HSR 3.8 Fugue Meilleure construction : Lightcone, Relic, Materials & Team Comps
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HSR 3.8 Fugue Meilleure construction : Lightcone, Relic, Materials & Team Comps

Time: 2025-12-17 16:44:43
Author: Roy Broski

Comment vérifier l'identifiant de HSR 3.8 Fugue Meilleure construction : Lightcone, Relic, Materials & Team Comps



Salutations, Trailblazer !

Enfin, nous avons atteint la fin des versions 3.x et accueilli un nouveau personnage, The Dahlia, mais ne vous précipitez pas pour le retirer pour l'instant. Tout d’abord, vérifiez si vous avez Fugue.

Une grande partie de la valeur que The Dahlia apporte aux équipes Firefly fonctionne en synergie avec Fugue. Sans Fugue, cette amélioration est sensiblement diminuée.


Donc, avant de choisir The Dahlia, vous voudrez peut-être examiner de plus près Fugue : ses compétences, ses options de cône lumineux, ses Eidolons et ses matériaux. Et si vous ne savez toujours pas comment la construire efficacement, ce guide est là pour vous aider.

Ce guide vous guidera à travers la meilleure configuration de construction de Fugue, y compris son Signature Lightcone, ses reliques et ses compositions d'équipe.


Si vous êtes intéressé par les détails du Dahlia, n'oubliez pas de consulter mon article précédent pour plus d'informations :

HSR 3.8 La fuite du Dahlia : kit, eidolons, cône de lumière et matériel


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| Aperçu des fugues HSR 3.8


Fugue

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Type de combat :Feu/ Chemin:Le néant

HP :1125/ATK :582/ DEF : 558 / SPD : 102 / Énergie maximale : 130


Une fille foxienne pleine de tact, dont l'apparence, le nom et l'identité ont tous été volés.
Le destin lui a laissé une chance de survie, mais la marque de la Destruction se tord toujours d'impatience.
Celle qui, dans une fugue, a connu la vie et la mort et qui reçoit une nouvelle vie... quand pourra-t-elle rentrer chez elle ?

Fugueest un personnage de Nihility centré autour dusystème de rupture de résistance et de rupture de faiblesse.

Son gameplay principal consiste à appliquer des affaiblissements spéciaux avec sa compétence pour amplifier les dégâts et les avantages de l'équipe contre les faiblesses ennemies, tandis que son ultime améliore ou fait exploser ces effets.


Elle n'est pas une DPS principale, mais plutôt unesupport orienté système/sous-DPS, excellant dans l'amélioration de l'efficacité globale et du rythme des équipes axées sur les pauses.

Dans l'ensemble, si vous exécutez unL'équipe Firefly Super Pause, Fuguejesça vaut vraiment le coup de tirer-elle améliorera grandement celle de Fireflydommage.



| Cône lumineux fugue HSR 3.8


>Cône lumineux signature

Un long chemin mène à la maison

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Rareté:★★★★★Chemin:Le néant

PV : 953 / ATT : 476 / DÉF : 662

>Effet :

Augmente l'effet de rupture du porteur de60/70/80/90/100 %. Lorsque la faiblesse d'une cible ennemie est brisée, il y a 100 % de chances de base de lui infliger l'état "Charring", ce qui augmente les dégâts de rupture subis par18 / 21 / 24 / 27 / 30%, dure 2 tour(s). Cet effet peut se cumuler 2 fois.



> Alternative :

N'oublie jamais sa flamme

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Rareté:★★★★★Chemin:Le néant

PV : 1164,2 / ATT : 529,20 / DEF : 463,05

>Effet :

Augmente le porteurEffet de rupturepar60% / 75% / 90% / 105% / 120%. En entrant en combat, augmenteBriser les DMGinfligé par le porteur et un autre coéquipier qui a déclenché le combat par32% / 42% / 52% / 62% / 72%. Si aucun coéquipier n'a déclenché le combat, applique cet effet au porteur et au coéquipier ayant l'effet de rupture le plus élevé. Les effets du même type ne peuvent pas être cumulés. Lorsque le porteur applique la Faiblesse à une cible ennemie,récupère 1 point de compétence. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois et le nombre de déclencheurs est réinitialisé lors de l'utilisation d'Ultimate.



Guérison Solitaire

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Rareté:★★★★★Chemin:Le néant

HP :1058.4 / ATK : 529,20 / DEF : 396,90

>Effet :

Augmente le porteurEffet de rupturet par20% / 25% / 30% / 35% / 40%. Lorsque le porteur utilise son Ultimate, augmenteDoT traitépar le porteur par24% / 30% / 36% / 42% / 48%, qui dure pendant2tour(s). Lorsqu'un ennemi cible souffrant de DoT imposé par le porteur est vaincu, se régénère4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 Énergiepour le porteur.



