¡Bienvenidos de nuevo, viajeros! A medida que nos adentramos en las fases finales de la región de Nod-Krai, el reinicio del Abismo Espiral de la Versión 6.5 para mayo de 2026 presenta una de las pruebas de combate más desafiantes hasta la fecha. Esta guía detalla las composiciones de equipo óptimas y los contraataques tácticos para ayudarte a asegurar esas esquivas 36 estrellas.

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La Espiral del Abismo de la versión 6.5 de Genshin Impact se reiniciará el 16 de mayo de 2026. ¡Prepárense y alístense, viajeros!
Luna quebrantaprotecciones:Mientras el personaje en uso esté protegido por un escudo, cuando inflija Daño a los oponentes, sus ataques liberarán una onda de choque en la posición del oponente que inflige Daño Verdadero. Esto puede ocurrir una vez cada 3 s.
Primera mitad: Todos los miembros del equipo reciben un 75% de Bono de Daño Pyro .
Segunda mitad: El Daño de Florecimiento Lunar aumenta en un 75%.
Primera mitad: Landrover superpesado: Fortaleza mecanizada
Segunda mitad: Pícaro Hilichurl Hydro + Señor de las profundidades ocultas: Susurrador de pesadillas
Primera mitad | |
Niv. 95 Vida: 3747864 | |
Mecánicas: Al comienzo del desafío, el Landrover Superpesado: Fortaleza Mecanizada posee una alta RES a todos los elementos.Debes usar ataques Pyro para acumular el medidor de sobrecalentamiento ubicado en la parte inferior de la pantalla para reducir su RES. | |
Segunda mitad | |
Niv. 95 |
Niv. 95 PV: 4599652 |
Mecánicas: El Errabundo Hilichurl Hydro aplica continuamente el estado Wet a los personajes con ataques Hydro de alta frecuencia. Inflige Daño Hydro en el AdE a través de sus habilidades, lo que hace que sea fácil deactivar reacciones de control de masascomo Electrocargado o Congelado cuando se combina con otros enemigos elementales. Señor de las Profundidades Ocultas: Susurrador de Pesadillas Al comienzo de la batalla, el Señor de las Profundidades Ocultas: Susurrador de Pesadillas está protegido por un Escudo Electro. | |
Primera mitad: Maga de Cicin Electro Fatui + Dragón de las Ruinas: Guardián de la Tierra + Protodragarto Geo
Segunda mitad: Maha Vasudevayaputra
Primera mitad | ||
Niv. 98 PV: 574842 |
NIV. 98 PV: 1351891 |
NIV. 98 PV: 3449051 |
Mecánicas: Para derrotar a estos enemigos de manera eficiente,prioriza protegerte contra el aliento elemental del Protogeadivino para contrarrestar su alto daño, golpea el núcleo del pecho del Dragón de las Ruinas: Guardián de la Tierra para paralizarlo, y mantente en movimiento para evitar el Daño Electrocargado de alta frecuencia infligido por los insectos invocados por la Maga de Cicin Electro. | ||
Segunda mitad | ||
Niv. 98 Vida: 3657161 | ||
Mecánicas: Al comienzo de la batalla, Maha Vasudevayaputra comienza en un estado de Calcinación con una RES extremadamente alta.Debes usar ataques Dendro para llenar su barra de progreso, restaurándolo a su estado normal y eliminando el aumento de RES.Una vez restaurado, entrará en un estado Aturdido durante 16 segundos; sin embargo, evita usar Pyro o Electro durante este intervalo. El uso de Pyro lo obligará a volver al estado Quemado, mientras que el Electro activará su estado Activado de alto ataque. | ||
Primera mitad: Mandrágora hexadecatónica
Segunda mitad: Guardián de las ruinas + Zar Cangrejo
Primera mitad | |
Niv. 100 Vida: 3593809 | |
