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Guide des emplacements des cartes d'identité de garde du corps et de capitaine dans Arena Breakout

Time: 2026-05-26 10:22:33

La recherche de cartes d'identité dans Arena Breakout Infinite peut s'apparenter à chercher une aiguille dans une zone de guerre. La carte d'identité du capitaine des gardes du corps est au cœur d'une quête pivot, pourtant le jeu n'offre presque aucune indication sur l'endroit où chercher. Ce guide détaille chaque carte d'identité et carte d'accès du jeu, avec les emplacements exacts, les méthodes d'acquisition et un tutoriel étape par étape pour le Là où tout a commencé quête.


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Qu'est-ce que la carte d'identité du capitaine des gardes du corps ?

La carte d'identité du capitaine des gardes du corps est un objet de quête lié à la mission « Là où tout a commencé ».Elle appartient à l'ancien capitaine des gardes du corps d'Ajax — un membre de haut rang de son service de sécurité personnel qui gardait cette carte sur lui en permanence. Joel Garrison vous charge de la récupérer auprès du Motel de la Ferme et le lui rapporter.


Contrairement aux clés ordinaires qui ouvrent des pièces verrouillées, cette carte d'identité a une fonction narrative. Vous ne pouvez pas la vendre sur le marché, la stocker dans votre conteneur, ni l'utiliser pour déverrouiller une porte. Sa seule fonction est l'accomplissement de quêtes.


Détails clés :

Propriété

Détail

Type d'objet

Objet de quête (non échangeable)

Quête associée

Là où tout a commencé

Donneur de quête

Joel Garrison

Emplacement

Motel de la Ferme

Cible de livraison

Joel Garrison


Guide de la quête : Là où tout a commencé

La quête « Là où tout a commencé » vous demande de vous rendre sur la carte Ferme, de localiser la carte d'identité du capitaine des gardes du corps au Motel, et de vous extraire en toute sécurité avec celle-ci. Voici les étapes détaillées.


Étape 1 : Acceptez la quête de Joel Garrison

Ouvrez votre Contacts onglet dans le menu principal. Faites défiler jusqu'à Joel Garrisonet cherchez la mission « Là où tout a commencé ». Elle se débloque généralement après avoir terminé plusieurs de ses tâches précédentes à la ferme, telles que « À la ferme » et « Site du crash ». Acceptez la quête pour commencer à suivre votre objectif.


Étape 2 : Préparez votre équipement

Le Motel de la ferme est unpoint chaud PvP très fréquenté avec des apparitions fréquentes de boss. Apportez ce qui suit :

  • Armure de niveau intermédiaire (T3 ou supérieur) — vous rencontrerez probablement à la fois l'IA et des joueurs
  • Un fusil d'assaut ou un PM fiable avec des munitions perforantes
  • Clé de la chambre 201 du Motel ou Clé de la chambre principale du Motel — facultatif mais utile pour le butin
  • Fournitures médicales — au moins un kit AI-2 et des bandages


Étape 3 : Entrez dans la Ferme et dirigez-vous vers le Motel

Déployez-vous dans la carte Ferme. Le Motel se situe dans la partie centre-ouestportion de la carte, reconnaissable à son bâtiment en L de deux étages et à ses tentes militaires adjacentes. Utilisez la lisière de la forêt au sud ou le champ de blé à l'est pour vous mettre à couvert lors de votre approche.


Itinéraires d'approche classés par sécurité :

Itinéraire

Niveau de risque

Remarques

Lisière sud → Cour du motel

Moyen

Bonne couverture, mais attention aux tireurs d'élite au deuxième étage

Champ de blé est → Entrée arrière du motel

Faible-Moyen

Itinéraire plus long, moins de trafic PvP

Zone de chargement nord → Motel

Élevée

Chemin le plus court mais vous expose aux combats de la zone de chargement

Étape 4 : Localiser la carte d'identité du capitaine des gardes du corps

La carte d'identité apparaît à l'intérieur du Motel de la Fermezone. Selon les rapports de la communauté et les données de quêtes, la carte peut apparaître dans les lieux suivants :


