Honkai: Star Rail | Fugas de sable - mecánica y eidolons

Honkai: Star Rail | Fugas de sable - mecánica y eidolons

Time: 2025-05-28 14:45:12
Author: Sova K

El espíritu heroico solitario atraviesa la larga noche del destino. La bandera de la mesa redonda permanece desplegada en un sueño. El Caballero - Rey de Camelot aún no ha alcanzado esa utopía lejana.


Aunque sigue siendo una joven doncella, ella ha prestado atención al llamado a esta iteración tan singular de la "Guerra del Santo Grail". Con la espada en la piedra ofreciendo su elección una vez más, ¿cómo romperá las ilusiones del pasado?


—— 「Los deseos que no cumplí terminarán aquí.」

 


El sable se posiciona como un personaje tipo - Viento y Path - Destrucción, centrándose en el daño de la ruptura. Saber podría ser lanzado como un reemplazo de Firefly. Como el próximo traficante de daños por descanso, Saber integra las fortalezas de la generación anterior de traficantes de daños por descanso, con un daño de alto rendimiento sino también daños adicionales basados ​​en la longitud del medidor de descanso del enemigo. A continuación se muestra la información filtrada sobre su mecánica de habilidad y Eidolons, ¡estén sintonizados!


Detalles de la mecánica de habilidades


Ataque básico:

 

Aire invisible: barrera del rey del viento


Se trata de DMG de viento igual a 100% de Saber's Atk a un enemigo designado.

 


Habilidad:


Strike Air: Hammer of the Wind King


Se trata de DMG de viento igual a 150% de Saber's Atk a un enemigo designado, y trata DMG de viento igual a75%de Saber's Atk a enemigos adyacentes a él. Si actualmente posee "resonancia central", y consumirlo después de este uso de habilidades regeneraría completamente la energía de Saber, entonces el multiplicador de DMG para este uso de habilidades aumenta por14% por punto de "resonancia central". Todos los puntos de "resonancia central" se consumen para regenerar completamente la energía de Saber después del uso. De lo contrario, inmediatamente obtiene 2 puntos de "resonancia central".

 


Ultimate: Excalibur


Se trata de DMG de viento igual a 280% de Saber's Atk a todos los enemigos. Entonces, trata DMG de viento igual a 110% de Saber's Atk a un enemigo al azar, que ocurre 10 veces. Después de usar Ultimate, el siguiente ATK básico cambia a "reglas de rey sin restricciones", y solo se pueden usar "reglas de rey sin restricciones".


 


Reglas del rey sin restricciones


Obtiene 2 puntos de "resonancia central" y trata DMG de viento igual a 150% de Saber's Atk a todos los enemigos. Si hay 2/1 enemigos (IE) en el campo, además trata de DMG de viento igual a150%/220% de Saber's Atk a todos los enemigos.


Talento: Dragon Reactor Core


Obtiene 1 punto de "resonancia central" al ingresar a la batalla. Cuando cualquier objetivo aliado usa un último DMG tratado por Saber por 40% para 2 vueltas y obtiene 3 puntos de "resonancia central". El consumo de 1 punto de "resonancia central" regenera una energía fija de 10 para Saber.

 

Técnica: He aquí, el rey de los caballeros


Después de usar la técnica, aumenta el ATK de Saber por35% Para 2 turnos y otorga 2 puntos de "resonancia central" al comienzo de la próxima batalla.

 

Fugas de Saber Eidolon

 

Eidolon 1: Las paredes blancas perdidas


Aumenta el DMG tratado por Saber's Ultimate por50%. Después de que Saber usa un ATK o habilidad básica, además gana 1 punto de "resonancia central".

 


Eidolon 2: La mesa redonda sellada


Aumenta el DMG crítico tratado por "reglas rey sin restricciones" y "atacar el aire: martillo del rey del viento" por50%. Para cada punto de "resonancia central" obtenida, también aumenta el DMG crítico tratado por5% (apilable hasta 10 veces).

 



Eidolon 3: Los legendarios quince siglos


Ultimate LV. +2 (hasta LV. 15);


ATK BASIC LV. +1 (hasta LV. 10).



Eidolon 4: Las maravillosas catorce noches


Aumenta el viento de viento de Saber por la pluma 4%. Después de usar Ultimate, aumenta el viento de la pluma de viento de Saber por4% (apilable hasta 4 veces).

 


Eidolon 5: El amanecer utópico soñado


Habilidad lv. +2 (hasta LV. 15);


Talento lv. +2 (hasta LV. 15).

 


Eidolon 6: La noche de destino larga


Aumenta la viento resonta del DMG definitivo de Saber por 20%. Al ingresar a la batalla y usar lo último por primera vez, regenera una energía 300 fija para Sabre. Este efecto se puede activar una vez más después de 4 usos finales adicionales.


 

Promociones Limited - Time Top - Up


Primer - Time Top - Upsers enTopuplivopuede usar el código de cupón "Starrail8off"Para conseguir un8% descuento, con hasta$ 8 apagado. Los descuentos acumulativos pueden alcanzar 26% apagado.


Los usuarios existentes también reciben sorpresas, plataforma, exclusiva8% ¡Los cupones están disponibles para mantenerte explorando las estrellas!

 

Recargar HSR


Compartir con
Copyright 2025 SEA WHALE TECHNOLOGY PTE.LTD. All Rights Reserved.