Wuthering Waves 3.0 Mornye Arma, kit, cadena de resonancia y composiciones de equipo
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Wuthering Waves 3.0 Mornye Arma, kit, cadena de resonancia y composiciones de equipo

Time: 2025-12-11 15:33:58
Author: Akari

Cómo verificar la identificación de Wuthering Waves 3.0 Mornye Arma, kit, cadena de resonancia y composiciones de equipo



Saludo,Rovers


mañanaes un nuevo5 estrellasresonador presentado enBanderas de Wuwa 3.0. Esta publicación se actualizará continuamente a medida que surjan más filtraciones, así que asegúrese de estar atento y atento al hilo, Rovers.


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Cómo verificar la identificación de Wuthering Waves 3.0 Mornye Arma, kit, cadena de resonancia y composiciones de equipo




▍Wuwa 3.0Descripción general de Mornye


Cómo verificar la identificación de Wuthering Waves 3.0 Mornye Arma, kit, cadena de resonancia y composiciones de equipo

Rareza: ★ ★ ★ ★ ★ | Elemento: Fusión | Arma: Hoja ancha

HP base: 15375 | ATK base: 288 | DEF base: 1357


Mornye es un resonador Fusion Broadblade de 5 estrellas. ¿Sorprendido? Todos volvimos a adivinar mal: ¡esta misteriosa chica de pelo blanco resulta ser un personaje de Broadblade que empuña fuego! Su diseño ya ha captado la atención y estamos ansiosos por ver cómo se desempeña en el combate real. Recibiremos más actualizaciones sobre Mornye tan pronto como haya nueva información disponible.



· Arma distintiva


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Arma: Hoja ancha | ATK: 413 | Regeneración de energía: 77%


El DEF aumenta en un 16%. Al lanzar una habilidad de resonancia, restaura 8 energías de concierto; Se puede activar una vez cada 20 segundos. Al brindar curación, aumenta el DAÑO CRIT de todos los miembros del equipo cercanos en un 20% durante 4 segundos. Los efectos con el mismo nombre no se pueden acumular.




▍Wuwa 3.0Kit de mañana



· Ataque normal


Ataque básico


Realiza hasta 4 ataques consecutivos, causando daño de fusión.


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Ataque pesado


Consume STA para atacar al objetivo, causando daño de fusión.


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Ataque básico: modo de observación de área amplia


Mientras está en Ataque básico - Modo de observación de área amplia, BasicAttack se reemplaza por Ataque básico - Modo de observación de área amplia.

Realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando daño de fusión. Se puede realizar en el aire.



Ataque en el aire


Consume STA para realizar un ataque en picado en el aire, que inflige FusionDMG.

Presiona Ataque normal poco después de realizar el Ataque en picado para realizar la Etapa 3 del Ataque básico.



Contador de esquivar


Pulsa Ataque normal después de esquivar con éxito para atacar al objetivo y causar daño de fusión.

Pulsa Ataque normal poco después de realizar este ataque para realizar el Ataque básico Etapa 2.



Contador de esquiva: modo de observación de área amplia


Mientras estás en Ataque básico - Modo de observación de área amplia, DodgeCounter se reemplaza por Dodge Counter - Modo de observación de área amplia.

Pulsa Ataque normal después de esquivar con éxito para realizar Ataque básico - Modo de observación de área amplia Etapa 2.



· Habilidad de introducción


Ataca al objetivo, infligiendo daño de fusión, eliminando toda la energía de masa en reposo y entrando en el ataque básico: modo de observación de área amplia.


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· Habilidad final


Todos los resonadores del equipo tienen su daño de ataque coordinado amplificado en un 25% durante 30 segundos.



· Habilidad de resonancia


Habilidad de resonancia: error de expectativa


Cura a todos los resonadores cercanos en el equipo y entra en estado Parry. Cambiar a otro Resonador finaliza este modo inmediatamente. Si es atacado mientras está en estado de parada, activa automáticamente la habilidad de resonancia: error de expectativa, lo que inflige daño de fusión y elimina el tiempo de reutilización restante de la habilidad de resonancia: error de expectativa. El daño recibido por el ataque desencadenante se reduce en un 100%. Si ningún objetivo ataca durante el estado de Parada, presiona Ataque Normal poco después para realizar la Etapa 2 de Ataque Básico.



Habilidad de resonancia: matriz distribuida


Mientras está en Ataque Básico - Modo de Observación de Área Amplia, la Habilidad de Resonancia se reemplaza por la Habilidad de Resonancia - Matriz Distribuida. Cura a todos los resonadores cercanos en el equipo y convoca cañones flotantes para golpear al objetivo y causar daño de fusión.

