Guía de construcción de Honkai Star Rail Archer: bucle de habilidades, cono de luz, reliquias y composiciones de equipo

Guía de construcción de Honkai Star Rail Archer: bucle de habilidades, cono de luz, reliquias y composiciones de equipo

Time: 2025-06-09 15:26:50
Author: Aleksi Bot

Con el lanzamiento de la versión 3.4, el muy esperadoDestino La colaboración finalmente está aquí, yArquero se une oficialmente a la lista deHonkai: Star Rail!


Como un personaje de elemento cuántico de 5 estrellas que camina por el camino de la caza, Archer trae un estilo de juego completamente diferente en comparación con los cazadores tradicionales de un solo objetivo. Con su uso de habilidades de alta frecuencia, daño explosivo basado en críticas y una dependencia extrema de los puntos de habilidad, Archer es una fuerza a tener en cuenta.


Esta guía desglosaOrden de actualización de rastreo, selección de cono de luz, compilaciones de adornos reliquias y planas, estadísticas ideales y mejores composiciones de equipo, para que pueda dominar desde el primer día.


Descripción general del rol de Archer


Archer está diseñado específicamente para batallas de un solo objetivo de alta presión.


Su estilo de juego es extremadamente agresivo: se basa en consumir puntos de habilidad cada turno para mantener una producción de daño de estallido estable. Su último ofrece una poderosa capacidad de acabado y permite ataques de seguimiento. Cuando se combina con los efectos adicionales de su talento, Archer se convierte en una fuerza dominante en el contenido de alta dificultad.


Pero todo esto depende de un requisito crítico:Debe proporcionarle un suministro constante de puntos de habilidad. para mantenerlo disparando sin interrupción.



Prioridad de actualización de Archer Trace


Para desbloquear el máximo potencial de Archer, actualice trazas en este orden exacto:

· Habilidad: Su principal fuente de daño, utilizada cada turno, debe ser maximizado primero.

· Último: Core Burst Finisher, esencial contra los jefes: actualización justo después de la habilidad.

· Talento: Seguimientos de potencia e interacción SP: importante, pero detrás de la habilidad y lo último.

· ATK básico: Raramente usado, solo cuando está completamente fuera de SP, la prioridad más baja.

Prioridad recomendada: Habilidad> Ultimate> Talento> Ataque básico


Recomendaciones de cono de luz Archer


◆ Mejor en ranura

El infierno donde se queman los ideales


Otorga hasta 32% de tasa de crítica.

Si el máximo SP de su equipo tiene 6 o más en Battle Start, Archer gana hasta un 80% de ATK.

Cada habilidad utilizada otorga una pila de ATK de bonificación (hasta 4 pilas).

Este cono de luz fue construido para Archer: mejora su bucle central perfectamente.



◆ Alternativas viables:


· En la noche - Tasa de crítica más daño de bonificación basado en SPD; Ideal para construcciones de ciclo rápido.

· Cruising en el mar estelar (F2P) -Critán adicional contra los enemigos de bajo HP, ATK Boost en Kill.

· Duerme como los muertos - Se centra en Crit DMG; Proporciona una tasa de crítica de respaldo en los crits perdidos.

· Regresar a la oscuridad (4 ★) -ofrece DMG crítico y aumenta el daño de habilidad/seguimiento; Excelente opción de 4 estrellas.



Archer Relic y recomendaciones de adornos planos


◆ Mejor conjunto de reliquias

Genio de estrellas brillantes

· 2 piezas: +10% de DMG cuántico

· 4 piezas: ignora el 10% de la def enemiga (10% adicional si el enemigo es débil a la cuántica)

· Este es el conjunto ideal para caracteres Quantum DPS, y Archer lo usa en todo su potencial.


◆ Opciones alternativas:

· Académico perdido en erudición 

Agrega la tasa de crítica y aumenta la habilidad y el daño final. Después de usar Ultimate, sus próximas habilidades aún más.


· Genio de 2-PC + Musketer de Wild Wheat de 2-PC de trigo salvaje -Una buena mezcla temporal para el juego temprano, combinando DMG cuántico y%de ATK.


◆ Adornos planos


· Arena rutilant (La mejor opción)

·+8% de tasa de crítica. Si la velocidad de los críticas ≥70%aumenta el ATK básico y el DMG de habilidades en un 20%.

· Perfecto para spammers de habilidades centradas en críticas como Archer.


· Estación de sellado de espacio

· Aumenta ATK en un 12%, más otro 12% si SPD ≥120. Gran adorno generalista para cualquier DPS rápido.


· Salsotto inerte

· Aumenta la tasa de crítica y aumenta el daño final y de seguimiento si la tasa de crítica ≥50%.


· Diferenciador celestial

· Otorga a Crit DMG y proporciona una tasa de crítica de +60% para su primer éxito si su DMG crítico ya es más del más de 120%.

· Lo mejor para configuraciones de una sola vez o matanza rápida.


Archer Stat y recomendaciones de sustitución


◆ Estadísticas principales

· Cuerpo: tasa de crítica o DMG crítico

· Botas: SPD

· Esfera: DMG cuántico%

· Cuerda: ATK%


◆ Sustat prioridad

Tasa de crítica> Crit DMG> ATK%> SPD


◆ Objetivos STAT sugeridos

· Tasa de crítica: 70%+

· Crit DMG: 150–200%

· ATK: 2500+

· SPD: 120–134


Estos son sus objetivos de referencia para que Archer funcione como un verdadero DPS principal en memoria del caos o el universo simulado.


Recomendaciones del equipo de Archer


◆ Equipo de gestión de SP Premium

· DPS principal: Arquero

· Generador SP: Brillo

· Soporte/Drenaje SP bajo: Domingo / hyacine

· Sanador: Fu Xuan / Huohuo / Gallagher

Sparkle genera SP y Buffs Crit DMG. El domingo ayuda a expandir a Max sp. Hyacine apenas gasta SP, sinergia perfecta.


◆ Equipo de descanso de defensa mono-cuantum

· DPS principal: Arquero

· DENTERIUFER: Lobo plateado

· Soporte/Sub DPS: Cifra / robin

· Sanador: Fu Xuan / Huohuo / Gallagher

Silver Wolf Implantes debilidad cuántica, asegurando que el arquero se beneficie completamente del genio de 4 piezas.


◆ Composición amigable para F2P

· DPS principal: Arquero

· Soporte gratuito: Ruan mei

· Tanque/utilidad: Trailblazer (preservación)

· Sanador: Gallagher


Todas las unidades son gratuitas o de fácil acceso. Este equipo asegura que Archer pueda girar suavemente mientras se mantiene seguro.



Conclusión


En un sistema de combate donde los puntos de habilidad son su vida,Archer es el misil alimentado por SP.


Él no está aficionado a los aliados. Él no desmedió a los enemigos. Existe para aniquilar. Dale los puntos de habilidad que necesita, y Archer destrozará a los jefes, las élites y cualquier otra cosa que se interponga en tu camino.


Si desea un verdadero transporte de hábiles con potencial de ráfaga aguda y sin movimientos desperdiciados,Archer es la flecha más fuerte que puede disparar en la versión 3.4.



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