¡Saludos, Viajeros!
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| Duración del piso del Abismo Espiral de Genshin 6.2
16 de enero de 2026–16 de febrero de 2026
| Genshin 6.3 Mejora del piso 12 del Abismo Espiral
Luna de mareas crecientes
Cuando un personaje desencadena una reacción lunar(Lunar-Bloom, Lunar-Charged o Lunar-Crystallize) en un oponente,se desatará una onda de choque en la posición del oponente, causando True DMG. Este efecto se puede activar una vez cada 3 segundos.
Trastorno de la línea Ley
- Mitad superior:El personaje activo Daño de ataque cargado se incrementa en 75%.
- Mitad inferior: Daño de reacción lunarse incrementa en75%.
El uso de Columbina, Ineffa, Flins, Lauma y Nefer puede aliviar parte de la presión de salida; sin embargo, la Luna de las Mareas Crecientes está relativamente baja.
| Genshin 6.3 Piso del Abismo Espiral 12 Enemigos
Primera Sala
- Mitad superior: Matriz mecánica perpetua x 1

Una misteriosa máquina de ruinas que puede reconfigurarse en varias formas. En la batalla, Perpetual Mechanical Array entrará en el estado de Defensa Absoluta, en el que se divide y convoca varios tipos diferentes de Ruin Sentinels. Despuésderrotar a los Ruin Sentinels mejorados, El estado de Defensa Absoluta será eliminado y entrará en un estado debilitado.
- Mitad inferior:
1ra Ola: Exilio en el desierto x 2

- No morirá cuando HP caiga a 0. En cambio, entrará en el estado Afligido por el duelo yse recupera a Max HPAl poco tiempo. Cuando los personajes usan habilidades mejoradas porBrillo ascendente, Wile Huntentrar directamente afligido.
- Afligido por el duelo: basado en si el equipo está enBrillo ascendente, Max HP se reducirá en65% / 90%de DMG tomado. Sólo morirá cuandoHP máximo cae a 0.
2da ola:Guardián de la luz curtido en batalla x 1

- Tiene 2capas de HP, el primer humano, la segunda caza salvaje.
- Caza salvaje: no morirá cuando HP baje a 0. En cambio, entrará en estado de aflicción yse recupera a Max HP Al poco tiempo. Cuando los personajes usan habilidades mejoradas por Ascendente Gleam, Wile Hunt ingresará directamente a Grief-Stricken.
- Afligido por el duelo: basado en si el equipo está enBrillo ascendente, Max HP se reducirá en 65% / 90% de DMG tomado. Sólo morirá cuandoHP máximo cae a 0.
- Aparecerán exiliados de caza salvaje. Después de un tiempo, el jefe elimina a todos los exiliados de Wild Hunt ycura su propio HPbasado en su HP restante.
Cámara alta
- Mitad superior:
1ra Ola:Especialista en construcción Mek - Ousia x 1

- Ousia mek de nivel medio, domina el elemento criogénico.
- Atacarlo con Pneuma 2 veces lo debilitará durante 25 segundos.
- Mientras está debilitado, pierde su elemento y sólo puede realizar ataques físicos básicos.
2da ola: Manifestación Wayob en llamas ardientes x 1

3ra ola:Manifestación Wayob en llamas ardientes x 1

- El Trial Arena dura13, dándole al Wayob un escudo blanco no elemental, fuerza máxima igual a112%de propio Max HP. El DAÑO al Escudo no puede ser magnificado por Reacciones Amplificadoras, y esinmune a congelar y petrificar.
- Durante la Prueba, todos los personajes pierden toda la Energía Elemental y no pueden ganar ninguna Energía, pero suEl daño infligido aumenta en un 120%., y DMG con el atributo Nightsoul esadicionalmente aumentó en un 60%.
- Si el Escudo blanco se rompe durante la Prueba, los efectos de aumento de DAÑO y pérdida de energía se eliminarán y generarán una gran cantidad de orbes.reviviendo 90 energía. De lo contrario, el Wayob obtendrá un Escudo Elemental de acuerdo con la cantidad de Escudo blanco restante.
- Mitad inferior: Ídolo Pipilpan endurecido por la batalla x 1

