¡Saludos viajeros!
El Hidroarcontefurina regresará en la Fase 1 deImpacto de Genshin Versión 6.2! Desde su debut, Furina se ha convertido en uno de los personajes de cinco estrellas más populares del juego, conocida por su personalidad cautivadora y sus poderosas mecánicas.
Esta guía de construcción completa cubre las características de Furina.Materiales de ascensión y talentos, mejores artefactos y armas, análisis de constelaciones y recomendaciones de equipo. — ayudando a los Viajeros a liberar completamente el poder del Hydro Archon.
| Descripción general de Furina
furinaes un 5★ Usuario de espada hidráulica de la Nación de la Justicia, Fontaine. Conocida por su elegancia, ingenio y personalidad teatral, ostenta el título deHidroarconte, encarnando los ideales y la autoridad del propio Fontaine.
Como unidad clave en composiciones de equipos de todos los elementos, su singular Mecánica de mejora de fluctuación de HP le permite sobresalir tanto en roles ofensivos como de apoyo.
——La primavera es transitoria, pero siempre está ahí; sigue las luces del escenario y la verás.
furina ya viene!
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| Material Furina
Materiales de Ascensión
Mora × 2.093.400
Lirio de la luz del lago × 168
Varunada Lazurita Astilla × 1
Fragmento de Lazurita Varunada × 9
Trozo de Lazurita Varunada × 9
Piedra preciosa de lazurita varunada × 6
Néctar de flor gigante × 18
Néctar brillante × 30
Néctar energético × 36
Agua que no pudo trascender × 46
Ubicación deLirio de la luz del lago:
Materiales para subir de nivel de talento
Mora × 3.305.000
Masa sin luz × 6
Corona de perspicacia × 2
Enseñanzas de Justicia × 3
Guía para la Justicia × 21
Filosofías de la Justicia × 38
Néctar de flor enorme × 6
Néctar brillante × 22
Néctar energético × 31
| Habilidad Furina
E. Solitario de salón
Invita a los invitados del Salón Solitario a acercarse y ayudar en la actuación de Furina. Convocará a los miembros del salón o al cantante de muchas aguas según la situación actual de Furina. alineación de arkhe.
ousía
Burbujas espumosas como celebrantes bailarán, repartiendo DAÑO Hidráulico AoE basado en el HP máximo de Furina y convocando a 3 miembros del salón: Gentilhomme Usher con forma de pulpo bola, Surintendante Chevalmarin con forma de caballito de mar burbujeante y Mademoiselle Crabaletta con forma de cangrejo blindado.
Atacarán a los oponentes cercanos a intervalos, priorizando el objetivo del personaje activo, infligiendo Hidro DMGbasado en HP máximo.
Cuando atacan, si hay personajes con más del 50% de HP cerca, los miembros aumentarán el poder de su ataque actual en función de la cantidad de dichos personajes y consumirán el HP de dichos personajes. Si 1/2/3/4 (o más) personajes cumplen con estos requisitos, los ataques de los miembros causarán el 110%/120%/130%/140% de su DAÑO original.
pneuma
Convoca al Cantor de Muchas Aguas, quiensanar personajes activos cercanosbasado en Max HP a intervalos.
Los miembros del salón y el cantante de Many Waters comparten una duración, y cuando Furina usa su ataque cargado para cambiar el tipo de invitado, los nuevos invitados heredarán la duración restante.
Mientras los Socios del Salón o el Cantante de Muchas Aguas estén en el campo,Furina puede moverse sobre la superficie del agua.
P. Que el pueblo se regocije
Despierta el impulso de deleitarse, creando un escenario de espuma que tratará DAÑO Hidráulico AoE basado en el HP máximo de Furina y hace que los miembros del grupo cercanos entren al Estado de juerga universal: Durante este tiempo, cuando el HP de los miembros del grupo cercanos aumenta o disminuye, 1punto de fanfarriase otorgará a Furina por cada punto porcentual de su HP máximo en el que cambie su HP.
