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HSR 4.0 Sparkle- und Black Swan-Buffs

Time: 2026-01-08 16:06:39
Author: Akari

So überprüfen Sie die ID von HSR 4.0 Sparkle- und Black Swan-Buffs



Gruß, Wegbereiter!


Die alten Charaktere Sparkle und Black Swan werden bald aufgefrischt HSR 4.0! Lassen Sie uns in diesen Artikel eintauchen und einen Blick auf die neuesten Informationen über werfen Buffs!



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So überprüfen Sie die ID von HSR 4.0 Sparkle- und Black Swan-Buffs




▍HSR 4.0 Glitzer-Buffs



So überprüfen Sie die ID von HSR 4.0 Sparkle- und Black Swan-Buffs



• Fähigkeit


Traumtaucher


Erhöht den CRIT-Schaden eines bestimmten Verbündeten um 24 % des CRIT-Schadens von Sparkle plus 45 %. Dauert 2 Runde(n). Und beschleunigt gleichzeitig die Aktion dieses Verbündeten um 50 %.


Wenn Sparkle diese Fähigkeit auf sich selbst anwendet, wird der Action Advance-Effekt nicht ausgelöst.


dauerhaft 1 Abbiegung(en)--------->dauerhaft 2 Abbiegung(en)



• Ultimativ


Der Held mit den tausend Gesichtern


Stellt 6 Fähigkeitspunkte für das Team wieder her. Wenn die Fähigkeitspunkte überlaufen, erhält Sparkle für jeden überfließenden Punkt 1 Stapel „Maske“. Wenn der Zug eines verbündeten Charakters endet und das Team weniger Fertigkeitspunkte als das Maximum hat, verbraucht Sparkle 1 Stapel „Maske“, um 1 Fertigkeitspunkt für das Team wiederherzustellen, bis das Limit erreicht ist. Gewährt dann allen Verbündeten „Chiffre“. Bei verbündeten Zielen mit „Cipher“ erhöht sich der durch Sparkles Talent bereitgestellte DMG-Boost-Effekt um zusätzliche 5 % pro Stapel und hält 3 Runde(n) lang an.


Erholt sich 4 Fähigkeitspunkte--------->Erholt sich 6 Fähigkeitspunkte


Fähigkeitspunkte können überlaufen sein


erhöht sich um ein weiteres 10 % pro Stapel--------->erhöht sich um ein weiteres 5 % pro Stapel


dauerhaft 2 Abbiegung(en)--------->dauerhaft 3 Abbiegung(en)



• Talent


Ablenkungsmanöver


Während Sparkle auf dem Schlachtfeld ist, erhöht sich zusätzlich die maximale Anzahl an Fertigkeitspunkten um 2. Immer wenn ein verbündetes Ziel 1 Fertigkeitspunkt verbraucht, erhöht sich der erlittene Schaden aller Feinde um 3 %. Dieser Effekt hält 2 Runde(n) lang an und kann bis zu 4 Mal(e) gestapelt werden.


Ausgeteilter DMG erhöht sich um 6 %--------->DMG erhielt Erhöhungen um 3 %


stapeln bis 3 mal)--------->stapeln bis 4 mal)



So überprüfen Sie die ID von HSR 4.0 Sparkle- und Black Swan-Buffs



• Technik


Unzuverlässiger Erzähler


Gewährt nach Anwendung der Technik allen Verbündeten 20 Sekunden lang eine Fehlleitung. Charaktere mit „Misdirect“ werden von Feinden nicht erkannt und wenn sie im „Misdirect“-Zustand in den Kampf treten, erhält das Team 3 Fähigkeitspunkte zurück und regeneriert 20 Energie für Sparkle.


Zusatz:Regeneriert 20 Energie für Sparkle



• Bonusfähigkeit


Almanach


Durch die Verwendung von Basic ATK werden zusätzlich 10 Energie regeneriert. Wenn ein verbündeter Charakter, der über den durch die Fertigkeit bereitgestellten CRIT-DMG-Boost-Effekt verfügt, Fertigkeitspunkte verbraucht, regeneriert Sparkle zusätzlich 1 Energie.


