negative Status. 20% damage tambahan yang diterima oleh musuh yang terkena efek memberikan keuntungan ofensif yang signifikan.
Tim 3 – Tim Damage Tinggi Umum
Jika kamu tidak punya tim Spectro atau Negative Status khusus, komposisi hypercarry yang terbangun dengan baik tetap bisa menaklukkan lantai-lantai ini. 25% DEF yang diabaikan bermanfaat untuk berbagai macam karakter.
The Menara Resonansi adalah bagian kiri dari Tower of Adversity. Berbeda dengan Hazard Tower yang selalu berganti rotasi, tantangan di sini memberikan hadiah permanen. Rotasi 9 November menampilkan pengurangan Ketahanan Fusion dan Bonus DMG Serangan Dasar, membuat tim yang berfokus pada Fusion dan karakter dengan rotasi Intro Skill yang sering menjadi sangat efektif.
Efek Pertempuran | Detail |
|---|---|
Pengurangan RES Fusion | RES Fusion musuh berkurang sebesar 10%. |
Bonus Intro Skill | Menggunakan Skill Intro meningkatkan Krit. DMG Resonator sebesar 20% dan DMG Serangan Dasar sebesar 40% selama 18 detik. |
Penyegaran Durasi | Efek ini akan mengatur ulang durasinya saat dipicu kembali. |
Modifier terpenting adalah bonus DMG Serangan Dasar 40%. Karakter yang sangat bergantung pada DMG Serangan Dasar dapat memperoleh manfaat signifikan dari efek ini, sementara karakter DPS Fusion mendapatkan nilai tambah dari pengurangan RES Fusion 10%.
Untuk memaksimalkan buff, gunakan Intro Skill secara teratur dan jaga rotasi yang lancar antar anggota tim.
Lantai | Level Musuh | Musuh | ||
|---|---|---|---|---|
Lantai 1 | Lv. 70 |
Fae Ignis |
Hocus Pocus | |
Lantai 2 | Lv. 75 |
Havoc Warrior |
Chasm Guardian | |
Lantai 3 | Lv. 80 |
Nocturnus Knight |
Exile Leader |
Havoc Dreadmane |
Lantai 4 | Lv. 90 |
Fractsidus Milliner |
Impermanence Heron | |
Dua lantai pertama relatif mudah, sedangkan Lantai 3 dan 4 membutuhkan damage yang lebih konsisten dan rotasi yang efisien.
Lantai 4 adalah tantangan paling sulit di menara ini. Siapkan tim yang sudah terinvestasi dengan baik dan jangan buang waktu terlalu banyak menghindar yang tidak perlu.
Tim 1 – Aemeath Tune Rupture Team
Tim ini menawarkan damage keseluruhan yang kuat melalui Sinergi Tune Rupture. Lynae dan Mornye memberikan dukungan tambahan untuk Aemeath, menjadikannya alternatif yang bagus bagi pemain yang lebih suka setup Tune Rupture-nya.
Tim 2 – Alternatif Fusion Umum
Gunakan DPS Fusion yang sudah terbangun dengan baik bersama Lupa dan support yang sesuai. Prioritaskan karakter dengan damage output yang andal serta rotasi yang bisa sering mengaktifkan Intro Skill.
Memilih tim berdasarkan modifier tempur yang sedang berlaku lebih penting daripada sekadar memakai tiga tim terkuat yang sama untuk setiap lantai.
Berikut ringkasan arketipe tim yang direkomendasikan untuk siklus ini:
Menara | Tipe DPS yang Direkomendasikan | Karakter Utama | Keunggulan Utama |
|---|---|---|---|
Menara Resonansi | Fusion / Basic Attack | Aemeath, Lupa | Pengurangan RES Fusion dan bonus DMG Basic Attack |
Hazard Tower F1–2 | Glacio / Electro | Hiyuki, Augusta | Bonus kerusakan Glacio dan Electro |
Hazard Tower F3–4 | Electro / Echo Skill | Qingxiao dan DPS Electro atau Echo Skill yang cocok | Bonus Electro Flare, Unison Response, dan Echo Skill |
Menara Gema | Spectro / Status Negatif | Resonator Spectro terkuat dan yang berfokus pada debuff | Abaikan DEF dan peningkatan damage terhadap musuh yang terkena debuff |
Ini adalah arahan untuk membangun tim, bukan formasi wajib. Investasi karakter, level senjata, kualitas Echo, dan eksekusi rotasi masing-masing bisa sangat memengaruhi waktu clear akhir kamu.
Jika kamu kekurangan Astrite untuk beberapa banner Versi 3.8, TOPUPlive menyediakan layanan top-up Wuthering Waves yang praktis untuk membantu kamu menyiapkan sumber daya sebelum Convene terbatas berakhir.
Siklus Tower of Adversity saat ini berlangsung dari 9 November hingga 7 Desember 2026. Periksa hitung mundur di dalam game untuk mengetahui waktu reset yang tepat di server kamu.
Hiyuki dan Augusta adalah pilihan kuat untuk Lantai 1–2 berkat bonus Glacio dan Electro. Untuk Lantai 3–4, prioritaskan damage dealer Electro dan karakter yang bisa memanfaatkan bonus Electro Flare, Unison Response, dan Echo Skill.
Tidak. Tower of Adversity menggunakan sistem Vigor yang membatasi seberapa sering setiap Resonator dapat berpartisipasi dalam berbagai tantangan. Sebaiknya siapkan beberapa tim dan atur karaktermu sesuai dengan tingkat kesulitan serta modifier pertempuran setiap menara.
Kerusakan Fusion tidak disarankan untuk dua lantai pertama Menara Bahaya karena musuh mendapatkan 10% RES Fusion, ditambah lagi 10% peningkatan dari modifier elemen tambahan. Tim Glacio dan Electro umumnya merupakan pilihan yang lebih baik.
Rotasi Menara Kesulitan menghadiahi pemain yang mampu menyesuaikan tim mereka dengan berbagai modifier pertempuran. Tim Serangan Fusi dan Dasar tampil baik di Menara Resonansi, Glacio dan Electro karakter memiliki keuntungan di dua lantai Hazard pertama, dan tim dengan Electro atau Echo Skill sangat berguna untuk pertarungan terakhir.
Buat beberapa tim, kelola Vigor dengan bijak, dan manfaatkan buff dari setiap menara untuk memaksimalkan hadiahmu. Ikuti TOPUPlive untuk panduan Wuthering Waves lainnya, pembaruan, dan berita game.

game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.