Al mismo tiempo, Furinaaumentar el daño infligido por y entrante élBonificación de alineación de todos los miembros del grupo cercanos según la cantidad de Fanfarria que tenga.
Cuando termine la duración, los puntos de Fanfarria de Furina se borrarán.
Pasivos
Vals sin fin
Cuando el personaje activo de tu grupo recibe curación, si la fuente de la curación no es la propia Furina y la curación se desborda, entonces Furina curará a los miembros cercanos del grupo por el 2% de su HP máximo una vez cada 2 segundos durante los siguientes 4 segundos.
El mar es mi escenario
El CD de habilidad aberrante de Fontemer xenocromático disminuyó en un 30%.
Confesión no escuchada
Cada 1000 puntos de Max HP de Furina pueden mejorar los diferentes Solitarios Salón alineados con Arkhe de las siguientes maneras:
Aumentará el daño infligido a los miembros del salón en un 0,7%, hasta un máximo de 28%.
Disminuirá el intervalo de curación del Cantante de Muchas Aguas para los personajes activos cercanos en un 0,4%, hasta un máximo de 16%.
| Constelaciones de Furina
1. El amor es un pájaro rebelde que nadie puede domar
Al usarQue el pueblo se regocije, Furina ganará 150 Fanfarria.
Además, el límite de Fanfarria de Furina esaumentado en 100.
2. Una mujer se adapta como lenteja de agua en el agua
Mientras Que el pueblo se regocijedura, la Fanfarria de Furina gana por aumentos o disminuciones en los personajes cercanos. HP aumenta en un 250%. Cada punto de Fanfarria por encima del límite aumentaráEl HP máximo de Furina en un 0,35%.
Su aumento máximo de HP máximo es del 140%.
3. Mi secreto está escondido dentro de mí, nadie sabrá mi nombre
Aumenta laNivel de dejar que la gente Regocíjate a las 3.
El nivel máximo de actualización es 15.
4. ¡No conocen la vida los que no habitaron en el inframundo!
Cuando los miembros del salón deSolitario de salón golpea a un oponente, o el Cantante de Muchas Aguas restaura HP a los personajes activos cercanos, Furina restaurará 4 de Energía. Este efecto se puede activar una vez cada 5 segundos.
5. ¡Ahora sé su nombre, es...!
Aumenta el nivel deSolitario de salón por 3.
El nivel máximo de actualización es 15.
6. Escúchame: ¡levantemos el cáliz del amor!
Al usarSolitario de salón, Furina gana "Centro de atención" durante 10 segundos.
A lo largo de la duración, los ataques normales, los ataques cargados y los ataques en picado de Furina se convierten enHidro DMG que no puede ser anulado por ninguna otra infusión elemental. El DAÑO también aumenta en una cantidad equivalente al 18% del HP máximo de Furina.
A lo largo de la duración, los ataques normales de Furina (sin incluir Arkhe: Asientos sagrados y ataques seculares), los ataques cargados y el impacto de los ataques en picado causarán diferentes efectos hasta cada 0,1 s después de golpear a los oponentes, dependiendo de su alineación actual de Arkhe:
Arca: Ousia
Cada 1 segundo, todos los personajes cercanos del grupo se curarán en un 4% del HP máximo de Furina, durante una duración de 2,9 segundos. Activar este efecto nuevamente extenderá su duración.
Arje: Pneuma
Este ataque normal (sin incluir Arkhe: Asientos sagrados y ataques seculares), el daño de impacto en el suelo del ataque cargado o del ataque en picado aumentará aún más en una cantidad equivalente al 25% del HP máximo de Furina. Cuando cualquiera de los ataques mencionados anteriormente golpea a un oponente, todos los personajes cercanos del grupo consumirán el 1% de su HP actual.
