¡Saludos, Nómadas!
¡La nueva Torre de la Adversidad se actualizará el 2 de marzo! Aparecerán nuevos enemigos. Por favor, lee este artículo detenidamente para que puedas prepararte mejor y ganar más recompensas.
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▍Torre Resonante de Wuwa 3.1
Potenciadores
La RES Glacio del enemigo disminuye en un 10%
El Daño CRIT aumenta en un 20%. Cuando los Resonadores lanzan su Habilidad de Introducción, obtienen un 30% de Bono de Daño de Liberación de Resonancia y un Bono de Daño de Ataque Pesado durante 15s.
Información del enemigo


Sablegato Merodeador + Scar: Pesadilla Aberrante
Composiciones de equipo



Augusta + Iuno + Verina



Xiangli Yao + Yinlin + Verina
▍Wuwa 3.1 Torre del Eco
Potenciadores
La RES de Caos del enemigo disminuye en un 10%
Lanzar una Habilidad de Eco aumenta el Daño de Atributo de todos los Resonadores del equipo en un 6%, acumulándose hasta 4 veces. El mismo Resonador con Ecos idénticos no puede activar este efecto varias veces. Al alcanzar 4 acumulaciones, el Daño Crítico de todos los Resonadores del equipo aumenta en un 36%.
Información del enemigo

Fleurdelys
Composiciones de equipo



Phrolova + Cantarella + Verina
▍Wuwa 3.1 Torre de Peligro Piso 1-2
Potenciadores
La RES Aero y la RES Espectro de los enemigos se reducen en un 10%, y su RES Glacio y RES Electro aumentan en un 10%.
Obtén un 30% de bonificación de daño de ataque básico. Cuando los resonadores atacan a enemigos bajo Tensión de afinación: Cambio o Tensión de afinación: Interferencia, obtienen un 50% de bonificación de daño espectral.
Información del enemigo
Piso 1

Constructo centinela
Piso 2



Crinespanto Glacial + Coleoide de Escarcha + Miríada Lampylumen
Composiciones de equipo



Luuk Herssen + Sanhua + Guardiana de la Costa



Cartethyia + Ciaccona + Chisa
▍Wuwa 3.1 Torre del Peligro Pisos 3-4
Potenciadores
60 s después de que comience la batalla, el DMG total de los Resonadores aumenta un 5 %. Después de eso, su DMG total aumenta un 5 % cada 5 s, hasta un máximo del 60 %.
La RES a todos los atributos de los enemigos aumenta en un 15%. Cuando los enemigos reciben Daño de Ruptura de Sintonía o Daño de Explosión de Fusión, o son golpeados bajo Tensión de Sintonía - Interferencia, este efecto se elimina.
Los enemigos afectados por Explosión de Fusión reciben un 100% más de Daño total. Cuando los enemigos están bajo Tensión de Sintonía - Interferencia, reciben un 50% más de Daño de Ataque Básico total. Cuando los Resonadores lanzan su Habilidad de Introducción, infligen un 25% más de Daño total, y el multiplicador de Daño de Ruptura de Sintonía de todos los Resonadores del equipo aumenta en un 100%. Este efecto dura 15s.
Información del enemigo
Piso 3




Reno Minero + Explorador Spacetrek + Kronablight + Mephis Tronante
Piso 4


Mephis de la Tempestad + El Falso Soberano
Composiciones de equipo



Aemeath + Lynae + Mornye
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