Guía Zzz Hugo 1.7: W-Engine, Optimal Drive Disc, Team Comps!

Guía Zzz Hugo 1.7: W-Engine, Optimal Drive Disc, Team Comps!

Time: 2025-05-22 15:25:04
Author: Rinna

Zzz Guía de Hugo 1.7: Master the Ice Judgment Nuke: ¡desata un 3400% de daño multiplicador con la mecánica única de "juicio" de Hugo! Esta guía concisa cubre: mejores armas, conductores óptimos, retratos clave, composiciones de equipo!

¡Lee ahora para dominar el campo de batalla con Nukes de hielo de precisión!



Análisis de agentes


Hugo es unAgente del delantero atacado con hieloEspecializado como un DPS de intercambio rápido de tipo explosión, similar al estilo de juego de Zhu Yuan, que causa daños masivos al ingresar al combate después de los enemigos asombrosos.


Su mecánico de juicio único le permite convertir la duración restante de la escala en daños explosivos mediante el uso de[Habilidad mejorada] o [Último]durante el estado escalonado.


Esto hace [Doble descanso]Equipos ideales para Hugo, ya que aumentan la frecuencia de toque para maximizar su producción de daños en el juicio.


La rotación es simple: las unidades de rotura enemigos aturdidos → Hugo swaps en → usa [habilidad mejorada]/[ultimate] para activar el juicio → repite el ciclo.



Optimización del motor w


1. Eclipse de Myriad



① Bonificación de la tasa de crítica, reduciendo el requisito de crítico de Hugo (solo 6-9 subestacas de críticas necesarias para Max Crit).

② Crit DMG Boost, aumentando significativamente su daño.

③ Después de usar [Habilidad mejorada] / [Cadena Attack] / [Ultimate], Hugo gana "Declaración de ejecución cero" para 3s, haciendo que sus ataques ignoren DEF, perfectamente cronometrado para su estallido [juicio].


2. Visitante del mar profundo


 

 

① Bonificación de la tasa de crítica (6-9 subsportes Crit necesarios para Max Crit).

② Ice DMG Boost, mejorando su daño general.

③ Las bonificaciones normales/de tasas de críticas de ATK normales son irrelevantes para el estilo de juego de Hugo, ignéngalos al optimizar.


3. Deseo de Marcato



① Se acumulan al instante Max, proporcionando beneficios pasivos completos.

② Bonificación de la tasa de crítica (9-11 Sustacks Crit necesarios para Max Crit).

③ Uso de [Habilidad mejorada] / [Cadena Attack] otorga ATK%, puliendo su daño [del juicio].


4. Rotor de cañón



① Bonificación de la tasa de crítica (9-11 Sustacks Crit necesarios para Max Crit).

② ATK% Boost, mejorando el daño general.

③ Alto tiempo de actividad sobre daños adicionales en los éxitos críticos, ideal para la construcción de Hugo High Crit.


5. Heartstring Nocturne



Principalmente proporciona una alta tasa de crítica/DMG, pero carece de sinergia con la mecánica central de Hugo.


Cine mental



No.1: Niño del odio (recomendado)


Al activar elTotalizarefecto en elReverbio de abismo oscuro Estado, la tasa de crítica de la habilidad aumenta en un 12%adicional y DMG crítico en un 30%.


  • DuranteEco abisal, [Juicio] gana aumentos aumentadosTasa de crítica/DMG
  • Con este retrato, Hugo solo necesita1-4 subestimaciones críticas Para alcanzar la gorra

 

No.2 El niño dentro


CuandoUltimate: Blasfeme desencadenantesTotalizar, no terminará el aturdido estado del enemigo. Además, cuandoTotalizarse desencadena, la habilidad ignorará el 15% de la def.

 

  • [Ultimate] ya no termina el estado escalonado, permitiendo QE Doble- [juicio] combos
  • Otorga definitivamente ignorar durante [el juicio], aumentando significativamente el daño

 

 

No.4 Teoría dramática


Después de que un disparo cargado golpea a un enemigo, los ataques de Hugo contra ese objetivo ignorarán el 12% del ICE RES de ese objetivo por 15, los desencadenantes repetidos restablecen la duración.

 

  • Los disparos cargados (fácilmente activados) aplican el triturador de hielo, mejorando la capacidad de la misma tensa de Hugo.


No.6 Corona de espinas

 

Todos los ataques de tiro que golpean a los enemigos desencadenan elReverbio de abismo oscuro Estado, que dura hasta 6s, y los desencadenantes repetidos restablecen la duración. Además, cada vez que cualquier habilidad desencadena elTotalizarEfecto, que DMG aumenta aún más en un 60%. El movimiento final deEx ataque especial: cazador de almas - castigo también desencadena elTotalizarEfecto al golpear a un enemigo que no está aturdido, lo que aumenta el multiplicador de DMG del movimiento final en un 1,000 %fijo.

