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Guide de build Saber - Honkai: Star Rail : meilleures Lumières, Reliques, matériaux et équipes

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-10-28 17:18:38

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Bonjour, Pionniers !


Saber (Altria Pendragon) est un personnage 5★ Vent suivant la Voie de la Destruction dans Honkai: Star Rail. L'un des personnages mis en avant dans le Collaboration Fate/stay night [Unlimited Blade Works], elle est une hypercarry DPS à fort coût centrée sur les Ultime, qui convertit les Ultime de ses alliés et sa ressource unique Résonance du Noyau en dégâts de Vent massifs.


Son kit repose sur l'empilement de Résonance du Noyau, le débordement d'Énergie (jusqu'à 120, ou 200 au E6) et le déchaînement de son Phantasme Noble emblématique Excalibur. Elle s'associe particulièrement bien aux coéquipiers qui utilisent fréquemment leurs Ultimes ainsi qu'à Gilgamesh pour une puissante Attaque de suivi conjointe.


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▍Présentation du personnage Saber


Saber est un personnage Éole 5★ de la Voie de la Destruction. Elle sert de DPS principal / Hypercarry avec une forte capacité de dégâts en rafale personnelle, et dispose de Statistiques de CRIT, avance d'action et récupération de Points de compétence dans les bonnes conditions.


Aperçu du personnage

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Saber

Rareté

★★★★★

Élément

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Vent

Voie

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Destruction

Rôle en combat

DPS principal / Hypercarry


Saber commence les combats avec Résonance du Cœur, en gagne davantage lorsque ses alliés (y compris elle-même) utilisent leurs Ultimes, et peut convertir cette ressource en multiplicateurs de dégâts d'Énergie ou de Compétence fixes. Son coût d'Énergie élevé est compensé par un stockage d'Énergie excédentaire et des mécaniques de régénération fréquentes. Elle est une "vraiment limité de collaboration.


▍Détail des compétences de Saber


Le gameplay de Saber repose sur Résonance du cœur et la gestion de l'énergie. Elle obtient Résonance du noyau à l'entrée en combat et lorsqu'un allié utilise une Ultime. La consommer régénère d'énergie fixe (8 par point) ou renforce sa Compétence. Son Ultimate est sa principale source de dégâts.


ATK de base — Invisible Air : Barrière du Roi du Vent


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Inflige des Dégâts de Vent équivalents à un pourcentage de l'ATK de Saber à un ennemi. Principalement utilisé pour générer des Points de Compétence ou pour économiser des ressources.


ATK de base améliorée — Libération du Sceptre d'or (après l'Ultime)


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Gagne de la Résonance du Cœur et inflige des Dégâts de Vent à tous les ennemis. Inflige des dégâts supplémentaires s'il y a moins d'ennemis. C'est le combo recommandé après Excalibur.


Compétence — Strike Air : Marteau du Roi du Vent


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Attaque d'explosion qui inflige des dégâts de Vent à la cible principale et aux ennemis adjacents.


  • Si Saber dispose d'une Résonance du Cœur suffisante pour recharger entièrement son Énergie, elle consomme tous les cumuls pour régénérer de l'Énergie et augmente considérablement le multiplicateur de dégâts de la Compétence (selon les cumuls).
  • Sinon, elle accorde 3 Résonances du Cœur.


Cela crée une boucle de ressources flexible entre les dégâts et l'Énergie.


Ultime — Excalibur


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Inflige des dégâts de Vent importants à tous les ennemis, plus 10 instances supplémentaires de dégâts de Vent à des ennemis aléatoires. Après utilisation, la prochaine ATK de base devient la version améliorée. C'est sa principale fenêtre de dégâts et la raison pour laquelle la gestion de l'énergie est cruciale.



▍Priorité de Saber Trace


L'ultime est la plus élevéepriorité car c'est sa source de dégâts principale. La compétence vient ensuite pour la conversion de Résonance du Cœur et les dégâts d'explosion, suivie du Talent et de l'ATQ de base.