  • Sur le corps d'un garde du corps vaincu— Lorsque Ajax et sa suite apparaissent au Motel, l'un de ses gardes du corps d'élite porte cette carte. Tuez les gardes du corps et fouillez leurs restes
  • À l'intérieur des conteneurs fouillables au deuxième étage— Les coffres-forts de la chambre 201, de la chambre d'amis principale et du couloir ont des points d'apparition signalés pour les objets de quête
  • Au sol, près de l'itinéraire de patrouille d'Ajax — Si Ajax apparaît au Motel, la carte peut se trouver à proximité immédiate de sa zone de patrouille


Ordre de recherche prioritaire :

  1. Vérifiez le deuxième étage — commencez par la chambre 201 et la chambre d'amis principale
  2. Fouillez le coffres du couloir et du vestibule sécurisés
  3. Si Ajax est présent,éliminez ses gardes du corpset pillez-les
  4. Fouillez lacuisine et le comptoir du premier étage
  5. Vérifiez le tentes militaires extérieures


Étape 5 : Extraire et livrer

Une fois que la carte d'identité est dans votre inventaire, vous devezvous extraire de la Fermeavec l'objet toujours sur vous. Mourir signifie perdre la carte et recommencer. Choisissez le point d'extraction le plus proche :


  • Extraction Route Sud — plus facile si vous arrivez par le sud
  • Extraction du centre de commerce des grains — plus sûr si vous êtes déjà du côté est


Après l'extraction, ouvrez le Contactsmenu, sélectionnez Joel Garrison et rendez la quête pour recevoir vos récompenses.


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Aménagement complet du motel de la ferme

Comprendre l'aménagement intérieur du motel améliore considérablement vos chances de trouver rapidement la carte d'identité et de survivre à l'affrontement.

Zone extérieure

Emplacement

Butin

Remarques

Tentes militaires

Équipement de base, documents de renseignement, objets à lancer

Vérifiez le butin initial avant d'entrer

Cour gauche

Caisse d'accessoires tactiques

Apparition fixe pour les mods d'armes et les optiques

Premier étage

Chambre

Butin

Remarques

Cuisine

Caisse d'armes longue, caisse de ravitaillement militaire, caisse d'armes avancée, produits alimentaires

Apparitions d'armes de grande valeur

Comptoir principal

Caisse d'armes moyenne, caisse enregistreuse, valise de voyage

Butin rapide

Pièce latérale

Veste, tiroir à quatre compartiments, console de salon

Apparition possible d'un onduleur ou d'appareils électroniques

Deuxième étage

Chambre

Clé requise

Butin

Remarques

Chambre 201

Clé du motel 201

Coffre-fort, trousse de secours professionnelle, apparition rare sur le bureau

Recherche prioritaire d'objets de quête

Chambre d'hôte principale

Clé de la chambre d'hôte principale du motel

Coffre-fort électronique + coffre-fort ordinaire, veste d'hiver, caisse d'armes avancée, apparition de bureau rare

Densité de butin la plus élevée du motel

Chambre 202

Aucun

Garde-robe (manteau d'hiver), valise de voyage sur le balcon

Butin modéré

Couloir

Aucun

Coffre-fort, grande caisse d'armes

Accès sécurisé gratuit

Fin du couloir

Aucun

Kit de soins professionnel

Ravitaillement médical

Sous-sol / Dortoir du personnel

Chambre

Butin

Remarques

Cloison gauche

Grandes quantités de poudre à canon

Termine des missions de contact

Zone de droite

Boîtes de stockage, grande caisse d'armes

Munitions de base et plaques d'armure

Petite cloison

Veste

Vérification rapide


Toutes les cartes d'identité et cartes d'accès dans Arena Breakout Infinite

Carte de la Ferme

Objet

Type

Accès

Source

Carte d'identité du capitaine des gardes du corps

Quête

Là où tout a commencé

Motel de la Ferme (butin de garde du corps ou conteneurs)

