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Valorant Parche 13.10: Marcadores de repetición, mejoras en Centinelas y actualizaciones de Gauntlet: Glitched

Lucas Brown
Lucas Brown

2026-11-11 09:39:37

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El parche 13.10 de Valorant se lanzó el 10 de noviembre de 2026, con mejoras prácticas de calidad de vida, ajustes específicos en Sentinel, reglas de asistencia aclaradas y una gran expansión para Gauntlet: Glitched.


La actualización se centra en mejores herramientas de repetición, reinicios de utilidades más rápidos para ciertos Centinelas y más caos divertido en el modo de tiempo limitado.


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▍Aspectos destacados de Valorant 13.10


  • Se ha añadido la marcación de repeticiones para que puedas marcar momentos importantes durante la partida
  • La utilidad de Centinela (Cámara de Cypher, Torreta de Killjoy, Rosa de Arco de Vyse) se recupera más rápido tras ser destruida
  • Se ha mejorado la puntería del Orbe Curativo de Sage
  • Se han aclarado y ampliado las reglas de asistencia (daño + curación)
  • Gauntlet: Glitched añade grupos de 5 jugadores, nuevas habilidades, nuevos glitches y ajustes de equilibrio
  • Numerosas correcciones de errores en agentes y mapas


▍Actualizaciones generales: Marcadores en las repeticiones


Ahora los jugadores pueden marcar momentos importantes durante una partida y saltar directamente a ellos al revisar la repetición.


  • Los marcadores son privados y solo visibles para ti.
  • En PC, la tecla asignada empieza en blanco. Configúralo en Ajustes → Controles → Interfaz → Marcadores de repetición.


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  • En consola, añade marcadores mediante un nuevo botón en el menú Opciones mientras estás en partida.


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Así se verán los marcadores en la línea de tiempo de la repetición


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Esto hace que revisar clutches, preparaciones de utilidades o errores sea mucho más eficiente.


▍Actualizaciones de agentes en el parche 13.10


Riot realizó ajustes ligeros pero significativos a los tiempos de recarga de Centinela. El objetivo es fomentar un intercambio más estratégico: los equipos que rompan la utilidad seguirán siendo recompensados, mientras que los Centinelas tendrán más oportunidades de recolocar la utilidad a mitad de ronda. Estos tiempos de reutilización de habilidades destruidas ahora quedan ligeramente por debajo de los tiempos de reutilización típicos de las habilidades de firma de Iniciador (50 s).


Agente

Habilidad

Cambio

Antes

Después

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Cypher

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Cámara espía

Tiempo de reutilización tras ser destruida

60 s

45 s

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Cypher

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Cámara espía

Tiempo de reutilización para recuperarla

15 s

20 s

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Killjoy

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Turret

Tiempo de reutilización tras ser destruida

60 s

45 s

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Vyse

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Arc Rose

Tiempo de reutilización tras ser destruida

60 s

45 s


Sage también recibió mejoras de comodidad en su Orbe de curación:


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  • Se ha aumentado la precisión al apuntar a aliados
  • La mira ahora es visible mientras apuntas


Estos cambios dan a los Centinelas más flexibilidad para colocar su utilidad al principio y reiniciar a mitad de ronda.


▍Sistemas de juego: cambios en las asistencias


El sistema de asistencias recibió actualizaciones que se introdujeron parcialmente en el Parche 13.08, pero que se detallan por completo aquí. Los cambios recompensan los intercambios y las contribuciones significativas de forma más clara.


Asistencias de daño


  • Inflige más de 10 de daño a un enemigo dentro de los 3 segundos en que un compañero remata al objetivo → recibes una asistencia.
  • También recibes asistencia si infliges al menos 50 de daño a un enemigo que tu equipo elimine, sin importar el momento.


Asistencias de curación


  • Se otorgan solo cuando el jugador que curaste consigue una eliminación dentro de un intervalo de 10 segundos después de que el efecto de curación termine.


Estos ajustes hacen que las asistencias sean más consistentes y reflejen mejor el impacto real en las peleas.


▍Actualizaciones de modos: Gauntlet: Glitched


Gauntlet: Glitched recibe una de las incorporaciones de contenido más grandes de este parche.


Emparejamiento


  • Ahora puedes hacer cola con un grupo de hasta 5 jugadores.
  • Los emparejamientos siguen siendo aleatorios.