Priorité

Trace

Raison

2

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Ultime

Dégâts de la détonation du Core et préparation des attaques de base améliorées

2

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Compétence

Consommation de Résonance du Core, réapprovisionnement en Énergie et dégâts de l'explosion

3

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Talent

Génération de Résonance du Core et bonus de DGT provenant des Ultimes des alliés

4

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ATK de base

Priorité la plus basse ; principalement pour la version améliorée après l'Ultimate


Priorité des Traces majeures : Knight of the Dragon > Blessing of the Lake > Crown of the Star.


Knight of the Dragon fournit Taux de CRIT, Éruption de mana (récupération de point de compétence + action immédiate), la Bénédiction du lac permet le stockage d'énergie excédentaire, et la Couronne de l'étoile ajoute une mise à l'échelle des DÉGÂTS CRIT avec Résonance du noyau.


▍Éidolons de Sabre


Saber est performant dès l'É0, mais les premiers Éidolons améliorent significativement la gestion de l'Énergie et les dégâts. Le Cône de lumière signature est généralement préféré aux premiers Éidolons pour la plupart des joueurs.


Eidolon

Effet principal

Priorité

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E1 — Les Murs Blancs Perdus

+60 % de DGT d'Ultime ; gagne Résonance du Cœur après une ATK de base ou une Compétence

Élevé

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E2 — Le Serment Perdu de la Table Ronde

DEF ignorée grâce à la Résonance du Cœur (jusqu'à 15 %) ; bonus supplémentaire du multiplicateur de compétence

Élevé

E3.webp

E3 — Un vœu à travers quinze siècles

Ultime +2 niveaux, ATK de base +1

Moyen

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E4 — L'épopée des seize jours d'hiver

PEN de RES Vent (de base + cumul après l'Ultime)

Moyen

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E5 — L'aube utopique rêvée

Compétence +2, Talent +2

Faible

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E6 — La longue nuit fatidique

PEN de RES de Vent plus élevée sur l'Ultime, plus d'Énergie excédentaire (200), et 300 Énergie sur le premier Ultime (se répète tous les 3 Ultimes)

Élevé pour un investissement dédié


Recommandation d'invocation: Pour la plupart des joueurs, le Luminographe signature de Saber est le premier investissement le plus rentable avant de viser des Éidolons supplémentaires.


E1 et E2 sont des améliorations particulièrement intéressantes si vous souhaitez augmenter à la fois les dégâts de son Ultimate et l'efficacité de sa Résonance du Cœur. E6 devient un véritable palier en termes de confort de jeu et de dégâts pour les joueurs dévoués qui comptent l'investir pleinement en tant que hypercarry à long terme.


▍Les Cônes de lumière de Saber


Cône de lumière signature — Un couronnement ingrat


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Un couronnement ingrat est le meilleur Cône de lumière de Saber dans l’ensemble.


Il augmente considérablement sa DÉGÂTS CRIT et fournit un gros boost d'ATK lorsqu'elle utilise son Ultime. Comme son Énergie max est de 360 (bien au-dessus du seuil de 300), le cône régénère également une quantité fixe d'Énergie correspondant à un pourcentage de son Énergie max et accorde un bonus d'ATK supplémentaire qui dure deux tours.


Ces effets s'alignent parfaitement avec son kit centré sur son Ultime. Le remboursement d'Énergie aide à compenser son Ultime à coût extrêmement élevé de 360, tandis que les bonus d'ATK et de DÉG. CRIT amplifient chaque fenêtre d'Excalibur.


Dans les équipes qui déclenchent fréquemment les Ultimes des alliés (et alimentent donc sa Résonance du Cœur), le cône garantit la fluidité de sa rotation et maintient ses dégâts en rafale constants.


Alternative premium — Ainsi brûle l'aube


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Ainsi brûle l'aube est une excellente alternative premium pour les joueurs qui ne possèdent pas Un couronnement ingrat. Elle offre VIT et des dégâts (DMG) globaux augmente avec les effets d'ignorance de la DEF, qui profitent à l'Ultimate et à la Skill à multiplicateur élevé de Saber.


Bien qu'elle n'offre pas la régénération d'Énergie directe de son arme signature, elle reste très performante dans la plupart des compositions hypercarry.


