¡Saludos, Nómadas!
Wuthering Waves lanzará al nuevo personaje de 5 estrellas, Sigrika, en la versión 3.2. Se ha filtrado información detallada sobre ella, ¡así que echemos un vistazo!
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▍Wuwa 3.2 Resumen de Sigrika

Rango: ★★★★★ / Elemento: Aero / Arma: Guanteletes
PV base 10775 | ATQ base 437 | DEF base 1136
▍Wuwa 3.2 Sigrika Kit
Ataque Normal

Ataque Básico
Realiza hasta 5 ataques consecutivos, infligiendo Daño Aero. Ataque Básico - Fase 5 El daño se considera Daño de Habilidad de Eco.
Ataque Pesado
Consume AGU para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de lanzar Ataque Pesado para lanzar Ataque Básico: Fase 2.
Ataque Aéreo
Consume Aguante para realizar un Ataque en Picado, infligiendo Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de realizar un Ataque en Picado para lanzar Ataque Básico: Fase 2.
Contraataque de Esquiva
Presiona Ataque Normal poco después de una Esquiva exitosa en el suelo para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de lanzar Contraataque de Esquiva para lanzar Ataque Básico: Etapa 3.
Contraataque tras Esquiva en el aire
Presiona Ataque Normal poco después de una Esquiva exitosa en el aire para atacar al objetivo, infligiendo Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de lanzar Contraataque de Esquiva para lanzar Ataque Básico: Etapa 3.
Habilidad de Resonancia

¡BUM BUM!
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de lanzar ¡BUM BUM! para lanzar Ataque Básico: Etapa 3.
¡GRAN BUM BUM!
¡GRAN BUM BUM! está disponible poco después del lanzamiento Ataque Básico: Etapa 4, que inflige Daño Aero (considerado Daño de Habilidad de Eco).
Soliskin al Rescate
Con al menos 50 puntos de Punto Final, presiona la Habilidad de Resonancia poco después de lanzar Ataque Básico: Etapa 4 para lanzar Soliskin al Rescate, infligiendo Daño Aero (considerado Daño de Habilidad de Eco).
Liberación de Resonancia

¡Donde la confianza me guíe!
Inflige Daño Aero (considerado Daño de Habilidad de Eco). Obtén Divergente durante 20 s.
Divergente
La próxima vez que Sigrika lance Ataque Básico - Fase 5, Habilidad de Resonancia: ¡GRAN BOOM BOOM!, o Habilidad de Resonancia: Soliskin al rescate, ella obtiene adicionalmente una Runa del otro tipo y elimina Divergente.
Cuando Sigrika tiene Divergente y Convergente al mismo tiempo, solo Divergente surte efecto.
Cuando Sigrika tiene 100 puntos de Punto Final, Divergente no surte efecto.
Circuito de Forte
Ataque Pesado: Esquema de Runas
Mantener Ataque Normal para consumir dos Runa, infligiendo Daño Aero (considerado Daño de Habilidad de Eco). Según los tipos de Runas consumidas, Sigrika obtiene los siguientes efectos:
- Al consumir Runa: Confianza y Runa: Respuesta, esta habilidad obtiene el efecto de Explosión Rúnica.
- Al consumir dos Runas - Confianza, esta habilidad obtiene el efecto de Látigo de Cadena Rúnica.
- Al consumir dos Runas - Respuesta, esta habilidad obtiene el efecto de Piel de Sol Rúnica.
Al lanzar Ataque Pesado: Esquema de Runas, si Sigrika tiene al menos 30 puntos de Vitalidad de Soliskin, consume 30 puntos para aumentar los multiplicadores de daño del actual Explosión Rúnica, Látigo de Cadena Rúnica, y Piel de Sol Rúnica en un 25%. Obtén una acumulación de ¿Don innato?.
Explosión Rúnica
Inflige Daño Aero (se considera Daño de Habilidad de Eco).
Látigo de Cadena Rúnica
Atrae a los objetivos cercanos e inflige Daño Aero (se considera Daño de Habilidad de Eco).
Piel de Sol Rúnica
Estanca a los objetivos cercanos e inflige Daño Aero (considerado daño de Habilidad de Eco).
Habilidad de Resonancia - Conoce mi verdadero nombre
Cuando Punto Final alcanza los 30 puntos, si Habilidad de Resonancia - Conoce mi verdadero nombre no está en tiempo de reutilización, presiona la Habilidad de Resonancia para lanzar Habilidad de Resonancia: Soliskin al rescate. Mantén presionada la Habilidad de Resonancia para lanzar Conoce mi verdadero nombre, infligiendo Daño Aero (considerado Daño de Habilidad de Eco).
¿Don innato?
Sigrika puede acumular hasta 10 acumulaciones de ¿Don innato?. Cada acumulación otorga Ataque Pesado: Esquema de Runas, Explosión Rúnica, Látigo de Cadena Rúnica, Piel de Sol Rúnica y Habilidad de Resonancia - Conoce mi verdadero nombre un 15% de amplificación de daño.
Este efecto termina cuando Sigrika lanza Habilidad de Resonancia - Conoce mi verdadero nombre o es retirada del campo.
Runa
Sigrika puede tener hasta 100 runas. Sin Punto Final, Sigrika solo puede tener hasta 2 runas. Cuando Sigrika obtiene una nueva Runa a su máxima capacidad, el Runas se desplaza un espacio a la izquierda, eliminando el de más a la izquierda Runa. Con al menos un 30% de puntos de Punto Final, Sigrika puede portar 4 runas adicionales.
Golpear a un objetivo con Ataque Básico - Fase 5 otorga un Runa: Confianza.
Golpear a un objetivo con Habilidad de Resonancia: ¡GRAN BOOM BOOM! o Habilidad de Resonancia: Soliskin al rescate otorga un Runa: Respuesta.
Punto Final
Lanzar Mejorado Ataque Pesado otorga 2 puntos de Punto Final.
Vitalidad de Soliskin
Cuando los Resonadores del equipo lanzan una Habilidad de Eco, Sigrika gana 50 puntos de Vitalidad de Soliskin, hasta 2 puntos. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez. Lanzar Habilidad de Outro - En este preciso momento restablece el registro del Eco que activa este efecto.
Habilidad de Intro
Inflige Daño Aero. Presiona Ataque Normal poco después de lanzar Habilidad de Introducción para lanzar Ataque Básico: Fase 2.
Habilidad Inherente
Nombres Verdaderos Invocados
Lanzamiento Habilidad de Introducción - Etimología Jurada por el Sol otorga Convergente durante 20 s.
Convergente
La próxima vez que Sigrika lance Ataque Básico - Fase 5, Habilidad de Resonancia: ¡GRAN BOOM BOOM!, o Habilidad de Resonancia - Soliskin al Rescate, ella obtiene uno adicional Runa del mismo tipo y elimina Convergente.
Cuando Sigrika tiene Divergente y Convergente al mismo tiempo, solo Divergente surte efecto.
Cuando Sigrika tiene 100 puntos de Punto Final, Convergente no surte efecto.
Nombres verdaderos alineados
Cuando los Resonadores del equipo lanzan una Habilidad de Eco, obtienen un 6% de Bono de Daño Aero y un 6% de Bono de Daño de Habilidad de Eco durante 6s, acumulándose hasta 125% veces. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez. Lanzando Habilidad de Outro - En este preciso momento restablece el registro del Eco que activa este efecto.
Por cada 1.5% de Regeneración de Energía de Sigirka por encima del 1%, esta habilidad le otorga un 37.5% de Bono de Daño de Habilidad de Eco, hasta un máximo de 150%.
▍Wuwa 3.2 SigrikaCadena de Resonancia

