2026-06-15 09:47:16
¡Hola, Rover!
Desde nuestro viaje a las Orillas Negras en la Versión 1.3, Yangyang ha desaparecido por completo de la historia principal, dejando a muchos de nosotros preguntándonos sobre su destino. Afortunadamente, filtraciones y detalles muy esperados sobre"Yangyang SP" (XuanLing)¡finalmente han salido a la luz!
¡Sumerjámonos de lleno en todo lo que sabemos hasta ahora sobre Yangyang: el conjunto de habilidades de XuanLing, su modelo de personaje, los materiales de ascensión y mejora de armas, imágenes de juego real y el trágico pero épico giro en la historia que le espera!

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Resumen del personaje | ||
XuanLing | Rareza | 5★ |
Elemento | Caos | |
Tipo de arma | Espada | |
Rol de combate | DPS principal | |
Yangyang: Xuanling es la nueva5 estrellasResonadora de Caos que llega a Wuthering Waves Versión 3.5, empuñando espadas como su arma principal. Funciona de manera independienteDPS principalconstruida en torno al daño de Ataque Pesado, con un sistema de combate de cambio de postura dual: Postura de Espada Azur y Postura de Espada de Pluma.
Dos sistemas de recursos principales sustentan su ciclo de combate:
Su debilidad principal, Marca de Aniquilación del Vacío (conocida como Perdición del Estrago en los círculos de filtraciones), se acumula hasta 6 veces en los enemigos para amplificar todo su daño infligido.

En primer lugar, hay reflejos azules evidentes en su cabello, lo que sugiere fuertemente que Yangyang SP se sometió a una Sobrecarga, adquiriendo así el atributo de Caos. Al mismo tiempo, el estilo de su vestimenta se inspira en la cultura dinástica tradicional china, presagiando una gran agitación y un punto de inflexión en el viaje de Yangyang. También pierde su icónico sombrero azul, un detalle clave que se insinuó en la encuesta oficial dentro del juego.

Ella poseerá dos posturas de combate distintas y su conjunto de movimientos se inspira fuertemente en las artes marciales tradicionales chinas, combinadas con una espada flexible manifestada como arma. A continuación se presenta el desglose completo de cada mecánica de combate, desde los combos básicos hasta la habilidad definitiva y las mejoras pasivas ocultas.

Nombre de la habilidad | Descripción completa de la mecánica filtrada |
Ataque básico – Postura de espada azur | Toca o mantén presionado el ataque normal para consumir Flujo de resonancia (Melodía) hasta4 golpes consecutivos de Daño de Destrucción.Mientras el Flujo de Resonancia no esté agotado, la Regeneración de Energía aumenta un+20%.Los golpes de la Etapa 4 aplican 1 acumulación de Marca de Aniquilación del Vacío (Perdición de Destrucción). |
Ataque Básico – Postura de Espada de Pluma | Toca o mantén presionado el Ataque Normal para consumir Flujo de Resonancia (Melodía) por hasta4 golpes consecutivos de Daño de Caos. Mientras el Flujo de Resonancia no se agote, la Regeneración de Energía obtiene+20%. Los golpes de la Fase 4 aplican 1 acumulamiento de Marca de Aniquilación del Vacío (Havoc Bane). |
Ataque Aéreo – Postura de Espada Azur | Mantén presionado el Ataque Normal en el aire para consumir Aguante e infligir Daño de Caída de tipo Havoc, gastando Flujo de Resonancia. Un toque rápido al Ataque Normal después del lanzamiento activa instantáneamente la Etapa 2 de la Postura de Espada Azur. |
Ataque aéreo – Postura de la espada de plumas | Mantén presionado el Ataque Normal en el aire para consumir Aguante e infligir Daño de Destrucción por inmersión, consumiendo Flujo de Resonancia. Tocar rápidamente el Ataque Normal después del lanzamiento activa instantáneamente la Etapa 2 de la Postura de Espada de Pluma. |
Contraataque de esquiva – Postura de la espada azur | Pulsa Ataque Normal justo después de una Esquiva Perfecta para consumir Flujo de Resonancia e infligir Daño de Caos. Esto cuenta como la Etapa 2 de la Postura de Espada Azur; los toques posteriores saltan directamente a la Etapa 3. |
Contraataque de esquiva: postura de espada de pluma | Toca el Ataque Normal justo después de una Esquiva Perfecta para consumir Flujo de Resonancia e infligir Daño de Espectro. Esto cuenta como la Etapa 2 de la Postura de Espada de Pluma; los toques posteriores saltan directamente a la Etapa 3. |

Función básica: Presiona brevemente la Habilidad de Resonancia para alternar entre la Postura de Espada de Azur y la Postura de Espada de Pluma, activando el daño de Espectro del ataque básico de Fase 1.

