Salutations, Nomade ! Bienvenue dans le guide de build ultime pour Rebecca, le Résonateur 5 étoiles vedette de la collaboration Cyberpunk: Edgerunners faisant ses débuts dans la version 3.4 de Wuwa. Aujourd'hui, nous allons détailler tout ce que vous devez savoir pour maximiser son potentiel, en couvrant son kit, ses matériaux, ses armes, ses échos et ses compositions d'équipe. C'est parti !

Aperçu du personnage | ||
Rebecca | Rareté | 5★ |
Élément | Électro | |
Type d'arme | Pistolet | |
Rôle au combat | Sub-DPS | |

Rebecca est unÉlectro 5 étoilesRésonateur qui manie unPistolet. Son style de combat est axé sur des tirs à haute vitesse et des mécaniques de changement de posture. En accumulant des points de Ferveur, elle alterne entre le mode Chasseur et le mode Tripes d'acier pour maintenir une pression constante.
L'activation de sa compétence de résonance lui permet de passer de manière fluideentre des frappes rapides et mobiles et des décharges de dégâts explosifs massifs. Lorsque sa Libération de Résonance est activée, Rebecca monte une mitrailleuse lourde, verrouillant ses cibles et les anéantissant avec un barrage effréné de DGT Électro.
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Rebecca est un Résonateur Électrodont le kit s'articule autour de la gestion des points de Ferveur pour déclencher des changements de posture infligeant des dégâts élevésSa chaîne d'attaques normales génère de l'énergie, tandis que sa compétence de résonance lui permet de passer instantanément du mode Chasseur au mode Volonté de fer.
En mode Tripes d'acier, ses attaques consomment de la Ferveur pour infliger d'énormes DGT Électro.Sa Libération de Résonance invoque sa mitrailleuse lourde emblématique, la faisant entrer dans un état d'explosion spécial qui déchaîne un barrage incessant sur les cibles. Enfin, son Talent de Sortie déclenche une Attaque Coordonnée qui réduit la Résistance Électro des ennemis, faisant d'elle un atout incroyable pour les compositions d'équipe axées sur l'Électro.
Crédit de Coquille × 4460260 |
Potion de résonance premium × 122 |
Noyau d'énergie premium × 135 |
Combusteur de réverbération × 87 |
Combusteur de vestige × 61 |
Chambre de combustion d'Aftertune × 36 |
Nouveaux matériaux de boss × 46 |
Nous qui questionnons × 26 |
Myosotis × 60 |
Noyau mécanique BF × 29 |
Noyau mécanique MF × 40 |
Noyau mécanique HF × 52 |
Noyau mécanique × 61 | / |
Arme de prédilection - Brise-os
Brise-os | Rareté | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ de base | 500 | |
DGT CRIT | 72% | |
Augmente l'ATQ de 12%/15%/18%/21%/24%. Lancer le talent d'introduction augmente le bonus de DGT d'attaque normale du porteur de 24%/30%/36%/42%/48%pendant 14s. Infliger Piratage - Transfert augmente le bonus de dégâts d'attaque normale du porteur de 12%/15%/18%/21%/24%pendant 14s. L'ATK de tous les Résonateurs de l'équipe est augmentée de 30s. | ||
Exploseur spectral | Rareté | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ de base | 587 | |
Taux CRIT | 24,3 % | |
Augmente l'ATQ de 12%. Lancer la compétence d'introduction ou toucher la cible avec une attaque de base augmente les DGT d'attaque de base du porteur de 36 % pendant 4s. Chaque fois que le porteur inflige Rupture de Mélodie - Décalage ou Tension de Mélodie - Décalage lors d'attaques de base, tous les DGT infligés par les Résonateurs de l'équipe augmentent de 8% pendant 30s, jusqu'à 3 cumuls. Les effets du même nom ne peuvent pas être cumulés. | ||
Brume statique | Rareté | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ATQ de base | 587 | |
Taux CRIT | 24,3 % | |
L'ATK est augmentée de 12%. Infliger Érosion Aéro à la cible confère 24% Bonus de Dégâts Aéro pendant 10s. Toucher des cibles avec Érosion Aéro réduit leur RES Aéro de 10% pendant 20s. Les effets du même nom ne peuvent pas être cumulés. | ||
Flamme Solaire | Rareté | ⭐⭐⭐⭐ |
ATQ de base | 412 | |
Taux CRIT | 20.3% | |
Infliger des DGT d'Attaque de base ou d'Attaque lourde augmente l'ATQ de 2,2 % et confère 2,2 % un bonus de DGT d'Attaque lourde pendant 7 s, cumulable jusqu'à 4 fois. Cet effet peut être déclenché 1 fois toutes les 1 s. | ||
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Emplacement principal | |
Ombre des rêves brisés (1 ensemble) | Lorsque le personnage inflige Piratage - Décalage aux cibles, son taux de coup critique augmente de 35 %, et les bonus de dégâts d'attaque normale et d'attaque lourde augmentent de 35 % pendant 15 s. |
Effet de sonate | |
Tonnerre du néant (2 pièces) | DGT Électro +10 %. |
Mélodies persistantes / Bobine de souvenirs épissés (2 pièces) | L'ATQ augmente de 10 %. |
Stat principale | |
COÛT 4 | DGT Critique / Taux Critique |
COÛT 3 | Bonus de DGT Électro / ATQ |
COÛT 3 | Bonus de DGT Électro / ATQ |
COÛT 1 | ATQ |
COÛT 1 | ATQ |
Stat secondaire | |
DGT Crit / Taux Crit > ATQ% > Bonus DGT d'attaque de base | |
Meilleure recommandation
Équipe 1 | ||
Lucy |
Rebecca |
Mornye |
La Libération de résonance de Mornye crée un champ offrant une énorme résistance à l'interruption,permettant à Rebecca de cumuler son Circuit de Forte en toute sécurité.. De plus, la compétence d'Outro de Mornye augmente parfaitement les DGT d'attaque coordonnée déclenchés par les Échos Adam Smasher partagés. | ||
Équipe d'attaque lourde
Équipe 2 | ||
Augusta/Jiyan |
Rebecca |
Shorekeeper/Verina |
Rebecca s'appuie fortement sur le multiplicateur d'Attaque Lourde et agit comme une unité indépendante. Si vous jouez un DPS principal basé sur l'Attaque Lourde avec un potentiel élevé et qui ne nécessite pas de supports dédiés (comme Augusta ou Jiyan),Rebecca s'intègre parfaitement en tant que Sub-DPS à changement rapide ou à double cœur. | ||
Équipe Rebecca Main DPS
Équipe 3 | ||
Rebecca |
Sanhua |
Shorekeeper/Verina |
Si vous jouez Rebecca en tant que pur Hypercarry, ses mécaniques de base reposent fortement sur le bonus de DGT d'attaque normale. L'associer à Linette offre de puissantes capacités de buff, tandis que l'incontournable 4 étoiles Sanhua peut parfaitement maximiser les dégâts de Rebecca grâce à son Compétence de rupture, qui octroie un énorme Dégâts d'attaque de base augmentés de 38 %. | ||
Rebecca excelle en tant que Sub-DPS de premier plan, offrant une synergie incroyable avec Lucy dès le départ. Elle propose une expérience de combat solide et complète dès le rang S0, ce qui signifie qu'il n'est pas nécessaire d'investir dans ses séquences ou son arme signature pour qu'elle brille.Puisqu'elle est totalement gratuite, l'ajouter à votre équipe est un pur gain sans aucun coût.
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game writer
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