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Guide de la Matrice de l'état final de Wuthering Waves 3.2 : Bonus, informations sur les ennemis et compositions d'équipe

Time: 2026-03-20 13:57:51
Author: Liam

 

Salutations, Nomades !

 

Wuthering Waves Version 3.2 : nouveau défi de haute difficultéMatrice d'état final recevra une mise à jour le 26 mars! Si vous trouvez ce donjon un peu difficile, rejoignez-nous pour examiner de plus près les détails du défi à venir, afin que vous puissiez être pleinement préparé à l'avance.

 

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 Comment vérifier l'identifiant de Guide de la Matrice de l'état final de Wuthering Waves 3.2 : Bonus, informations sur les ennemis et compositions d'équipe

 

 

▍Buffs de la Matrice d'État Final de Wuwa 3.2

 


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Amélioration : État Négatif


Lorsque les ennemis subissent des états négatifs, ils reçoivent 20 % de DGT totaux supplémentaires pendant 30 s. Lorsque les ennemis subissent l'effet Fragilité spectrale, ils reçoivent 50 % de DGT de Fragilité spectrale totaux supplémentaires.

 


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Amélioration : Compétence d'Écho


Les DGT totaux de la Compétence d'Écho augmentent de 40 %. Les DGT Aéro totaux augmentent de 20 %.

 


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Amélioration : Rupture d'Accord


Après avoir infligé Rupture de Mélodie - Transition, les DGT totaux du Résonateur augmentent de 20 %, et il inflige 200 % de DGT de Rupture de Mélodie totaux supplémentaires pendant 15 s.

Après avoir infligé Tension de l'Accord - Transition, les DGT totaux du Résonateur augmentent de 50 % pendant 15 s.



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Amélioration générale


Les ennemis subissent 20 % de DGT totaux supplémentaires et 20 % de DGT d'attaque lourde totaux supplémentaires.

 

 

▍Infos sur les ennemis de la Matrice d'état final de Wuwa 3.2

 

 

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Méphis foudroyant


La réduction de la force de vibration subie par Méphis foudroyant est diminuée de 10 %. Lorsque Méphis foudroyant est touché par une contre-attaque, il accumule 10 % de son niveau maximal de hors-ton. Cet effet a un temps de recharge de 10 s. Après que Méphis foudroyant a subi des DGT de rupture de ton, la réduction de la force de vibration qu'il subit est augmentée de 30 % pendant 8 s.


[Débloqué au Round 2]L'ATK de Mephis foudroyant augmente de 3 % toutes les 5 s, cumulable jusqu'à 10 fois. L'immobiliser réinitialise tous les cumuls et met en pause la progression.



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Explorateur sans nom


Lorsque l'Explorateur sans nom est sous l'effet de Tension de l'accord - Interférence ou Tension de l'accord - Décalage, la réduction de la force de vibration qu'il subit est augmentée de 30 %.


[Débloqué au round 2]Lorsque l'Explorateur sans nom n'est pas sous l'effet de Tension de l'accord - Interférence ou Tension de l'accord - Transition, son ATQ est augmentée de 50 %. Cet effet est temporairement désactivé pendant 12 s lorsque l'Explorateur sans nom subit des DGT de Rupture d'accord.



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Héron de l'impermanence


Lorsque le Héron de l'impermanence touche un Résonateur, celui-ci perd 4 % de ses PV max par seconde pendant 6 s lorsqu'il est sur le terrain. Cet effet ne peut pas réduire les PV à 0.

Lorsque les PV du Résonateur sont supérieurs à 50 %, le Héron de l'impermanence subit 10 % de DGT totaux supplémentaires.


[Débloqué au Round 2] Le Héron de l'impermanence est encore amélioré : lorsque le Héron de l'impermanence touche un Résonateur, ce dernier perd 1 % supplémentaire de ses PV max par seconde lorsqu'il est sur le terrain, et 2 % de ses PV max par seconde pendant 6 s lorsqu'il n'est pas sur le terrain. Cet effet ne peut pas réduire les PV à 0.



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Sigillum


Sigillum subit 25 % de DGT en moins. Lorsque Sigillum subit des DGT de compétence d'écho, sa force de vibration est réduite de 3 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.


[Débloqué au Round 2]La réduction de la force de vibration subie par Sigillum est diminuée de 20 %.



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Imitateur de matrice


Pendant 15s après avoir vaincu un Mimétique de Matrice, tous les Résonateurs de l'équipe sont immunisés contre tous les types de dégâts et d'interruptions.

 


▍Compositions d'équipe pour la Matrice d'état final de Wuwa 3.2



En tant que l'un des défis les plus exigeants du jeu, testant à la fois le nombre de personnages que vous possédez et la qualité globale de leur équipement, il y a plusieurs points clés à garder à l'esprit lors de la formation de vos équipes :


Priorisez la diversité de l'équipe — tirez le meilleur parti de tous les personnages à votre disposition pour créer des compositions équilibrées.


Faites attention à la répartition de la résistance ennemie — utilisez des équipes qui ne sont pas affectées par les résistances des boss correspondants.


Comme tous les ennemis reçoivent un bonus de puissance au début du deuxième tour, certaines de vos équipes les plus faibles peuvent être déployées stratégiquement lors du premier tour.


Voici notre composition d'équipe et l'ordre de déploiement recommandés :


Tour 1


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Camellya + Roccia + Baizhi



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Jinhsi + Yuanwu + Verina



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Jiyan + Mortefi + Verina



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Xiangli Yao + Yinlin + Baizhi



Manche 2


T_IconRoleHead256_32_UI.pngT_IconRoleHead256_27_UI.pngT_IconRoleHead256_28_UI.png


Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper



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Changli + Brant + Lupa



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Zani + Phoebe + Nomade : Spectro



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Galbrena + Lupa + Mornye



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Phrolova + Cantarella + Shorekeeper



Manche 3


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Augusta + Iuno + Shorekeeper



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Cartethyia + Ciaccona + Chisa



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Aemeath + Lynae + Mornye



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Luuk Herssen + Sanhua + Mornye



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Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper



Les recommandations d'équipe sont fournies à titre indicatif uniquement. Vous devrez ajuster la composition de votre équipe et l'ordre des défis en fonction de votre propre effectif et de votre progression réelle !



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