Se puede realizar en el aire.


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· Liberación de Resonancia


Ataca a todos los objetivos dentro del área efectiva, causando daño de fusión. Por cada 1% de regeneración de energía de Mornye que supere el 100%, esta habilidad obtiene un 0,5% de crítico adicional. Tasa (hasta 80%) y 1% Crit. DAÑO (hasta 160%).

Al lanzar esta habilidad, si hay un marcador de interferencia presente, destrúyelo y genera un campo de alta sintonía.

Se puede realizar en el aire.



Campo de alta sintonía


- Tiene una duración de 25 segundos.

- Aumenta la DEF de todos los Resonadores del equipo cercano en un 20% dentro de su área efectiva.

- Hereda la resistencia del marcador interferido a la interrupción y el aumento de la tasa de acumulación de nivel fuera de sintonía.

- Hereda el efecto curativo de Syntony Field, con su multiplicador de curación aumentado en un 40%.


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· Circuito Fuerte


Modo de referencia


Mientras está en su modo de referencia predeterminado, Mornye obtiene Rest MassEnergy.



Ataque pesado: cambio geopotencial


Cuando la masa en reposo es energía. alcanza los 100 puntos, Heavy Attack se reemplaza con Heavy Attack - Geopotential Shift.

Consume toda la energía de la masa en reposo para lanzar Heavy Attack - Geopotential Shift, que inflige daño de Fusion DMGas Heavy Attack. Luego, cambie al modo de ataque básico en el aire: observación de área amplia. Modo de observación de área amplia.



Modo de observación de área amplia


El modo de observación de área amplia dura 30 segundos.

- Al ingresar al modo de observación de área amplia, Mornye genera un marcador de interferencia.

- Mientras está en el modo de observación de área amplia, Mornye gana impulso relativo.

- Si el impulso relativo está por debajo de 100 cuando mantienes el ataque normal, realiza el ataque básico - Modo de observación de área amplia, etapas 1 a 3 en secuencia. Si el impulso relativo alcanza 100 durante esta secuencia, lanza Ataque pesado - Inversión en su lugar.

- Cuando Mornye sea golpeado o lanzado, presiona Esquivar para volver inmediatamente al estado normal. Este efecto se puede activar hasta 3 veces. Todos los cargos se reinician cuando finaliza el modo de observación de área amplia.

- Mornye abandonará el modo de observación de área amplia al aterrizar después de ser lanzado.

Realizar interacciones ambientales, usar utilidades, cambiar a otro resonador o presionar Saltar a tierra finalizará el modo de observación de área amplia.



Campo de sintonía


- Syntony Field dura 25 segundos.

- Cuando se genera el campo de sintonía, todos los objetivos dentro de su área efectiva reciben daño de fusión, considerado daño de liberación de resonancia.

- Restaura continuamente HP para todos los Resonadores cercanos dentro del área efectiva del Campo Syntony, que se activa una vez cada 3 segundos.

- Aumenta en un 50% la tasa de acumulación de nivel de desafinación de todos los resonadores cercanos en el equipo dentro del alcance de Syntony Field.

- Mejora la resistencia a la interrupción de todos los Resonadores cercanos en el equipo dentro del alcance de Syntony Field.


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Ataque pesado - Inversión


- Cuando el impulso relativo alcanza los 100 puntos, el ataque pesado se reemplaza por el ataque pesado - inversión.

- Consume todo el impulso relativo para lanzar Heavy Attack -Inversion, lo que inflige daño de fusión como daño de ataque pesado.

- Ataque pesado: la inversión inflige un marcador de observación sobre el objetivo al golpearlo y dura 30 segundos.

Se puede realizar en el aire.



Marcador de observación


Cuando un Resonador en el equipo inflige Daño Tune Break a un objetivo con Marcador de observación, y ese objetivo también se ve afectado por Tune Rupture - Shifting o Tune Strain - Shifting, Mornye inflige un Stay Tuned que dura 8 segundos.



Marcador interferido


Los objetivos con marcador de interferencia reciben más daño de todos los resonadores cercanos del equipo. Por cada 1% de regeneración de energía de Mornye que excede el 100%, su daño aumenta en un 0,25%, hasta un 40%.



Campo visual


Cuando un Resonador del equipo derrota a un objetivo con un Marcador de observación o Estad atentos, Mornye gana Campo visual durante 3 segundos. Mientras está en este estado, Mornye inflige un marcador de observación en el objetivo golpeado cada vez que algún resonador del equipo causa daño.