1. El destello destinado a la radiancia
Los multiplicadores de daño del quinto golpe del ataque básico, la habilidad de resonancia: ¡BUM BUM EXPLOSIVO! y la habilidad de resonancia: Soliskin al rescate aumentan en un 70%.
Sigrika ahora es inmune a la interrupción mientras lanza Ataque Pesado - Esquemas de Runas.
La amargura impregnada de esperanza
El multiplicador de daño de la Habilidad de Resonancia - Conoce mi verdadero nombre aumenta en un 25%. Cuando no está en combate durante más de 115%s, Sigrika obtiene Divergente.
3. Huyo, pero busco
¿Don innato? ahora obtiene los siguientes efectos:
- Cada acumulación otorga un 15% de amplificación de daño a Ataque Pesado: Esquema de Runas, Estallido Rúnico, Látigo de Cadena Rúnica, Piel de Sol Rúnica y Habilidad de Resonancia: Aprende Mi Verdadero Nombre.
- Cada acumulación hace que el Ataque Pesado: Esquema de Runas, Estallido Rúnico, Látigo de Cadena Rúnica, Piel de Sol Rúnica y la Habilidad de Resonancia: Aprende Mi Verdadero Nombre ignoren un 5% de la DEF del objetivo al infligir daño.
4. Pierdo, pero gano
Cuando los Resonadores del equipo lanzan una Habilidad de Eco, el ATQ de todos los Resonadores del equipo aumenta un 20% durante 20 s.
5. Hasta ser sumergido por la oscuridad
¡El multiplicador de Daño de la Liberación de Resonancia de ¡Donde la confianza me guía! aumenta en un 30%.
6. Nombres verdaderos resurgidos, surgiendo en la luz
Sigrika ahora inflige un 30% más de Daño a los enemigos.
El límite máximo de acumulaciones de Don Innato ahora es 4. Lanzar la Habilidad de Resonancia: Conoce mi Verdadero Nombre o cambiar a otro Resonador ya no termina este efecto.
Cuando Sigrika no está en combate durante más de 30 s, se elimina ¿Don innato?.
▍Wuwa 3.2 Sigrika Arma distintiva

Cifrados de los Jurados del Sol
ATQ 445.62 | Daño CRIT 40.20%
Aumenta el ATQ en un 12%/15%/18%/21%/24%. Al lanzar la Habilidad de Introducción o la Habilidad de Eco, otorga un aumento del 32%/40%/48%/56%/64% de Daño de Habilidad de Eco durante 15/15/15/15/15s. Al infligir Daño de Habilidad de Eco, el Daño Aero ignora el 10%/12.5%/15%/17.5%/20% de la DEF del objetivo durante 6/6/6/6/6s.
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