HSR 3.5 Apocalyptic Shadow "Lupine Warhead" Ultimate Guide
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HSR 3.5 Apocalyptic Shadow "Lupine Warhead" Ultimate Guide

Time: 2025-08-19 10:13:03
Author: Alex Kovac


¡Saludos, pioneros!

Sombra apocalíptica de la versión 3.5: "Warhead de Lupin"se ha lanzado oficialmente. Esto marca la primera vez que la batalla semanal de Boss de Feixiao ingresó a la etapa de sombra apocalíptica, trayendo un aumento significativo en la dificultad, una verdadera prueba para todos los pioneros.


A continuación, desglosaremos la guía de aspectos como la distribución de buffes, el análisis del mecanismo de los jefes, las estrategias de desafío y las recomendaciones del equipo para ayudarlo a limpiar con éxito el escenario y¡Reclamar todas las recompensas!


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|Buffs de sombra apocalíptica


Ember ruinoso


Cuando las unidades enemigas con "salvaguardia firme" tienen su debilidad rota, disipa todos los debuffs de control,Recupera puntos de habilidad y activa Ultimates para todos los aliados.

Alenemies toman.25%másPunto. Aumenta la habilidad DMG en un 15%.



Axioma de Finelidad


Nodo 1:


Luchar en la unidad


Cuando un objetivo de aliado consume1 punto de habilidad,Aumenta el DMG tratado por todos los aliados en un 6%, apilando hasta 10 veces (s).


Caos enredado


Después de derrotar a los objetivos enemigos, aumentaRomper DMGTomado por todos los enemigos por un 15% a un máximo de 4 pilas. Este efecto también entrará en vigencia en los nuevos enemigos que ingresan al campo de batalla.


No se vuelve hacia atrás


Después de que cualquier objetivo aliado consuma el suyoHP,Su DMG crítico aumenta en un 55%, durando 2 turnos.



Nodo 2:


Explotación de mortalidad


IncrementoDMG definitivotratado por todos los aliados en un 30%, y también aumenta en un 30% contra los objetivos enemigos en el estado roto de debilidad.


Hierba obstinada


Cuando los aliados usan ATK o habilidad básica para atacar la debilidad de los enemigos rotos, todosDotasActualmente, aplicado a los enemigos se dedicará inmediatamente a DMG igual al 15% del DMG original.


Vanguard heroico


Después del personaje en la posición 1 en el equipousa ultimate, su eficiencia de ruptura de debilidad aumenta en un 50% y aumenta el DMG crítico en un 50%, durando 1 turno (s).



|HSR 3.5Sombra apocalípticaInformación del jefe


Nodo 1: Fulminante Wolflord



Debilidades del jefe:Físico, fuego, viento, cuántico


Rasgos del jefe:


· Disminuye el daño tomado por Boss Mirage en un 50%. Después de su debilidad, su acción se retrasa además y aumenta su DMG tomado en un 100%.


· Cuando Boss Mirage ingresa al estado del "devorador lunar", se eliminará la protección de debilidad, y el carácter aliado más fuerte debe ser seleccionado para participar en "ir solo" contra el jefe Mirage. Durante "ir solo", aparte del personaje seleccionado y su unidad convocada, todos los demás objetivos aliados entrarán en el estado difunto.


· Cuando un aliado derrota a un Wolftrooper enemigo, gane "oleaje de sangre". El personaje que ingresa a "Going Solo" y su unidad convocada se mejorarán en función de las pilas de "Obls de sangre".



Nodo 2: SANEROT Hearteater



Debilidades del jefe:Físico, fuego, trueno, viento


Rasgos del jefe:


· Boss Mirage y todas las demás partes toman un 50% menos de DMG. Después de que su debilidad se rompa, su acción también se retrasa y el DMG que recibe aumenta en un 100%.


· Cuando las partes del jefe Mirage se rompan, la dureza del Boss Mirage se reducirá.


· Cuando el jefe Mirage usa la "maledicción que devuelve el alma", hace que los personajes aliados ingresen al estado de "maldición". Los personajes de Ally y la convocatoria en el estado de "maledicción" saldrán del campo. Al mismo tiempo, la citación lupina manchada de sangre para reemplazar al personaje difunto y continuar la batalla, y los ataques del "lupino manchado de sangre" pueden causar una fuerte reducción de dureza.



|Cómo vencer 3.5Jefe de sombra apocalíptica



Nodo 1: Fulminante Wolflord


Fase I: choque de viento y rayos


Cuando Boss Mirage entra en el estado de "devorador lunar", el personaje aliado más fuerte debe ser seleccionado para participar en "ir solo" contra Boss Mirage.

Estrategia: Antes de que Boss Mirage ingrese al estado de "devorador lunar", derrote a tantos Wolftroopers como sea posible para obtener mejoras.


· CómoObtenga "Obligación de sangre" y ingrese rápidamente al "devorador lunar" estado

Derrotar a Wolftroopers otorgará "oleada de sangre" a todos los aliados y aplicará la "sed de sangre" al jefe Mirage, acelerando su progresión hacia el "devorador lunar" estado

· Cómocontra "ir solo"

Reserve más fuerza antes de ingresar "ir solo" e intente seleccionar un personaje de ALY con una convocatoria para una ventaja en el recuento de acciones.


Fase LL: Devorador del cielo y la luna


Las habilidades de Boss Mirage tratan de DMG a Wolftroopers. Esto también se mejora cuando Boss Mirage'enters "Lunar Devorer" está.