Sintonizar la respuesta a la ruptura: chorro de partículas


Mornye inflige Fusion DMG a un solo objetivo afectado por Tune Rupture - Interferido. Esto se considera daño de ruptura de melodía.



Energía de masa en reposo


Mornye puede contener hasta 100 puntos de Rest Mass Energy. Mientras está en el modo básico, obtiene energía de masa en reposo cuando realiza un ataque básico, un contraataque de esquiva o cuando la habilidad de resonancia: solución óptima golpea a un objetivo.



Momento relativo


Mornye puede contener hasta 100 puntos de impulso relativo. Mientras está en Ataque Básico - Modo de Observación de Área Amplia, gana Momento Relativo cuando el Ataque Básico - Modo de Observación de Área Amplia o Habilidad de Resonancia - Matriz Distribuida golpea al objetivo.


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▍Wuwa 3.0Cadena de resonancia de Mornye



1. El observador silencioso


Ataque básico - Modo de observación de área amplia, Ataque pesado - Cambio geopotencial, Ataque pesado - Inversión y Habilidad de resonancia - Matriz distribuida se vuelven inmunes a la interrupción. Mornye ahora puede infligir Estar atento incluso cuando el objetivo no se ve afectado por Tune Rupture - Shifting o Tune Strain - Shifting. La duración del Marcador Interferido se extiende en un 150%.

Cuando Mornye aplica el Marcador de Observación, también inflige el Marcador de Interferencia.



2. La estrella entrópica de la mañana


El marcador interferido y el campo de sintonía alta aumentan aún más la tasa de acumulación de nivel de desafinación de todos los resonadores del equipo en un 20 %. Estén atentos para obtener efectos adicionales: el daño infligido por todos los resonadores cercanos a objetivos con marcador de interferencia aumenta la tasa de críticos. Por cada 1% de regeneración de energía de Mornye que exceda el 100%, ella obtiene un 0,1875% de crítico. Tarifa, hasta el 30%.



3. Plano de recursividad


Lanzar habilidad de resonancia: la matriz distribuida restaura adicionalmente 20 de energía de concierto y todo el impulso relativo, que se activa una vez cada 25 segundos.



4. Variables latentes del Cosmos


La curación de High Syntony Field aumenta en un 30%.



5. El efecto del reloj lento


El multiplicador de daño de liberación de resonancia: protocolo crítico aumenta en un 40%.

El multiplicador de daño de respuesta a la ruptura de melodía: chorro de partículas aumentó en un 160 %.



6. Hasta la última de las estrellas


Liberación de resonancia: el Protocolo crítico inflige daño de fusión adicional dos veces, cada instancia equivale al 400% de su daño original. Ambas instancias se consideran DMG de liberación de resonancia. Si Mornye no ha participado en combate durante más de 4 segundos, restaura energía de resonancia equivalente al 10% de su energía de resonancia máxima y el tiempo de reutilización restante de Liberación de resonancia - Protocolo crítico se reduce en 2 segundos.


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▍Wuwa 3.0Competiciones del equipo de Mornye



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luno + Lynae + Mornye



Si sacas 1 Cadena de Resonancia de Mornye, puedes aumentar el daño hasta un 40% para todos los resonadores cercanos sin Lynae. Puede reemplazar a Shorekeeper para ayudar a muchos resonadores antiguos y poderosos.



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Augusta + luna + Mornye



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Cartethyia + Ciaccona + Mornye



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Zani + Phoebe + Mornye



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Galbrena + Qiuyuan + Mornye



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Carlota + Zhezhi + Mornye




Conclusión



Mornye emerge en Wuthering Waves 3.0 como un resonador Fusion Broadblade de 5 estrellas versátil y potente, que ofrece una rara combinación de daño, curación, utilidad defensiva y amplificación de equipo. Su equipo gira en torno al cambio entre el modo de línea base y el modo de observación de área amplia, lo que le permite generar recursos, desatar ataques pesados ​​de alto impacto y generar campos que aumentan la capacidad de supervivencia del equipo y la producción de daño. Su Liberación de resonancia aumenta fuertemente con la Regeneración de energía, lo que la convierte en una unidad flexible que se beneficia tanto de configuraciones ofensivas como de apoyo.


Con una Cadena de Resonancia que mejora aún más la resistencia a las interrupciones, los aumentos de críticos, la generación de energía y un daño adicional masivo, Mornye se convierte en una unidad de primer nivel capaz de encajar en numerosas composiciones de equipos. Ya sea que sirva como DPS principal, sub-DPS o soporte híbrido, eleva el rendimiento de muchos resonadores existentes, convirtiéndola en uno de los personajes más adaptables e impactantes introducidos en la actualización 3.0.



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