Consumetodo el Flujo de Resonancia acumulado(Melodía) para infligir un enorme Daño de Ataque Pesado de Caos y restaurar 1 acumulación de Pluma de Azur.
Otorga la Voz aPotenciador de VozAl lanzar: Mientras esté activo, lanzar Postura de espada: Flujo invoca la Sombra de Xuanling para infligir Daño de Ataque Pesado de Caos adicional. La mejora desaparece una vez que la sombra de Xuanling aparece con éxito.
El Flujo de Postura de Espada reemplaza la Habilidad de Resonancia base una vez que el Flujo de Resonancia llega a 0:
Gasta el botón de Habilidad de Resonancia para restaurar100 Flujo de Resonancia completo + 1 Pluma de Azur, infligiendo daño de Ataque Pesado. Consume 1 acumulación de Marca de Aniquilación del Vacío para otorgar la mejora de Aliento Contenido: el próximo ataque pesado de Azure obtiene +100% de Daño Crítico, dura 15s con un tiempo de reutilización de 25s. Interrumpir los ataques básicos invoca a Espectro del Sonido para completar el daño restante.
Gasta el botón de Habilidad de Resonancia para restaurar100 Flujo de Resonancia completo + 1 Pluma de Azur, infligiendo daño de ataque pesado. Consume 1 acumulamiento de Marca de aniquilación del vacío para otorgar el potenciador Niebla errante: El siguiente ataque pesado de Pluma, Caída de Pluma o Estrago en Flor obtiene +100% de Daño Crítico, dura 15s con un tiempo de reutilización de 25s.Interrumpir los ataques básicos invoca al Espectro del Sonido para completar el daño restante.
Cada vez que los compañeros de equipo aplican la Marca de Aniquilación del Vacío a los enemigos, obtienes 1 acumulación de Juramento Plumado (intervalo de activación de 1 s, máx. 6 acumulaciones). Cada acumulación añade un 30% de Daño CRIT a todos los ataques pesados, hasta un 180% de bonificación total.



Además, Yangyang: el arma de Xuanling es una espada flexible manifestada.
Si quieres maximizar a Xuanling inmediatamente después del lanzamiento de la Versión 3.5, es esencial farmear los materiales con antelación. Basándonos en los datos filtrados de la beta, hemos clasificado todos los recursos necesarios para el ascenso del personaje, las mejoras del Circuito de Forte y la subida de nivel de su arma insignia.
Categoría de material | Cantidad requerida |
3.5 Especialidad local de Mengzhou | 60 |
3.5 Nuevo botín de jefe del mundo | 46 |
3.5 Nuevo material de jefe semanal | 26 |
3.5 Materiales de nivel de desafío de forja (4 tipos) | 29 / 40 / 52 / 61 |
Serie de Polarizadores de Ala de Cuatro Niveles | Polarizador de Ala Rota ×25, Polarizador de Monoala ×28, Polarizador de Poliala ×55, Polarizador de Ala Estratificada ×67 |
La Ascensión desbloquea el límite de nivel y el crecimiento de las estadísticas base; estas son tu máxima prioridad para recolectar antes del parche.
Material | Total necesario |
3.5 Especialidad local de Mengzhou | 60 |
Nuevo material de jefe de mundo abierto 3.5 | 46 |
Nuevos materiales de forja 3.5 (4 niveles) | 4 / 12 / 12 / 4 |
Crédito Shell | 170,000 |
La nueva especialidad regional solo aparece en Mengzhou, mientras que el material del jefe proviene de un nuevo jefe de mundo que se lanzará en la versión 3.5. Adjuntaremos mapas detallados con rutas de recolección una vez que se publique la información oficial.
Maximizar todos los nodos de fuerte, las estadísticas de bonificación y las dos pasivas inherentes cuesta la mayor cantidad de recursos.
Material | Total necesario |
3.5 Nuevo botín de jefe semanal | 26 |
3.5 Materiales de nivel de desafío de forja (4 niveles) | 25 / 28 / 40 / 57 |
Polarizador de ala rota | 25 |
Polarizador de una sola ala | 28 |
Polarizador de alas múltiples | 55 |
Polarizador de alas laminadas | 67 |
Crédito Shell | 2,030,000 |
El material del jefe semanal solo se puede obtener una vez a la semana en el nuevo desafío semanal de Mengzhou, así que empieza a ahorrar los intentos semanales con antelación. La serie Polarizador de Ala son materiales de mejora universales que se pueden fabricar y se comparten con muchos resonadores de Caos.
A continuación se presentan todos los recursos para subir de nivel la espada exclusiva de 5 estrellas de Xuanling, Azul de la Ascensión Celestial, al nivel 90:
Material | Total necesario |
Núcleo mecánico de baja frecuencia | 6 |
Núcleo mecánico de media frecuencia | 6 |
Núcleo mecánico de alta frecuencia | 10 |
Núcleo Mecánico FF | 12 |
Polarizador de ala rota | 6 |
Polarizador de una sola ala | 8 |
Polarizador de alas múltiples | 6 |
Polarizador de alas laminadas | 20 |
Crédito Shell | 333,000 |
Yangyang: Xuanling es una DPS principal de Caos autosuficiente que se centra en alternar entre las posturas de Azur y Pluma para generar acumulaciones de Marca de Aniquilación del Vacío, consumir debilidades para obtener enormes mejoras de Daño Crítico y gastar Pluma de Azur en ataques pesados de gran área de efecto.
Las composiciones de equipo óptimas la emparejan con resonadores Havoc secundarios para acumular la Marca de Aniquilación del Vacío más rápido y activar sus multiplicadores de daño pasivo, mientras que los soportes de potenciación aumentan el ATK general del equipo para un daño de ráfaga constante.
Se rumorea que la composición de equipo óptima actual esXuanling, Qiansakura y Suisui.
Xuanling (SP Yangyang) es un personaje emblemático de la trama de Mengzhou en la versión 3.5. La anterior acompañante Aero de 4 estrellas se transforma en una poderosa Main DPS de campo de tipo Havoc de 5 estrellas, con una mecánica de combate de doble postura totalmente nueva.
Hemos recopilado todo el contenido filtrado, incluyendo su rotación completa de habilidades, las seis capas de cadenas de resonancia, su arma exclusiva y la lista completa de materiales de pre-farmeo para tu referencia. Ten en cuenta que todos los nombres y cantidades de materiales están sujetos a cambios antes del lanzamiento oficial del parche.
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game writer
I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. As an active player of Arknights and Wuthering Waves, I enjoy exploring updates, understanding mechanics, and turning that experience into clear, practical insights for other players.