Apakah Anda baru memulaiClash Royale dan khawatir tentang kartu mana yang harus ditingkatkan? Apakah Anda khawatir kartu yang Anda tingkatkan mungkin tidak memberikan keuntungan yang baik? Apakah Anda takut tertinggal di tangga dan arena karena salah memilih? Artikel ini akan merekomendasikan kartu yang ideal untuk ditingkatkan oleh pemula. Sebagian besar di antaranya adalah kartu Epik Umum dan Langka.
Ingin mendapatkan lebih banyak Permata untuk meningkatkan kartu Anda? Jangan lupa untuk berkunjung TOPUPlangsung dan dapatkan diskon isi ulang Clash Royale hingga 28%!
1. Ksatria
Biaya: 3 Kelangkaan: Umum Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1.2 detik Kecepatan: Sedang(60)
Waktu Penerapan:1detik Rentang:1.2
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:2207 DM:268DPS: 223
Knight adalah unit jarak dekat yang sangat hemat biaya yang menghasilkan kerusakan target tunggal yang stabil pada musuh. Dengan kesehatan dan kecepatan serangan sedang, ini adalah kartu yang tahan lama dan bernilai uang, sering digunakan untuk bertahan dari serangan musuh, terutama efektif melawan ancaman sasaran tunggal. Karena biayanya yang rendah, Knight biasanya digunakan dalam strategi serangan balik pertahanan. Ini adalah tank andal yang dapat dengan mudah ditingkatkan sebagai kartu biasa.
2. Musketeer
Biaya: 4 Keanehan:Langka Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1 detik Kecepatan: Sedang(60)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: 6
Target: Udara & Darat Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:2207 DM:268DPS: 223
Musketeer adalah kartu langka yang sangat populer dengan keluaran kerusakan tinggi, mampu menyerang unit darat dan udara. Serangan jarak jauhnya memungkinkannya menimbulkan kerusakan dari jarak yang aman dan membersihkan unit udara dengan cepat. Karena damage serangannya yang relatif tinggi, Musketeer sering digunakan dalam kombinasi dengan kartu pertahanan lainnya untuk meningkatkan efektivitas pertahanan.
3. Bola api
Biaya: 4 Keanehan:Langka Jenis: Mantra
Radius: 2.5 Target: Udara & Darat
Tingkat:14 Kerusakan Daerah:268 Kerusakan Menara Mahkota: 223
Fireball adalah mantra dengan daya ledak tinggi yang dapat melenyapkan banyak unit dan efektif terhadap target dengan kesehatan tinggi. Ini sangat berguna ketika dipasangkan dengan unit penyerang, untuk menangani unit kelompok dan target dengan kesehatan tinggi. Ini bekerja dengan baik di banyak deck.
4. Panah
Biaya: 3 Kelangkaan: Umum Jenis: Mantra
Radius:4 Target: Udara & Darat
Tingkat:14 Kerusakan Daerah:162X3 Kerusakan Menara Mahkota: 41X3
Arrows adalah mantra kerusakan area yang memberikan kerusakan sedang namun konsisten pada musuh di area yang luas. Ini ideal untuk membersihkan unit dengan kesehatan rendah di area luas, terutama berguna melawan kelompok seperti Tengkorak, Pemanah, dan Goblin. Di akhir permainan, ini dapat digunakan untuk membersihkan gerombolan pasukan dan menangani unit-unit kecil, yang dapat ditempatkan di banyak dek.
5. Valkyrie
Biaya: 4 Keanehan:Langka Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1.5 detik Kecepatan: Sedang(60)
Waktu Penerapan:1detik Rentang:1.2
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:2525 Kerusakan Daerah:352Kerusakan per Detik: 234
Valkyrie adalah kartu pasukan jarak dekat yang sangat efisien dengan kerusakan area, mampu memberikan kerusakan besar pada musuh di sekitarnya. Dia menggunakan kapak besar yang dapat melakukan serangan berputar, menjadikannya ideal untuk menghadapi kelompok musuh yang padat. Dengan kesehatan dan kecepatan serangan sedang, Valkyrie dapat menahan kerusakan sekaligus memberikan tekanan pada musuh. Sejak awal, dia menangani unit Penyihir dan gerombolan dengan baik. Di late game, dia adalah kartu bertahan yang solid. Jika Anda bisa membangunkannya, efek putarannya sangat kuat.