 

 

  • Todos los ataques a distancia mantienen el tiempo de actividad del eco abisal (cerca del 100% si filtra a Hugo)
  • Todos los [juicio] desencadenan daños adicionales (piso de daño más alto)
  • El éxito final de [Habilidad mejorada] puede desencadenar [juicio] incluso sin tazas (con +1000% de multiplicador), lo que permite el estilo de juego en el campo (Synergizs with Portrait 4's Res Shred)



Optimización del disco de accionamiento

 

Set 4pc: hormona punk


 


  • 2-PC: ATK +10%
  • 4-PC: al ingresar al combate o al cambiar, el ATK de su usuario aumenta en un 25% para 10s. Este efecto puede desencadenar una vez cada 20.

 

Set 2pc: Song y Blade Song/Woodpecker Electro/Polar Metal


 


  • Canción/pesado polar de la rama (si la tasa de crítica es suficiente)
  • Pájaro carpintero Electro (si necesita más tasa de crítica)


Composición del equipo

 

 

El pasivo de Hugo compensa por falta de aficionados a ATK, lo que hace que los equipos de doble descanso sean óptimos. Sin embargo, todavía puede trabajar en comps de soporte único + para el tiempo de campo sostenido.

 

 

1. Doble descanso: Hugo + Lighter + Lycaon



  • El encendedor sirve como el último compañero de Hugo, proporcionando tanto la reducción de la resistencia al hielo como al impulso de DMG de hielo mientras extiende la duración del enemigo en 3 segundos, perfectamente el tiempo para el juicio de Hugo para recibir bonos de daño completo.


  • Lycaon ofrece el raro multiplicador de penetración de resistencia que complementa perfectamente el estilo de juego de Hugo a través de tácticas de intercambio rápido. Cuando se combina con Lycaon, la rotación óptima requiere que Lycaon active primero el escalón, luego Hugo entra con un ataque en cadena para activar el eco Abisal antes de ejecutar el juicio. Esto se debe a que el multiplicador de daño por vulnerabilidad de Lycaon solo se activa contra enemigos escalonados, y su ataque en cadena tiene una larga animación con bajos retornos, por lo tanto, es mejor desencadenar todos los beneficios después de que los ataques básicos de Lycaon inducen a Stagger.


  • La composición del equipo de doble descanso permite a Hugo beneficiarse completamente de su bonificación pasiva 900 ATK mientras libera a agentes de apoyo como Astra Yao para el despliegue en otro equipo

 

 

2. Doble descanso: Hugo + Lighter + Trigger


  • El encendedor se erige como el socio óptimo de Hugo, que ofrece una reducción de ICE RE y un impulso de DMG de hielo al tiempo que extiende la duración de la escala en 3 segundos, sincronizar perfectamente el juicio de Hugo para recibir multiplicadores de daño completo.


  • Un desencadenante 0+1 demuestra más efectivo en esta comp. Con su arma de la firma, Billy compensa el multiplicador de reducción de definición faltante de Hugo mientras se sinergia con un encendedor para acelerar los enemigos que ingresan al estado de Stagger.


  • En comparación con los equipos de Lycaon, esta composición reduce las ventanas de daño ineficaces y mantiene aficionados consistentes incluso a las fases de toque fuera, lo que resulta en un DP general más alto durante toda la rotación.



3. Descanso único: Hugo + Lighter + Astra Yao


 

Tirando consejos

 

0+0> 0+1> 1+1> 2+1> 6+1> 6+5

 

Conclusión

 

Fortalezas


Liquidación mecánica del desequilibrio: Hugo puede usar su habilidad especial mejorada o definitiva para "asentarse" en la duración del desequilibrio restante, dando una poderosa explosión de daño cuando el enemigo está en el estado desequilibrado.

 

Synergy de equipo único: Hugo gana un impulso ATK basado en el número de agentes de descanso en el equipo, reduciendo la competencia por los apoyos universales como Jiyan y Nicole.

 

Debilidades


Inicio lento: a 0 ★ (sin Eidolons), Hugo depende en gran medida de la velocidad de doble rota para desencadenar el desequilibrio. Sin la sinergia de intercambio rápido de Lycaon y Lighter, el uso de otros agentes de descanso ralentizará la aplicación de desequilibrio y reducirá la DPS general. Incluso a las 2 ★, mientras que su estilo de juego mejora, Hugo todavía necesita tiempo para apilar completamente su medidor de "resonancia".

 

Depende del daño por explosión: la producción de daño completo de Hugo se concentra en su fase de explosión. Si su "contabilidad final" no critica o no puede matar al enemigo, debe reiniciar todo el ciclo de desequilibrio, haciendo que su rotación se sienta lenta.


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