
2026-08-13 14:40:57

Zenless Zone Zero (ZZZ) es un RPG lleno de acción desarrollado por HoYoverse, amado por los juego gacha fans por su combate rápido y satisfactorio. ZZZel combate requiere cierta preparación y recursos, y puedes obtenerlos fácilmenteMonocromos de Zenless Zone Zeroa través deTOPUPlivepara impulsar tu progreso. Ya seas nuevo en los juegos gacha o un veterano, esta guía tiene todo lo que necesitas para empezar.
En ZZZ, debes ganar recursos y divisas para desbloquear el Agentes y Motores W que desees, lo que significa que el farmeo es parte del viaje. Tu elección de Agente y Motor Wafecta directamente tu progreso, así que elige sabiamente y opta por lo que mejor se adapte a tu estilo de juego. También puedes usar una formación de equipo inteligente y mecánicas para obtener ventaja incluso con una plantilla modesta. PrefiereRecarga de ZZZ a través de TOPUPlive si te encuentras con pocos recursos.
A partir de la versión 3.1, Zenless Zone Zero características 58 Agentes jugables. Cada uno Agente viene con un conjunto de habilidades único que los hace especiales. Agentes se dividen en dos niveles de rareza: Rango S y Rango A — con Agentes de Rango S que generalmente ofrecen conjuntos de habilidades más fuertes y mecánicas más completas. Agentes también se pueden categorizar por Atributo, Especialidad y facción.
Atributo |
Físico |
Fuego |
Eléctrico |
Éter |
Viento |
Hielo |
Lumiflux |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Notas | Daño no elemental | Activa la anomalía de Quemadura | Activa la anomalía de Choque | Activa la anomalía de Éter | Activa la anomalía de Viento | Activa la anomalía de Congelación | Nuevo atributo introducido en la versión 3.1 |
Especialidad |
Ataque |
Aturdimiento |
Anomalía |
Auxiliar |
Defensa |
Ruptura |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rol en el equipo | Atacante principal en el campo | Genera impacto para romper la barra de aturdimiento | Activa anomalías elementales para infligir daño sostenido | Proporciona mejoras de equipo y utilidad | Escudos y mitigación de daño | Daño de ráfaga durante el estado de Aturdimiento |
Aquí están algunos de los más popularesAgentes en el meta actual:

UnRango S Ataque Físico Agentequien también se desempeña como elsoporte principal para equipos de Ruptura. Ella proporciona potenciadores de daño para todo el equipo, penetración de resistencia y regeneración de energía, un pico de poder que se activa enM0. Su versatilidad abarca casi todos los modos de juego, desde el progreso de la historia hasta los desafíos del contenido final. También es la elección de mayor valor entre los cinco personajes limitados gratuitos.Agentes de Rango Sen el selector del 2.º aniversario. Para un desglose detallado, consulta nuestro:Aniversario de la versión 3.1 de ZZZ: Selector gratuito de Agente de Rango S + Motor W. ¿A quién deberías elegir?
guía de construcción de Lucia, consulta nuestro:Guía de Lucia en ZZZ 2.3: Materiales, Motores W, Pistas de Disco y Equipos

Debutando en la Versión 3.1, Remielle Dan es el primer Atributo Lumiflux Agente, un de Rango S daño de Anomalía dealer y el primer personaje jugable Agente de clase Cazadora del Vacío. Su mecánica distintiva, "Flujo", cambia dinámicamente su rendimiento Atributo en función de sus compañeros, lo que le permite encajar perfectamente en Fuego, Hielo, Eléctrico, o aFísico equipos. Su flexibilidad táctica no tiene rival.

Unde Rango S Ruptura Física Agente y la versión mejorada del clásico Billy el Niño. En comparación con el original, Billy Luz Estelar presenta un salto masivo en la producción de daño y el diseño del conjunto, destacando en daño de ráfaga a través de Rupturamecánica. Es ideal para los jugadores que disfrutan de un ritmo de DPS en el campo.