Estrategia: Derrota a Wolftroopers antes de que Boss Mirage actúe para evitar que Wolftroopers sea eliminado por el jefe Mirage.


·EvitarPerder la obtención de Wolftroopers eliminados por el "margen de sangre" eliminados por el jefe Mirage no puede otorgar "oleaje de sangre" a los aliados. Trate de derrotar a tantos Wolftroopers como sea posible antes de que Boss Mirage actúe.



Nodo 2: SANEROT Hearteater


Fase 1: vientos inflexibles


El Boss Mirage usará la "maledicción devastadora del alma" para infligir el efecto de "maldición" en los aliados.

Estrategia: Cuando se usa la "maledicción que rompa el alma", priorice la selección de los personajes aliados de los que no tienen DMG como el objetivo de la capacidad.


· Cómocontrolar "lupino manchado de sangre" en la batalla

Priorice el uso de la habilidad de "lupino manchado de sangre" para reducir la dureza del objetivo enemigo. Cuando todos los HP de todos los aliados son bajos, priorice el uso de ATK básico de "Lupin manchado de sangre" para restaurar rápidamente HP para los aliados.

· Dipellarseel estado de "maldicción"

Cuando "Lupin manchado de sangre" usa ATK o habilidad básica, gana 1 pila de "Bloodthirst". Cuando las pilas "Bloodthirst" se maximizan, disipa el efecto de "maledicción". Haciendo que el jefe Mirage ingrese al estado roto de la debilidad también disipa el efecto de "maldicción".


Fase 2: barrer los cielos


El jefe Mirage usará "barrer los cielos, tragar la tierra" para tratar altos DMG y debuffs.

Estrategia: haga lo que pueda para romper todas las partes antes de "barrer los cielos, se utiliza tragar la tierra".


· CómoEnfrenta el DMG y los debuffs tratados por "barrer los cielos, tragar la tierra"

Use la habilidad de "Lupin manchado de sangre" para golpear múltiples partes de Mirage Boss para reducir en gran medida la dureza de esas partes. Alternativamente, rompa la debilidad de todas las partes para evitar que el jefe use "barrer los cielos, traga la tierra".



|Los mejores equipos y personajes para la sombra apocalíptica HSR 3.5


Nota 1 Mejor equipo:


- Equipo de Castorice



- Equipo de Phainon




Nota 2 Mejor equipo:


- Equipo de Hysilens



🎉 Para jugadores de puntos,sobresalir con los equipos de puntos claramente requiereAlguna inversión en constelaciones.Para ayudar a los pioneros,Topuplivose ha preparadoPaquetes garantizadosparaHisilensesyKafka.

Échale un vistazo:



Otros equipos:


Nodo 1:


-01 anaxa + 01 domingo + 00 robin + 00 cifrado, buff 1, 3726 (el cifrado se puede reemplazar con cualquier soporte)

-01 Archer + 00 Sparkle + Tingyun + Gallagher, Buff 1, 3643

-01 Feixiao (set de viento) + 00 Robin + 20 Yaksha + 7 de marzo (CUNT, Set de viento), Buff 1, 3600. Requisito de RNG alto: Feixiao necesita rollos HP/DEF adicionales, y preste atención a los giros de Wub Wub y el giro de Wub Wub para eliminar más pequeñas lobas.

-01 Boothill + 11 Ruan Mei + 00 Fugue + Harmony Trailblazer, Buff 2, 3550. Alta presión de supervivencia con tres soportes y un traficante de daños; Boothill necesita más inversión HP/DEF/Speed, y se requiere la resurrección de Castorice.

-11 Yunli + 00 Tribbie + Memory Trailblazer + Tingyun, Buff 1, 3487

 

Nodo 2:

 

-01 Saber + 10 Ruan Mei + 01 Domingo + 00 Huohuo, Buff 1, 3672. Relativamente más fácil de jugar.

-01 Firefly + 10 ruan mei + 00 fugue + 00 lingsha, buff 3, 3414. Solo trae lingsha; Alta presión con tres soportes y un traficante de daños.

-01 Blade + 00 Tribbie + Memory Trailblazer + 01 Hyacine, Buff 1, 3458. La sinergia de Tribbie & Hyacine hace maravillas.

-11 Yunli + 11 Ruan Mei + 00 Tribbie + 00 Lingsha, Buff 3, 3226. No recomendado; El daño se siente bajo después de romper la resistencia.

-01 Aglaea + 01 Domingo + 00 Robin + 00 Huohuo, Buff 3, 3354. Un puntaje un poco tedioso pero decente.

-01 Anaxa + 11 Ruan Mei + 01 Domingo + 00 Lingsha, Buff 3, 3339. Daño ligeramente bajo pero en general más fácil de jugar.



|Conclusión


Esta edición de Apocalyptic Shadow:"Warhead de Lupin"es bastantedesafiante, especialmente Feixiao, el general en el nodo 2. Los nodos superiores e inferiores imponen una fuerte presión que rompe la dureza, y el nodo 2 amplifica exponencialmente el estrés de supervivencia.

Sin DPS principal centrado en la supervivencia comoRastrooroPhainonPara proteger al equipo, el desafío se vuelve mucho más difícil.

Por supuesto, también puedes intentar aprovechar elPunto(Daño en el tiempo) Mecanismo de reducción de la fuerza: personajes comoHisilensesyKafkason particularmente adecuados para este enfoque.


Deseos¡Todos los pioneros suave la navegación en el desafío de la sombra apocalíptica!


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