Mecánicas: La Mandrágora Hexadecatónica posee inicialmente una alta RES a todos los elementos, siendo la RES Dendro significativamente mayor.El uso de ataques Pyro y Electro puede acelerar la eliminación de este estado de RES elevada.Una vez que la barra de progreso se agote, se dividirá en 10 esporas; derrotar al menos a 8 de ellas durante este periodo hará que el jefe entre en un estado de parálisis. Tras quedar paralizado, recibirá daño de las esporas pequeñas y perderá su bonificación de RES elevada. | |
Segunda mitad | |
Niv. 100 Vida: 965084 |
Niv. 100 Vida: 4025384 |
Mecánicas: El punto débil del Guardián de las Ruinas se encuentra en el núcleo de su cabeza;golpearlo con Disparos Precisos o Ataques Cargados puede hacer que entre en un estado de parálisis, reduciendo significativamente su presión ofensiva. Mientras tanto, el Zar Cangrejo comienza la batalla con un Escudo del Vacío (escudo de múltiples golpes) que debe romperse rápidamente para evitar un daño masivo y el efecto de CorrosiónUna vez que el escudo se rompa, quedará paralizado y su RES se reducirá considerablemente, creando tu ventana de daño principal. | |
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Equipo 1: Mavuika/Arlecchino + Xilonen + Citlali + Kaedehara Kazuha/Bennett
Mavuika |
Xilonen |
Citlali |
Kaedehara Kazuha |
La primera mitad requiere estrictamente Pyro y Electro de alta frecuencia, al mismo tiempo que equilibra las capacidades de Escudo y Control de Masas.Teniendo en cuenta que las pequeñas esporas se dispersan fácilmente con la reacción de Sobrecarga y que las mecánicas del Protogerdiente Geo tienen un umbral relativamente bajo, el alto daño de ráfaga de Mavuika o Arlecchino puede asegurar una limpieza perfecta. | |||
Equipo 2: Varka + Durin + Venti + Bennett/Nico
Varka |
Durin |
Venti |
Bennett |
Para alineaciones Anemo, el sistema "Guía Mágica" (Mágico) de Varka es la mejor opción;de lo contrario, cualquier equipo bien constituido que se adapte a las mecánicas del piso será suficiente. | |||
Equipo 1: Nefer + Lauma + Columbina + Nilou
Nefer |
Lauma |
Columbina |
Nilou |
La opción principal es, sin duda, un sistema completo de Moonbloom (Floración Lunar).Combinado con las bonificaciones de daño del Trastorno de la Línea Ley y su perfecta alineación con las mecánicas de ruptura de escudo del jefe, este equipo encaja a la perfección. | |||
Equipo 2: Zibai + Illuga + Columbina + Linnea
Zibai |
Illuga |
Columbina |
Linnea |
Un equipo de DPS de Cristal Lunar (Cristalización Lunar) también es viable,pero debes incluir a un personaje Dendro para lidiar con las mecánicas del jefe.Una vez superadas las mecánicas, puedes realizar las rotaciones normalmente para terminar el piso, siempre que el equipo de Cristal Lunar esté completamente desarrollado. | |||
Equipo 3: Skirk + Escoffier + Furina + Mona
Skirk |
Escoffier |
Furina |
Mona |
El equipo de Skirk funciona de manera similar al equipo de Zibai.Sin embargo, puede sufrir algunas pérdidas de escalado de estadísticas, por lo que se requiere una configuración de equipo de alta inversión para garantizar una limpieza estable. | |||
En resumen, el ciclo de mayo del Abismo Espiral 6.5 recompensa enormemente a los jugadoresque logren dominar las nuevas reacciones elementales basadas en el elemento Lunarmientras se mantienen roles tradicionales como la protección y el control de masas. En última instancia, la flexibilidad es su mayor activo: asegúrense de que sus equipos estén formados para manejar las mecánicas de "comprobación" específicas de cada piso, en lugar de confiar únicamente en la fuerza bruta. ¡Buena suerte, viajeros!
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