UnRango SAnomalía de Hielo Agentey una de lasopciones más flexiblesen las actualesAnomalíacomposiciones de equipo. Ella activa eficientementeAnomalía de Hielo mientras que proporcionando utilidad para todo el equipo, convirtiéndola en una inclusión casi universal enAnomalía composiciones. Los jugadores nuevos que busquen armar unAnomalía equipo deberían priorizarla.
Motores W son las armasAgentesempuñar en combate. A partir de la versión actual, hay más de 70 Motores W en el juego, cada uno con diferentes ATQ basevalores y efectos pasivos. Motores Wtambién se dividen en Rango S y Rango Ararezas. Utiliza el Recarga de ZZZservicio en TOPUPlivepara satisfacer sus necesidades de recursos y adquirir o mejorarMotores Wmás rápido.
Motor W | Rareza | Tipo | Mejor para |
Nocturno de fibras sensibles | Rango S | Ataque | de EvelyninsigniaMotor W; el mejor en su clase paraAtaque de fuegoDPS |
Elogio del caballero | Rango S | Ataque | de SigridinsigniaMotor W; optimizado para Ataques básicos y Ataques especiales EX |
Placa frontal de Jinete de luz estelar | Rango S | Ruptura | Billy de luz estelarinsigniaMotor W; potencia Ruptura daño de ráfaga |
Hoz de escarcha | Rango S | Anomalía | Opción premium para Agentes de Anomalía de Hielo; mejora Tasa de activación de anomalía y daño |
de ZZZ el sistema de combate es único en su clase. Antes de entrar en batalla, formas un equipo de hasta 3 agentes. Aunque solo controlas a uno Agentea la vez, puedes alternar entre ellos sobre la marcha, encadenando los tres equipos. Dominar Contraataques de esquiva, Ataques en cadena, y cambio de personajees la clave para infligir un gran daño.
Hay dos arquetipos de daño principales en el meta actual:
Builds de Anomalíase basan en activarAnomalías Elementalespara infligir daño sostenido. Equipos de ejemplo:
resumen del equipo | ||
|---|---|---|
Remielle |
|
Nangong Yu |
AnomalíaDPS | Reducción de RES soporte | Aturdimiento/Anomalía potenciador |
resumen del equipo | ||
|---|---|---|
Pyrois |
|
Caesar |
Anomalía de HieloDPS | Reducción de RES soporte | Escudo / ATQ potenciador |
Composiciones de Estallido de Ruptura se centran en romper rápidamente la Barra de Aturdimiento, para luego desatar un daño de estallido masivo durante el Estado Aturdido. Equipos de ejemplo:
resumen del equipo | ||
|---|---|---|
Billy Luz Estelar |
|
Soukaku |
RupturaDPS | Ruptura soporte | Aturdimiento / apoyo |
Los nuevos jugadores pueden elegir el arquetipo que mejor se adapte a los Agentes que obtengan.
Si acabas de empezar, no necesitas un equipo meta al máximo. Se pueden obtener fácilmenteAgentespuede completar la historia principal y la mayoría del contenido diario sin problemas. A continuación, se presentan dos equipos de referencia de bajo costo y gran versatilidad, cada uno con un máximo de unAgente de Rango S.
Rol | Agente | Rareza | Posición | Cómo obtener |
DPS principal |
Soldado 11 | Rango S | Ataque físico | Disponible enSintonización del canal estable |
Aturdimiento |
Corin | Rango A | Aturdimiento físico | Fácil de obtener en los banners de principiante / permanentes |
Sub-DPS / Soporte |
Anby | Rango A | Aturdimiento Eléctrico / Sub-DPS | Personaje inicial, disponible desde el principio |
Estrategia de juego: Soldado 11 permanece en el campo como el infligidor de daño principal. CorinversionesImpactorápidamente para destrozar laBarra de aturdimiento, y AnbyproporcionaEléctrico daño secundarioy extraAturdimiento. Los tres se intercambian con fluidez y tienen una curva de aprendizaje baja, ideal para aprender elde ZZZritmo de combate.
Rol | Agente | Rareza | Posición | Cómo obtener |
DPS / Soporte |
| Rango S | Reducción de RES a Anomalía/Control de masas | Gratis a través del 2.º aniversarioRango SSelector |
Activador de anomalía |
Anby | Rango A | Anomalía eléctrica/Aturdimiento | Personaje inicial, disponible desde el principio |
Auxiliar |
Lucy | Rango A | Soporte de Éter/Anomalía potenciador | Se obtiene fácilmente deCanal estable |
Estrategia de juego: Janeproporciona alta frecuencia deReducción de RES y Control de masascomo elAnomalíasoporte principal del equipo.Anby, como personaje inicial, activa de forma fiableAnomalía eléctrica. Lucycompleta el equipo conMaestría de Anomalíapotenciadores y generación de energía. Este equipo es de muy bajo costo —Janese puede obtener gratis del selector de aniversario — lo que lo hace ideal para principiantes gratuitos y de bajo gasto.
Zenless Zone Zero ofrece una rica variedad de modos de juego. Aquí tienes un resumen del contenido principal:

A medida que avances en la historia principal, te encontrarás con niveles llenos de enemigos comunes y jefes. Derrotar a los jefes te otorgará valiosos botines y recursos. Estos niveles consumen Carga de batería (estamina), por lo que gestionarla sabiamente es esencial para una progresión eficiente.