La résolution brille comme des perles de sueur

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Rareté:★★★★Chemin:Le néant

PV : 952,6 / ATT : 476,28 / DEF : 330,75

>Effet :

Lorsque le porteur frappe un ennemi et si l'ennemi touché n'est pas déjà « pris au piège », alors il y a un60% / 70% / 80% / 90% / 100%chance de base de"Piéger"l'ennemi touché. Ennemis « pris au piège »Le DEF diminuepar12% / 13% / 14% / 15% / 16%pour1tour(s).



Dans l'ensemble, à part son Lightcone signature, le meilleur match de Fugue est le Light Cone signature du Dahlia,N'oublie jamais sa flamme. Au-delà de cela, il n’existe pas beaucoup d’options solides.

Guérison Solitairefournit l'efficacité de l'effet Break ainsi que de solides statistiques de base de 5★, tandis queLa résolution brille comme des perles de sueuroffre une certaine réduction du DEF, bien que son impact soit relativement mineur après dilution.

Si vous n'avez jamais tiré Fugue ou sa signature Light Cone, je vous recommande de vous arrêter à E0S0 et de sauvegarder vos tirages restants pour The Dahlia ou de nouveaux personnages dans la version 4.0.



| Matériaux pour fugues HSR 3.8


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  • Crédit x3888100
  • Rencontres de voyage x21
  • Journal d'aventure x8
  • Guide du voyageur x287
  • Esprit ardent x18
  • Essence de feu stellaire x69
  • Incinérateur céleste x139
  • Scionette immortelle x56
  • Aérofleur immortelle x71
  • Lumintwig immortel x73
  • Les traces du destin x8
  • Lame en acier brûlante x65
  • Regret d'Ochema Infini x12



| HSR 3.8 Reliques de fugue


>Ensemble de reliques principal :

Cavalerie de fer contre le fléau (recommandé)

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2PAugmente l'effet de rupture de16%.

4PSi l'effet de rupture du porteur est150%ou supérieur, le Break DMG infligé à la cible ennemie ignore10%de leur DEF. Si l'effet de rupture du porteur est250%ou plus, le Super Break DMG infligé à la cible ennemie ignore en outre15%de leur DEF.


Voleur de météore tirant

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2PAugmente l'effet de rupture de16%.

4PAugmente l'effet de rupture du porteur de16%. Après que le porteur ait infligé une Brise-Faiblesse à un ennemi, il se régénère3Énergie.


>Ornement planaire :


Forge de la lanterne Kalpagni (recommandé)

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2PAugmente le SPD du porteur de6%. Lorsque le porteur touche une cible ennemie dotée d'une faiblesse au feu, l'effet de freinage du porteur augmente de40%, qui dure pendant1tour(s).


Talia : Royaume du banditisme

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2PAugmente l'effet de rupture du porteur de16%. Lorsque le SPD du porteur atteint145ou supérieur, l'effet de rupture du porteur augmente d'un supplément20%.

Lors de la construction de Fugue, la meilleure configuration de relique estCavalerie de Fer contre le Fléau x2 + Voleur de Météore Tirant x2 + Forge de la Lanterne Kalpagni x2.

Statistique principale:

  • Corps:ATK
  • Pieds:SPD
  • Sphère planaire:ATK
  • Corde de liaison:Effet de rupture / Taux de régénération d'énergie

 

Priorité des statistiques subsidiaires:

  • Effet de rupture> SPD> ATK



| Compositions de l'équipe de fugue HSR 3.8


Dans la version 3.8, il n’y a pas beaucoup de place pour discuter des options d’équipe de Fugue. Elle est principalement utilisée commeprise en charge de Firefly, ou occasionnellement intégré aux équipes d'Achéron. Quant aux équipes construites autour de Boothill, Rappa ou Anaxa, leurs performances globales sont relativement faibles dans la version actuelle, il n'est donc pas recommandé de tirer Fugue spécifiquement pour elles.

À l’heure actuelle, l’équipe la plus forte de Firefly est :Luciole + Fugue + Le Dahlia + Lingsha


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Si vous n'avez pasLe DahliaouLingsha, je recommande d'exécuter soitFirefly + Harmony Trailblazers + Fugue + Gallagher, ouLuciole + Ruan Mei + Fugue + Gallagher.


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Quant àLes équipes d'Achéron, tu peux courirAchéron + Fugue + Jiaoqiu + Aventurine / Dan Heng PT.Fugue aide Achéron à empilerNoeud cramoisiplus rapidement, vous permettant de lancer son Ultimate plus fréquemment.



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| Conclusion


Dans l’ensemble, Fugue est un personnage de support bien défini et dépendant du système. Si vous dirigez une équipe Firefly Super Break, elle vaut absolument la peine d'être tirée. Sinon, s'arrêter àE0S0et économiser des ressources pour le Dahlia ou les personnages de la version 4.0 à venir est le choix le plus efficace.


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