Clé du motel 201

Clé

Chambre 201

Marché, vestes, butin d'IA

Clé de la chambre d'hôte principale du motel

Clé

Chambre d'hôte principale

Marché, butin d'Ajax

Clé de la chambre principale

Clé

Chambre principale de la villa

Marché, butin d'IA

Clé de l'entrepôt des écuries

Clé

Entrepôt des écuries

Marché, butin d'IA

Carte de l'armurerie

Objet

Type

Accès

Source

Carte d'accès au stockage d'armes

Carte d'accès

Stockage d'armes

Marché, butin de boss

Carte d'accès à la salle de commandement

Carte d'accès

Salle de commandement

Marché, butin d'IA

Clé du salon privé

Clé

Salon privé

Marché

Clé du salon du deuxième étage

Clé

Salon du 2F

Marché

Clé de l'entrepôt de matériel

Clé

Entrepôt de matériel

Marché

Carte de la station de télévision

Objet

Type

Accès

Source

Carte du bureau du directeur (2F)

Carte d'accès

Bureau du directeur

Marché, butin d'IA

Carte du bureau général (2F)

Carte d'accès

Bureau général

Marché, butin d'IA

Carte de la salle de post-production

Carte d'accès

Salle de post-production

Marché

Clé de la salle de montage

Clé

Salle de montage

Marché

Clé de la salle de planification

Clé

Salle de planification

Marché, butin de boss

Carte de l'aéroport (Saison 4+)

Objet

Type

Accès

Remarques

Carte d'autorisation de la zone de contrôle

Carte d'accès

Zone militaire

Marché (~2M Koen) ou en raid

Appareil de communication T-147

Objet de quête

Quête Vieux rival

Marché (~175K Koen)

Carte de la Vallée

Objet

Type

Accès

Source

Clé de la chambre principale de la Villa de la plage

Clé

Chambre principale de la villa

Marché, butin d'IA

Clé de l'entrepôt de la Villa de la plage

Clé

Entrepôt de la villa

Marché

Clé de la salle de sécurité de la station radar

Clé

Salle de sécurité

Marché

Clé des vestiaires de l'usine

Clé

Vestiaire

Marché


Guide du boss Ajax : Connexion du capitaine des gardes du corps


La carte d'identité du capitaine des gardes du corps est liée à Ajax, le boss original de la carte Ferme.


Lieux d'apparition :

  • Écuries (le plus fréquent)
  • Motel (deuxième plus fréquent)
  • Zone de chargement (rare)

Taux d'apparition :~15 % par raid

Escorte :5 gardes du corps d'élite avec fusils modifiés, armures et grenades.


Conseils de combat :

  • Solo :Éclairez, éliminez d'abord les gardes du corps, utilisez des grenades, visez la tête d'Ajax, pillez les gardes du corps
  • Escouade :Joueur Overwatch, angles divisés, concentrez-vous sur les gardes du corps, désignez le pilleur

Hécate :Depuis la saison 2, remplace Ajax dans certains raids. Ellene laisse pas tomber la carte d'identité.


Conseils pour farmer la carte d'identité efficacement

Équipement optimal pour les raids au Motel :

Emplacement

Objet

Raison

Arme principale

MP5 / MPX avec munitions AP 6.3

Dominance en combat rapproché

Arme secondaire

N'importe quel pistolet

Secours

Armure

Gilet tactique T3 / armure légère

Protection + vitesse

Casque

Aucun / léger

Raids rapides

Soins

Kit AI-2 + 2 bandages

Soin minimal

Clés

Motel 201 + Chambre d'hôte principale

Accéder aux pièces verrouillées

Apparition & Timing :


  • Préférerapparition sud
  • Début de raid (0–5 min) : foncer au Motel
  • Milieu de raid (5–15 min) : les conteneurs peuvent déjà être pillés
  • Fin de raid (15+ min) : risque élevé

Combinez la recherche de la carte d'identité avec d'autres quêtes de Joel Garrison pour une efficacité maximale.


Dépannage des problèmes courants

  • La carte d'identité n'apparaît pas :Assurez-vous que la quête est active, qu'Ajax est apparu et vérifiez tous les conteneurs
  • Mourir avant l'extraction :La carte nepersiste pas; trouvez-la à nouveau dans un nouveau raid
  • La quête n'apparaît pas :Terminez les missions préalables de Joel Garrison


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Lucy Lauria

Lucy Lauria

Game writer

I spend most of my time exploring game worlds, testing new features, and learning how different systems work. Through my writing, I aim to share useful insights, helpful strategies, and clear guides that make games more enjoyable for everyone.

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