6. Penunggang Babi
Biaya: 4 Keanehan:Langka Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1.6 detik Kecepatan: Sangat Cepat (120)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: Pendek (1.2)
Target: Bangunan Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:2248 Kerusakan:421Kerusakan per Detik: 263
Hog Rider adalah pasukan penyerang yang cepat dan efisien yang fokus menyerang menara musuh secara langsung. Keuntungan terbesarnya adalah kecepatan gerakannya yang cepat, yang memungkinkannya menerobos pertahanan dengan cepat dan memberikan kerusakan target tunggal yang stabil pada menara musuh. Ini adalah kartu yang seimbang dengan kerusakan target tunggal yang relatif tinggi.
7. Penjaga
Biaya: 3 Keanehan:Epik Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1detik Kecepatan: Cepat (90)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: Pendek(1.6)
Target: Jumlah Tanah: x3
Tingkat:14 HP:119 Kerusakan:161 Titik Serangan Perisai:223
Penjaga adalah kartu pasukan yang terdiri dari tiga Tengkorak, digunakan terutama untuk pertahanan dan gangguan musuh. Meskipun setiap Tengkorak memiliki kesehatan yang rendah, mereka bergerak dengan cepat dan dapat menyerang dengan cepat. Kartu ini dapat memblokir banyak kartu mantra dan dapat menyerap kerusakan target tunggal yang tinggi, menjadikannya counter yang berguna untuk strategi Miner dan Graveyard.
8. Barel Goblin
Biaya: 3 Keanehan:Epik Jenis: Radius Mantra:1.5
Goblin
Kecepatan Pukulan:1.1detik Kecepatan: Sangat Cepat (120)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: pendek(0,5)
Target: Jumlah Tanah: x3
Tingkat:14 HP Goblin:267 Kerusakan Goblin:159 Kerusakan per Detik:144
Goblin Barrel adalah kartu mantra ofensif yang efisien yang melemparkan laras ke menara musuh atau lokasi tertentu, memanggil tiga Goblin untuk menyerang target. Karena kecepatan serangan Goblin Barrel yang cepat dan lokasi lemparan yang tidak dapat diprediksi, ini adalah kartu yang sangat bagus untuk memberikan kerusakan langsung pada menara musuh. Potensi interferensinya yang tinggi membuatnya mudah untuk menimbulkan kerusakan saat dipasangkan dengan mantra berbiaya rendah.
9. Balon
Biaya: 5 Keanehan:Epik Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:2detik Kecepatan: Sedang (90)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: Pendek(0,1)
Target: Jumlah Bangunan: x1
Tingkat:14 HP:2440 Kerusakan:847 Kerusakan Kematian:348
Balon adalah unit serangan udara kuat yang berspesialisasi dalam memberikan kerusakan besar pada bangunan musuh. Balon menargetkan menara musuh dan menimbulkan kerusakan besar pada mereka. Saat mencapai menara, ia meledak, menyebabkan kerusakan besar pada menara. Selain itu, Balon juga melepaskan bom yang menimbulkan kerusakan eksplosif pada musuh di sekitar. Ia memiliki potensi ofensif yang tinggi dan serbaguna di banyak deck.
10. Pangeran Kegelapan
Biaya: 4 Keanehan:Epik Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1.3detik Kecepatan: Sedang (60)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: Sedang(1.2)
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:1589 Titik Hit Perisai:318 Kerusakan Daerah:387Kerusakan Biaya:705
Pangeran Kegelapan adalah kartu pasukan jarak dekat yang kuat dengan kerusakan tinggi dan kesehatan yang relatif tinggi. Ini juga memberikan kerusakan area pada musuh di sekitarnya. Berbeda dengan Pangeran biasa, Pangeran Kegelapan memiliki perisai yang memungkinkannya menahan kerusakan pertama yang diterimanya dan memberikan serangan area yang kuat setelahnya.
11. Pohon anggur
Biaya: 3 Keanehan:Epik Jenis: Mantra
Radius:2.5 Lamanya: 2detik Target: Udara & Darat Hitungan: x1
Tingkat:14 Kerusakan Daerah:203X2 Kerusakan Menara Mahkota: 55 X 2
Vine Spell adalah mantra kuat yang mengontrol pasukan musuh dengan mengikat mereka dengan tanaman merambat, mencegah mereka bergerak dan sangat memperlambat kecepatan serangan mereka. Mantra ini sangat efektif untuk memperlambat kecepatan serangan musuh dan berguna melawan pasukan yang menyerang atau menyerang dengan kuat. Ia memiliki kemampuan pengendalian massa dan dapat menargetkan unit garis belakang musuh.
