Les aperçus de l'intrigue de la saison 3, les extensions du système de combat, les nouveaux modes de jeu, les zones, les systèmes, les optimisations et bien d'autres informations vous attendent !

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1. Nouvelle zone et agents
• Les développeurs ont introduit Roskallifa, une « Cité céleste » cachée qui servira de scène principale pour la saison 3.

• Atmosphère : Décrite comme « chaleureuse et tranquille »un lieu, inspiré par la sensation d'un après-midi d'été paisible à prendre le thé entre amis.

• Style visuel :Il présente unEsthétique rétro-futuriste, caractérisé par des taxis volants, des bus à impériale et des installations de vie uniques comme les « Stations de recharge Bangbou ».

•Nouveaux agents :Version 3.0 : Se concentre sur l'exploration libre et la découverte de la ville aux côtés de personnages tels queVirina et Nom.

2. Innovations en matière de gameplay
• Corps éthérique (Pelois) : Le pouvoir au sein du protagoniste se manifestera sous la forme d'un « Corps éthérique » tangible.Il sert d'assistant au combat et offre de nouvelles méthodes de déplacement pour l'exploration.

• Réseau Boo-link : Un réseau de communication pour les Bangboos à Roskallifa.Les joueurs l'utilisent pour découvrir des secrets cachés, suivre les sujets brûlants de la ville et collecter des dossiers de personnages.
•Affinité de Bangbou :Un « accident » déclenchera unnouveau mode de jeu sur le thème des Bangbousoù les joueurs se réveillent et améliorent les Bangbous pour débloquer une base secrète.

3. Évolution du combat
• Turbulence d'attribut Vent : À partir de la version 2.8, un nouvel effet de « Turbulence » est introduit.Lorsqu'un boss est dans un état d'anomalie de Vent, l'application d'autres anomalies déclenchera de puissants effets tactiques.

• Buffs des anciens personnages :Un plan régulier est en place pour renforcer et optimiser les mécaniques des agents existants.
• Défi « Rivaux » :Un nouveau mode de haut niveau où des boss familiers utilisent des « coups fatals » entièrement nouveaux et méconnus.Ce mode propose des agents prédéfinis, se concentrant uniquement sur les compétences du joueur plutôt que sur les statistiques des personnages.
4. Événements à durée limitée
Version 3.1 Présentera le premier point culminant de l'intrigue de la saison, accompagné de récompenses et de commémorations importantes.

Un événement de grande envergure est prévu pour cet été, mettant l'accent sur l'intégration naturelle du gameplay et de la narration,incluant le retour des activités de photographie de combat.

Plus de détails seront révélés lors du programme spécial de la version 2.8 le 24 avril.
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