Meilleure option gratuite — À la chute d'un Éon


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Sur la chute d'un Éon (Boutique de Herta) est le meilleur Cône de Lumière free-to-play de Saber augmente l'ATQ à chaque coup porté et booste les DGT après une Rupture de Faiblesse, offrant des dégâts fiables qui s'accumulent rapidement grâce à son utilisation fréquente de la Compétence et de l'Ultime.


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▍Reliques de Saber


Meilleur set de reliques — Capitaine Wavestrider


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L'ensemble de Relique Wavestrider Captain en quatre pièces est l'ensemble de Relique recommandé par Saber pour la plupart des équipes hypercarry.


  • Effet à 2 pièces : Augmente les Dégâts CRIT de 16%.
  • Effet à 4 pièces :Quand le porteur devient la cible de la capacité d'un autre allié, gagne 1 charge de « Aide » (jusqu'à 2 charges). Quand le porteur utilise son Ultime en détenant 2 charges, consomme toutes les charges pour augmente l'ATK de 48% pendant 1 tour.


Ce set fonctionne particulièrement bien car Saber est souvent la cible de capacités de soutien et repose fortement sur son Ultime. Le bonus de DGT CRIT et la hausse temporaire de DGT s'alignent parfaitement avec ses fenêtres de burst.


Ensemble de reliques alternatif — Érudit égaré dans l'érudition


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Scholar Lost in Erudition est une alternative générale solide qui se concentre sur les dégâts de Compétence et d'Ultime. C'est un bon choix quand vous voulez offensif directvaleur ou qui n'ont pas encore complété un bon set Capitaine Wavestrider.


Set de reliques alternatif — Eagle of Twilight Line


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L'Aile du Crépuscule peut être envisagée dans des configurations spécifiques de synchronisation de Vitesse ou d'avance d'action. Combinaisons mixtes de 2 pièces de Taux de CRIT, DGT de Vent ou ATK sont également acceptables lors de la farming d'un set complet en 4 pièces.


Meilleure Ornement planaire — Cosmic Life Sciences Institute


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L'Institut des Sciences de la Vie Cosmique est le Planar Ornament le plus fort pour Saber.


  • Effet à 2 pièces :En entrant en combat, si l'Énergie max du porteur est de 200 ou plus, pour chaque point d'Énergie excédentaire, le porteur gagne 0,2 % de DGT, jusqu'à un maximum de 32 %.

Avec ses 360 d'Énergie max, Saber atteint facilement les bonus de dégâts de 32 % complet. Cette amplification pure des dégâts bénéficie à l'ensemble de ses capacités et s'associe parfaitement à son coût d'Énergie élevé.


Ornement planaire alternatif — Inert Salsotto


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Salsotto inerte est une alternative fiable.


Il fournit un taux de CRIT et augmente les dégâts d'Ultime une fois le taux de CRIT atteint 50%, ce qui en fait une option pratique lorsque l'Institut Cosmic Life Sciences est indisponible.


▍Stats principales du Relique Sabre


Relique

Stat principale recommandée

Corps

DÉGÂTS CRIT

Pieds

VIT

Sphère planaire

Bonus de DMG Vent (ou ATK%)

Corde de liaison

ATK%


Priorité des sous-stats


SPD (jusqu'au point de rupture souhaité, souvent ~135 ou ajusté selon les supports) > Taux de CRIT / Dégâts CRIT &> ATK%


Visez environ 100 % de Taux CRIT effectif (en tenant compte de ses 20 % issus de la Trace A2 et des buffs de l'équipe), un Dégâts CRIT élevé (150–180 %+), ainsi qu'une solide ATK. L'ajustement de la Vitesse est important pour des rotations régulières et la gestion de la Résonance du Noyau.


▍Total des matériaux de Sabre


Les quantités ci-dessous sont approximatives pour le niveau 80 et des capacités entièrement améliorées.