- Convocará 3 sombreros, se esconderá en uno de ellos y cambiará rápidamente de posición. Si el sombrero en el que se esconde se quitaElectrocargadooDaño cargado de Luna, pausará el cambio.
- El sombrero tiene36%~40% de vida. es todoRES aumenta considerablementeexceptoHidroyElectro, y toma300%aumentóElectrocargadoyDaño cargado de Luna.
- Derrota al sombrero él se esconde endebilitarlo (todo RES disminuye enormemente).ElectrocargadoyCargado por la LunaDMG es significativamente más eficiente.
- Al ser debilitado, perderá HP equivalente a12%no hidro/electro DMG +100%DAÑO Hidro/Electro recibido por Hat, que no exceda120%del HP de Hat.
Sala Tercera
- Mitad superior:
1ra Ola:Antílope radiante x 1

- Hará que todos los personajesperder HP según Max HP, Daño infligido -10%, curación entrante -10%, índice de críticos -10%.
- Cuando cada personajecura a Max HP, se eliminarán sus desventajas y su tasa de críticos +15%, DAÑO infligido +50%.
2da ola:Lobo glacial radiante x 1

Un monstruo que ha experimentado una evolución única debido a que estuvo empapado del poder de la antigua luna durante largos períodos de tiempo. Las bestias radiantes pueden ejercer sus poderes innatos para capturar a sus enemigos en un capullo radiante... Una vez capturadas, tanto la cantidad de daño recibido como la fuerza de curación recibida se verán afectadas. Sin embargo, puedes escapar de un Capullo Radiante sisiendo curado a tu HP máximo, otorgándote el efecto Desenredado que aumenta tus habilidades durante un corto período de tiempo. Aprovecha esta oportunidad para atacar...
- Mitad inferior: Patito nudillo x 1

- periódicamenteaumentar todas las RESy convocar 5 patos, cada uno consumiendo5%Jefe HP cuando es derrotado. Derrota a todos los patos para debilitar al jefe yreducir todas las RES.
- Los patos tienen26%HP, electro RES 10%, otras FER150%. Será derrotado automáticamente después de tomarElectrocargadoo Cargado lunar DMG10veces.
| Genshin 6.3 Spiral Abyss Floor 12 Mejores composiciones de equipo
Mitad superior:
- Para la mitad superior, se recomienda traer personajes con excelenteDPS de un solo objetivo. Se debe dar prioridad a los personajes que dependen deAtaques cargados, como Nefer y Neuvillette.
- Es mejor si los personajes sonno demasiado dependiente de la energíapor su producción de daño. Además, utilizandoNatlán Los personajes proporcionan una ventaja.cuando peleas wayob, aunque el impacto es relativamente menor.
- Si tu daño producido es insuficiente, traer uncuradorTambién es una opción viable.
Equipo 1

equipo 2

Equipo 3

equipo 4

Mitad inferior:
- Para la mitad inferior, se recomienda traer personajes conpotente DPS de un solo objetivo.
- Se debe dar prioridad a los personajes que puedan formar Equipo Lunar Electrocargadoso aquellos que sirven comofuerte electro lleva.
- Personajes conSigno lunar: brillo ascendenteo capacidades de blindajeson incluso mejores, aunque no son estrictamente obligatorios.
Equipo 1

equipo 2

Equipo 3

equipo 4

| Conclusión
La dificultad de 6.3 Spiral Abyss es moderada, con requisitos de DPS más bajos en comparación con el reinicio anterior. Si bien las mecánicas son algo especializadas, la incorporación de nuevos personajes como Columbina y Jahoda ha hecho que lograr estrellas completas sea mucho menos difícil que antes. No sería exagerado llamar a este reinicio un "mínimo de recompensa".

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