¡Saludo, proxies!Ahora que el banner de ZZZ Versión 2.1 ha estado en vivo por un tiempo, más información sobre la próxima2.2 Orfie de personajesha comenzado a surgir. En esta guía, nos sumergiremos en su conjunto de habilidades completas, mecánica de combate y efectos exclusivos del motor W, ¡listo para un vistazo temprano!
Nota: Esta información se basa en fugas de varias fuentes. Los detalles pueden cambiar antes de su lanzamiento oficial, así que vea con precaución.
>Descripción general de la orfie
Hileraes un agente de ataque de tipo fuego, pero no lo tuerce, no es el típico DPS principal. En cambio, Orphie desempeña el papel de un sub-DPS especializado en ataques de seguimiento, y a partir de ahora, es la única unidad de ataque en ZZZ diseñada completamente alrededor de la mecánica de FUA.
Todo su kit se centra en el efecto [réplicas], convirtiéndola en la pieza de rompecabezas que falta para las comps de FUA. Con su llegada, podríamos estar entrando en la edad de las configuraciones del equipo dual-DPS, ofreciendo nuevas posibilidades para la construcción de equipos avanzados en Zenless Zone.
>Habilidad hilera
· Ataque básico: lanzallamas de alta presión
Orphie desata hasta cinco tiros hacia adelante consecutivos, terminando con un poderoso golpe de cuchilla de fuego que trata tanto DMG físico como de fuego. Un abridor suave y duro.
· Ataques especiales
· Cámara completa de sangre caliente: empuja hacia adelante, sigue con un golpe de cola y gana un aumento de los niveles anti -interrupción mientras se trata de DMG de fuego.
· Flash de luz corrosiva: desencadena una vez cada 5s, cuando los compañeros de equipo atacan, liberan cuatro éxitos láser de seguimiento que se enfrentan a DMG y restauran 20 Heat.
★ Ex ataques especiales
· Vórtice abrasador: fuera del campo con> 60 Heat, activado automáticamente en ataques de compañeros de equipo, disparando láseres en todas las direcciones para DMG de fuego, restaurando 30 Heat y otorgando invencibilidad.
· Disparo con láser cargado: a> 100 coal, mantenga a los láseres de canal (consume 30–100 hojas), escalando la potencia de fuego y la interrupción, deteniendo los ataques entrantes para amplificar aún más el daño. La liberación desencadena un seguimiento a través de giro o láser dependiendo de la carga, otorga invulnerabilidad.
· Ataque en cadena: barril sobrecalentado
· Sobre la activación, Orphie gira luego dispara un láser hacia adelante, con un DMG de fuego, restaurando 20 Heat y otorgando invulnerabilidad.
· Barril sobrecalentado: modificado: activado automáticamente después de canalizar completamente el disparo láser cargado, los mismos ataques y el marco de invencibilidad.
· Ultimate: bailar con fuego
Cuando Decibel llega al máximo, toque para girar hacia adelante, disparar láser y luego saltar, preparando asistencia rápida si se responde, extiende la duración del láser. La secuencia completa otorga invulnerabilidad.
· Core Pasivo: Control de incendios con viento
·+20% de tasa de crítica a las réplicas; +20% de dmg de réplica.
· Comienza con 60 Heat, escalas a 125max.
· Fuera de campo con ≥60 Energía y Cámara completa disponibles → Auto Casts Vortex que consume 30 Energía.
· Regen de energía sobre 1.6 → Cada regen de +0.2 agrega +7% de daño a la réplica, y hace que el láser básico, ex, cadena, definitivo y cargado cuente como réplica.
· Forzado por horno: si el equipo tiene unidades aturdidas o de soporte, golpeando con el enfoque de subvenciones láser definitivas o cargadas (10s) a todos, refrescante en las repeticiones. El enfoque aumenta el daño, los trituros DEF, y cada réplica lo extiende por 2s (máximo 12s).
· Dodge & Counter
· Flame parpadeante: toque para esquivar la invencibilidad.
· Comando de asalto: toque nuevamente para atacar hacia adelante para DMG físico durante Dodge.
· Oportunidad de contraataque: después de Dodge perfecto, toque para desatar un combo para DMG físico + Fire con invencibilidad.
· Asistir técnicas
· Asistencia rápida: barra de abrasión: cuando se lance su agente activo, toque para contrarrestar con Física + DMG de fuego, invencible durante la ejecución.
· Asistencia defensiva: Blazing Blade Gun: cuando el compañero de equipo de Frontline está a punto de ser golpeado, aprovecha para parar y desarrollar aturdir, invencible en todo momento.
· Pierce de ebullición: después de Parry, toque para desatar el combo DMG de Fire Multi Hit, manteniendo la invencibilidad.
>Firma de orfie W-DOWINE
-Shasas estadísticas
· Base ATK: 713
· Regen de energía: 60%
· Rareza: S (motor W-Engine)
· Pasivo (ejemplo de escala)
· Tasa de crítica +20% / +32%.
· Cuando el Equipper desencadena [Aftershock] que inflige daño de fuego, sus ataques ignoran el 15% / 24% de la DEF enemiga para 8s.
· Ganancias como máximo 1 pila por 3, hasta 2 pilas máx. Re-activación de la duración de actualización.
· Por qué es bueno en Orphie
· Construido para el tiempo de actividad de FUA: Orphie procesa de manera confiable las réplicas, manteniendo un alto tiempo de actividad.
· Enorme tasa de crítica libera sustitutos de disco para ATK%, DMG de fuego o lápiz.
· Def ignore enormemente mejora las ventanas de daño de Boss y HP HP, especialmente durante las ráfagas láser cargadas o definitivas.
· Actualizar materiales
· 400k Dennies
· Componentes de ataque: 4/32/30
· Módulos de energía del motor W: 200
>Materiales de ascensión hilera
Para ascender a Orphie del nivel 0 al 60, necesitará los siguientes materiales:
· Sello de certificación de ataque básico × 4
· Sello de certificación de ataque avanzado × 32
· Sello de certificación de Pioneer × 30
· Dennies × 800,000
Estos sellos se pueden obtener de los desafíos de promoción de agentes. Para la máxima eficiencia, planifique las actualizaciones de ascensión y habilidades durante las ejecuciones diarias.
>Materiales de Habilidad y Talento de Orfina
Para nivelar completamente las habilidades y el talento de Orphie, necesitará los siguientes materiales:
· Burn Burn Chip × 25
· Chip de quemaduras avanzadas × 75
· Chip de quemaduras especializadas × 250
· Pase de jaula de hámster × 5
· Motor escarlata × 9
· Datos de dimensión superior: Elytron × 60 miasmic
· Dennies × 2,905,000
Consejo profesional: la caída de "Elytron miasmic" proviene de la avaricia infundida con miasma de Elite Boss, ¡así que planifica su desafío diario se ejecuta en consecuencia!
>Recomendaciones del equipo de Orphie
Hilerabrilla en el daño de ataque de seguimiento fuera del campo (FUA), pero necesita un compañero de equipo del tercer rango que también desencadena FUA. Las opciones de referencia sonJu fufu, gatillo o pulchra.
· Un combo como Orphie + Ju Fufu/Trigger es un dúos versátil, enchufe y de juego para equipos de ataque.
· Soldier 0-Anby beneficia la mayoría, gracias a la sinergia de la facción y su papel como un DPS principal en el campo FUNA.
· Otras unidades DPS fuertes como Ellen, Soldier 11, Harumasa e incluso Yixuan también pueden ubicarse sin problemas.
Si ya tienes Puls, ella sigue siendo una altura sólida para completar el FUA Trio.
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