
2026-07-09 14:58:34

Yingyings kloge flugter det 01 Jianghu Legacy Lost Chapter i Where Winds Meet. Det udspiller sig inde i Kaifengs kejserlige palads og udfolder sig som en historiebogssekvens — du omskriver, hvordan Yingying undslap ved at hoppe mellem to versioner af fortællingen.
Missionen blandersnigen, gådeløsning, kamp, og en kort sektion med tårnforsvar. Den belønner med20 Echo Jade, 565 Enlightenment Points, 22.500 Character EXP, ogDrafting a Heroic Tale-inskriptionen. Denne gennemgang dækker hvert trin, hver puslespils løsning og de mest almindelige fejlpunkter.
BesøgTOPUPlivefor at få din Where Winds Meet top-up rabat på op til 13%! Glem ikke at bruge kampagnekoden: >>topupliveblog << for et ekstra godt tilbud!

Lokation: Qingshou Hall, Kaifeng Imperial Palace, Kaifeng City.
Type: Lost Chapter (Jianghu Legacy 01).
Level requirement: Tilgængelig efter ankomst til Kaifeng i hovedhistorien.
Gå ind i Qingshou-hallen og tal med Xiangpu. Hun fortæller den oprindelige version af Yingyings flugt og beder dig om at genfortælle historien. Interager med historiebogen på det nærliggende bord for at begynde. Missionen er opdelt i to historiebogsdele: Del 1 følger den oprindelige fortælling (Stormesteren redder Yingying), og del 2 genskriver det (Yingying redder stormesteren). Begge dele skal fuldføres, før opgaven afsluttes.
Vælg dialogmuligheden: "Bed Yingying om at tage med stormesteren." Den forkerte mulighed starter dialogen forfra. Vælg stormester-muligheden for at komme videre.
En trædør blokerer korridoren. Hop til den anden side af døren for at nå det indre. Åbningsmekanismen sidder på den indvendige væg. Aktiver den for at låse døren op.
To til tre vagter patruljerer korridoren bag døren. Standard paladsvagter bevæbnet med sværd. Angrebsmønstrene er basale horisontale hug med en tydelig forberedelse. Parér eller undvig forberedelsen og gå til modangreb.
Yingying stopper ved en sektion af gården. En prompt om hestestand vises. Udfør standen ved siden af hende for at fortsætte. Hold standen i hele varigheden.
Yingying brækker sin ankel under flugtsekvensen. Stormesteren løfter hende op på sin ryg. En kort filmsekvens viser flugten fra paladsets porte. Den unge mester afbryder historien her. Han og Xiangpu er enige om, at den oprindelige fortælling gør Yingying for passiv, og de beslutter at omskrive den med Yingying som redningsmanden.
Historien nulstilles. Rollerne byttes om. Stormesteren bliver fanget inde i paladset. Yingying infiltrerer det for at befri ham.
Yingying går ind i et rum med en enkelt patruljerende vagt udenfor. Vent på, at vagten går forbi døråbningen. Bevæg dig ikke, mens vagtens synsfelt krydser døren. Detektionsvinduet er cirka 2 sekunders kontinuerlig synlighed. Kortvarige afbrydelser af synsfeltet udløser ikke detektion. Vagten går fra højre mod venstre i cyklusser på cirka 8 sekunder. Bevæg dig, når han når den yderste venstre ende af sin rute.
Et spøgelse patruljerer stien langs søbredden. Undvigelsessekvensen har tre faser. Først skal du straks hoppe i søen — spøgelset registrerer ikke genstande under vandlinjen. Derefter skal du vente på, at spøgelset passerer (dets patrulje kører mod uret). Til sidst skal du klatre op på båden ved den fjerne bred og hoppe ind på fast grund. Forsøg ikke at snige dig forbi på land. Spøgelsets detektionsradius dækker hele stien.
Efter at have krydset søen indhenter spøgelset dig. Et løg-emne dukker op i din genvejsplads. Brug det til at drive spøgelset væk. Spillet giver dig automatisk løget.
Gå ind i den underjordiske tunnel. Følg den lineære sti fremad. Ingen forgreninger eller skjulte sving.
Tunnelens gulv er fyldt med trykfølsomme bomber. Hver enkelt pulserer rødt, før den detonerer. Gå imellem dem. Hvis du udløser en bombe, tager du kun let skade – cirka 5-8 % af dit helbred per eksplosion. Denne sektion er designet til at være tilgivende. Lad være med at genstarte, hvis du rammer en.
En bue dukker op på jorden. Saml den op. Tre krudttønder står langs den fjerne væg. Skyd på hver enkelt for at fjerne murbrokkerne, der blokerer udgangen. Buen har ingen spændetid og uendelig ammunition i denne sektion.
Stormesteren sidder inde i et hængende bur. Rebet, der holder buret, løber til en trisse i loftet. Skyd på rebet. Buret falder ned, men åbner sig ikke ved sammenstødet. Gå hen til kontakten på venstre væg og aktiver den for at låse burdøren op.
Forfølgere strømmer ind i kammeret. Saml armbrøsten op nær den befriede stormester. Bølgesammensætning: 8-10 paladsvagter i grupper på 2-3. Armbrøsten skyder uden genladningstid. Magasinet rummer 30 bolte og genopfyldes mellem bølgerne. Skyd den nærmeste vagt først. Kroppe blokerer ikke for bolte. Sektionen slutter efter fire bølger.
Træk "sværdet" — faktisk et graveredskab — og bryd gennem den sammenpressede jordvæg i den fjerne ende af kammeret. Dette fuldfører flugten.
Efter begge historiebogsdele vender kontrollen tilbage til Qingshou-hallen. Tal med Xiangpu. Hun deler sine tanker om den reviderede version. Historiebogen afspiller Yingyings flugt i sin endelige, samlede form som en filmsekvens.

Belønning | Antal |
|---|---|
Indskrift: Skrivning af en heroisk fortælling | 1 |
Medicinske fortællinger | 1 |
Yingyings kloge flugt (Bog) | 1 |
Ebenholt jern | 2 |
Echo Jade | 20 |
Udforskning af det kejserlige palads | 45 |
Oplysningspoint | 565 |
Karakter-EXP | 22.500 |
Mønter | 22.500 |

Gennemførelse af missioner som Yingyings smarte flugt samler Echo Jade til køb i butikken og gacha-træk. Når du har brug for flere træk, end de gratis kilder giver, Fyld op Where Winds Meet Echo Beads hos TOPUPlive for op til 20% rabat — øjeblikkelig levering, ingen adgangskode påkrævet.
👇 Køb Where Winds Meet Echo Beads med rabat — fra $0,97, alle Battle Passes er tilgængelige
【Spar med rabatkode: topupliveblog】

game writer
I’m a gaming writer who enjoys breaking down complex game systems into clear, easy-to-understand guides. I like exploring new updates, analyzing mechanics, and turning complicated information into practical tips that players can actually use.