Künstliche Blume


Wenn ein Verbündeter in einer einzigen Aktion 3 oder mehr Fertigkeitspunkte verbraucht, verbraucht Sparkles nächster Fertigkeitseinsatz keine Fertigkeitspunkte.


Nocturne


Erhöht die ATK aller Verbündeten um 45 %. Wenn ein verbündeter Charakter über den durch die Fertigkeit bereitgestellten KRIT-DMG-Boost-Effekt verfügt, erhöht sich sein RES-STIFT für alle Typen um 10 %.


Erhöht die ATK aller Verbündeten um 15 % --------->Erhöht die ATK aller Verbündeten um 45 %

ATK von Quantentyp-Verbündeten um 5 %/15 %/30 % erhöht--------->RES PEN aller Typen erhöht sich um 10 %



• Eidolons



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1. Aufhebung des Unglaubens


Erhöht die ATK verbündeter Ziele mit „Cipher“ um 40 %. Wenn der Kampf beginnt oder wenn Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich Sparkles SPD um 15 % und hält 2 Runde(n) lang an.


Der durch das Ultimative gewährte Chiffriereffekt hält eine zusätzliche Runde lang an--------->Wenn der Kampf beginnt oder wenn Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich Sparkles SPD um 15 % und hält 2 Runde(n) lang an.




▍HSR 4.0 Black Swan-Buffs



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• Fähigkeit


Dekadenz, falsche Dämmerung


Fügt einem bestimmten feindlichen Ziel und allen angrenzenden Zielen Wind-Schaden in Höhe von 90 % des ANG von Black Swan zu. Gleichzeitig besteht eine Grundchance von 100 %, die DEF des feindlichen Ziels und der angrenzenden Ziele um 20,8 % zu verringern, was 3 Türme(n) anhält.


Löschen:Gleichzeitig besteht eine Grundchance von 100 %, dem Zielgegner und den angrenzenden Zielen 1 Stapel „Arkana“ zuzufügen.



• Ultimativ


Glückseligkeit der Umarmung der Anderswelt


Fügt allen Feinden für 2 Türme den Zustand „Epiphanie“ zu. Fügt dann allen Feinden Wind-Schaden in Höhe von 120 % der ATK von Black Swan zu. Im Zustand „Epiphanie“ erleiden feindliche Ziele 25 % mehr Schaden. Wenn man 1 Stapel „Arcana“ erhält, besteht eine feste Chance von 50 %, 1 zusätzlichen Stapel zu erhalten, und „Arcana“-Stapel werden nicht halbiert, nachdem zu Beginn der Runde Schaden verursacht wurde.


Während sie mit Epiphany verbunden sind, erleiden Feinde in ihrem Zug 25 % mehr SCHADEN--------->Im Zustand „Epiphanie“ erleiden feindliche Ziele 25 % mehr Schaden.


Löschen:Wenn Feinde auch von Arcana betroffen sind, wird davon ausgegangen, dass sie gleichzeitig von Windscherung, Blutung, Penner und Schock betroffen sind.


Zusatz:Wenn man 1 Stapel „Arcana“ erhält, besteht eine feste Chance von 50 %, 1 zusätzlichen Stapel zu erhalten, und „Arcana“-Stapel werden nicht halbiert, nachdem zu Beginn der Runde DMG verursacht wurde.



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• Talent


Beeinträchtigen


Jedes Mal, wenn ein gegnerisches Ziel DoT erleidet, besteht eine Grundchance von 65 %, 1 Stapel „Arcana“ zu verursachen.


Wenn sich ein feindliches Ziel im Zustand „Arcana“ befindet, wird davon ausgegangen, dass es sich auch in den Zuständen „Windscherung“, „Bluten“, „Verbrennen“ und „Schock“ befindet. Zu Beginn jeder Runde erhalten sie Wind DoT in Höhe von 240 % der ATK von Black Swan, danach wird der Stapelwert halbiert. Jeder Stapel „Arcana“ erhöht diesen DMG-Multiplikator um 12 %. „Arcana“ kann bis zu 50 Mal gestapelt werden. Zusätzliche Stapel über das Limit hinaus können weiterhin angewendet werden, werden jedoch nach dem Verursachen von DMG entfernt.