UnRoguelike modo de exploración donde lideras un escuadrón de hasta 3 Agentesen la Cavidad. Mientras exploras, recogerás varios potenciadores que te ayudarán en el combate. Este modo tiene requisitos de equipo relativamente bajos, por lo que los principiantes deberían participar tan pronto como se desbloquee.

Uno dede ZZZmodos principales de juego final, diseñados para poner a prueba el daño de tu equipo. Debes derrotar oleadas de enemigos dentro de un límite de tiempo, obteniendo calificaciones de estrellas basadas en la velocidad de despeje (hasta 3 estrellas). Las etapas de mayor dificultad requierendos equipos alternos, por lo que construir múltiples Agentes es necesario.

Unnuevo modo semanal permanente introducido en la Versión 3.1, que presenta jugabilidad PvE de estilo extracción. Te adentras en el Hollow para recolectar suministros y evacuar a tiempo. Los suministros pueden usarse para construir instalaciones que reparen la estación de investigación o para fabricar equipo que potencie Agentepoder de combate dentro de la Cavidad. Completar encargos y ampliar tu catálogo otorga generosasPolicromosy otras recompensas.

Un modo de desafío de jefe de alta dificultad lanzado en la Temporada 3. Los enemigos tienensin debilidades elementaleso resistencias, poniendo todo el énfasis en la comprensión mecánica y la ejecución precisa. Recomendado para jugadores que buscan un desafío extremo.
¿Qué Agente deberían intentar conseguir primero los principiantes?
Prioriza asegurar un DPS principal en el campo que sea confiable. En el meta actual,Remielle (Anomalía de Lumiflux, extremadamente versátil) oBilly Luz Estelar (Ruptura Física, daño constante) son objetivos fuertes. Además, no olvides reclamar tu gratis limitado Agente de Rango S del selector del 2.º aniversario para llenar los huecos en tu alineación.
2. ¿Cómo elijo los Discos de Impulso?
Pistas de disco funcionan como de ZZZsistema de equipamiento, con un estándar Conjunto de 4 piezas + Conjunto de 2 piezasconfiguración. DPSAgentespriorizarATQ, Prob. CRIT, y Daño CRIT, mientras que los soportes se centran enRegeneración de Energía, PV, o aMaestría de Anomalíadependiendo de su rol.
3. ¿En qué debería gastar la Carga de Batería primero?
Al principio, prioriza los materiales de EXP de Agente y materiales de mejora de habilidades. A mitad del juego, cámbiate a Pistas de Disco etapas y Motor Wmateriales de ascensión. Los jefes semanales son obligatorios cada semana, ya que sueltan materiales esenciales para mejorar habilidades.
4. ¿Vale la pena desarrollar a los agentes de Rango A?
Absolutamente.Agentes de Rango AcomoAnby, Corin, y Soukakusobresalen en sus respectivos roles y son económicos de desarrollar, lo que los convierte en excelentes opciones para el inicio del juego y para los espacios de apoyo en cualquier alineación.
Zenless Zone Zerodestaca en el género RPG por sus mecánicas de combate únicas y su rico contenido. Como principiante, podrías encontrarte con un obstáculo si no comprendes estos sistemas desde el principio.
Aprende cada Atributos del Agentey habilidades para que puedas elegir las que mejor se adapten a tu estilo de juego. Lo mismo ocurre con Motores W— saber cuáles Agentey la combinación de armas funciona mejor en cualquier situación dada.
Finalmente, de ZZZtodos los modos de juego requieren un cierto nivel de inversión en el personaje para completarse cómodamente, así que prepárate bien antes de sumergirte. Y siempre que necesites un impulso,TOPUPliveestá aquí para una forma rápida y segura deRecarga de ZZZ.

game writer
I’m an overseas game writer mainly covering gaming news. I focus on anime titles like Wuthering Waves and Anomaly Loop, specializing in version updates, character introductions and limited-time in-game event articles.