HSR 3.6 Pure Fiction Guide: Team-Comps, Schwäche und Fähigkeitsangriff
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HSR 3.6 Pure Fiction Guide: Team-Comps, Schwäche und Fähigkeitsangriff

Time: 2025-10-15 15:12:04
Author: Roy Broski

So überprüfen Sie die ID von HSR 3.6 Pure Fiction Guide: Team-Comps, Schwäche und Fähigkeitsangriff


Gruß, Wegbereiter!

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Körnungsmechanik und Phasendauer


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> Sandmechanik

Nachdem Verbündete Ultimativ nutzen, um feindliche Ziele anzugreifen, wird jedes getroffene feindliche Ziel zusätzlich gezählt 5 Grit-Wert für Verbündete.



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> Konkordanter Waffenstillstand

Nachdem ein feindliches Ziel von einer beliebigen Einheit besiegt wurde, gewinnen alle Verbündeten1Stapel von „Erklingen."


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> Wogender Sand

Verbrauchen Sie beim Betreten von Surging Grit alles „Erklingen.“ Jeder Stapel von „Resound“-Deals1Instanz einer festgelegten Menge an DMG auf ein zufälliges feindliches Ziel. Während Surging Grit erhöht sich der erlittene Schaden gegnerischer Ziele um 50%, und nachdem sie von einer Einheit besiegt wurden, gewinnen alle Verbündeten zusätzlich1Stapel von „Resound“. Wenn sich „Resound“ stapelt 10 oder höher, verbraucht alle „Resound“-Stapel und fügt einem zufälligen feindlichen Ziel pro Stapel 1 Instanz einer festgelegten Menge Schaden zu.


HSR 3.6 Pure Fiction-Fertigkeitsangriff


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> Erinnerung

Wenn während „Surging Grit“ ein verbündetes Ziel seine ultimative Kraft einsetzt, erhöht sich der Schaden, der allen Verbündeten zugefügt wird 15 %, stapelbar bis 5 mal. Dieser Effekt hält an, bis „Surging Grit“ endet.


> Erinnerung

Wenn Sie „Surging Grit“ betreten, erholen Sie sich sofort 3 Fähigkeitspunkt(e). Während „Surging Grit“ werden feindliche Ziele getroffen 30 % mehr DoT.


> Epiphanie

Während „Surging Grit“ erhöht sich die SPD aller Verbündeten um 20%, und nachdem Sie eine Fertigkeit verwendet haben, wenden Sie sie an 1 Stapel von „Resound“ an alle Verbündeten.


HSR 3.6 Pure Fiction-Schwäche

 

> Stufe 3 Knoten 1:


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Welle3

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> Stufe 3 Knoten 2:


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> Stufe 4 Knoten 1:


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> Stufe 4 Knoten 2:


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Welle 3

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HSR 3.6 Pure Fiction Team Comps


Für Pure Fiction empfehle ich die folgenden Ideen für die Teamzusammensetzung. Sie können flexibel wählen, basierend auf den unterschiedlichen schwachen Eigenschaften von Feinden und den Charakteren, die Sie haben.


>Eisteam


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Für das Eisteam wird die Herta der Kern des Teams sein, und Sie können nach und nach ein Team um sie herum aufbauen.


Zum Beispiel:

Die Herta + Tribbie + Anaxa + Lingsha

Die Herta + Tribbie + Herta + Lingsha



>Erinnerungsteam


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Das Remembrance-Team wird mit Castorice und Evernight als Hauptfiguren gebildet und ist damit das stärkste und einfachste Team in fiktiven Erzählungen.


Zum Beispiel:

Castorice + Evernight + Tribbie + Hyacine/Gallagher

Castorice + Evernight + Trailblazer + Hyacine/Gallagher


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Natürlich können Sie sie auch in zwei Teams aufteilen, allerdings wird dadurch die Ausgabequalität deutlich reduziert.


Zum Beispiel:

Castorice + Tribbie + Sunday + Hyacine

Evernight + Ruan Mei + Trailazer + Gallagher



>DOT-Team


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Das DOT-Team besteht aus Hysilens und Kafka, und durch die Hinzufügung von Acheron können gewöhnliche Feinde besser eliminiert werden.


Zum Beispiel:


Hsyilens + Kafka + Robin +Huohuo/Gallagher

Hsyilens + Kafka + Black Swan + Huohuo/Gallagher

Hsyilens + Kafka + Acheron +Huohuo/Gallagher



| Abschluss

Das ist alles für den neuen Pure-Fiction-Leitfaden v3.6. Wir können sehen, dass Castorice, The Harta und Kafka in diesem Semester dringend empfohlen werden, Sunday, Tribbe, Huohuo und Hyacine sind häufig verwendete Nebencharaktere. Ich hoffe, dieser Beitrag hilft Ihnen dabei, die neue reine Fiktion zu meistern!


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