Gruß, Endminister!
Die Wahl der richtigen Waffe macht den Unterschied zwischen dem Kampf im Ödland und der Beherrschung von Talos-II aus. Unabhängig davon, ob Sie Ihre Reise als Endminister gerade erst beginnen oder Ihren Endgame-Kader optimieren, ist der Ausrüstungsfortschritt von entscheidender Bedeutung. In diesem Leitfaden schlüsseln wir die besten Waffensynergien für jeden Operator auf, kategorisiert nach Attributen. Von zuverlässigen Schmieden zu Beginn des Spiels bis hin zur leistungsstarken „Best-in-Slot“-Ausrüstung für das Endspiel – hier ist Ihr Fahrplan zur Maximierung der Kampfeffizienz Ihres Teams.
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| Waffen für die Hitzebetreiber
Laevatain

Early-Game: Forgeborn Scathe

Mittelspiel: White Night Nova

Endspiel: Fortmaker

Glut

Frühes Spiel: Thunderberge

Mittelspiel: Ehemaliger Putz

Endspiel: Finishing Call

Wulfgard

Frühes Spiel: Clannibal

Mittelspiel: Rationaler Abschied

Endspiel: Langer Weg

Akekuri

Early-Game: OBJ Edge of Lightness

Mittelspiel: Wellenflut

Endspiel: Kontingente Maßnahme

| Waffen für die Kryo-Betreiber
Yvonne

Early-Game: Artzy Tyrannical

Mittelspiel: Navigator

Endspiel: OBJ Velocitous

Letzter Ritus

Frühes Spiel: Khravengger

Mitte des Spiels: Getrennter Prinz

Endspiel: Sucher der dunklen Lunge

Xaihi

Early-Game: Ritterliche Tugenden

Mittelspiel: Freiheit zur Missionierung

Endspiel: Hypernova Auto

Alesh

Frühes Spiel: Thermitschneider

Mittelspiel: Finchaser 3.0

Endspiel: Wellenflut

Schneeschein

Frühes Spiel: Thunderberge

Mittelspiel: Ehemaliger Putz

Endspiel: Finishing Call

Estella

Frühes Spiel: JET

Mittelspiel: OBJ Razorhorn

Endspiel: Aggeloslayer

| Waffen für die physischen Operatoren
Endminister

Frühes Spiel: Große Vision

Mittelspiel: Schneller Aufstieg

Endspiel: Sundering Steel

Pogranitschnik

Early-Game: Niemals ruhen

Mittelspiel: Thermitschneider

Endspiel: Aspirant

Lifeng

Early-Game: Bergträger

Mittelspiel: Valiant

Endspiel: Chimäre Gerechtigkeit

Chen Qianyu

Frühes Spiel: Schneller Aufstieg

Mittelspiel: Aspirant

Endspiel: Wellenflut

Da Pan

Early-Game: Exemplar

Mittelspiel: Alter Kanal

Endspiel: Industrie 0.1

Fänger

Early-Game: Former Finery

Mittelspiel: OBJ Heavy Burden

Endspiel: Jede einzelne Waffe ist in Ordnung.
| Waffen für die Elektriker
Perlica

Frühes Spiel: Detonationseinheit

Mittelspiel: Oblivion

Endspiel: Wilder Wanderer

Arclight

Frühes Spiel: Thermitschneider

Mittelspiel: OBJ Edge of Lightness

Endspiel: Zwölf Fragen

Avywenna

Frühes Spiel: JET

Mittelspiel: Zusammenhaltende Traktion

Endspiel: OBJ Razorhorn

Antal

Frühes Spiel: Detonationseinheit

Mittelspiel: OBJ Arts Identifier

Endspiel: Hypernova Auto

|Waffen für die Naturoperatoren
Gilberta

Early-Game: Lieferung garantiert

Mittelspiel: Oblivion

Endspiel: Monaihe

Ardelia

Early-Game: Träume vom Sternenstrand

Mittelspiel: Freiheit zur Missionierung

Endspiel: Monaihe

Fluorit

Frühes Spiel: Wedge

Mittelspiel: Navigator

Endspiel: Langer Weg

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