
2026-09-16 17:20:03
Le système de monte de créatures de Once Human est désormais disponible suite à la mise à jour de la version 3.0.6 du 16 septembre (PT). La classe Dompteur a bénéficié d'une refonte majeure, ajoutant de nouvelles mécaniques de monte, des capacités animales, des règles d'invocation mises à jour ainsi que des améliorations du système d'élevage.
Si vous voulez savoir comment fonctionne la monte de bêtes, quels animaux vous pouvez monter, comment trouver et gérer les animaux, et comment fonctionnent les nouveaux systèmes d'énergie et d'élevage, ce guide deTOPUPlivecouvre les détails clés.
Le nouveau système de monture de créatures enrichit la classe de Maître des bêtes avec de nouvelles façons deinvoquer, monter, commander, et gérer les animaux.
Les maîtres des bêtes peuvent invoquer des animaux depuis leur sac à dos ou leur barre de raccourcis, les rappeler en utilisant à nouveau le même objet, et leur donner des ordres avec le Sifflet de Bête. L'invocation a un délai de10 secondestemps de recharge partagé, et seuls les animaux adultes avec plus de 20 % Énergiepeuvent être invoqués.
Il existe deux façons de monter des animaux.Monte à cruconsomme l'endurance du personnage, et les animaux non sellés peuvent résister au cavalier ou tenter de se libérer.Équitation avec selleoffre une expérience plus stable et permet aux Maîtres des bêtes d'utiliser les capacités spéciales de l'animal.


Lorsqu'ils utilisent une selle, les joueurs peuvent tirer avec des armes, effectuer des attaques de mêlée, récolter des ressources, interagir avec des objets, utiliser des consommables et employer des capacités de Déviation. Les actions telles que la téléportation, le changement de monde ou l'ouverture de caisses d'armes feront automatiquement descendre le joueur de sa monture.
Les animaux montables actuels sont Cerf, Sanglier, Ours, et Buffle sauvage. Chacun offre des avantages différents lorsqu'il est utilisé avec une selle.
Animal | Compétence passive | Compétence active |
Cerf | Vitesse de déplacement en monture plus rapide. Augmente les dégâts d'arme et les dégâts de statut en fonction de la vitesse de déplacement, jusqu'à 37,5 %. | Augmente considérablement la vitesse de déplacement pendant 12 secondes. |
Sanglier | Prend 20 % des dégâts à la place du cavalier et gagne une réduction de dégâts. | Charge en avant et gagne une réduction de dégâts en touchant des ennemis. |
Ours | Augmente les dégâts d'arme et les dégâts de statut du cavalier de 20 % et gagne une réduction de dégâts. | Libère une onde de choc qui inflige des dégâts et augmente les DGT d'arme et les DGT d'état du cavalier. |
Buffle sauvage | Peut obtenir du lait en dévorant des cultures. | Trouve des cultures comestibles à proximité et les mange pour récupérer de l'énergie. |
Trouver les bons animaux est une partie importante du système de Maître des bêtes. Les joueurs peuvent utiliser le suivi des ressources sur la carte pour localiser les animaux et vérifier où ils se trouvent.

Les maîtres des bêtes peuvent approcher les animaux pour inspecter leurs statistiques et leurs traits. Grâce au système de Partenaire Animal, ils peuvent vérifier les attributs et les traits d'un animal sans provoquer immédiatement sa fuite ou son attaque.
L'énergie est importante dans le système animal mis à jour. Les animaux adultes en ont besoin de plus que 20 %L'énergie doit être invoquée, et les joueurs peuvent la restaurer via l'interface de nourrissage. La mise à jour ajoute également le nourrissage manuel pour les animaux invoqués, bien que les animaux en état d'élevage à l'intérieur d'un Territoire ne supportent pas le nourrissage manuel.
Le système d'élevage d'animaux a également été repensé parallèlement à la monte de bêtes. L'apprivoisement et l'hydratation ont été supprimés, tandis que l'énergie affecte désormais la croissance des animaux, la reproduction, la production de sous-produits et les récompenses d'abattage.

Énergie | Statut de l'animal |
🟢80–100% | Production efficace de sous-produits, récompenses d'abattage plus importantes, croissance normale et prêt pour la reproduction. |
🟡20–80% | Production et croissance normales, mais pas encore prêt pour la reproduction. |
🔴0–20% | La production et la croissance sont suspendues, et l'animal ne peut pas se reproduire. |
Les maîtres des bêtes peuvent également fabriquer des objets génétiques pour une modification génétique ciblée et améliorer les traits des animaux grâce à l'élevage et à l'exploration.
L'équitation de bêtes dans Once Human a été lancée avec la16 septembre (PT)Version 3.0.6mise à jour, introduisant le nouveau système de monture, les capacités animales, les changements d'invocation et les améliorations de l'élevage.
Du 16 septembre mise à jour jusqu'à la 28 septembre (PT) mise à jour, les Maîtres des bêtes sont temporairement limités à un seul animal invoqué à la fois. Après la mise à jour du 28 septembre, cette limite devrait passer à troisanimaux. Les classes autres que Maître des bêtes ont une limite d'invocation simultanée d'un seul animal.
Les Maîtres des bêtes peuvent monter un animal sellé à la fois. Les classes autres que Maître des bêtes peuvent également monter des animaux sellés dans la nature, mais ne peuvent pas fabriquer de selles ni utiliser leurs capacités actives et passives.
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Oui1. La monte de bêtes a été lancée avec la16 septembre (PT)mise à jour de la version 3.0.6 dans le cadre de la refonte de la classe Maître des bêtes.
Les animaux montables actuels sont Cerf, Sanglier, Ours, et Buffle sauvage. Chaque animal confère aux Maîtres des bêtes différents bonus passifs et capacités actives lorsqu'il est monté avec une selle.
Oui. Les classes autres que le Maître des bêtes peuvent monter des animaux sellés dans la nature, mais elles ne peuvent pas fabriquer de selles ni utiliser les capacités actives et passives des animaux.
Seuls les animaux adultes avec plus de 20 % Énergiepeuvent être invoqués.
Du 16 septembre mise à jour jusqu'au 28 septembre (PT)À la suite de la mise à jour, les Maîtres des bêtes sont temporairement limités à un seul animal invoqué à la fois. Après la mise à jour du 28 septembre, cette limite devrait passer à trois simultanément.
La monte de bêtes dans Once Human est désormais disponible, offrant à la classe Dompteur de nouvelles façons de monter, de commander et de faire évoluer les animaux. Cette mise à jour renforce également l'importance de l'énergie, de la nourriture, de l'élevage et des traits animaliers.
AvecquatreAvec les montures actuellement disponibles et d'autres fonctionnalités liées aux animaux prévues, le système Beastmaster est appelé à continuer de s'étendre. Suivez TOPUPlive pour plus de guides, de mises à jour et d'informations de recharge sur Once Human.

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