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Guía de tiradas del banner de ZZZ 3.2: ¿Tirar o pasar? La guía de personajes y motores W para ti

Olivia Smith
Olivia Smith

2026-09-09 17:25:32

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¡Saludos, Proxies!Zenless Zone Zero Versión 3.2 trae dos nuevos Agentes de Rango S,Claret y Roxy, junto con los regresos de Nangong Yu y Promea. Con una nueva especialidad de Defensa y varios personajes altamente especializados, decidir en qué gastar tus Policromos puede ser complicado.


En esta guía, desglosaremos losBanners de ZZZ 3.2, recomendaciones de obtención de Agentes y prioridades de Motores W para ayudarte a decidir qué personajes vale la pena obtener y qué banners puedes omitir con seguridad.


Banners de Zenless Zone Zero 3.2


Zenless Zone Zero 3.2 Fase 1


Personaje

Tipo de banner

Especialidad

Rol principal

Prioridad de obtención

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Claret

Nuevo

Armadura

DPS principal

★★★★★

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Nangong Yu

Relanzamiento

Aturdimiento

Aturdimiento / Soporte

★★★☆☆


Zenless Zone Zero 3.2 Fase 2


Personaje

Tipo de banner

Especialidad

Rol principal

Prioridad de obtención

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Roxy

Nuevo

Aturdimiento

Aturdimiento / Utilidad

★★★★★

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Promea

Relanzamiento

Anomalía de Hielo

DPS de Anomalía

★★☆☆☆


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Guía de obtención de agentes de Zenless Zone Zero 3.2


1. Claret


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Recomendación de obtención:Muy recomendado si quieres armar el nuevo estilo de juego de Armadura o si necesitas un DPS principal poderoso.


Claret es el personaje principal de la versión 3.2 y el primer Agente en introducir laespecialidad de Armadura. A diferencia de los personajes DPS tradicionales que escalan principalmente con ATK, el daño de Claret está estrechamente ligado aDEF.


Su característica más singular esDaño de Laceración.A diferencia de las construcciones convencionales, Claret puede seguir beneficiándose dela Prob. CRIT superior al 100%. Cada porcentaje adicional de Prob. CRIT puede otorgar una oportunidad de activar Daño de Laceración adicional.


Sus opciones de equipo inicial incluyenClaret + Roxy + Reena, lo que hace que Roxy sea particularmente valiosa para los jugadores que planean invertir en este nuevo arquetipo.


2. Nangong Yu


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Recomendación de invocación:Tira solo si no la tienes o si quieres mejorar específicamente sus equipos dedicados.


Nangong Yu regresa en la Versión 3.2 como unaAgente Aturdidora de ÉterSu jugabilidad principal sigue centrada en acumular Aturdimiento rápidamente mientras ayuda a los equipos orientados a Anomalía a infligir más daño.


Ella funciona bien con el Ángeles del Deliriose alinea junto a Suna y Arya, a la vez que tiene sinergia con otros equipos como los de Miyabi y Yuzua.

Si ya tienes a Nangong Yu en M0, no hay mucha presión para volver a tirar por ella a menos que quieras invertir específicamente en sus Mindscapes.


3. Roxy


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Recomendación de obtención:Muy recomendado, especialmente para jugadores interesados en Claret o futuros equipos de Armadura.


Roxy es el segundo nuevo Agente de Rango S de la Versión 3.2 y unaAgente de Aturdimiento de Viento.


Su estilo de juego se centra enOjos de la tormenta, un grupo de pequeños tornados generados por su Técnica especial EX. Al asestar suficientes golpes y detonar estos tornados, Roxy puede aumentar rápidamente el aturdimiento del enemigo.


Las discusiones iniciales del equipo suelen emparejarla conClaret y Reena, mientras que su conjunto de habilidades también parece prometedor para futuras composiciones de Armadura y Agentes de Ataque.


4. Promea


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Recomendación de obtención:Omítela a menos que la necesites específicamente o ya tengas a los compañeros de equipo adecuados.


Promea es una Agente de Anomalía de Hielo de Rango S enfocada en infligir daño mientras apoya las mecánicas de Florecimiento del equipo.

Ella puede aumentar el daño de Florecimiento del equipo mientras aporta un daño considerable por sí misma, lo que la convierte en una opción flexible para equipos centrados en Anomalías.


Sin embargo, debido a que es una repetición y depende en gran medida de combinaciones de equipos específicas, es una prioridad menor para los jugadores que ya tienen equipos de Anomalía establecidos.


Guía de búsqueda de Motores W de Zenless Zone Zero 3.2


Motor W característico de Claret


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Recomendación de obtención:Muy recomendado si vas a intentar conseguir a Claret.


El Motor W característico de Claret parece ser especialmente importante porque el nuevo especialidad de Armadura actualmente tiene opciones limitadas de Motores W.

Dado que su daño depende en gran medida de sus mecánicas especializadas y de su sistema único de Crítico/Laceración, es probable que su Motor W característico proporcione la versión más completa de su configuración prevista.


Para los jugadores que ya se han comprometido con Claret, M0S1vale la pena considerarlo.

Para los jugadores que decidan omitir a Claret, este Motor W tiene mucho menos valor.


2. Motor W distintivo de Roxy


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Recomendación de invocación:Recomendado si planeas usar a Roxy con regularidad.


El Motor W característico de Roxy proporciona múltiples efectos útiles, incluyendo Prob. CRIT, ignorar RES de Viento, beneficios adicionales relacionados con el Aturdimiento y un potenciador de Daño para todo el equipo.

Debido a que potencia tanto su desempeño personal como el daño general de su equipo, tiene un buen valor dentro de sus composiciones previstas.


Es particularmente atractivo para los jugadores que están armando Claret + Roxy + Reenao planeas usar a Roxy con futuros personajes de tipo Armadura.


3. Motor W característico de Nangong Yu


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Recomendación de obtención:Considéralo si Nangong Yu es una pieza central de tu equipo.


Fantasías de Neónsigue siendo una de las mejores opciones de equipamiento para Nangong Yu y proporciona efectos que se adaptan perfectamente a su utilidad orientada a las Anomalías.

Sin embargo, los jugadores con Películas limitadas generalmente deberían priorizar la obtención del personaje antes de buscar mejoras adicionales.


4. Motor W distintivo de Promea


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Recomendación de obtención:Omitir a menos que tengas un compromiso total con Promea.


El Motor W insignia de Promea es valioso principalmente para los jugadores que se centran activamente en su estilo de juego específico.

Para los jugadores que ya tienen equipos de Anomalía establecidos o que están ahorrando para futuros personajes, gastar recursos aquí es generalmente menos atractivo que invertir en un nuevo Agente.


Conclusión


Las mayores prioridades enZZZ Versión 3.2 sonClaret y Roxy, especialmente para los jugadores interesados en el nuevo estilo de juego centrado en la Armadura. Claret ofrece una mecánica de combate completamente nueva y funciona como una inversión principal de DPS, mientras que Roxy proporciona una valiosa utilidad de Aturdimiento y una fuerte sinergia con Claret.Nangong Yu vale la pena principalmente para los jugadores que aún no la tienen, mientras que Promea es una opción de relanzamiento más de nicho.


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Olivia Smith

Olivia Smith

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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