Hola, proxy.
La nueva fase deAsalto mortalEl desafío está a punto de comenzar19 de septiembre. Tendrá que reunir un total de tres equipos para este desafío. ¡Echemos un vistazo a la información detallada de información y composición del equipo para ayudarlo!
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|Objetivos de desafío de asalto mortal
S:Alcanzar20000puntos dentro del límite de tiempo
A:Alcanzar14000puntos dentro del límite de tiempo
B:Alcanzar6000puntos dentro del límite de tiempo
|Aficionado a la asalto mortal aficionado
Aberración (Buff1)
· Aumenta la tasa de acumulación de anomalías del agente mediante20%.
· Al infligir anomalía de atributos a los enemigos, todos los miembros del escuadrón ganan60puntos de competencia de anomalías y DMG causado por aumentos de trastorno por40%para15artículos de segunda clase.
Colapso (Buff2)
· Agente Dodge Counter y ex Attack de ataque especial DMG aumenta por30%.
· Cuando un agente golpea a un enemigo que no está atónito, el aturdido se ocupa de10%. Al golpear a un enemigo aturdido, Crit DMG aumenta por30%, y el multiplicador de dmg de dmg del enemigo aumenta por25%.
Chasing Blade (Buff3)
· DMG de réplica de los agentes aumenta por30%y su DMG crítico aumenta por30%.
· Cuando los agentes de la especialidad de ataque golpean a un enemigo con un ataque especial o último, el enemigo todos los DMG RES se reducen por30%para15artículos de segunda clase. Los disparadores repetidos restablecen la duración.
|Enemigos de asalto mortal
Fase 1
El defilador
· Cuando un agente golpea al defilador con asistencia defensiva, todo el escuadrón gana 1 pila de adjudicación; Cuando un agente derriba al defilador atacando en el aire, todo el escuadrón gana 4 pilas deAdjudicación.AdjudicaciónPuede apilar hasta 6 veces y dura 30 segundos. Los disparadores repetidos restablecen la duración.
· Para cada pila deAdjudicación, el DMG crítico del agente esaumentó en un 8%.
· El defilador recibe un 25% menos de DMG de anomalía de atributos.
· Cuando un agente causa un estado deteriorado, gane2500 puntos de rendimiento; Cuando un agente dispara al defilador mientras ataca en el aire, obtiene 1500 puntos de rendimiento, hasta un máximo de5000 puntos de rendimiento.
Fase 2
Notorious - Butcher muerto muerto
· El DMG tratado a los enemigos del jefe por la anomalía de atributos se incrementa en un 50%. Mientras no es notorio - Deat End Butcher está enÉter mejoradoEstado, el DMG que se toma se reduce en un 15%, y el valor aturdido que se trata de agentes se reduce en un 30%. DesencadenanteTrastornoEn Notorious - Deat End Butcher inmediatamente lo obliga a salir delÉter mejoradoestado.
· ExitosamenteTrastorno infligentesubvenciones200 puntos de rendimiento, hasta un máximo de 5,000.
Fase 3
Notorious - Pompeyo
· Cuando el agentegolpea al enemigo jefe con una asistencia defensiva o un ataque en cadena, aplican 1 pila de debilitamiento al objetivo. Para cada pila deDebilitaciónEn el objetivo, el agente crit dmg esaumentó en un 10%.
· Cuando el enemigo del jefe tiene 4 pilas deDebilitación, La asistencia defensiva desviará el ataque del enemigo del jefe, causando un efecto de escalón.
· ExitosamenteActivando una asistencia perfectasubvenciones350 puntos de rendimiento. Se puede obtener un máximo de 5,000 puntos de rendimiento.
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|Compsas de equipo de asalto mortal
Fase 1
Semilla + soldado 0 · anby + gatillo(Buff3)
Alice + Yuzuha + Vivian(Buff1)
Fase 2
Miyabi + Yuzuha + Soukaku(Buff1)
Yixuan + Pan Yinhu + Ju Fufu(Buff2)
Fase 3
Evelyn + Lighter + Astra Yao(Buff3)
Orphie & Magus + Lighter + Evelyn(Buff3)
|Recompensas de desafío de asalto mortal
Recompensa de 1 estrella 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 2 estrellas 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 3 estrellas 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 4 estrellas 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 5 estrellas 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 6 estrellas 50 policromos, 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 7 estrellas 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 8 estrellas 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Recompensa de 9 estrellas 80 méritos de investigación, 25,000 Dennies
Total:300 policromes, 720 méritos de investigación, 225,000 Dennies
|Conclusión
Esto concluye la guía para elZenless Zone Zero 2.2VersiónAsalto mortal¡Desafío del 19 de septiembre al 3 de octubre! Para obtener más noticias y actualizaciones de juegos, asegúrese de visitar elTopuplivoPlataforma con frecuencia!
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