„Arcana“ DMG ignoriert 20 % der DEF des Ziels. Nur wenn „Arcana“ zu Beginn des Zuges des gegnerischen Ziels Schaden verursacht, erleiden benachbarte Ziele zusätzlich Wind DoT in Höhe von 180 % der ATK von Black Swan.



Zusatz:Wenn sich ein feindliches Ziel im Zustand „Arcana“ befindet, wird davon ausgegangen, dass es sich auch in den Zuständen „Windscherung“, „Bluten“, „Verbrennen“ und „Schock“ befindet.


Das Arcana wird auf 1 Stapel zurückgesetzt--------->Die Stapelanzahl wird halbiert


Zusatz:Zusätzliche Stapel über das Limit hinaus können weiterhin angewendet werden, werden jedoch nach dem Verursachen von DMG entfernt.


Wenn 3 oder mehr Arcana-Stapel vorhanden sind, fügt er benachbarten Zielen Wind DoT in Höhe von 180 % der ATK von Black Swan zu, mit einer Grundchance von 65 %, benachbarten Zielen 1 Arcana-Stapel zuzufügen. Wenn 7 oder mehr Arcana-Stapel vorhanden sind, wird ermöglicht, dass der aktuelle DoT dieses Mal 20 % der DEF des Ziels und benachbarter Ziele ignoriert.--------->„Arcana“ DMG ignoriert 20 % der DEF des Ziels. Nur wenn „Arcana“ zu Beginn des Zuges des gegnerischen Ziels Schaden verursacht, erleiden benachbarte Ziele zusätzlich Wind DoT in Höhe von 180 % der ATK von Black Swan.



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• Technik



Von Fassade zu Verité


Nachdem diese Technik verwendet wurde, besteht für jeden Feind eine Grundchance von 150 %, zu Beginn des nächsten Kampfes mit 1 Stapel „Arcana“ belegt zu werden. Für jede erfolgreiche Anwendung von „Arcana“ auf ein Ziel wird demselben Ziel ein weiterer Stapel „Arcana“ zugefügt. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis „Arcana“ bei diesem Ziel fehlschlägt. Für jede aufeinanderfolgende Anwendung von „Arcana“ auf ein Ziel beträgt die Basiserfolgschance 50 % der Basischance der vorherigen erfolgreichen Anwendung von „Arcana“ auf dieses Ziel.



• Bonusfähigkeit



Unruhe der Eingeweide


Nach dem Einsatz von Fertigkeit, um einen bestimmten Gegner anzugreifen, der über Windscherung, Blutung, Verbrennung oder Schock verfügt, hat jeder dieser Schwächungseffekte jeweils eine Basischance von 65 %, einen zusätzlichen Stapel Arcana zu verursachen.--------->Wenn ein gegnerisches Ziel von Black Swan angegriffen wird, besteht eine Grundchance von 65 %, ihm 5 Stapel „Arcana“ zuzufügen.



Kelchbagger


Jedes Mal, wenn ein feindliches Ziel während eines einzelnen Angriffs eines Verbündeten 1 Instanz von DoT erhält, besteht eine Grundwahrscheinlichkeit von 65 %, dass das Ziel von 1 Stapel Arcana betroffen ist.--------->100 % Grundchance, den DEF-Reduktionseffekt der Fertigkeit zu erhalten, der 3 Runde(n) lang anhält.


Zusatz:Nach der Verwendung von Basic ATK oder Ultimate besteht außerdem eine Grundchance von 100 %, den DEF-Reduktionseffekt der Fertigkeit auf getroffene feindliche Ziele anzuwenden, was 3 Runde(n) lang anhält.


Löschen:Die maximale Anzahl an Stapeln, die während eines einzelnen Angriffs verursacht werden können, beträgt 3.



Das Zeichen der Kerzenflamme


Erhöht den DMG dieser Einheit um einen Betrag, der 60 % der Effekttrefferrate entspricht, bis zu einer maximalen DMG-Erhöhung von 72 %.--------->Erhöht den von allen Verbündeten verursachten Schaden um einen Betrag, der 60 % der Effekttrefferrate von Black Swan entspricht, bis zu einer maximalen Schadenserhöhung von 72 %.