Nuevas habilidades / mejoras


Varios agentes han recibido nuevas vías de mejora:


  • Hush – Flow: Prone to Flight (cargas extra), Go the Distance (tirón más fuerte)
  • Hush – Desplazamiento: Tug of War (cargas extra), Habit Forming (reducción del tiempo de recarga)
  • Cypher – Cámara espía: Maníaco de dardos (recarga más rápida y dardos de rastreo más frecuentes), Siempre vigilante (el alcance de localización se duplica y los dardos son más difíciles de quitar)
  • Veto – Interceptor: Carne de cañón, asignación a largo plazo
  • Embusca – Refracción: HODL, Déjà vu


Nuevos glitches


Los bugs favoritos de los fans vuelven como glitches oficiales:


  • Cámara espía de Cypher – Vigilancia extrema: La cámara espía equipa una Classic (se mejora a Sheriff) en lugar de disparar dardos de rastreo


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  • Skye Trailblazer – Dale un arma a un perro: Trailblazer equipa un Clásico (se mejora a Frenzied) en lugar de saltar (reemplaza a Greatest Dane)


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Nuevo definitivo


  • Hush – Suspensión: Dispara un proyectil controlable. Vuelve a activarlo para levitar a los jugadores en el punto de impacto.


Actualizaciones de equilibrio


Se han ajustado muchas mejoras existentes para aumentar la variedad y reducir las opciones dominantes.


Los cambios más destacados incluyen ajustes en Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman y Dizzy. Varias han recibido recargas adicionales, ajustes de duración/velocidad, cambios de salud o reducciones de carga.


El modo ahora ofrece más flexibilidad para el grupo y nuevas combinaciones de habilidades para jugar de forma casual.


▍Corrección de errores


La actualización 13.10 incluye una sólida lista de correcciones:


Agentes


  • Las habilidades de humo ya no desaparecen de forma abrupta tras desconectarse y volver a conectarse
  • Correcciones de texto en las descripciones de las habilidades de Reyna, Iso y Yoru
  • Correcciones visuales y de interacción de Hush Suspension (incluidas interacciones con Yoru Fakeout, Phoenix Run It Back, Raze Blast Pack, etc.)
  • Problema de línea de visión de la esfera de curación de Sage corregido
  • Correcciones de líneas de voz de Viper Pit y de quedarse sin combustible
  • Correcciones de casos límite de Vyse Steel Garden
  • Problemas menores resueltos en Chamber, Phoenix y otros


Mapas


  • Correcciones de ocultamiento y recorte de utilidades en Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit y Sunset
  • Ajustes de reaparición en Combate a muerte en Corrode


Específico de plataforma


  • PC: problemas con Rendezvous de Chamber / torreta de Killjoy tras el retroceso de ronda; interacción de movimiento entre la Barrera de Sage y el Paso velado de Omen
  • Consola: correcciones de la vibración del mando para la Jaula Cibernética de Cypher y la autocuración de Sage; corrección del icono del informe de combate de Sova


▍Preguntas frecuentes sobre el parche 13.10 de Valorant


1. ¿Cuándo se lanzó el parche 13.10 de Valorant?

10 de noviembre de 2026, disponible progresivamente en PC y consola.


2. ¿Los cambios de Sentinel afectan al ranking competitivo?

Sí. Una recuperación más rápida de las utilidades destruidas puede influir en los reintentos a mitad de ronda y en la defensa de los sitios, así que espera ligeros cambios en las tasas de selección de Sentinel y en las estrategias de temporización.


3. ¿Está disponible el marcador de repetición en consola?

Sí. Los jugadores de consola pueden añadir marcadores desde el menú de Opciones durante una partida.


4. ¿Puedo formar equipo con un grupo completo en Gauntlet: Glitched ahora?

Sí. Se admiten grupos de hasta 5 jugadores, aunque los emparejamientos de la búsqueda de partida siguen siendo aleatorios.


5. ¿Llegaron nuevos agentes o mapas en la 13.10?

No. El parche se centra en el equilibrio, funciones de comodidad, actualizaciones de modos y corrección de errores.


▍Conclusión


Valorant Parche 13.10mejora el análisis de repeticiones, da a los Sentinels más flexibilidad a mitad de ronda, aclara el registro de asistencias y amplía significativamente Gauntlet: Glitched con nuevas habilidades, glitches y soporte para grupos. Los jugadores de clasificatoria deberían probar los reinicios de utilidades más rápidos, mientras que los jugadores casuales pueden disfrutar de las nuevas opciones caóticas de Gauntlet.


Mantente atento a TOPUPlive para las últimas guías de Valorant, análisis de parches y la forma más rápida de recargar VP cuando salgan nuevos Agentes o skins.


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Lucas Brown

Lucas Brown

game writer

I focus on writing guides, tips, and strategy content for popular games. I specialize in breaking down complex systems and economy mechanics, helping players save time and currency while staying ahead of the latest updates and limited-time events.

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