Durante la duración de cada instancia de "Centro de atención", los efectos anteriores se pueden activar hasta 6 veces. "Centro de atención" finalizará cuando sus efectos se hayan activado 6 veces o cuando expire la duración.
| Arma Furina
Arma distintiva★★★★★
Esplendor de aguas tranquilas
ATK base 542 / DAÑO CRIT 88,2%
Amanecer y atardecer junto al lago
Cuando el HP actual del personaje que lo equipa aumenta o disminuye, el daño de habilidad elemental infligido aumentará en8% / 10% / 12% / 14% / 16% por 6s. Máximo 3 pilas. Este efecto se puede activar una vez cada 0,2 segundos. Cuando el HP actual de otros miembros del grupo aumenta o disminuye, el HP máximo del personaje que lo equipa aumentará en14% / 17,5% / 21% / 24,5% / 28% por 6s. Máximo 2 pilas. Este efecto se puede activar una vez cada 0,2 segundos. Los efectos antes mencionados pueden activarse incluso si el portador está fuera del campo.
Arma alternativa
★★★★★:
Clave de Khaj-Nisut
ATQ base 542 / HP 66,2%
Canción hundida de las arenas
HP aumentó en 20% / 25% / 30% / 35% / 40%. Cuando una habilidad elemental golpea a tus oponentes, obtienes el efecto Gran Himno durante 20 segundos. Este efecto aumenta la Maestría Elemental del personaje que lo equipa en 0,12% / 0,15% / 0,18% / 0,21% / 0,24% de su HP máximo. Este efecto puede activarse una vez cada 0,3 segundos. Máximo 3 pilas. Cuando este efecto gane 3 acumulaciones, o cuando se actualice la duración de la tercera acumulación, la Maestría Elemental de todos los miembros del grupo cercanos aumentará en0,2% / 0,25% / 0,3% / 0,35% / 0,4% del HP máximo del personaje que lo equipa durante 20 segundos.
Uraku Misugiri
ATK base 542 / DAÑO CRIT 88,2%
Flor de brocado, espada del santuario
El daño del ataque normal aumenta en16% / 20% / 24% / 28% / 32% y el daño de habilidad elemental aumenta en24% / 30% / 36% / 42% / 48%. Después de que un personaje activo cercano inflige Geo DMG, los efectos antes mencionados aumentan en un 100% durante 15 segundos. Además, la DEF del portador aumenta en20% / 25% / 30% / 35% / 40% .
★★★★:
Espada Favonio
ATK base 454 / Recarga de energía 61,3%
Ganancia inesperada
Los golpes CRIT tienen un60% / 70% / 80% / 90% / 100% Posibilidad de generar una pequeña cantidad de Partículas Elementales, que regenerarán 6 Energías para el personaje. Sólo puede ocurrir una vez cada12/10,5/9/7,5/6 s.
Deseo enconado
ATK base 454 / Recarga de energía 45,9%
Admiración eterna
Aumenta el daño de habilidad elemental en16% / 20% / 24% / 28% / 32% y tasa CRIT de habilidad elemental por6% / 7,5% / 9% / 10,5% / 12% .
| Artefactos Furina
Compañía Dorada
2 piezas: aumenta el daño de las habilidades elementales en un 20 %.
4 piezas: aumenta el daño de las habilidades elementales en un 25 %. Además, cuando no estés en el campo, el daño de las habilidades elementales aumentará aún más en un 25%. Este efecto se eliminará 2 segundos después de salir al campo.
Cazador de Marechaussee
2 piezas: ataque normal y cargado DMG +15%
4 piezas: cuando el HP actual aumenta o disminuye, la tasa CRIT aumentará en12%por 5 chelines. Máximo 3 pilas.
> Estadísticas principales
· Arenas:Recarga de energía /HP
· Copa:Bonificación de daño hidráulico/bonificación de HP
· Aro:Tasa CRIT / DAÑO CRIT
> Prioridad de subestadísticas
HP > Recarga de energía > Tasa CRIT / DAÑO CRIT > ATK
| Competiciones del equipo Furina
Furina + Neuvillette + Xilonen + Kazuha
Furina + Varesa + Iansan + Xianyun
Furina + Skirk + Escoffier + Yelan
Furina + Mavuika + Xilonen + Bennett
Furina + Raiden Shogun + Yelan + Xilonen
Furina + Xiao + Faruzan + Xianyun
| Conclusión
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