
2026-07-03 16:43:50
Anda berhasil keluar dengan ransel penuh barang. Hasil Anda: 45.000 Koen. Rekan tim Anda berhasil keluar dengan ruang tas yang sama: 180.000 Koen. Perbedaannya adalah mengetahui barang mana yang sepadan dengan slotnya.
Nilai jarahan per slot adalah satu-satunya metrik yang penting di Arena Breakout: Infinite (ABI). Satu slot yang berisi rantai emas (42.000Koen) mengalahkan empat slot yang berisi lakban (masing-masing 800). Berikut adalah sistem prioritasnya.
👇 Butuh lebih banyak Bond?Top up Arena Breakout InfinitepadaTOPUPlive
【Hemat dengan kode kupon: topupliveblog】
Item | Nilai Per Slot | Lokasi Umum |
|---|---|---|
| 40.000-55.000 | Brankas, kamar terkunci |
Patung Singa | 35.000-50.000 | Brankas, kantor eksekutif |
GPU | 30.000-45.000 | Blok PC, toko teknologi |
Flash Drive | 22.000-35.000 | PC, lemari arsip |
| 18.000-25.000 | Brankas, meja nakas |
Balok Emas | 200.000-250.000 | Brankas (sangat langka), bos Scav |
Item-item ini menempati satu slot. Nilai per slotnya mengalahkan segalanya. Sebuah GPU di dalam wadah amanmu bernilai 45.000 Koen bahkan jika kamu mati. Jika kamu melihatnya, segera masukkan ke dalam wadah.

Peredam suara, teropong bidik, dan pegangan depan (foregrip) dijual seharga 15.000-40.000 per slot. Amunisi tingkat tinggi (M995, M80, SNB) dapat ditumpuk hingga 60 butir dan dijual seharga 1.500-3.000 per butir. Satu tumpukan penuh 60 butir M995 bernilai 120.000 Koen.

Kit bedah memperbaiki anggota tubuh yang menghitam. Harganya 12.000 dari pedagang dan dijual seharga 15.000-18.000 di pasar. IFAK dan Salewa menempati satu slot dengan nilai 8.000-12.000. Bawalah setidaknya satu dari masing-masing ke setiap raid. Ambil tambahannya untuk dijual.
Hanya ambil item barter yang bernilai 8.000+ per slot. Lakban (800), korek api (400), dan sekrup (600) adalah item pengisi bernilai rendah. Mereka hanya memenuhi ransel Anda dengan sampah. Tinggalkan saja.
Item Barter yang Bagus | Nilai Per Slot | Barang Barter Buruk | Nilai Per Slot |
|---|---|---|---|
| 45.000 |
| 800 |
| 22.000 |
| 400 |
| 18.000 |
| 600 |
| 12.000 |
| 700 |
| 10.000 |
| 500 |
Brankas memunculkan barang berharga, kartu akses, dan bitcoin. Setiap brankas di setiap peta sangat layak untuk dibuka. Pelajari lokasi brankas di Farm (total 3) dan Northridge (total 5). Buka kunci tersebut dengan kunci yang dibeli dari pasar.
Dua peluang per PC: USB flash drive (slot depan, terlihat) dan loot internal. Flash drive berukuran kecil dan berharga. Buka setiap PC yang Anda temui. Animasi 5 detik itu selalu sepadan.
Peti kayu hijau berisi senjata dan aksesori. Senjata dijual seharga 20.000-80.000 di pasar. Lepaskan aksesori jika Anda kekurangan ruang ransel. Aksesori menggunakan 1-2 slot masing-masing, sedangkan senjata menggunakan 5-10 slot.

Ini berisi kunci. Pemunculan kunci bersifat acak, tetapi jaket memiliki tingkat drop kunci sekitar 5%. Periksa saat Anda melewatinya. Jangan sengaja menyimpang dari jalur Anda.

Rata-rata perolehan: 150.000-250.000 Koen

Rata-rata perolehan: 300.000-500.000 Koen
T: Haruskah saya menjarah Scav yang saya bunuh?
J: Periksa senjata dan rig mereka. Senjata Scav rata-rata seharga 15.000-25.000Nilai pasar Koen. Rig Scav biasanya kosong. Rig dua slot tidak pernah sepadan dengan ruang tas. Rig empat slot dan yang lebih besar baru sepadan.
T: Apa item tunggal yang paling berharga dalam permainan ini?
J: Balok Emas di200.000-250.000Koen per slot. Ditemukan di brankas dengan tingkat kemunculan sekitar 0,5%. Jika Anda menemukannya, segera lakukan ekstraksi. Jangan memaksakan diri untuk mencari jarahan lebih banyak.
Patuhi aturan penjarahan berdasarkan nilai slot dan tetapkan rute untuk mendapatkan Koen yang stabil dengan risiko lebih rendah. Prioritaskan barang berharga bernilai tinggi untuk wadah aman Anda demi keuntungan raid yang konsisten.
Siap untuk meningkatkan penghasilan raid Anda dengan kebiasaan menjarah yang efisien?
Isi ulang di TOPUPlivehari ini dengan diskon eksklusif dan pengiriman instan untuk Bond tambahan kapan pun Anda membutuhkannya.

game writer
I enjoy diving into game worlds, studying mechanics, and turning what I learn into helpful guides and articles. I write to make complex systems easier to understand and to help players get more enjoyment out of every game they play.