Ressources d'ascension du personnage


Matériau

Montant

2.webp

Crédits

308,000

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Instinct de voleur

15

111012.webp

Complot de l'usurpateur

15

111013.webp

Volonté du Conquérant

15

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Un verre de l'Ère Enivrée

65


Matériaux de trace


Matériau

Montant

2.webp

Crédits

3,000,000

111011.webp

Instinct de voleur

41

111012.webp

Complot de l'usurpateur

56

111013.webp

Volonté du Conquérant

58

110181.webp

Dents de Borisin

18

110182.webp

Dents-scie Lupitoxine

69

110183.webp

Croc de Rage Lunaire

139

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Dernier Chemin du Destruction

12

241.webp

Pistes du destin

8

Crédits totaux :Environ 3,308,000 pour le niveau 80 et les cinq compétences au niveau maximum.


Vous pouvez prioriser les matériaux pour l'Ultime et la Compétence en premier , car ce sont les compétences les plus importantes pour son rôle habituel.


▍Quelles sont les meilleures équipes de Saber ?


Saber s'épanouit en hypercarry avec des supports qui fournissent de l'Énergie, de la fréquence d'Ultime, des buffs CRIT/ATK et de l'avance d'action. Elle a une forte synergie avec Gilgamesh grâce à l'Attaque de Suivi Conjointe.


Équipe 1 : Saber + Gilgamesh + Support (Tribbie / Sunday / Robin) + Soutien (Huohuo / Aventurine / Gallagher)


C'est l'équipe globalement la plus puissante, centrée sur le duo de la collaboration Fate.


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Saber

1509.webp

Gilgamesh

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1313.webp

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Support (Tribbie / Sunday / Robin)

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1301.webp

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Soutien (Huohuo / Aventurine / Gallagher)

DPS principal

Sub-DPS / Partenaire de combat

Support Harmony

Soutien


Gilgamesh permet une puissante Attaque de suivi conjointe qui régénère une quantité importante d'Énergie pour Saber et amplifie considérablement son prochain Ultime. Le personnage d'Harmonie fournit une avance d'action, du CRIT, ou bonus d'équipe qui accélèrent l'empilement de sa Résonance Centrale, tandis que le soutien maintient l'équipe stable pendant les longues fenêtres d'Ultime.


Équipe 2 : Saber + Sunday + Tribbie / Robin + Huohuo / Gallagher


Il s'agit d'une configuration hypercarry classique et très flexible qui ne nécessite pas le deuxième personnage de collab.


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Saber

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Sunday

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1309.webp

Tribbie / Robin

1217.webp

1301.webp

Huohuo / Gallagher

DPS principal

Support Harmony

Support Harmony

Soutien


Sunday offre un avancement d'action fiable et buffs personnels puissants, permettant à Saber de prendre plus de tours et de recharger plus vite son coût d'Énergie élevé. Le deuxième personnage d'Harmonie amplifie encore ses dégâts d'Ultime, tandis que Huohuo ou Gallagher fournit de la régénération d'Énergie ou des soins constants sans perturber sa rotation.


▍FAQ sur Saber dans Honkai: Star Rail


1. Saber vaut-elle la peine de puller ?

Oui, pour les joueurs qui aiment les hypercarries axés sur l'Ultime et la collaboration Fate. C'est une unité véritablement limitée (aucun rerun standard attendu).


2. Dois-je d'abord tirer sa Lumière signature ou ses Éidolons ?

Le Cône de lumière signature est généralement la priorité la plus élevée pour la plupart des comptes.


3. Est-elle difficile à jouer ?

Modérément. Gérer la Résonance du Cœur, l'Énergie excédentaire et le timing des Points de Compétence demande plus d'attention que pour des unités DPS plus simples. Le mode automatique ne rend pas justice à son potentiel.


▍Conclusion


Saber est un hypercarry Destruction Wind puissant doté d'un système unique d'Énergie et de Résonance du Cœur construite autour de son Ultime signature, Excalibur. Avec un bon soutien en Énergie, des builds axés sur les CRIT et de solides coéquipiers (notamment Gilgamesh), elle inflige de lourds dégâts en rafale sur l'ensemble du contenu de fin de jeu.


Priorisez son Ultime et sa Compétence, visez son Cône de lumière signature ainsi que Capitaine Vagueroute / Institut des sciences de la vie cosmiques, et gérez attentivement sa boucle de ressources. Les Pionniers qui apprécient les personnages DPS complexes avec un plafond élevé trouveront qu'elle en vaut la peine.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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