12. Pengamuk
Biaya: 2 Kelangkaan: Umum Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:0,6detik Kecepatan: Cepat(90)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: pendek(0,2)
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:1186 Kerusakan:135Kerusakan per Detik:225
Berserker adalah pasukan penyerang jarak dekat yang kuat dengan serangan dan kecepatan gerak yang cepat, mampu memberikan kerusakan besar pada musuh. Sebagai kartu pertahanan berbiaya rendah, ia memiliki kecepatan serangan yang sangat cepat, menjadikannya alternatif yang layak untuk Golem Ice Giant.
13. Barel Barbar
Biaya: 2 Keanehan:Epik Jenis: Lebar Ejaan:2.6 Jangkauan:4.5
Barbar
Kecepatan Pukulan:1.3detik Kecepatan: Sedang(60)
Waktu Penerapan:0,5 detik Rentang: Jarak dekat: pendek(0,5)
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP Barbar:2207 Kerusakan Barbar:268 Kerusakan per Detik:223
Barbarian Barrel dapat melawan Flying Barrel dan unit gerombolan, serta memanggil Barbarian untuk menargetkan dan memotong garis belakang musuh dengan tepat.
14. Tungku
Biaya: 4 Keanehan:Langka Jenis: Bangunan
Kecepatan Pemijahan: 6dtk.Waktu Penerapan:1dtk.Waktu:33dtk
Roh Api
Kecepatan: Sangat Cepat (120)
Jangkauan:2.5 Target: Udara & Darat
Tingkat:14 HP Roh Api:1186 Kerusakan Roh Api:278 Kerusakan Jangkauan Roh Api:275
Furnace adalah bangunan pertahanan yang kuat dengan mekanisme serangan yang unik, menembakkan api untuk memukul mundur unit musuh dalam waktu singkat. Ini sangat efektif melawan unit gerombolan musuh, terutama ketika mereka fokus menyerang menara Anda. Tungku tidak hanya menimbulkan kerusakan besar pada pasukan musuh, tetapi juga terus menghasilkan api, memberikan kerusakan tambahan seiring waktu pada musuh mana pun yang berada dalam jangkauan. Jangkauan serangannya yang jauh membuatnya menjadi pilihan bertahan yang kuat.
15. Ksatria Besar
Biaya: 7 Keanehan:Legendaris Jenis: Pasukan
Kecepatan Pukulan:1.7detik Kecepatan: Sedang(60)
Waktu Penerapan:1detik Rentang: Jarak dekat: Sedang(1.2)
Target: Tanah Jumlah: x1
Tingkat:14 HP:5288 Rentang Kerusakan:390 Kerusakan Lompat:711
Mega Knight adalah pasukan legendaris yang kuat dengan kesehatan tinggi, kecepatan gerakan cepat, dan kecepatan serangan stabil. Rudal ini dapat menimbulkan kerusakan besar pada target darat dan udara. Fitur utama dari kartu ini adalah kemampuannya dalam bertahan dan menyerang
16. Catatan
Biaya: 2 Keanehan:Legendaris Jenis: Mantra
Radius:2.5 Lamanya: 2detik Target: Tanah
Jangkauan:10.1 Lebar:3.9
Tingkat:14 Kerusakan Daerah:352 Kerusakan Menara Mahkota: 53
Log adalah mantra kontrol kuat yang memberikan kerusakan besar pada unit kecil musuh dan mendorong mereka mundur. Kartu mantra ini unik karena serangan area liniernya, yang dapat membersihkan kelompok musuh dalam jumlah besar dan mengganggu serangan darat.
Kesimpulan
Kartu-kartu ini tidak hanya menawarkan keseimbangan yang kuat antara menyerang dan bertahan, tetapi juga bekerja dengan baik dalam berbagai strategi. Karena biasanya mudah untuk ditingkatkan dan berbiaya rendah, pemula dapat mengandalkannya di awal permainan untuk memperkuat dek dan meningkatkan posisi mereka di tangga. Melakukan peningkatan kartu yang tepat memastikan pemain tidak menyia-nyiakan sumber daya dan dapat mempertahankan keunggulan kompetitif seiring kemajuan mereka.
-------------------------------------------------------------
Ingin mendapatkan lebih banyak Permata dan info game terbaru? TOPUPlangsung menawarkan cara yang aman dan diskon untuk Isi ulang Clash Royale. Menikmati:
✅ Mitra resmi dengan transaksi aman
✅ Diskon eksklusif untuk paket Permata
✅ Pengiriman instan ke akun Anda
✅ Dukungan pelanggan 24/7
Dapatkan isi ulang yang aman, instan, dan berdiskon 12% menonaktifkan semua game ( untuk pengguna pengguna) atau 10% nonaktif menggunakan kode blog:topupliveblog. Simpan sekarang!