• Eidolons



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2. Weine nicht um mich, mein Lamm


Wenn ein feindliches Ziel, das von „Arcana“ betroffen ist, besiegt wird, besteht eine Grundchance von 100 %, benachbarten Zielen 6 Stapel von „Arcana“ zuzufügen.--------->Wenn feindliche Ziele in den Kampf eintreten, besteht eine Grundchance von 100 %, ihnen 30 Stapel „Arkan“ zuzufügen.




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4. In Tränen schenken wir


Erhöht im Zustand „Epiphanie“ den von feindlichen Zielen erlittenen Schaden um 20 % und Black Swan regeneriert zu Beginn jeder Runde oder wenn sie besiegt werden, 8 Energie.


Zusatz:Erhöht im Zustand „Epiphanie“ den von feindlichen Zielen erlittenen Schaden um 20 %


Löschen:Im Epiphany-Zustand wird die Effekt-RES bei gegnerischen Zielen um 10 % reduziert.


Löschen:Dieser Energieregenerationseffekt kann nur bis zu 1 Mal ausgelöst werden, solange Epiphany anhält.




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6. Pantheon barmherzig, Messen erbärmlich


Erhöht die maximalen Stapel von „Arcana“ um 20.

Wenn ein feindliches Ziel von Teamkollegen von Black Swan angegriffen wird, hat Black Swan eine Grundchance von 65 %, dem Ziel 1 Stapel „Arcana“ zuzufügen.

Jedes Mal, wenn Black Swan einem gegnerischen Ziel 1 Stapel „Arcana“ zufügt, wird die Anzahl der hinzugefügten Stapel zusätzlich um 1 erhöht.


Zusatz:Erhöht die maximalen Stapel von „Arcana“ um 20.




Sollte ich wegen Sparkle und Black Swan vorbeischauen?HSR 4.0?



Wenn Sie nach einer vielseitigen Unterstützungseinheit mit Aktionsökonomie und CRIT-Boost suchen, ist Sparkle möglicherweise die bessere Wahl. Wenn Sie es jedoch bevorzugen, durch DoTs und Debuffs massiven Schaden zu verursachen, kann die Synergie von Black Swan mit ihrem Team äußerst effektiv sein. Beide sind jetzt stärker als zuvor. Wenn Sie also die Stellar-Jade übrig haben, können Sie Ihr Team je nach Ihren spezifischen Bedürfnissen und Ihrem aktuellen Kader durch das Ziehen einer der beiden verstärken.



Empfohlene Team-Comps fürFunkelnInHSR 4.0




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Sparkle + Archer + Sunday + Hyacine



Empfohlene Team-Comps fürSchwarzer SchwanInHSR 4.0



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Schwarzer Schwan + Kafka + Hysilens + Hyacine




Abschluss


InHSR 4.0, beidesSparkle und Black Swanhaben erhebliche Verbesserungen erhalten, was sie zu einer beeindruckenden Ergänzung für jedes Team macht. Sparkle bietet jetzt erweiterte Unterstützungsmöglichkeiten, mit verbesserter CRIT-Schadenssteigerung, Aktionsfortschritt für Verbündete und besserer Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten. Ihre Eidolons verbessern ihren Nutzen weiter und machen sie zu einem erstklassigen Support-Charakter. Andererseits zeichnet sich Black Swan durch das Verursachen von DoT-Schaden mit ihren „Arcana“-Stapeln aus, und ihre neuen Buffs erhöhen ihr Schadenspotenzial und ihre Debuff-Fähigkeiten. Sie ist besonders stark in Teams, die sich auf DoT und Debuffs konzentrieren, und harmoniert gut mit Charakteren wie Kafka. Beide Charaktere glänzen in ihren jeweiligen Rollen und die Entscheidung, sie zu übernehmen, hängt von den Bedürfnissen Ihres Teams ab – Sparkle für Unterstützung und Black Swan für Schadensausstoß.



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