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Wuthering Waves 3.2 Endstate-Matrix-Guide: Buffs, Gegner-Infos und Team-Zusammenstellungen

Time: 2026-03-20 13:57:51
Author: Liam

 

Seid gegrüßt, Rover!

 

Wuthering Waves Version 3.2 neue hochgradige HerausforderungEndzustandsmatrix wird ein Update erhalten am 26. März! Wenn Sie diesen Dungeon etwas schwierig finden, begleiten Sie uns bei einem genaueren Blick auf die Details der bevorstehenden Herausforderung, damit Sie im Voraus bestens vorbereitet sind.

 

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 So überprüfen Sie die ID von Wuthering Waves 3.2 Endstate-Matrix-Guide: Buffs, Gegner-Infos und Team-Zusammenstellungen

 

 

▍Wuwa 3.2 Endzustand-Matrix-Buffs

 


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Verbesserung: Negativer Status


Wenn Gegner mit negativen Statuseffekten belegt sind, erleiden sie 30 Sek. lang 20 % mehr Gesamtschaden. Wenn Gegner mit Spektro-Zermürbung belegt sind, erleiden sie 50 % mehr gesamten Spektro-Zermürbungsschaden.

 


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Verbesserung: Echo-Skill


Gesamter Echo-Skill-SCHD wird um 40 % erhöht. Gesamter Aero-SCHD wird um 20 % erhöht.

 


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Verbesserung: Melodiebruch


Nach dem Verursachen von Klangbruch - Verschiebung wird der gesamte SCH des Resonators um 20% erhöht und er verursacht 15 Sek. lang 200% mehr gesamten Klangbruch-SCH.

Nach dem Zufügen von Klangbelastung - Verschiebung wird der gesamte SCH des Resonators 15 Sek. lang um 50 % erhöht.



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Allgemeine Verstärkung


Gegner erleiden 20 % mehr gesamten SCH und 20 % mehr gesamten SCH durch schwere Angriffe.

 

 

▍Wuwa 3.2 Endstate-Matrix Gegner-Info

 

 

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Donnernder Mephis


Die Reduzierung der Vibrationsstärke, die Donner-Mephis erleidet, wird um 10 % verringert. Wenn Donner-Mephis von einem Gegenangriff getroffen wird, baut er 10 % seines maximalen Off-Tune-Levels auf. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sek. Nachdem Donner-Mephis Tune-Break-Schaden erlitten hat, erhöht sich die erlittene Reduzierung der Vibrationsstärke für 8 Sek. um 30 %.


[Freigeschaltet in Runde 2]Der ANG von Donnerndes Mephis erhöht sich alle 5 Sek. um 3 %, bis zu 10-mal stapelbar. Das Immobilisieren löscht alle Stapel und pausiert die Stapelung.



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Namloser Entdecker


Wenn der Namenlose Entdecker unter Melodie-Belastung - Interferenz oder Melodie-Belastung - Verschiebung steht, wird die Verringerung der Vibrationsstärke, die er erleidet, um 30 % erhöht.


[Freigeschaltet in Runde 2]Wenn der Namenlose Entdecker nicht unter Melodiebelastung - Gestört oder Melodiebelastung - Verschiebend steht, wird sein ANG um 50 % erhöht. Dieser Effekt wird vorübergehend für 12 Sek. deaktiviert, wenn der Namenlose Entdecker Melodiebruch-SCH erleidet.



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Unbeständigkeitsreiher


Wenn der Unbeständigkeitsreiher einen Resonator trifft, verliert der Resonator 6s lang jede Sekunde 4% der maximalen LP, solange er sich auf dem Feld befindet. Dieser Effekt kann die LP nicht auf 0 reduzieren.

Wenn die LP des Resonators über 50 % liegen, erleidet die Unbeständigkeitsreiher 10 % mehr Gesamtschaden.


[Freigeschaltet in Runde 2] Unbeständigkeitsreiher wird weiter verstärkt: Wenn der Unbeständigkeitsreiher einen Resonator trifft, verliert der Resonator zusätzlich 1 % der maximalen LP pro Sekunde, während er auf dem Feld ist, und 2 % der maximalen LP pro Sekunde für 6 s außerhalb des Feldes. Dieser Effekt kann die LP nicht auf 0 reduzieren.



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Sigillum


Sigillum erleidet 25 % weniger SCHD. Wenn Sigillum Echo-Skill-SCHD erleidet, wird seine Vibrationsstärke um 3 % verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sek. ausgelöst werden.


[Freigeschaltet in Runde 2]Die durch Sigillum bewirkte Reduzierung der Vibrationsstärke wird um 20 % verringert.



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Matrix-Mimikry


Nach dem Besiegen eines Matrix-Mimikry sind 15 Sekunden lang alle Resonatoren im Team immun gegen alle Schadensarten und Unterbrechungen.

 


▍Wuwa 3.2 Endstate Matrix Team-Zusammenstellungen



Als eine der anspruchsvollsten Herausforderungen im Spiel, die sowohl die Anzahl Ihrer Charaktere als auch deren allgemeine Build-Qualität auf die Probe stellt, gibt es bei der Zusammenstellung Ihrer Teams einige wichtige Punkte zu beachten:


Priorisieren Sie die Teamvielfalt — nutzen Sie alle Ihnen zur Verfügung stehenden Charaktere optimal aus, um ausgewogene Aufstellungen zu erstellen.


Achten Sie auf die Verteilung der gegnerischen Resistenzen — verwenden Sie Teams, die nicht von den Resistenzen der entsprechenden Bosse betroffen sind.


Da alle Gegner zu Beginn der zweiten Runde einen Kraftschub erhalten, einige deiner schwächeren Teams können in der ersten Runde strategisch eingesetzt werden.


Hier ist unsere empfohlene Teamzusammensetzung und Aufstellungsreihenfolge:


Runde 1


T_IconRoleHead256_29_UI.pngT_IconRoleHead256_33_UI.pngT_IconRoleHead256_6_UI.png


Camellya + Roccia + Baizhi



T_IconRoleHead256_24_UI.pngT_IconRoleHead256_15_UI.pngT_IconRoleHead256_3_UI.png


Jinhsi + Yuanwu + Verina



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Jiyan + Mortefi + Verina



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Xiangli Yao + Yinlin + Baizhi



Runde 2


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Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper



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Changli + Brant + Lupa



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Zani + Phoebe + Rover: Spektro



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Galbrena + Lupa + Mornye



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Phrolova + Cantarella + Shorekeeper



Runde 3


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Augusta + Iuno + Shorekeeper



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Cartethyia + Ciaccona + Chisa



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Aemeath + Lynae + Mornye



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Luuk Herssen + Sanhua + Mornye



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Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper



Die Teamempfehlungen dienen nur als Referenz. Du musst deine Teamzusammensetzung und die Reihenfolge der Herausforderungen basierend auf deinem eigenen tatsächlichen Kader und Fortschritt anpassen!!



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